Bästa själsliknande spel att spela 2023 rankade – Dexerto, de bästa spelen som Dark Souls för PC | Pcgamesn
De bästa spelen som Dark Souls för PC
Ett Souls -spel är en titel utvecklad av FromSoftware som följer formeln som ställts in av 2009’s PS3 Game Demon’s Souls. Medan dessa FromSoftware -titlar är alla unika, delar många av dem olika element och spelslingor/trupper, och trots att de betraktas som oberoende franchise, faller alla under Souls Game -paraplyet – även om de släpps under olika förlag. Var och en har en nyckelarkitekt, och det är FromSofts Hidetaka Miyazaki.
Bästa själsliknande spel att spela 2023 rankade

Koei tecmo
Är du en Elden Ring eller Dark Souls -fan som letar efter mer själsliknande action men från andra utvecklare? Det här är de bästa själsliknande spelen du kan prova efter den äkta Souls -serien.
Med Elden Ring som en gigantisk framgång har FromSoftwares Souls -spel äntligen klättrat ur kult klassisk status och in i mainstream . Tidigare ansågs serien relativt nisch, trots framgången för spel som Dark Souls och Bloodborne. Som ett resultat har en hel undergenre av tredjepartsspel som liknar Souls-serien skapat, kollektivt känt som SoulSlikes.
Artikeln fortsätter efter AD
Många av dessa själsliknande titlar är så mycket mer än bara imitatorer, medan de är starkt inspirerade av FromSoftwares -spel, och var och en ger sin egen djupa lore, beroendeframkallande spel och en hisnande värld att utforska. Var och en ger också de krossande svårigheterna i samband med äkta Souls -spel.
Artikeln fortsätter efter AD
Nedan har vi rankat de allra bästa själsliknande spelen för dig att försöka när du är klar från Softwares egen katalog över klassiker.
Innehåll

Elden Ring är en del av FromSoftwares Souls -serie, men är sin egen enhet/franchise.
Själsliknande vs. Souls -spel
Det finns en tydlig åtskillnad mellan själsliknande spel och faktiska Souls -spel som vi kort förklarar.
Artikeln fortsätter efter AD
Ett Souls -spel är en titel utvecklad av FromSoftware som följer formeln som ställts in av 2009’s PS3 Game Demon’s Souls. Medan dessa FromSoftware -titlar är alla unika, delar många av dem olika element och spelslingor/trupper, och trots att de betraktas som oberoende franchise, faller alla under Souls Game -paraplyet – även om de släpps under olika förlag. Var och en har en nyckelarkitekt, och det är FromSofts Hidetaka Miyazaki.
Artikeln fortsätter efter AD
Var och en betraktas som den andliga efterträdaren till det sista och dessa spel inkluderar Demon’s Souls (och dess 2020 -remake), The Dark Souls Trilogy, Bloodborne och Elden Ring. Sammantaget består denna grupp av FromSoftware-spel av Souls-serien, även om var och en är inställd i sitt eget fristående universum-emellertid, vissa element, teman, platser, föremål och till och med karaktärer gör crossover som en nick till fansen.
Relaterad:
11 dyraste CSGO-skinn 2023: Knivar, AK-47, AWP & mer
Artikeln fortsätter efter AD
Därför är en själsliknande alla spel som följer den här stilen som är inte designad av FromSoftware. Här är de bästa själsliknande spelen du kan prova 2023:
Bästa själsliknande spel rankade
Som vi förklarade ovan kommer listan nedan bara att innehålla Soulslike -spel snarare än spel från FromSoftwares Souls -serie. Detta betyder att Demons själar, Dark Souls 1-3, Bloodborne och Elden Ring inte kommer att inkluderas:
Artikeln fortsätter efter AD
Tym

Tymesia ser mycket ut som blodburen ut, men har gott om originalidéer.
Thymesia är starkt inspirerad av FromSoftwares blodburna till och med karaktären och världsdesignen. Spelet matchar emellertid aldrig riktigt den fruktansvärda skönheten i från Nightmarish Masterpiece. Fortfarande är Thymesia en värdefull distraktion för själsliknande fans som letar efter en bitesize fix av Bleak RPG Action.
Artikeln fortsätter efter AD
Spelet har sin egen lore och värld, som verkligen är värt att utforska, men tymesia fick oss mestadels att vi vill ha en blodburen 2 – eller en PS5 -remaster om du lyssnar från Software.
Överspänningen / överspänningen 2

Överspänningen är som mörka själar med robotar!
Överspänningen (och dess ännu bättre uppföljare) kan betraktas som Robo Souls om du är ett fan av undergenren. Vid Surge 2 hade serien verkligen hittat sin fot och medan den emulerar Dark Souls -formeln till en viss grad, erbjuder sin egen futuristiska uppfattning om den stilen i Gameplay.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Det är också ett spel som belönar spelare med massor av härlig byte, som låter dig ständigt uppgradera din karaktär tills du är en robot ass-sparkande legend.
Stål

SteelRising är en själsliknande uppsättning under den franska revolutionen – även med robotar.
SteelRising är långt ifrån perfekt och dess strid kan känna sig lite tråkig i slutet, men dess förutsättning är fantastisk. Spelet är inställt under den franska revolutionen i en tidslinje där kungen har använt läskiga urverk robotar för att skrämma rebellerna till underkastelse.
Artikeln fortsätter efter AD
Naturligtvis går allt hemskt fel och robotarna leder snart sitt eget uppror. Det är tills Aegis, spelarens karaktär och en robot själv, blir självmedveten och stiger upp för att stoppa slakten och rädda inte bara Frankrikes folk-utan också hennes egen typ.
Artikeln fortsätter efter AD
Dödsskal

Mortal Shell påverkas mestadels av Dark Souls -trilogin, och erbjuder en liknande Grimdark -känsla vart en namnlös karaktär går på en strävan att förändra sitt öde och världen. Liksom Fromsofts förtryckande och dyster värld, förlitar sig spelet på miljömässiga berättelser, och de som verkligen tillbringar lite tid i det kommer att finna det mycket givande.
Artikeln fortsätter efter AD
Spelet är tillgängligt på Xbox Game Pass och är ett absolut måste-spel till dem som antingen kopplade elden eller låter det blekna till glöd.
Lords of the Fallen

Lords of the Fallen kommer snart att få en uppföljare/omstart.
Lords of the Fallen var ett av de första Soulslike -spelen för att imitera Souls -serien och är fortfarande en av de bästa till denna dag. Spelet är mycket klumpigare än FromSoftwares äventyr, men det fungerar – eftersom heftet från att svänga vapnen gör att striden känns tillfredsställande.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Dying in Lords of the Fallen har också ännu mer av ett risk-belöningssystem än Main Souls-serien, vilket innebär att spelare kommer att frestas att driva lite längre, även när faran ökar. En omstart/uppföljare av samma namn har också tillkännagivits.
Kodven

Vampyrer är de goda killarna i kodvenen.
Code Vein är en snygg, gory, anime själsliknande där spelare tar rollen som en vampyr i en post-apokalyptisk värld. Titeln bär sina själar som stolt påverkar på ärmen och erbjuder många nya idéer som kommer att glädja fans av både undergenren och nya spelare.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Det finns ingen multiplayer i spelet, men huvudpersonen åtföljs av en partnerkaraktär. Detta tar bort mycket av svårigheten men det hindrar inte kodvenen från att vara en rolig upplevelse.
Nioh / nioh 2

Nioh är i huvudsak samurai själar – och det är bra.
Nioh är verkligen kungen av alla själsliknande spel och det ultimata kärleksbrevet till FromSoftware’s design. Men denna serie är utvecklad av Team Ninja och publiceras av Koei Tecmo, så har inget att göra med FromSoft.
Artikeln fortsätter efter AD
Det första spelet ligger i Japan från 1600-talet och följer irländsk äventyrare, William Adams som befinner sig inbäddad i betydande historiska händelser i eran precis som demoner-eller yokai-börjar invadera landet.
Artikeln fortsätter efter AD
Niohs strid är exceptionell och erbjuder så många olika sätt att närma sig det. Om det inte räckte, lägger spelets unika KI -system till ett lager av djup för att bekämpa och gör spelaren medveten om vad de gör hela tiden.
Registrera dig till Dexerto gratis och ta emot
Färre annonser | Dark Mode | Erbjudanden inom spel, TV och filmer och teknik
Artikeln fortsätter efter AD
Nioh 2 är en prequel till det första spelet där spelaren kontrollerar en Yokai som kämpar för att stoppa den demoniska invasionen. Spelet följer den formel som upprättats av sin föregångare men skjuter kuvertet ytterligare.
Fans av alla Souls -spelet kommer att vara direkt hemma med Nioh och Nioh 2. Båda spelen tar emellertid en mer arkadliknande strategi för strid, snarare än de metodiska dualerna från från från’s titlar. En andlig efterträdare som kallas WO: Long Fallen Dynasty är också nu tillgänglig.
Artikeln fortsätter efter AD
Där har du det, de bästa själarna som rankas. För mer originalinnehåll, kolla in mer nedan:
Om du klickar på en produktlänk på den här sidan kan vi tjäna en liten affiliate -kommission.
Artikeln fortsätter efter AD
Överspänningen / överspänningen 2

!
Överspänningen (och dess ännu bättre uppföljare) kan betraktas som Robo Souls om du är ett fan av undergenren. Vid Surge 2 hade serien verkligen hittat sin fot och medan den emulerar Dark Souls -formeln till en viss grad, erbjuder sin egen futuristiska uppfattning om den stilen i Gameplay.
Artikeln fortsätter efter AD
Det är också ett spel som belönar spelare med massor av härlig byte, som låter dig ständigt uppgradera din karaktär tills du är en robot ass-sparkande legend.
Artikeln fortsätter efter AD
Stål

SteelRising är en själsliknande uppsättning under den franska revolutionen – även med robotar.
SteelRising är långt ifrån perfekt och dess strid kan känna sig lite tråkig i slutet, men dess förutsättning är fantastisk. Spelet är inställt under den franska revolutionen i en tidslinje där kungen har använt läskiga urverk robotar för att skrämma rebellerna till underkastelse.
Naturligtvis går allt hemskt fel och robotarna leder snart sitt eget uppror. Det är tills Aegis, spelarens karaktär och en robot själv, blir självmedveten och stiger upp för att stoppa slakten och rädda inte bara Frankrikes folk-utan också hennes egen typ.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Dödsskal

Mortal Shell påverkas mestadels av Dark Souls -trilogin, och erbjuder en liknande Grimdark -känsla vart en namnlös karaktär går på en strävan att förändra sitt öde och världen. Liksom Fromsofts förtryckande och dyster värld, förlitar sig spelet på miljömässiga berättelser, och de som verkligen tillbringar lite tid i det kommer att finna det mycket givande.
Spelet är tillgängligt på Xbox Game Pass och är ett absolut måste-spel till dem som antingen kopplade elden eller låter det blekna till glöd.
Artikeln fortsätter efter AD
Lords of the Fallen

Lords of the Fallen kommer snart att få en uppföljare/omstart.
Lords of the Fallen var ett av de första Soulslike -spelen för att imitera Souls -serien och är fortfarande en av de bästa till denna dag. Spelet är mycket klumpigare än FromSoftwares äventyr, men det fungerar – eftersom heftet från att svänga vapnen gör att striden känns tillfredsställande.
Artikeln fortsätter efter AD
Dying in Lords of the Fallen har också ännu mer av ett risk-belöningssystem än Main Souls-serien, vilket innebär att spelare kommer att frestas att driva lite längre, även när faran ökar. En omstart/uppföljare av samma namn har också tillkännagivits.
Artikeln fortsätter efter AD
Kodven

Vampyrer är de goda killarna i kodvenen.
Code Vein är en snygg, gory, anime själsliknande där spelare tar rollen som en vampyr i en post-apokalyptisk värld. Titeln bär sina själar som stolt påverkar på ärmen och erbjuder många nya idéer som kommer att glädja fans av både undergenren och nya spelare.
Artikeln fortsätter efter AD
Det finns ingen multiplayer i spelet, men huvudpersonen åtföljs av en partnerkaraktär. Detta tar bort mycket av svårigheten men det hindrar inte kodvenen från att vara en rolig upplevelse.
Artikeln fortsätter efter AD
Nioh / nioh 2

Nioh är i huvudsak samurai själar – och det är bra.
Nioh är verkligen kungen av alla själsliknande spel och det ultimata kärleksbrevet till FromSoftware’s design. Men denna serie är utvecklad av Team Ninja och publiceras av Koei Tecmo, så har inget att göra med FromSoft.
Det första spelet ligger i Japan från 1600-talet och följer irländsk äventyrare, William Adams som befinner sig inbäddad i betydande historiska händelser i eran precis som demoner-eller yokai-börjar invadera landet.
Artikeln fortsätter efter AD
Niohs strid är exceptionell och erbjuder så många olika sätt att närma sig det. Om det inte räckte, lägger spelets unika KI -system till ett lager av djup för att bekämpa och gör spelaren medveten om vad de gör hela tiden.
. Spelet följer den formel som upprättats av sin föregångare men skjuter kuvertet ytterligare.
Artikeln fortsätter efter AD
Fans av alla Souls -spelet kommer att vara direkt hemma med Nioh och Nioh 2. Båda spelen tar emellertid en mer arkadliknande strategi för strid, snarare än de metodiska dualerna från från från’s titlar. En andlig efterträdare som kallas WO: Long Fallen Dynasty är också nu tillgänglig.
Artikeln fortsätter efter AD
Där har du det, de bästa själarna som rankas. För mer originalinnehåll, kolla in mer nedan:
Artikeln fortsätter efter AD
Om du klickar på en produktlänk på den här sidan kan vi tjäna en liten affiliate -kommission.
De bästa spelen som Dark Souls för PC

Om vi ska tro Fromsoftwares påstående har branden från Dark Souls bleknat för gott. Ändå fortsätter glödarna att brinna på i sina fans när de längtar efter mer mörka, mystiska och brutala utmaningar. Och de är inte de enda, eftersom det finns ett ökande antal utvecklare som har tagit inspiration från Souls -serien för att skapa sina egna spel.
Cue the Souls-liknande: utan tvekan en rå, reduktiv beskrivning som har genomsyrat spellandskapet i kölvattnet av Fromsoftware’s Leviathans. Men det förnekar ingen att själens DNA – vare sig stämningen, mekaniken eller bara en korthet för skrämmande strid – etsas i koderna för många spel som har släppts under de senaste åren.
Dark Souls är dock en löjligt hög bar att mäta mot, och en som många titlar inte ens kommer nära att matcha.
Det är därför som att försöka hitta de bästa Souls-gillar på PC är som att försöka hitta de bästa kopiorna i Mona Lisa-det är inte lätt, lita på oss. Här är dock våra val.
Sekiro: Skuggor dör två gånger
Vilken bättre plats att börja än med det senaste spelet från FromSoftware’s stall? Sekiro är fantastisk, men en verklig taktförändring från de vanliga själarna. Kamp kan känna sig lite nakna tills du låser upp nya drag, men det är till det bästa: att tvingas behärska de grundläggande faktorer som avslöjar deras djup och är avgörande träning för resten av spelet. Till skillnad från Dark Souls finns det egentligen inte en krycka att luta sig på-Sekiro är ett traditionellt spel med en spelare, så du kan inte kalla en vän för lite lyckligt samarbete.
Läs mer: Vår Sekiro -recension är här
FromSoft har också jettisoned RPG-nivå-nivå-upp-systemet. Din karaktär – en ninja känd som varg – göra bli starkare, men på ett mycket mer kontrollerat sätt. Du förbättrar hälsa och hållning genom att samla bönpärlor och förbättra attackkraften genom att överväga de chefer du har dödat. Dessa resurser är båda ändliga, så du kan inte odla själar för att överväldiga fiender med rå styrka. Ett överväldigande bra spel.
Nioh
Låt oss börja med det bästa. Långt innan Dark Souls klippte Team Ninja sig ett rykte för hardcore melee -action från Ninja Gaiden -serien (tyvärr aldrig släppt på PC – glöm bara att Yaiba någonsin har hänt). Så deras spel om att skära upp mytiska djur och sprit från japansk folklore medan de gnuggar axlar med historiska figurer från Japans Sengoku -period bör inte omedelbart få själar i minnet.
I själva verket lyser Nioh just för att trots några bekanta mekaniker – helgedomar som fungerar som kontrollpunkter och planerar med Amrita som du också kan förlora om du dör – är det ett mycket annat djur. I huvudsak gör Ki Pulse Stamina Management till en helt ny utmaning för både dig och din fiende, medan förmågan att ändra ståndpunkter ger extra taktiskt djup till flödet av strid.
Salt och fristad
Detta är i huvudsak mörka själar på ett 2D -plan. Det finns den dystra estetiska och salt ersätter själar som en valuta från att besegra fiender (som du också förlorar vid döden). Det finns en ogenomskinlig berättelse som levereras genom en handfull kryptisk dialog och till och med meddelanden som du kan lämna för andra spelare som använder förinställda ord och fraser (”Praise the Salt!”Att vara en populär, naturligtvis). Och naturligtvis ingår oförlåtliga chefer, med namn som ‘The Sodden Knight’ och ‘The Bloodless Prince’, vars svagheter och attackmönster du behöver lära dig, i kombination med att bära rätt växel och utföra välinställda Dodge-rullar , för att besegra dem.
Det kan läsa som en checklista över alla saker mörka själar, men trots att det är alltför derivat är salt och fristad också kärleksfullt gjort så att det känns mer som en fläkthyllning än en cynisk klon.
Ihålig riddare
Detta är utan tvekan mer Metroidvania än Souls-liknande (men hej, är inte mörka själar på många sätt en Metroidvania i 3D?). Ändå är det definitivt själar-ish Med sin dystra atmosfär, bänkar som erbjuder paus och behovet av att besöka den plats du dog för att hämta alla förlorade föremål. .
Det kanske inte låter särskilt inbjudande men det är, tack vare de underbara, tecknade handritade bilderna och slickanimeringen. Hollow Knight ger dig också massor av hemligheter och valfria utmaningar så att du kan fortsätta utforska dess värld, gå djupare och djupare om du vill.
Titan Souls
För att vara ärlig är den enda Souls-liknande aspekten av Titan Souls i titeln. . Om det låter gimmicky, men det beror på att detta började livet i ett spelstopp, ett bra ställe för att komma med idéer.
Titan Souls handlar om detta en trick hela tiden, och den branta utmaningen – och oundviklig repetition – kommer sannolikt bara att tilltala de mest ivrigaste äventyrarna. Speedrunners kommer att njuta av den betydande utmaningen.
Spöke
DECK13: s andra Stab på Souls-inspirerat spel är nytt i att det är en sci-fi-inställning snarare än Dark Fantasy. Det finns gott om kul att ha med striden här, särskilt med din exoskelett rustning som kan anpassas modulärt, vilket kräver att man tar bort specifika kroppsdelar av fiender så att du kan skörda deras material för uppgraderingarna. Det är synd då att samma utseende miljöer inte känner sig så inspirerande som du kan hoppas på, men det är mycket att gilla med den här rejäl sci-fi-brawler.
Lords of the Fallen
DECK13 fick förmodligen mer flack än förtjänat för detta bekanta taget på från Software’s idéer, särskilt med tanke på att detta är det första stora spelet som framgångsrikt efterliknar Souls -formeln. Lords of the Fallen skiljer sig ut med ett tyngre strandkampsystem där både vikten av dina attacker och rustningsämnen-bidrar till dina attackers hastighet och kraft.
Nästan varje mekaniker du kan tänka på i Dark Souls är närvarande och korrekt med några tweaks, men tillägget av en risk/belöningsmultiplikator som ökar om du fortsätter att slåss utan att stoppa vid en kontrollpunkt är lysande.
Odödlig planet
Detta är det enda fallet av ett isometriskt tag på mörka själar, åtminstone hittills, även om dess värld är ett nät av fantasi och sci-fi. Som sagt, att inrama samma noggranna realtidskamp i ett sådant fast perspektiv är långt ifrån idealiskt. En intressant anmärkning är att uthållighetshanteringen är lite som Niohs, genom att du också kan se fiendens uthållighet och använda den till din fördel. Den låga prispunkten och den korta längden gör att odödlig planet känns väldigt som en fynd bin själar, men det är inte nödvändigtvis en dålig sak.
Askgrå
Vandra mörka förrädiska miljöer, kontrollera. Utmanande möten och boss slagsmål, kontrollera. . Karaktärer utan ansikten – det är lite annorlunda. Men allvarligt, viktigare för Ashen är att bygga relationer med andra spelare genom sömlös “passiv multiplayer”. I jämförelse med den ständiga betoningen på svårigheter som ses i andra själs-gillar är det en bra påminnelse om att samhället är lika viktigt för själens upplevelse.
Nedan
Det är förvånande att nedan spelar ingenting som Dark Souls med tanke på antalet jämförelser som har gjorts mellan de två spelen. Med ett mycket zoomat-ut-ner-ner-perspektiv utforskar du djupet på en avlägsen ö i praktiskt taget tonhöjda miljöer med bara en lykta som tänder på dig när du fördjupar djupare och djupare, möter fientliga varelser, fällor och törst och törst och törst och törst svält.
Relaterad: Kolla in de bästa RPG: erna på PC
Det är mer ett överlevnadsspel med roguelike element – vid döden anländer en ny karaktär som kan återfå växeln från din tidigare utforskare rester. Ändå är kreativ regissör Kris Piotrowski att framkalla själar är ett bra sätt att etablera rätt tankesätt, genom att det inte finns någon handhållning och det är mycket på spelaren att ta reda på spelets mekanik, vare sig det är att undvika fällor, lära sig att laga mat soppa eller bandagera dina sår.
Alan Wen Alan Wen är en frilansförfattare som älskar JRPG -spel och SoulSlikes och har också publicerats på Eurogamer och GamesIndarusTry.biz.
