Half-Life 2: Episode Three-Valve Developer Community, Half-Life 2: Episode 3 Släppt i den värsta formen som kan tänkas | Pcgamesn

Half-Life 2: Episode 3 släppt i den värsta formen som kan tänkas

“Jag var inte medveten om det brutala mordet på Eli,” förklarar Mossman. ”Jag måste övertyga dig om att Eli hade varit medveten om hans samarbete n [sic] med Combine hela tiden jag har använt dem för att få en fördel mot den dominerande främmande styrkan.”Detta är exakt den typen av höga drama och känslomässiga berättelser som en gång gjorde halva livet av spelindustrins älskling. Om du behöver se mer (och lita på mig, gör du), Half-Life 2: Episode Three Minimalist är tillgängligt nu från Mod DB. Det är en vacker inblick i vad som kan ha varit när vi fortsätter att undra vad som hände med halva livet 3.

Half-Life 2: Episode Three

HL2EP3 - bakgrund.jpg

Half-Life 2: Episode Three är ett avbrutet spel som var avsett att packa upp Half-Life 2 Episodic Trilogy. Tillkännagavs i maj 2006 med en antagen utgåva 2007, var det ett av de mest efterlängtade videospel genom tiderna, men slutade med att bli ett ökänt fall av vaporware [1] . Varje chans att spelet släpptes minskades med frisläppandet av Half-Life: Alyx 2020, vilket resulterade i att slutningen av Half-Life 2: avsnitt två .

På liknande sätt var Half-Life 3 under utveckling vid någon tidpunkt 2013-2014, som planerades att använda procedurellt genererade nivåer, men det avbröts också tidigt i utvecklingen eftersom källan 2-motorn vid den tiden var oavslutad [2] .

Innehåll

  • 1 meddelanden
  • 2 Se även
  • 3 externa länkar
  • 4 referenser

Meddelanden

Det var antyds I en CVG -intervju 2007 skulle den avsnitt 3 ha ägt rum i Arctic Base [3] . Det anges också av Valve att detta skulle ha avslutat Half-Life 2-berättelsebågen, men inte Half-Life-serien [4] .

Se även

externa länkar

Referenser

Half-life (även på PS2) • Halvering Life: Uplink • Halvering Life: Opposing Force • Half-Life: Blue Shift • Deathmatch Classic • Ricochet • Half-Life: Decay (endast i PS2)
Tredje part: Sven Co-op • Halveringstid: MMOD

Kommande: Halvering Life Decay: Solo Mission Inställt: Half-Life (Dreamcast) • Mer

Half-Life 2 (även på Xbox) • Half-Life 2: Episo Deathmatch: källa
Tredje part: Black Mesa (Black Mesa: Blue Shift) • Halvering Life 2 RTX • Halvering Life 2: Uppdatering • Synergi

Kommande: Half-Life 2: Oändlig slutlighet • Halveringstid 2: Remastered Inställt: Half-Life 2: Avsnitt tre • Mer

Inställt: Halvering Life 3 • Mer

Tredje part: Kodnamn: Gordon ()

Half-Life 2: Episode 3 släppt i den värsta formen som kan tänkas

Half-Life 2: Episode 3 Släppt i den värsta formen som kan tänkas: Alyx Vance från Valve FPS Half-Life 2

Half-Life 2: Avsnitt 3, den efterlängtade uppföljaren till Valves definitiva FPS-spel, har äntligen “släppts”, och erbjuder fans av Steam Classic-stängningen på historien om Gordon Freeman, Alyx Vance och G-Man och överbryggning Klyftan mellan halveringstid 2 och halveringstid 3. Den enda frågan är att avsnitt 3 har utvecklats och lanserats i värsta möjliga form.

Half-Life 2: Episode Three Minimalist (de saknade stora bokstäverna är avsiktliga, och viktiga för att kommunicera arten av detta spel) är en mod för halveringstid 2 som syftar till att leverera, enligt skaparen av Creators ScienceDude, ”Halvering Life 2: Avsnitt tre men skräp ”. På ytan följer det historien som fansen föreställde sig att de skulle se i avsnitt 3. Efter att ha lokaliserat det förlorade forskningsfartyget Borealis, går Gordon och Alyx till Arktis för att rädda Judith Mossman, allt medan han hanterade nedfallet efter Eli Vance död. Där jämförelse med alla officiella ventilspelet.

Detta är Half-Life 2: avsnitt 3 om det byggdes av din lilla bror efter att han just upptäckte Garrys mod. Nivåerna är till stor del tomma, fiender står i grupper, inte rör sig, och de flesta av tillgångarna är bara plonkade var som helst, med bara några fruktansvärt (läs: utmärkt) skriven på skärmen som säger var du ska gå.

YouTube -miniatyrbild

“Jag var inte medveten om det brutala mordet på Eli,” förklarar Mossman. ”Jag måste övertyga dig om att Eli hade varit medveten om hans samarbete n [sic] med Combine hela tiden jag har använt dem för att få en fördel mot den dominerande främmande styrkan.”Detta är exakt den typen av höga drama och känslomässiga berättelser som en gång gjorde halva livet av spelindustrins älskling. Om du behöver se mer (och lita på mig, gör du), Half-Life 2: Episode Three Minimalist är tillgängligt nu från Mod DB. Det är en vacker inblick i vad som kan ha varit när vi fortsätter att undra vad som hände med halva livet 3.

Alternativt kanske du vill kolla in några av de andra bästa gamla spelen, eller kanske några av de bästa kommande spelen, som vi lovar, en dag, faktiskt kommer att inkludera en ny halveringstid.

Ed Smith tidigare av Edge, Vice och Polygon, Ed gick med i PCGAMESN 2022. Han gör allt nyheter, särskilt Fallout, Half-Life och Counter Strike 2.

Half-Life 2: Episode Three

Även om spelet aldrig nådde ett färdigt tillstånd från vilket en bestämd plottöversikt kan bildas, Avsnitt tre skulle förmodligen ha plockat upp efter Avsnitt tvåCliffhanger med upptäckten av Borealis och död av Eli Vance. Konceptkonst föreslår att Gordon Freeman och Alyx Vance skulle ha fortsatt på sin resa till Arktis på jakt efter Borealis och Judith Mossman, bara för deras helikopter att krascha. Resa till fots skulle de två behöva möta den arktiska miljön när de hanterar skördetröskan.

Utveckling, avbokning och framtid

I april 2005 tillkännagav Valve en kommande expansion för Halva livet 2, betitlad Half-Life 2: Aftermath, som skulle hämta efter spelets händelser. I februari året efter, Verkningarna döptes till Half-Life 2: Episode One. I maj förklarade Valve Avsnitt ett skulle vara den första i en planerad trilogi, med Avsnitt tre att släppas i december 2007. [1]

Väldigt lite nyheter om statusen av Avsnitt tre kunde hittas efter frisläppandet av Half-Life 2: Avsnitt två I oktober 2007 med Orange Box. Med undantag för läckt konceptkonst 2008, gick Valve i huvudsak radioen tyst om statusen för finalen för trilogin. Detta ledde till ytterligare spekulationer om att Valve istället planerade att skapa en fullfjädrad uppföljare med titeln Half-Life 3. Ända fram till frisläppandet av Halvering: Alyx 2020 fick de enda nyhetsfans som någonsin lärt sig någon utveckling på Halveringstid Serien kom från läckor och dataminering.

Bakom kulisserna på Valve hade det blivit tydligt under utvecklingen av Halva livet 2 Avsnitt som laget hade en fråga om Scope Creep: Episoderna planerades för att förkorta tiden mellan Halveringstid spel (med tanke på sexårsperioden mellan det första och det andra spelet), men Avsnitt tvåutvecklingen tog mycket längre tid än förväntat och resultaten tycktes vara mycket närmare uppföljare till Halva livet 2 än enkla avsnitt. När teamet inte kunde komma med en episodisk slutsats som matchade spänningen och den tekniska innovationen förknippad med en Halveringstid Spel, den uppenbara lösningen var att skapa en mycket större nästa del för franchisen, en som de kunde skicka med den nya källan 2 -motorn när den var klar. [2]

Avsnitt tre avbröts tyst under denna tid, med det enda officiella tillkännagivandet från Gabe Newell i en intervju 2011, där han bekräftade att Valve hade gått vidare från den episodiska modellen för att utveckla programvara. [3]

Efter detta planeras ett antal projekt som en potential Half-Life 3 utvecklades, av vilka några fortfarande arbetades så sent som 2014. [4] Även om läckor under åren visade att Valve internt hänvisade till många av dessa som Half-Life 3, Inget av designexperimenten blev en full längd Halveringstid Spel på grund av brist på spänning i utvecklarens slut och den utökade utvecklingscykeln för källa 2. Detta, i kombination med trycket för att skapa den allt mer förväntade uppföljningen av Avsnitt två i slutändan förhindrade en annan Halveringstid från att se dagens ljus i nästan ett decennium. [5]

Half Life 2 avsnitt tre koncept 2 Rådgivare intothepixel Borealis -rådgivare

Officiella och semi-officiella derivat

Portal

PortalHuvudinställningen, Aperture Science, introduceras först i Avsnitt två När Isaac Kleiner hänvisar till ett projekt arbetade de med ett löfte som ledde till att Borealis försvann från dess torra brygga. Information om Avsnitt tvåSfiler tyder på att detta experiment var relaterat till Aperture Science Handheld Portal Device och Aperture’s Portal Technology. Hänvisningar till svart mesa och i förlängningen finns den svarta mesa -incidenten hela tiden Portal, och Glados hänvisar till kunskap om skördetröskan.

Vid tiden för PortalGabe Newell hävdade att Gabe Newell hävdade i en intervju med G4 att Chell har betydelse i övergripande Halveringstid och Portal universum, och skulle så småningom ha en ganska betydande relation med andra karaktärer som vi redan är bekanta. Emellertid på grund av Avsnitt treavbokning och beslutet att retconera PortalS slut med att Chell dras tillbaka till Aperture Science för att ställa in Portal 2, Ingenting kom av dessa planer.

Portal 2

Inom 1970 -talet av testaxeln 09 i Portal 2 är flera förglasade testkamrar. En sådan testkammare, som har fått sin dörr sprängt av någon okänd kraft, avslöjas för att vara den torra bryggan för Borealis. En närliggande intercom med en inspelning av Cave Johnson avslöjar att Aperture Science experimenterade med teleportering, vilket tyder på att Borealis innehåller teleporteringsteknologi som kombinationen och motståndssökningen. Fram till släppet av Halvering: Alyx, Detta var den enda kontinuiteten i kanonen av historien som inrättades av Avsnitt två i över ett decennium (Portal 2 antas äga rum år, om inte århundraden, efter händelserna i hela Halveringstid serier).

Breengrub Twitter

Den 31 maj 2012 började ett Twitter -konto som heter “Breengrub” posta. Dess tweets föreslog att det tillhörde Wallace Breen själv, som hade en yngre version av hans sinne som laddades upp i en värdkropp, den för en rådgivare. Breen försökte vidarebefordra information till motståndet genom dessa tweets.

Den 13 april 2013 bekräftade serieförfattaren Marc Laidlaw att han körde Breengrub Twitter, men uppgav att det inte var kanon till Halveringstid universum utan snarare “fanfiction.”Han utarbetade:” Jag kan personligen inte ge världen ett halveringstidspel. Allt jag personligen kan göra för tillfället är saker som det här.”[6]

Kontot upphörde i juli 2014 efter en serie tweets som har gått djupgående om rådgivarnas historia (som tydligen var larverformer av en art som kallas “Shu’ulathoi”) och föreslår att Vortigaunts kan allieras med en annan ondskapsfull kraft av en art. Breen tystades snabbt av Vortigaunts och påverkades sedan till pipkombination propaganda. [7] Breen övergav därefter till synes kontot och insåg tydligen att hans foder inte längre var säker.

Laidlaw lämnade ventilen mindre än två år senare.

Epistel 3

Den 25 augusti 2017 publicerade Marc Laidlaw plötsligt ett dokument med titeln Epistel 3, som han beskrev som en “könsvakad ögonblicksbild av en dröm jag hade för många år sedan.”[8] skriven av” Dr. Gertrude Fremont “till” playa “, dokumentet tolkades av mainstream media som handlingen till Avsnitt tre med avsiktligt förändrade namn och till och med kön av flera aspekter av Halveringstid universum (e.g., Alyx Vance som “Alex Vaunt”, Judith Mossman blir “Dr. Maas, “Vortigaunts As” Ghastlyhaunts “, och Borealis går efter sitt beta -namn” Hyperborea “). [9]

Eftersom Laidlaw skrev det efter att han hade lämnat Valve, Epistel 3 är effektivt fanfiction och inte en kanon som slutar på den episodiska trilogin. Det ger emellertid en möjlig sammanfattning av hur ett sådant spel som skriven av Laidlaw skulle ha sett ut. Laidlaw noterade på sin Twitter att ingen av de beskrivna idéerna var fixerade, och de skulle ha ändrats baserat på den riktning som programmerarna ville ta spel. [8] Valves Robin Walker upprepade Laidlaws uttalande efter utgivningen av Halvering: Alyx, noterar att det aldrig fanns en officiell plot synopsis för Avsnitt tre och det Epistel 3 närmare representerar idéer som Laidlaw hade svävat runt i huvudet. [10]

Halvering: Alyx

Endast en tillgångsrester från Avsnitt treutvecklingen gjorde det till Halvering: Alyx: Alyxs pistol, vars modell återvanns för spelet. [11]

Även om en majoritet av spelet är inställt fem år före händelserna i Halva livet 2, Historien påverkas direkt av Avsnitt tvåSlutet: En hjärnskadad Vortigaunt visar medvetenhet om att Eli Vance är ödmjuk att dö, och under spelets sista avsnitt skickar G-Man Alyx genom tiden för att bevittna hennes fars död vid White Forest innan hon ger henne chansen att ändra sitt öde genom att döda rådgivaren. Som ett resultat, Avsnitt tvåSlutet är effektivt igen och startar en ny tidslinje där Eli Vance lever men Alyx har tagits av G-mannen. Spelets sekvens efter krediter plockar upp i denna nya tidslinje med Gordon som vaknar vid White Forest Seconds efter Avsnitt tvåS slut. Eli, efter att ha svär hämnt på G-Man, får kågen från hunden och överlämnar den till Gordon och förklarar att de har mycket arbete att göra.