Duviri Paradox | Warframe Wiki | Fandom, Warframe Duviri Paradox släppningsdatum för PC, PS5, Xbox Series X | S och Switch – Gamerevolution

Warframe Duviri Paradox släppningsdatum för PC, PS5, Xbox Series X | S och Switch

Krigsram Fans är glada över att ta reda på Duviri Paradox släppdatum på PC, PS5, Xbox Series X | S och Nintendo Switch. Den öppna världsutvidgningen har utvecklats i många år, och dess ankomst är precis runt hörnet. Här är när Warframe: Duviri -paradoxen kommer ut.

Duviri -paradoxen

Duviri -paradoxen är en valfri uppdrag som är tillgänglig redan i VOR: s pris, efter resan av den paradoxala driftaren i Duviri. Det introducerades i uppdatering 33..

Innehåll

  • 2 genomgång
    • 2.
    • 2.2 Prinsen av eld
    • 2.3 Joys Harbinger
    • 2.4 Den eftertraktade domstolen
    • 2.
    • 2.6 Exekveringen
    • 2.7 Slutsats

    Synopsis []

    Fångad i tomrummet i en oändlig slinga, misslyckas Drifter gång på gång att undkomma Duviri när de upprepade gånger döms till döden av den tidsåterställda galna härskaren Dominus Thrax, vilket leder dem ett deprimerat och apatiskt tillstånd, och inte längre kommer ihåg vem de är. En dag, efter en konstig känsla av att bli knivhakad, verkar en mystisk hand ge Drifter med konstiga krafter. Handen styr Drifter till Teshin, en gammal Wizened Man, som förklarar att de har fått hjälp från bortom de tomma-tillverkade “väggarna” i deras “fängelse” och lär dem gradvis om tennoens och krigsramarnas sätt som stöds som hjälp.

    Drifter förvärvar en bit av en leksaksfigur, efter att en stund transporteras ombord på ett övergivet förfallet, genom en “paradox;” och leds till teshin som förklarar att att få fler bitar från paradoxen är nyckeln till att undkomma deras fängelse. Driftaren går fram för att samla de återstående bitarna och uppleva dagar från “Duviri Tales” väckt liv i världen runt honom – varje dag formade världen efter känslan Thrax kändes vid den tiden. Med varje erhållet stycke upplever driftaren ett minne om känslan av den dagen. Teshin berättar för driftaren att dessa minnen kan tillhöra Thrax själv, som kan vara en tenno från Zariman, det förfallna rymdskeppet i bakgrunden till Duviri. I Teshins historia förlorades detta fartyg med tomrummet och återhämtades efter att prövningen beviljades tenno mystiska krafter i tomrummet. Men här verkar fartyget vara strandat istället.

    Samtidigt växer Dominus Thrax allt mer frustrerad och har så småningom teshmspårat och dödat. Rädd, och slutligen känner starka känslor igen för första gången, kan driftaren ha en Orowyrm och Raid Thrax’s Throne och hävdar den sista delen av figuren. Efter att ha sett att figuren är en av Thrax, inser Drifter att de själva var tenno som oavsiktligt skapade Duviri – en manifestation av deras känslomässiga trauma ombord på Zariman, baserad runt en fiktiv berättelsebok. Driftern tar kontrollen ett kort ögonblick för att återställa världen och återuppstå teshin och därigenom ge tillbaka Thrax tronen.

    Inte längre bundet till Duviri, Drifter kan välja att lämna till ursprungssystemet för att återbetala deras hjälp. Teshin varnar för att om de lämnar kommer de inte att vara de de är nu, men vem de var då.

    Genomgång []

    ”Du ska inte vara här! Du kommer att förstöra överraskningen!”
    Följande artikel/avsnitt innehåller spoilers. Vänligen avsluta uppdraget innan du fortsätter.

    Duviri -paradoxen görs automatiskt tillgängligt när Vors pris slutförde Vors. Uppdraget kan aktiveras i Uppdrag Avsnitt av kodex.

    Spiralen []

    Driftaren, fångad i en evig slinga när de försöker undkomma den färglösa Duviri, framförs upprepade gånger av Dax -soldater som ska avrättas före kungen av Duviri, Dominus Thrax. Här uppmanas spelaren att anpassa Drifters utseende. En dag på avrättningen blir de mystiskt knivhakade av ett eteriskt svärd, följt av en meteor som faller ner från himlen som driftaren undviker när den landar på exekutorerna. I krateret finns en hand som plötsligt binder sig till drivaren.

    De plockar upp vapnet som tappades av exekutorn, Sirocco Sidearm, innan de belägras av DAX Soldiers. Driftaren har följande förmågor:

    • Ledande hand (Standard 2): Använder handens mystiska krafter för att vägleda drivaren. 6s Cooldown.
    • Stärkande (Standard 3): Läker drivaren för 100 hk och rensar alla statuseffekter. 15 -tals kylning.
    • Rökridå (Standard 4): Distribuerar ett osynlighetsfält som varar 7-sekunder. 60 -talets kylning.

    Om driftaren dör, hälsas de av en vision av Dominus Thrax som kräver att de upprepar slingan.

    Driftaren följer handens vägledning och försök att korsa en bro, som förstörs av en orowyrm innan de kan korsa. Fördubblar tillbaka, de hittar en kaithe, en hästliknande stege, för att hoppa över gapet. Genom att genomgå planen kommer driftaren över Bombastine och hans teater. Bombastine leder dem ner en väg som innehåller en tabell för två med snacks. När de interagerar med det transporteras driftaren in i färgglada ruiner och kommer ansikte mot ansikte med en som verkar vara en yngre version av sig själva som speglar deras handlingar. .

    Tagen tillbaka till Duviri hittar driftaren sig till en gigantisk hand med en portal på handflatan. Inuti hittar de en grotta med Warframes Excalibur, Mag och Volt, en upplevelse som är alltför bekant och pratar med den gamla mannen teshin. I hans armar är en rablit och påminner om driftaren att de i en tidigare slinga kallade den:

    Teshin uppmanar driftaren att bryta den eviga slingan och erbjuder sin dubbla Nikanas Sun & Moon . Den förvärvade drifterintrinsikerna ska användas på de närliggande skivorna för att förvärva Kalla Kaithe förmåga (standard 1). När han lämnar grottan, manifesteras Dominus Thraxs ilska när Drifter är bakhåll av Dax. Den här nästa kampen fungerar som en handledning för Drifter’s närstrid (Standard E), mållåsning (Standard R), blockering (Standard RMB), tunga attacker (Standard MMB), parus och projektilrefliknande (blockerar rätt innan du träffas), Maktstrejker (tung attack medan du blockerar), rullande att undvika oblockerbara attacker (standardskift) och bränning till avbryta Fiendens specialattacker (standard LMB).

    Driftern använder Kaithe som en flygande Steed (standard Ctrl + Space) för att återvända till fastlandet, men dödas av Orowym. De befinner sig tillbaka i Teshins grotta och samtycker till att prova sin metod. Han introducerar dem för Warframes, fördes till Duviri av paradoxen och används av en krigarkast som heter Tenno, som den mystiska handen gör att Drifter kan kontrollera.

    . Teshin tar dem sedan till Undercroft, där Dominus Thraxs inflytande är svagare, för att träna Warframes förmågor, sekundära vapen, primära vapen och melee -vapen.

    Efter att ha lämnar The Undercroft visas driftaren i sovsalzonen i de färgglada ruinerna från tidigare, innan en dörröppning in i Teshins grotta. Teshin instruerar drivaren att titta runt innan du är på väg. Här kan spelaren anpassa deras Trög eller Kaite utseende, uppgraderingsdriftare Inneboende, eller öva deras strid på en träningsdummi. På Duviri manifesteras vrede av Dominus Thrax som påverkar hela världen.

    Från och med kampen mot Dominus Thrax styrs driftaren av Loduns vrede. När driftaren slutför dessa mål tjänar de förordningar som ger slumpmässigt utvalda buffs under sin varaktighet på Duviri.

    • Besegra Dax: Drifter kämpar 6 Dax på patrull.
    • Öppet bröstet och besegra dess vårdnadshavare: En tomrum enhet som heter Hollow Thrax Centurion vakter en skattkista.
    • Utrota: Krigsramen slaktar ett specifikt antal fiender.

    Efter att ha slutfört målen återhämtar de en del av figuren och återvänder till Teshins grotta. Montering av figuren ser Drifter en flashback av en skuggig figur som bryter leksaken i ilska, känner sig rasande sig ett ögonblick när det slutar och kommer till en förståelse för varför människor känner ilska.

    Teshin förklarar att minnet kan tillhöra Dominus Thrax, som kan vara en tenno från det hotande rymdskeppet i bakgrunden, Zariman Ten Zero. Han klargör att det i den historia som han vet, korsade tomrummet och återvände med dess passagerare som har beviljats ​​mystiska makter över samma tomrum som utgör väggarna i deras fängelse. Men i den nuvarande verkar fartyget vara strandat i Duviri, en skillnad i parallell – en annan paradox. Teshin instruerar drivaren att vila för nästa dag.

    I denna cykel av Dominus Thraxs lyckliga humör hävdar driftaren till Mathilas glädje. Driftern återhämtar sig en annan del och upplever de lyckliga stunderna i samma skuggiga figur, där de ätit och festade med andra tenno ombord på Zariman och förstår hur lycka kommer till sig själv. .

    • Erövra labyrinten: Driftaren måste skjuta sitt skjutvapen på en enhet medan den följer den labyrintliknande spåret den lämnar efter sig.
    • Rensar de mörkare områdena i Liminus: Tre skuggiga liknande varelser som kallas Liminus Guard a Treasure Chest.
    • : En dold skattkista i området måste hackas för att få tillgång. . Markören låst för att röra sig upp och ner, och hastigheten med vilken ringarna rör sig kan justeras (standard A eller D).
    • Överlevnad.

    Dormisonen längst bort i grottan blir tillgänglig igen. Driftaren hittar ett matbricka och hjälper sig själva innan de återvänder till grottan.

    Den eftertraktiga domstolen []

    Med Dominus Thrax’s avund leder Bombastine The Drifter.

    • Anslut kraftlinjerna igen: Drifter måste skjuta sitt skjutvapen på en rad enheter för att driva en väderkvarn.
    • Besegra High Ground Dax: Drifter kämpar mot en liten grupp DAX placerade på en hög struktur.
    • Försvar: Warframe försvarar ett objekt från 3 fienders vågor.

    När de återvänder påpekar Teshin konstigt till en fråga om rablitens vistelseort, men driftaren fortsätter till att lägga till nästa bit till figuren. Efter att ha upplevt ett minne av avund och kommit till en förståelse av känslorna, återvänder Drifter bara för att hitta sig som hålls på svärdpunkt av Teshin, som går på en tirade om hur Duviri är den enda platsen i universum som faktiskt är säker. Drifter pussel återigen pusslar honom med ett omnämnande av rablitens namn och antar kommando över deras krigsframe att slå tillbaka, men “teshin” avslöjas för att vara en Dax Gladius -impostor som kontrolleras av Dominus Thrax, som kastar dem i underbanan.

    Undercrofts nyanser []

    Undercroften, nu färglös och påverkad av Dominus Thrax, attackerar krigsramen med vågor av Liminus, allt medan han berättar en klassisk berättelse men med en förråd teman vridning på den. De kan fly och slå impostoren; När driftaren förbereder sig för att hantera efterbehandlingen avslutar rablit plötsligt det.

    Avrättningen [ ]

    Driftaren, som inte kan kalla sin Kaithe på grund av Dominus Thraxs makt, kämpar sig mot Thraxs fäste till fots. De lyckas kommandera en daxs Kaithe för att gå över den trasiga bron men plötsligt slås i himlen av Orowyrm som kommer upp från under. Drifteren hör en röst från handen och använder sina krafter för att dämpa deras fall. Men den här scenen kan ha mer betydelse än den verkar, eftersom bron visar sig på något sätt har återställts.

    . Begär att de tar hand om hans rablit och nöjda med det faktum att drifter äntligen kan känna känslor igen, teshin passerar. När Orowyrm vävstolar över använder Drifter sin nyfundna ilska och handens kraft att ha den.

    . De antar sin ståndpunkt på Duviris tron ​​och går runt en thrax som har reducerats till ett exponerat, gråtande barn som håller på sig till figuren till figuren.

    Världen återställs sedan av Drifter, återupplivar teshin men återgår tronen till Thrax. Nu befriad från Duviris kedjor, är driftaren skuldsatt till hjälp bortom tomrummet.

    Slutsats [ ]

    Spelaren kommer att få ett inkorgsmeddelande från Acrithis, Duviris arkivist, som innehåller Sun & Moon Blueprint och Stance Mountain -kanten som ska användas på Warframe Path, såväl som Tales of Duviri Storybook dekoration.

    Duviri kan fortsätta att utforskas med tre unika spellägen, åtkomst från navigationskonsolen i Warframe Path eller Dormizone:

    • Kretsen är ett Warframe-endast företag genom Undercroft, som kämpar genom olika cykelspel för att tjäna Warframe-komponenter, mods, resurser eller inkarnon Genesis-adaptrar.
    • är en helt öppen världsupplevelse inom Duviri. Förutom spiralens berättelse kan sidomål som fiske, bevarande, shawzin eller Komi utföras.
    • Den ensamma historien är en strömlinjeformad version av Duviri för att slutföra spiralens berättelse så snabbt som möjligt, utan något sidinnehåll.

    Dessa lägen behåller inte den förvärvade warframe eller vapen som plockats upp från uppdraget. Istället är Duviri en roguelitisk upplevelse med utrustning som genereras slumpmässigt i början av varje spiral, inklusive de som spelaren inte äger på Warframe Path. Tre krigsramar och ett av primära, sekundära och melee -vapen genereras; Dessa tillgängliga alternativ kan ökas med Drifter Intrinsics. All utrustning kommer för-moddad och kommer att överföra laddningar om någon. Oägd utrustning kommer bara att använda basvarianten, men den mest kraftfulla versionen av ägda utrustning kommer att använda sin starkaste variant (E.g. Prime, vandal, etc.).

    Normalt innehåll inom Warframe Path, som Nightwave, Affinity, Syndicate Standing, Affinity Booster, Resource Booster och Resource Drop Chance Booster och Focus, kan fortfarande förvärvas inom Duviri. Affinitetsförstärkare gör det inte påverkar Drifter Intrinsics Acquisition.

    Trivia []

    • Under Tennocon 2019, i slutet av “Warframe: Empyrean – Gameplay Demo avslöjar” del, innan Duviri Paradox -trailern visas, ses operatören som piloter av järnvägen träffas av en tomrum och tvingas avsluta överföring, dras ut ur deras Warframe, sedan bleknar skärmen svart. I den slutliga build -railjacken och Duviri -spelet är emellertid inte relaterade, med den här scenen som används för att övergå och visa upp Duviri -trailern.
    • Det tillkännagavs först som “Duviriplan“, troligen som i” existensplan “.
    • Innan Duviris släpps kunde Orowyrm ses i tomrummet under Railjack Mission Demo och kan ibland ses när man reser till nya uppdragsplatser och dyker upp från hamnen eller styrbordet på Railjack. Det kan ibland ses flyta runt tomrummet i vissa speglar som finns i isoleringsvalv och cirkulus, liksom tomrummet i Tyana Pass.
    • Duviri härrörande från:
      • På sanskrit betyder द (dvari) ‘dörr’. Den temporala studieklassen som ses i New War täcker begreppet alla möjliga tidslinjer är sanna, och att det kan finnas något sätt att nå dem; I detta fall kan Duviri vara möjligheten att göra det, vilket gör det som en dörröppning mellan tidslinjerna.
      • På sicilianska kan Duviri betyda “plikt”.
      • På latin betyder “Duoviri” “två män”, som kan hänvisa till Drifter och operatören, och paradoxen för dem som finns tillsammans.
      • I Zariman Ten Zero kan Duviri -masken ses hängas på ett träd på gården, och Duviri -hästen kan också ses i målningar och statyer i klassrummet.
      • Driftaren, innan den utför överföringen för första gången, nämner att den “inte kan vara svårare än att rida på en häst.”
      • Driftaren nämner att de “borde stanna kvar i Duviri.”
      • När Idle kan Drifter ibland höras visslande Duviri Paradox Trailer Music.
      • Detta klargjordes senare av [de] Megan i Devstream 168, eftersom hon uppgav att beroende på det läge som valts ut för att spela Duviri, kan sidmålen (särskilt fiske, Komi eller Paradoxs version av bevarande) inte spawn i.

      Warframe Duviri Paradox släppningsdatum för PC, PS5, Xbox Series X | S och Switch

      Warframe Duviri Paradox släppningsdatum

      Krigsram Fans är glada över att ta reda på Duviri Paradox släppdatum på PC, PS5, Xbox Series X | S och Nintendo Switch. . .

      När är Warframe Duviri Paradox släppningsdatum?

      Persona 5 Tactica

      Efter en konstig incident vandrar Phantom -tjuvarna in i en bisarra rike där medborgarna bor under tyranniskt förtryck. Omgiven av en militärgrupp som heter Legionnaires befinner de sig i allvarlig fara tills en mystisk revolutionär som heter Erina räddar dem och erbjuder en lockande affär i utbyte mot deras hjälp. Vilken sanning ligger bakom Erina och affären hon ..

      Stalker 2

      S..En.L.K.E.R 2 är en unik blandning av FPS, uppslukande sim och skräck med en riktigt tjock atmosfär. En av de största öppna världarna hittills är din att utforska-tillsammans med en episk grenhistoria med flera avslut. S.T.En.L.K.E.R. står för (scavengers, trespassers, äventyrare, ensamma, mördare, upptäcktsresande och rånare).

      S.T.En.L.K.E.R. 2

      S.T.En.L.K.E.R 2 är en unik blandning av FPS, uppslukande sim och skräck med en riktigt tjock atmosfär. En av de största öppna världarna hittills är din att utforska-tillsammans med en episk grenhistoria med flera avslut. S.T.En.L.K.E.R. står för (scavengers, trespassers, äventyrare, ensamma, mördare, upptäcktsresande och rånare).

      Odödliga av Aveum

      Från den kreativa regissören för Dead Space och flera Call of Duty-kampanjer kommer odödliga av Aveum, en enspelares första person Magic Shooter som satt i ett original Fantasy-universum som är uppslukad i magi, rik med konflikt och på gränsen till Oblivion.

      Recensioner

      KJM K3 Review

      KJM K3 Projector Review

      KJM K3 lovar användarvänlighet i form av inbyggda högkvalitativa högtalare, förinstallerade Netflix och Amazon Prime Video, ..

      Redmagic CyberBuds Dao Tws Review

      Under en tid då öronskyddsdesignen har blivit ganska inaktuell, ser Redmagic efter att få den trenden med sina cyberbud ..

      Boulies Ninja Pro Review

      Boulies Ninja Pro Gaming Chair Review

      Boulies klättrade direkt på rankningen i mina varumärken för spelstolar med Elite Max, men var den ordföranden A ..