GTA 6 ‘har nu äntligen ett släpp … år,
2013, med 24 timmar, sålde Grand Theft Auto 5 815 miljoner dollar eller cirka 11.21 miljoner exemplar, dubbla analytikerprognoser. För sammanhang, ett decennium senare, sålde Legend of Zelda: tårar i kungariket just 10 miljoner exemplar under de första tre dagarna, vilket överväger galen även i dag.
‘GTA 6’ har nu äntligen en utgåva … år
Take-Two hade just en intäktsrapport, och det finns ett speciellt avsnitt som verkar vara ganska uppmärksamhet. Ser fram emot framtiden säger Take-Two att Fiscal 2025 är ett “mycket efterlängtat” år för företaget. Jag tror att vi vet vad det betyder, men se om du kan räkna ut det:
. Vi räknar med att upprätthålla detta momentum genom att leverera ännu högre nivåer av driftsresultat i budget 2026 och därefter.”
8 miljarder dollar i nätbokningar? Det är Grand Theft Auto. Det är Grand Theft Auto 6.
Rockstar har praktiskt taget inte sagt ingenting om GTA 6, bara små teasers, medan enorma skala läckor har avslöjat ett projekt som ser stort och detaljerat och omfattning, och också ganska bra, även för att vara absurd tidigt i produktionen när bilderna spelades in.
Men vad denna nya rapport innebär är att GTA 6 faktiskt bör ha ett frigöringsår, som kommer att falla under räkenskapsåret 2025, varvid datumen för det var mellan 1 april 2024 och 31 mars 2025.
Inom den tidsperioden verkar Holiday 2024 som det mest troliga alternativet, med tanke på det Allt . Men med många stora spel som lider av förseningar, som driver många till följande vår eller sommar, en period som vi nu lever igenom med Redfall, Jedi Survivor, tårar i kungariket, Diablo 4 och Final Fantasy XVI alla ut inom två eller så Månader av varandra.
GTA 6 men inte riktigt
Mer från Forbes Advisor
Bästa reseförsäkringsbolag
Bästa Covid-19 reseförsäkringsplaner
För sammanhang släppte GTA 5 faktiskt under perioden före semestern i september 2013. . Mestadels det.
Det är troligt att med den fortsatta utvidgningen av videospelindustrin under det senaste decenniet, GTA 6, som hindrar alla katastrofer, kommer förmodligen att vara det snabbast försäljningsspelet i historien, slå GTA 5: s 1 miljard dollar på tre dagar, och beroende på dess långa Termutsikter, i teorin kan fortsätta att sälja GTA 5 på lång sikt, lång sikt. Men även inom GTA -franchisen, GTA 5 är en enorm outlier. Fortfarande, med tanke på att GTA 6 förmodligen kommer att bli ett av de mest efterlängtade spelen genom tiderna, skulle jag inte satsa på det.
Naturligtvis finns det också möjligheten till en försening. De flesta AAA-spelet försenas minst några gånger i dag, och oavsett datum du hör först, kan det vara 3-18 månader innan spelet faktiskt släpps. Men med 11 år sedan det senaste spelet tror jag att Rockstar kan vara i en bättre position än andra studior för att välja ett datum och hålla fast vid det, särskilt när de gör dessa enorma intäktsprognoser för den specifika tidsperioderna. En försening ur det skulle sannolikt ge stora nedgångar för deras lager. Men en GTA 6-utgåva som inte är klar skulle vara ännu värre, A-La-Cyberpunk (Sorry Cyberpunk men du kommer aldrig att tas upp i samtal som detta).
GTA 6 kommer att vara massivt, och nu verkar det som om det kan vara drygt två år bort. Hålla ögonen öppna.
Uppdatering: Jag tror att vi behöver lite mer sammanhang på omfattningen av GTA 5, för att förstå varför Take-Twos höga löften här är mer meningsfullt:
2013, med 24 timmar, sålde Grand Theft Auto 5 815 miljoner dollar eller cirka 11.21 miljoner exemplar, dubbla analytikerprognoser. För sammanhang, ett decennium senare, sålde Legend of Zelda: tårar i kungariket just 10 miljoner exemplar under de första tre dagarna, vilket överväger galen även i dag.
Bara sex veckor efter utgivningen hade GTA 5 skickat 29 miljoner exemplar, vilket redan överskred livstidsförsäljningen av GTA 4.
I december 2014, drygt ett år sedan släppet, skickade GTA 5 45 miljoner exemplar, inklusive 10 miljoner exemplar av den nya återutgivningen för nästa genkonsoler.
I april 2018 hade det gjort 6 miljarder dollar och beräknades vara den mest vinstgenererande underhållningsprodukten i historien, delvis också från intäkter som genererats från GTA Online Microtransactions, utöver spelförsäljningen av spelet.
Som det står idag har GTA 5 sålt 180 miljoner exemplar. Det enda spelet som har sålt mer är Minecraft, men till ett mycket billigare pris. GTA 5 -försäljningen satte det över Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, The Original Super Mario Bros, Red Dead Remption 2 och Pokemon Red/Blue av var som helst från 100 miljoner till 130 miljoner exemplar. Inget annat premiumspel med full priser har något nära sin försäljning totalt.
Så ja, GTA 6 kommer att bli stor. Take-Two är definitivt inte att överdriva fallet för potentiell försäljning av spelet och de intäkter det kommer att ge företaget. Om något kommer de förmodligen att underpromissa och överleverera. Videospelmarknaden har också expanderat dramatiskt sedan 2013, så större antal försäljning är teoretiskt möjligt, även om det tog tio år och tre generationer av konsoler för GTA 5 för att nå dessa höjder. Jag tror inte heller att spelet kommer att fungera på 120 miljoner Nintendo -switchar och klippa ut den marknaden. Men jag tvivlar på att det behöver det.
Uppdatering 2 (5/12): Även om det finns många skäl bakom varför Rockstar inte tillkännager GTA 6 officiellt ännu, tror jag att den primära, nämnda tidigare, är att Rockstar är rädd för att döda GTA 5 -utgifter om de gör det.
Detta har två fronter till det. A) Själva spelet säljer fortfarande massor av faktiska exemplar, som om det finns en chans att du köper en spelkonsol under de senaste två generationerna som för närvarande är till salu, GTA 5 är förmodligen ett spel du kommer att köpa med det. Åtminstone med en högre bifogningsfrekvens än andra spel. Det är därför GTA 5 har kunnat se denna massiva, långsiktiga försäljning till och med 6, 7, 10 år efter utgivningen. Som kan sjunka dramatiskt när GTA 6 är officiellt i horisonten.
Den andra aspekten är GTA Online, där spelarutgifterna har varit i miljarder under åren. Det säger sig självt att med tanke på framgången för GTA 5: s online -läge, att GTA 6 absolut kommer att ha ett också ett. Det är oklart vad som kan överföra från ett läge till ett annat, men det kommer sannolikt inte att bli mycket, och det kommer att bli en hel del av att börja om igen.”Så snart GTA 6 visas, kan de spelare som för närvarande är nöjda med att spendera pengar på mikrotransaktioner i GTA 5 stannar efter att ha insett att deras världsvärld är på väg att göras något irrelevant av en decennium-nyhetsversion.
Nej, jag tror inte att GTA online bara kommer. Die när GTA 6 anländer, men det är att anpassa en enorm del av spelarbasen kommer att växla dit. Och Rockstar vill inte att de ska kopplas ur förrän den sista möjliga minuten. Och som sagt finns det inte massor av anledning att “bygga hype” för ett spel som kommer att röra sig 100 miljoner exemplar på lång sikt med slutna ögon.
Vad kan förändras med GTA 6: s online -läge? Jag undrar hur mycket mer det kan luta sig till live -servicemodellen, ännu mer än vi ser nu. Jag förutspår att Rockstar sannolikt kommer att göra samma sak som tidigare, avstå från faktisk DLC för GTA 6 för att bygga ut GTA 6 online med utvidgningar, och GTA 5 online fick massor av dem. Men jag undrar om de kanske lutar sig mer till konkurrerande multiplayer -aspekter, eller om vi kommer att se hårdare trycka in i levande spel saker som “säsonger” och stridspass för att gå med dessa säsonger. Även Diablo -spel har säsonger och stridspass nu. Jag kan se dem göra allt detta överst att fortsätta sälja sina rejäl mikrotransaktioner. Markera mina ord, jag tror att det är dit vi ska.
