Destiny 2 Lightfall orsakar spelarnedgång medan 10% återvänder till original, spelarbasdroppen så dålig och verklig dålig: Destiny 2 ощие осжения

Destiny Player Count släpper

Allt annat du behöver klargjorda?

Destiny Player Count släpper

. Sedan använder han sin stora mun för att utplåna långvariga åsikter om videospel.

Få de största PlayStation -nyheterna som levereras direkt till din inkorg varje vecka.
Registrera dig nu gratis

Registrera dig gratis nu för att ha din troféer och spelstatistik spårad.

Hantera din spelkollektion, mät dina framsteg i hela spelserien, till och med sätta mål för poäng och komplettering så kartlägger vi dina försök att nå dem!

Vi har också kört över tusentals spelsessioner för att hjälpa våra medlemmar att låsa upp svåra troféer och få nya vänner.

Och vi är helt säkra och mobilvänliga.

  • © 2023 Truegaming Network Ltd, alla rättigheter reserverade
  • Villkor | Sekretesspolicy | Hantera cookieinställningar
  • Annonsera på truetrofier
  • Full lista över PlayStation -spel
  • PSVR -spel
  • Full lista över PS5 -spel
  • Full lista över PS4 -spel
  • PlayStation Vita -spel
  • Full lista över PS3 -spel
  • PlayStation Full Game Walkthroughs
  • Möt laget
  • Trueachievements för Xbox
  • Sannolikt för PC

Destiny Player Count släpper

15 fett. 2021 В 3:54

Spelarens basdropp så dålig och riktigt dålig.

Är bungie med huvudet? Innan Beyond Light nästan vid 2: a månaden varje säsong har de fortfarande cirka 70 000 spelare och nu har de bara 40K? ? och så vidare? Detta spel kommer att dö före nästa expansion. ? Så de kan göra nya spel stealthy? Och när spelet fortskrider tillräckligt bra för att bli meddelade kommer de att börja lämna D2 så att de vill svika D2 -spelare så illa? Jag vet inte, Microsoft eller 363 branscher har Halo oändligt att gå för att inte tala Microsoft säkert har större budget, så ja.

Jag argumenterar en gång med idiot fanbois som sa att jag fångade i den nya säsongscykeln som betyder nästan varje i slutet av säsongen D2 -spelare gå och spela andra saker, men är det som inkluderar nästan förra månaden varje säsong som de spelar räknar fortsätter att släppa varje säsong från 70k till 60k till 50 000 till 40 000? Vad sägs om nästa tre säsong? 10k vid slutet av säsongen och spelarbasen släpper inte?

Verkar som att någon D2 YouTuber börjar strömma andra saker eftersom D2 är bortom FK-ed. Och överraskande har de som stannar bara små subs och Watcher känner sig så illa för dessa innehållsskapare. Gå med flödet noob, spela genshin eller bland oss ​​får du direkt 500k subs? ja det är mer som det.

Hur kommer utöver fk-ed riktigt dåliga? De gör projektet hemifrån? ok vi förstår, de skjutit upp för att det finns pandemic? ?
Spel som Genshin produceras i mitten av pandemin och idag har de i dag till Twitch mer vaktare att inte tala om fortfarande många människor online i slutet av varje säsong. Jag vet att du inte kan jämföra Genshin med D2 men båda produceras i mitten av pandemin varför kan inte bungie göra det? De sätt jag ser det, Bungie har mer budget än Mihoyo men gjorde de bara mindre smarta?

Соощения 1 – 15 juli 27

15 fett. 2021 В 4:07

Det sjunker ner till 50K efter det nya innehållet Spike bokstavligen varje säsong.

15 fett. 2021 В 4:10

Som hade haft Thunk att ett live -servicespel skulle få folk att doppa in & ut ur spelet.

Bungie har inte heller någonstans nära de pengar som Mihoyo har. Genshin tjänar cirka 6 miljoner om dagen

Jag ser inget fel med dessa siffror https: // Steamcharts.com/app/1085660
(Tänk på Destiny 2 finns också på andra plattformar)

ОB трактировано lolinexan; 15 fett. 2021 В 4:12

15 fett. 2021 В 4:33

Автор соощения: Mosley
Det sjunker ner till 50K efter det nya innehållet Spike bokstavligen varje säsong.

Nej, det gör det inte.
https: // steamdb.info/app/1085660/grafer/
Säsong av odödlig slutade på 99k samtidiga användare. Det var den 9 december.
Säsong av gryningen slutade på 76k [09 mar.].
Säsong av Worthy slutade på 59k [08 juni.].
Säsong av ankomster slutade på 83k, även om den nådde 104K kan du rabattera det som Pre-BL-hype [08 och 09 november..

Beyond Light kvarstår för närvarande mellan 50k-40k, och säsongen är inte över än.
Ingen annan säsong inspelad på Steam har fått sin befolkning att sjunka så lågt vid någon punkt, slut ingår.

Det är också poängen att Beyond Light förlorade sin spelarbas i en snabbare takt än tidigare säsonger. 80% förlust på två månader visas inte någon annanstans.

Aslan kan vara ESL, men han har inte fel. Det allvarliga befolkningsfallet är unikt för bortom ljuset, och jag antar att han vill veta varför. Eller för att annonsera Genshin. Kanske båda.

. 2021 В 4:39

Du är körsbärplockning. .

Ankomster träffade bara 100k under händelsen före Beyond-ljusen några timmar innan servrarna gick ner, lol.

15 fett. 2021 в 5:03

Автор соощения: Mosley
Du är körsbärplockning. Ganska mycket varje säsong har konsekvent sjunkit till 50-60K på svansen.

Cherry-plockning, eh?
Du sa att varje säsong sjunker till 50 000 i slutet.
Vilket är osant. .

Och nu säger du att “ganska mycket varje säsong” sjunker till 50k-60k
Vilket också är osant, eftersom bara en föregående säsong någonsin tappade så lågt. Inte de andra tre.

.

Автор соощения: Mosley

Ankomster träffade bara 100k under händelsen före Beyond-ljusen några timmar innan servrarna gick ner, lol.

Och jag redovisade redan för det, varför jag specifikt inkluderade 83k från dagen före det evenemanget.

Allt annat du behöver klargjorda?

. 2021 В 5:07

Stämningen i allmänhet är inte bra, ta bara en titt på det officiella forumet.

15 fett. 2021 В 5:42

Nej, det här antalet är ganska dåligt. Jag ser nu samma människor om och om igen i alla aspekter av spelet. Det finns definitivt ett betydligt lägre spelarräkning på alla plattformar. Det enda skälet till att jag fortfarande spelar är för Warden Seal, annars skulle jag vara borta.

. 2021 В 7:21

Det är inte ovanligt att människor spelar bara för att tätningen tappar ut resten av säsongen. Jag vet att jag gjorde det några gånger under det senaste året.

. 2021 в 7:45

Inte alltför överraskande egentligen, de flesta kommer att ha kommit igenom det bortom lätt innehållet i november/december och säsongsaktiviteten saknas ganska, särskilt att vara solo/fireteam -innehåll, utan matchmaking eller offentligt evenemangsstilinnehåll.

Jag skulle dock inte notera några av de streamers/innehållsskapare, jag tror inte att många av dem hjälper särskilt just nu att sprida felinformation och stakar lite upp lågorna onödigt; Du har människor som svett och tittar på gamla haloklämmor från 343i (som faktiskt förstörde Halo btw) som säger att Bungie borde vara mer som dem eller säga att legendariska förlorade sektorer har förstört spelet; eller Aztecross som gjorde en hel video som grät om att Bungie tog bort supers, när det inte fanns någon verklig avsikt att göra det eller gråta att Bungie inte implementerade några av hans idéer. Jag känner att många människor baserar sina åsikter om vad dessa innehållsskapare säger, och det är ganska tråkigt.

Jag kommer också att tillägga att samtidiga spelare inte är den bästa metriken att använda och du måste komma ihåg att D2 har enorma spelarbaser på Xbox och PS, förmodligen mer än det finns på PC. Så ja, spelet har haft ett dopp, men det är en nästan 7 år gammal franchise och människor blir uttråkade/utbrända, att förvänta sig.

15 fett. 2021 В 7:54

PlayerBase är kratering och det kommer bara att bli värre. Det är därför streamers överger i mundor. Och det finns ett helt år nästan tills en ny “expansion” sjunker.

Hela situationen pusslar mig. Massor av spel slutar stöd efter en tid (utan att ta bort innehåll). Det är allt de var tvungna att göra här. Men innehållsvalvet och solnedgången har dödat det här spelet. . Det är bara ett sätt att tvinga spelare att köpa den nya expansionen.

Jag tror inte att många fans till och med skulle lita på den här utvecklaren på nya projekt framöver varken att se hur de inte respekterades detta går runt.

En riktig pussel. Hopeully Kotaku kommer snart.

15 fett. 2021 В 7:59

Автор соощения:

Inte alltför överraskande egentligen, de flesta kommer att ha kommit igenom det bortom lätt innehållet i november/december och säsongsaktiviteten saknas ganska, särskilt att vara solo/fireteam -innehåll, utan matchmaking eller offentligt evenemangsstilinnehåll.

Jag skulle dock inte notera några av de streamers/innehållsskapare, jag tror inte att många av dem hjälper särskilt just nu att sprida felinformation och stakar lite upp lågorna onödigt; Du har människor som svett och tittar på gamla haloklämmor från 343i (som faktiskt förstörde Halo btw) som säger att Bungie borde vara mer som dem eller säga att legendariska förlorade sektorer har förstört spelet; eller Aztecross som gjorde en hel video som grät om att Bungie tog bort supers, när det inte fanns någon verklig avsikt att göra det eller gråta att Bungie inte implementerade några av hans idéer. Jag känner att många människor baserar sina åsikter om vad dessa innehållsskapare säger, och det är ganska tråkigt.

Jag kommer också att tillägga att samtidiga spelare inte är den bästa metriken att använda och du måste komma ihåg att D2 har enorma spelarbaser på Xbox och PS, förmodligen mer än det finns på PC. Så ja, spelet har haft ett dopp, men det är en nästan 7 år gammal franchise och människor blir uttråkade/utbrända, att förvänta sig.

Det var inte det som Cross’s video om supers var. Luke Smith pratade hypotetiskt och Cross talade också om sin åsikt om det. Jag ser det personligen som Luke testar vattnet för ett slag tillbaka. som det var. Sensetting hade inte samma nivå av blås tillbaka främst eftersom folk ville ha vapen som bergstoppen borta

.

Автор соощения: Savathuns enda fans/lolinexan
Автор соощения: hemddd

Inte alltför överraskande egentligen, de flesta kommer att ha kommit igenom det bortom lätt innehållet i november/december och säsongsaktiviteten saknas ganska, särskilt att vara solo/fireteam -innehåll, utan matchmaking eller offentligt evenemangsstilinnehåll.

Jag skulle dock inte notera några av de streamers/innehållsskapare, jag tror inte att många av dem hjälper särskilt just nu att sprida felinformation och stakar lite upp lågorna onödigt; Du har människor som svett och tittar på gamla haloklämmor från 343i (som faktiskt förstörde Halo btw) som säger att Bungie borde vara mer som dem eller säga att legendariska förlorade sektorer har förstört spelet; eller Aztecross som gjorde en hel video som grät om att Bungie tog bort supers, när det inte fanns någon verklig avsikt att göra det eller gråta att Bungie inte implementerade några av hans idéer. Jag känner att många människor baserar sina åsikter om vad dessa innehållsskapare säger, och det är ganska tråkigt.

Jag kommer också att tillägga att samtidiga spelare inte är den bästa metriken att använda och du måste komma ihåg att D2 har enorma spelarbaser på Xbox och PS, förmodligen mer än det finns på PC. Så ja, spelet har haft ett dopp, men det är en nästan 7 år gammal franchise och människor blir uttråkade/utbrända, att förvänta sig.

Det var inte det som Cross’s video om supers var. Luke Smith pratade hypotetiskt och Cross talade också om sin åsikt om det. Jag ser det personligen som Luke testar vattnet för ett slag tillbaka. som det var. Sensetting hade inte samma nivå av blås tillbaka främst eftersom folk ville ha vapen som bergstoppen borta
Nah jag såg hela Aztecross vid på den, och han överreagerade och mjölkade det så dåligt, tog Smiths ord ur sammanhanget och nästan agerade som det bekräftades. Jag brukade gilla honom, men hans innehåll har blivit extremt lat under de senaste månaderna, till den punkt där han bara rippar av andra människor GM vids eller bara läser ut Twabs verbartim med lite kommentarer