Introduktion till kommandon | Microsoft Learn, Minecraft Commands and Cheats List | Stenpapper hagelgevär
Minecraft -kommandon och fusklista: De mest användbara konsolkommandona du bör veta
Vissa argument i minecraft -kommandon kallas mål. Dessa argument berättar spelet vem (eller vad) du vill att kommandot ska rikta. Följande är målargument:
Introduktion till kommandon
Kommandon är specifika instruktioner som Minecraft: Bedrock Edition kommer att genomföra. Dessa instruktioner kan vara så enkla som att ändra tiden på dagen eller så komplexa som att ställa in och arbeta med en resultattavla. Det finns ett brett utbud av kommandon, och var och en har sin egen potential att förbättra ditt innehåll.
Innehållsskapare använder kommandon för att ändra eller reagera på miljön runt spelaren. . Ett exempel på detta är att upptäcka om en spelare har placerat ett färgat ullblock på en specifik plats för en “komplett monumentet” -stil.

I den här tutorialen kommer du att lära dig följande:
- Vilka kommandon är och hur man börjar använda dem.
- Kommandosyntax.
- Hur man använder målväljare och väljarparametrar.
Aktivera kommandon
Innan du börjar med kommandon måste fusk vara aktiverad. Detta kan göras när du skapar en värld eller när du redigerar en befintlig. Var medveten om att möjliggörande fusk kommer att inaktivera prestationer för den världen.
Aktiverande fusk tillåter användning av kommandon i chattgränssnittet. Körkommandon i chatten är avgörande för att få det första kommandoblocket i en nyskapad värld, som också måste vara aktiverad (i samma meny) för att använda dem. Kommandoblock kommer att aktiveras som standard, så du behöver inte ändra det alternativet.

Även om det inte krävs kan det vara till hjälp att ställa in standardspelläget till kreativt när du börjar eftersom kommandoblock endast kan redigeras i kreativt läge. Att ställa in standardspelläget till kreativt aktiverar också fusk.

Slutligen kan du behöva aktivera “operatörskommandon” tillåtelse för dig själv för att köra kommandon i chatt- och åtkomstkommandoblocken. Medan den här inställningen är på som standard för nya världar du skapar, kan du behöva ändra detta på tidigare skapade världar eller för andra spelare som du vill ge detta tillstånd för. Detta kan göras genom att öppna pausmenyn medan du är i världen och klicka på ikonen till höger om din spelare.

En lista över olika behörigheter visas. I synnerhet “operatörskommandon” måste tillåtelse vara aktiverad för att använda kommandon i chatt- och åtkomstkommandoblocken.

Använda chatten för kommandon
Det första steget till inlärningskommandon är att lära sig att använda chattfunktionen. Det är här du kör enkla kommandon, lär dig syntax, testar och öppnar slutligen porten för kommandoblock. Om dina inställningar och behörigheter ställs in korrekt kommer du att skriva en framåtstreck / i chatten visa ett stort antal kommandon.

En snabbhandlingsknapp blir också tillgänglig för att generera ett kommando för specifika situationer (som att ändra tiden på dagen eller det aktuella vädret).

När du skriver kommer listan över kommandon som visas på chattskärmen att filtrera för att matcha de tecken du matar in. Du kan trycka på fliken för att cykla genom listan när som helst för att välja kommandot att köra. När kommandot namn har skrivits helt ut ändras listan över kommandon till en lista över syntaxer för det valda kommandot.
Om du öppnar chatten och trycker på pilen på tangentbordet kan du se de tidigare kommandona du har angett. Detta är praktiskt när du går in i varianter av samma kommando om och om igen. Och över.
Kommandosyntax
Alla kommandon följer samma grammatik:
- För att köra ett kommando i chatten, starta det med en framåt snedstreck.
- Att följa den potentiella framåt snedstrecket är namnet på kommandot.
- Att följa namnet är ett utrymme, om det skulle finnas några argument efter.
- Efter utrymmet finns några argument för kommandot, var och en åtskilda av ett utrymme.
Till exempel kommer kommandot följande /säga att skicka ett medföljande meddelande till chatten för alla spelare att se:
/Say Hello World - Det börjar med en framåt snedstreck.
- .
- Eftersom det finns argument efter namnet placeras ett utrymme efter namnet.
- Sedan tillhandahålls det enda argumentet för /säger, vilket är meddelandet att visa.
Som ett resultat kommer “Hello World” att skrivas ut i chatten.
Argument
Olika kommandon behöver olika argument. Kommandot /hjälp kommer att beskriva ett kommando och de argument det har. Funktionen Auto Complete, som är tillgänglig i chatten när du skriver ut ett kommando, visar samma information.
Exempelvis kommer du att köra /hjälp Testfor i chatten tillhandahåller den tillgängliga syntaxen för kommandot /testfor.
/testfor
Kommandot har bara ett argument: ett mål att testa förekomsten av. Att fylla i argumentet med ett spelarnamn och köra kommandot kommer att skriva ut ett framgångsmeddelande om spelaren med det angivna namnet är inloggat i världen.
/Testfor PlayerName Det finns tre primära typer av argument: krävs, valfritt och bokstavligt.
Obligatoriska argument
Ett obligatoriskt argument är omgivet av vinkelfästen som . . Om argumentet inte tillhandahålls kommer kommandot att misslyckas med. Dessa typer av argument har en kort beskrivning av argumentet såväl som den förväntade inmatningstypen. Tänk på kommandot /svårigheten:
/Svårigheter /svårigheter
Kommandot /svårigheten ställer in svårighetsnivån för världen, och det finns två olika sätt att ange vilken nivå du vill ha. Texten ger dig några ledtrådar om vad du ska ange. På varje linje, efter att kolon är den förväntade typen av ingång. Så vi kan säga att ingången antingen kan vara ett värde från en lista över förväntade värden som “fredligt”, “enkelt”, “normalt” eller “hårt”, eller ett heltal som motsvarar varje svårighetsnivå: 0, 1 , 2 eller 3.
Något av följande kommandon kommer att sätta svårigheten att hårt:
/Svårigheter Svårt /svårighet 3 Valfria argument
Ett valfritt argument är omgivet av fyrkantiga parenteser. Dessa argument behöver inte tillhandahållas. Som ett nödvändigt argument kommer det att innehålla en deskriptor och en förväntad typ.
/GameMode [Spelare: Target] /GameMode [Spelare: Target] Som med kommandot /svårigheten har kommandot /gamemode. “GameMode” -beskrivningen innebär att det förväntade värdet är ett spelläge, medan den faktiska typen antingen kan vara ett värde från en uppräkning (märkt som “gamemode”) eller ett heltal som motsvarar ett spelläge (0 till 2).
I det här fallet finns det ett valfritt argument efter spelläget: spelaren som kommer att få sitt spelläge ändrat. Ingångstypen är “mål”, som accepterar antingen ett spelarnamn eller en målväljare. Utan att tillhandahålla det valfria argumentet kommer kommandot fortfarande att köras. Om du gör det ändrar spelläget för spelaren som körde kommandot. Genom att fylla i det valfria argumentet kommer målet för målet att ändras istället.
Endera av följande kommandon ställer in spelläget för den angivna spelaren (“Playername”) till överlevnadsläge.
/GameMode Survival PlayerName /GameMode 0 Playername Bokstavliga argument
Ett bokstavligt argument är ett utan en beskrivare. Den förväntade inputen är namnet på själva argumentet. Till exempel har kommandot /tid ett argument som heter “Set”:
/tidsuppsättning /tidsuppsättning
“Set” -argumentet har ingen deskriptor, vilket innebär att det måste skrivas ut bokstavligen. Den innehåller inte heller några parenteser, även om det fortfarande är ett obligatoriskt argument.
/Tidset 6000 /tidsuppsättning Ett bokstavligt argument kan ha flera accepterade värden. I dessa fall skiljer en vertikal stång de bokstavliga värdena. /Väderkommandot använder detta för att den typ av väder ska applicera, där värdet på argumentet måste vara ett av de acceptabla värdena.
/väder [Varaktighet: Int] /Weather Rain 10000 . Det sista argumentet för /testforblocks är ett valfritt bokstavligt argument som kan vara antingen “alla” eller “maskerade”. Om ingen anges är det standard att “alla.”Masked” -alternativet kommer att orsaka jämförelse för att ignorera luftblock, vilket gör att alla block kan existera vid destinationen där det skulle finnas ett luftblock vid källan.
/Testforblocks [Masked | alla] /testforblocks 0 64 0 20 64 20 100 50 100 /Testforblocks 0 64 0 20 64 20 100 50 100 Masked Inmatningstyper
Alla argument som inte är ett bokstavligt argument kommer att specificera den förväntade inmatningstypen efter deskriptorn.
/Kommando /kommando [Descriptor: Type] Det finns ett stort antal ingångstyper. De vanligaste är primitiva numeriska värden, men det finns många som är exklusiva för ett kommando. Tabellen nedan beskriver de vanligaste inmatningstyperna och några populära kommandon de tillhör. De flesta unika ingångstyper, till exempel “GameMode” från kommandot /gamemode, kan enkelt få sin ingång kontrollerad med hjälp av den automatiska fullständiga funktionen i chatten.
Vad kommer härnäst?
Nu när du har lärt dig om kommandon kan du lära dig mer om målväljare, kommandon eller om hur du använder kommandoblock för att gå bortom chattfönstret.
Minecraft -kommandon och fusklista: De mest användbara konsolkommandona du bör veta

Vill lära dig hur man använder minecraft -kommandon och fusk? Minecraft -konsolen är lika kreativ verktyg som minecraft själv. Med det kan du teleportera till olika platser, ändra tid eller väder, spawn föremål eller enheter, chatta med dina vänner eller kontrollera hela Minecraft -servrar fyllda med spelare.
Vår minecraft-kommandonlista är helt uppdaterad med Minecraft 1.17, och kommer att leda dig genom hur du använder de mest användbara och kraftfulla konsolkommandona och fuskarna i spelet.

Vad är argument?
Många kommandon använder argument, som är bitar av information som kommer efter själva kommandot. Till exempel med kommandot:
Kommandot är “/gamemode”, och argumentet är “kreativt”, vilket innebär att du säger spelet att ställa in din gamemode till kreativt läge.
Vad är mål?
Vissa argument i minecraft -kommandon kallas mål. Dessa argument berättar spelet vem (eller vad) du vill att kommandot ska rikta. Följande är målargument:
- @p (riktar sig till närmaste spelare)
- @R (riktar sig till en slumpmässig spelare)
- @A (mål varje spelare)
- @e (Mål alla levande enheter i laddade bitar)
- @s (riktar sig till enheten som körde kommandot)
Så till exempel kommandot:
Ställer in spelläget för varje spelare på servern till kreativt läge, medan::
Ställer in spelläget för en slumpmässig spelare på servern till kreativt läge.
Okej, det som nästan slår upp denna minecraft -kommandoguide. Om du letar efter andra sätt att ändra spelet, se till att kolla in vår lista över de bästa Minecraft -mods som finns för 1.17. Om du är mer intresserad av att ändra utseendet på Minecraft, kolla in vår lista över de bästa Minecraft -skuggarna och bästa minecraft -texturpaket. Om du är upphetsad för glänsande nya saker, kolla in allt du behöver veta om 1.18 och 1.19 uppdateringar, som kommer att föra Dripstone och Warden till dina blockerade världar.
Rock Paper Shotgun är hem för PC -spel
Logga in och gå med oss på vår resa för att upptäcka konstiga och övertygande PC -spel.
Logga in med Google Logga in med Facebook Logga in med Twitter Logga in med Reddit
Ämnen i den här artikeln
. Hantera dina aviseringsinställningar.
- Action Adventure Följ
- Minecraft följer
- Mojang Följ
Grattis till din första följ!
Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.
Prenumerera på Rock Paper Shotgun Daily Newsletter
Få varje dags största PC -spelhistorier levererade direkt till din inkorg.
Ollie är sheriff från Guidestown på RPS, och sedan han gick med i teamet 2018 har han skrivit över 1 000 guider för webbplatsen. Han älskar att spela farligt konkurrenskraftiga spel och fabrikssims, skadar sig själv att spela badminton och begrava ansiktet i den varma pälsen på sina två katter.
Minecraft Wiki
Följ Minecraft Wiki på Discord eller våra sociala mediesidor!
Har inget konto?

Kommandon
Den här artikeln handlar om konsolkommandon. För det liknande systemet som finns i Legacy Console Edition, se värdprivilegier.
Kommandon, också känd som konsolkommandon och snedstreckkommandon, är avancerade funktioner aktiverade genom att skriva vissa textsträngar.
Innehåll
- 1 användning
- 1.1 Aktivera fusk i befintliga världar
- 2.1 Syntax
- 2.2 begränsningar
- 2.3 Resultat
- 3.1 dolda kommandon
- 3.2 Borttagna kommandon
- 3.2.1 andra borttagna kommandon
- 3.2.1.1 utvecklarkommando
- 3.2.1.2 agentkommandon
- 4.1 kommandotillägg och ändringar
- 4.2 april Fools Command
Användning []
I klienten matas kommandon via chattfönstret, som visas genom att trycka på T / [ Endast vara ] / [ Endast vara ] eller / nyckel. Att använda / nyckeln kommer också in i framåt-slash som kommandon kräver som ett prefix, så det är en användbar genväg. ↑- och ↓ -nycklarna kan användas för att se tidigare inmatad text, inklusive alla tidigare utförda kommandon.
När markören befinner sig på en plats som motsvarar vissa typer av argument (t.ex. en ID) visas en lista över tillämpliga värden ovanför textrutan. Om argumentet redan innehåller vissa tecken visar listan endast de värden som innehåller det typade kommandot/texten. Tryck på fliken ↹ När du går in i kommandon cykler genom möjliga kommandon eller argument och kan användas för att automatiskt ange dem.
Kommandon kan också matas in i en multiplayer -serverns konsol, men är inte föregående av A / när du anges på detta sätt. En serverägare som kör kommandon på detta sätt kallas ofta “spöke”.
Kommandon i kommandoblock burk föregås av en snedstreck, men det krävs inte.
Kommandon kan köras på följande sätt;
- Ange av en spelare i chattfönstret.
- Utförd av ett kommandoblock eller minecart med kommandoblock.
- I funktioner, som en del av ett datapaket [endast Java -utgåva] eller Behavior Pack [Bedrock Edition] bara] .
- I en multiplayer -server, in i konsolen.
- Klicka på en JSON -text som har “Run_Command” -åtgärd. [ Bara Java -utgåva ]
- Körs med en WebSocket -server. [ Bedrock Edition endast ]
- Avrättad av en NPC. [ Bedrock Edition endast ]
De flesta kommandon kräver att exekutorn har en tillräckligt hög tillståndsnivå. Det betyder att de flesta kommandon är tillgängliga i SinglePlayer -världen endast om fusk är aktiverade och finns tillgängliga i multiplayer -servern endast om spelaren är en operatör. Se tillståndsnivå för mer information.
Aktivera fusk i befintliga världar []
I Javautgåva, I SinglePlayer Worlds där Cheats inte var aktiverade vid skapandet, kan de vara aktiverade tillfälligt genom att öppna den aktuella spelsessionen för LAN -spel (ESC → “Öppna för LAN”, sedan “Tillåt Cheats” -knappen och “Start LAN World”). Spelaren behöver faktiskt inte vara på ett LAN eller få andra att gå med. Detta är inte permanent men tillåter användning av kommandon tills spelaren avslutar världen och ändrar spelaren gör via kommandon (artiklar som är spawned osv.) räddas med världen. Spelaren kan göra detta varje gång spelaren börjar spela världen igen. Observera att detta inaktiverar spel som pausar under varaktigheten, så medan den är öppen för LAN, bör spelaren komma någonstans säker eller ladda om sin värld innan du använder spelmenyn. Spelaren kan inaktivera LAN -världen genom att ladda om världen. För att permanent aktivera fusk, nivån.DAT -filen måste redigeras.
I Berggrundsutgåva, Cheats kan växlas när som helst på fliken “Game” i inställningsmenyn. Att möjliggöra fusk i en värld förhindrar permanent spelare från att låsa upp prestationer i den världen, även om fusk senare stängs av.
Kommandoguide []
Syntax []
Syntax Menande oformatterad text Ange detta bokstavligen, precis som visas. En argument som bör ersättas med ett lämpligt värde. [inträde] Det här inlägget är frivillig. (post | post) (Nödvändig) Välj en av de poster som visas. [post | post] (Frivillig) Välj en av de poster som visas. ellips . Annan underkommando krävs. Syntax Menande oformatterad text Ange detta bokstavligen, precis som visas. Namn: Typ En argument som bör ersättas med ett lämpligt värde. post | post Välj en av de poster som visas. Det här inlägget är nödvändig. [inträde] Det här inlägget är frivillig. ellips . underkommando krävs. Begränsningar []
- Ingen: Kommandot har ingen begränsning.
- Endast fusk: [ Bedrock Edition endast ] När du körs av en spelare, Kommandot är endast tillgängligt om fusk är aktiverat.
- I Berggrundsutgåva, När fusk är inaktiverad kan dessa kommandon inte användas av spelare även om de har en hög tillståndsnivå. I Javautgåva, Om spelare har en tillräckligt hög tillåtelse nivå kan de använda motsvarande kommandon oavsett om fusk är tillåtna.
Resultat [ ]
Efter att ha försökt köra kommandot kommer olika resultat, inklusive “oöverträfflig”, “misslyckad”, “framgångsrik”, “fel”, [[ Bara Java -utgåva ] och “avslutas”. [ Bara Java -utgåva ]
Omöjlig att om det angivna kommandot är ofullständigt eller argumenten inte uppfyller nödvändiga argumenttyper, är kommandot oparbara. När du skriver ett argument i chattfältet märks det om ett argument inte uppfyller den nödvändiga argumenttypen Javautgåva. I Javautgåva, Om inte möts är argumentet markerat rött och ett syntaxfelmeddelande visas. I Berggrundsutgåva, När du skriver i chattstången, om ett argument kan identifieras av klienten, blir nästa argument i grammatik tips vita från grått. Om alla argument (inklusive valfria argument) matas in, blir hela grammatikens tips grått från vitt. Att kunna identifieras av klienten garanterar emellertid inte att detta argument uppfyller nödvändig argumenttyp. I Javautgåva, Det beter sig på samma sätt som att skriva i chattfältet när du skriver in ett kommandoblock. I Berggrundsutgåva, När du går in i ett kommandoblock, om kommandot är oöverträffligt, matas ett syntaxfelmeddelande ut i dess utgångsbox efter att ha stängt kommandoblockskärmen. När du försöker köra ett oöverträffligt kommando visas ett felmeddelande. I Javautgåva, Det är “okänt eller ofullständigt kommando” eller “felaktigt argument för kommando”. I Berggrundsutgåva, Det är “okänt kommando” eller “syntaxfel: oväntat . på . “. . Misslyckades och framgångsrikt ett kommandos framgångsförhållanden måste uppfyllas för att spelet ska överväga kommandot “framgångsrikt”. Detta används för att bestämma en mängd olika saker, till exempel utgången från en Redstone -komparator som matar från ett kommandoblock med ett kommando. Observera att inte alla “framgångsrika” kommandon faktiskt gör något, och inte alla “misslyckade” kommandon misslyckas med att göra något användbart. Fel [ Bara Java -utgåva ] Om ett fel uppstår med kommandot betyder det att det finns ett märkbart fel på detta kommando. Avslutas ] När du kör ett /exekutionskommando, om underkommandot anger 0 exekveringskontext, gör kommandot ingenting och matar inte ut något. Till exempel: /kör som @s run . i ett kommandoblock.
Lista och sammanfattning av kommandon []
Tabellen nedan sammanfattar alla kommandon.
Sammanfattning av kommandon
Kommando Beskrivning VARA Ee Je JE OP -nivå Vara & ee op -nivå Multiplayer [ Bara je Bara & edu bara] /? Ett alias av /hjälp . Ger hjälp för kommandon. Ja Ja 0 0 – – – – /förmåga Bidrar eller återkallar en spelarförmåga. Ja Ja – – 1 – – – – /befordran Ger, tar bort eller kontrollerar spelarens framsteg. – – Ja 2 – – – – – /alltid dag Ett alias av /daglock . Lås och låser upp dagskvällen. Ja Ja – – 1 – – – – /attribut Frågor, tillägger, tar bort eller ställer in ett enhet attribut. – – Ja 2 – – – – /förbjuda Lägger till spelare till BanList. – Ja 3 Ja – – – Lägger till IP -adress till BanList. – – Ja 3 – Ja – – – /banlista Visar banlist. – – Ja 3 – Ja – – /Bossbar Skapar och modifierar bossfält. – – Ja – – – /kamera Byt till anpassade kameraperspektiv och blekna skärmen. Ja – – – [ Mer information behövs ] – – – /Kamera . Ja – 1 – – – – /ändra inställning Ändrar en inställning på den dedikerade servern medan den körs. Ja – – – 4 Ja – – – – /klar Rensar föremål från spelarinventar. Ja Ja Ja 2 1 – – – – /clearSpawnpoint Ta bort spawnpoints i världen. Ja Ja – – 1 – – – – /klona Kopior blockerar från en plats till en annan. Ja Ja Ja 2 1 – – – Ett alias av /wsServer . Försök att ansluta till WebSocket -servern. Ja – – 0 [ ]
2 [ Endast vara ]– – – – /skada Tillämpar skador på de angivna enheterna. Ja – Ja 1 – – – /data Hämtar, sammanslagningar, modifierar och tar bort blockenhets- och enhetens NBT -data. – – Ja 2 – – – /Datapack Kontroller laddade datapaket. – – Ja 2 – – – – /Daglock Ett alias av /alltid dag . Lås och låser upp dagskvällen. Ja Ja – – 1 – – – – /Debug Startar eller stoppar en felsökningssession. – – Ja 3 – – – – – /dedicedwsserver Försök att ansluta till en WebSocket -server. Ja – – – 0 Ja – – – – /Standardgamemode Ställer in standardspelläget. – – 2 – – – /DEOP Återkallar operatörsstatus från en spelare. Ja Ja 3 Ja [ ] – – – /dialog Öppnar NPC -dialogen för en spelare. Ja Ja – 1 – – – /svårighet Ställer in svårighetsnivån. Ja Ja Ja 2 1 – – – /effekt Lägger till eller tar bort statuseffekter. Ja Ja 2 1 – – – /tjusa Lägger till en förtrollning till en spelares valda objekt. Ja Ja Ja 2 1 – – – – /händelse Används för att utlösa en händelse på en enhet. Ja – – – – – – /Kör Kör ett annat kommando. Ja Ja Ja 2 1 – /erfarenhet Ett alias av /xp . Lägger till eller tar bort spelarupplevelsen. – – Ja 2 – – – – – /fylla Fyller en region med ett specifikt block. Ja Ja Ja 2 1 – – – – /fillbiom . – – Ja 2 – – – Används för att hantera aktiva dimmainställningar för spelare. Ja – – – 1 – – – /forceload Tvingar bitar att ständigt laddas eller inte. – – Ja – – – – /fungera Kör en funktion. Ja Ja Ja 2 1 – – – /spelläge Ställer in en spelares spelläge. Ja Ja 2 1 – – – – /Gamerule Sätter eller frågar ett spelregelvärde. Ja Ja Ja 1 – – – – /gametest För att testa gametest -funktionerna. Ja – – 1 – – – – /ge Ger en artikel till en spelare. Ja Ja Ja 2 1 – – – – /hjälp Ett alias av /? . Ger hjälp för kommandon. Ja Ja Ja 0 0 – – – – – /Immutableworld Tillåter att ställa in oföränderliga tillstånd i en värld. Ja Ja – – 1 – – – – /Artikel Manipulerar föremål i varulager. – – Ja 2 – – – Startar eller stoppar en JFR -profilering. – – Ja 4 – – – – – /sparka . Ja Ja 3 1 – – – /döda Dödar enheter (spelare, mobbar, föremål osv.. Ja Ja Ja 1 – – – /lista Listar spelare på servern. Ja Ja Ja 0 – – – – /lokalisera Lokaliserar närmaste struktur, biom eller intressepunkt. Ja Ja Ja 2 – – /plundra Droppar föremål från ett lagerplats på marken. – Ja 2 2 – – /mig Visar ett meddelande om avsändaren. Ja 0 0 – – – – /mobevent Aktiverar/inaktiverar en specificerad mob -händelse. Ja Ja – – 1 – – – – /msg Ett alias av /tell och /w . . Ja Ja 0 0 – – – – /musik Gör att spelaren kan styra spelande musikspår. Ja – – – 1 – – – – /OP Bidrag operatörsstatus till en spelare. Ja Ja Ja 3 2 Ja [ ] – – – /ops Ett alias av /tillstånd . Laddar om och tillämpar behörigheter. Ja Ja – – 4 Ja – – – /förlåta Tar bort poster från banlistan. – – 3 – – /Pardon-ip Tar bort poster från banlistan. – 3 – Ja – – – /partikel Skapar partiklar. Ja Ja Ja 2 – – – – /perfekt Fångar information och mätvärden om spelet i 10 sekunder. – – Ja 4 – Ja – /lov Ett alias av /ops . . Ja Ja – – 4 Ja – – – /plats Används för att placera en konfigurerad funktion, pussel, mall eller struktur på en given plats. – – Ja – – – – /Playanimation Brukade köra en engångsanimation. Ja – – – 1 – – – /Spelljud Spelar ett ljud. Ja Ja Ja 1 – – – – /publicera Öppnar enspelarvärlden till det lokala nätverket. – Ja 4 SP bara – – – /slumpmässig Rita ett slumpmässigt värde eller kontrollera slumpmässigt antal sekvens. – – Ja 0 (utan sekvens)
2– – – – – /recept Ger eller tar spelarrecept. Ja – Ja 2 – – – – – /ladda om Ladda om byttabeller, framsteg och funktioner från disken. Ja Ja Ja 2 – – – – Ta bort agent. – ? – – 2 – – – /byte Ersätter artiklar i varulager. Ja Ja Tog bort 2 1 – – /lämna tillbaka Kontrollera exekveringsflödet inuti funktioner och ändra deras returvärde. Nej Nej Ja N/a – N/a N/a N/a N/a /rida Används för att få enheter att rida på andra enheter, hindra enheter från att rida, göra åkattraktioner utkastar sina ryttare eller kallar åkattraktioner eller ryttare. Ja – Ja – 1 – /spara Förbereder en säkerhetskopia, frågar sin status eller återupptas. Ja – – – 4 Ja – – – /rädda alla . – – Ja 4 – Ja – – – /spara av Inaktiverar automatiska serverbesparingar. – – Ja 4 – – – /spara på Aktiverar automatiska serverbesparingar. – – Ja 4 – Ja – – – /säga Visar ett meddelande till flera spelare. Ja Ja Ja 2 1 – – – /schema Försenar exekveringen av en funktion. Ja Ja 2 1 – – – – – / Hanterar resultattavla mål och spelare. Ja Ja Ja 2 1 – – – /manus [ Mer information behövs ] . Ja – – – ? – – – – – /ScriptEvent [ Mer information behövs ] . Ja – – ? – – – Visar världsfröet. – – 0 i SinglePlayer
2 i multiplayer– – – – /Setblock Ändrar ett block till ett annat block. Ja Ja Ja 2 1 – – /setIdleTimeout Ställer tiden innan lediga spelare sparkas. – – Ja 3 – Ja – – /setmaxPlayers Ställer in det maximala antalet spelare som får gå med. Ja Ja – – 3 – – – – /setworldspawn Ställer in världen spawn. Ja Ja 2 1 – – – – /Spawnpoint Ställer in spawn -punkten för en spelare. Ja Ja Ja 2 1 – – – /Spektat Gör en spelare i åskådarläge Spectate en enhet. – – Ja 2 – – – – – /SPRELPLAPITALER Teleporterar enheter till slumpmässiga platser. Ja Ja Ja 2 1 – – – /sluta Stoppar en server. Ja – Ja 4 4 Ja – – – /StopSound Stoppar ett ljud. Ja Ja 2 1 – – – – /strukturera . – – 1 – – /kalla . Ja Ja Ja 2 1 – – – – Kontrollerar enhetstaggar. Ja Ja 2 1 – – – /team Kontrolllag. – – Ja – – – – Ett alias av /tm . Anger meddelandet att skicka till teamet. – – Ja 0 – – – – – /Teleport . Teleportenheter. Ja Ja Ja 2 1 – – – /säga Ett alias av /msg och /w . Visar ett privat meddelande till andra spelare. Ja Ja Ja 0 0 – – – – /Tellraw Visar ett JSON -meddelande till spelare. Ja Ja Ja 2 1 – – /testfor Räknar enheter som matchar specifika villkor. Ja Ja Tog bort 2 1 – – – /testforblock Testar om ett block är på en plats. Ja Tog bort 2 1 – – – – /testforblocks . Ja Ja Tog bort 2 – – – – /tickingarea Lägg till, ta bort eller listar tickande områden. Ja Ja – – 1 – – – – /tid Ändrar eller frågar världens speltid. Ja Ja 2 1 – – – /titel Hanterar skärmtitlar. Ja Ja Ja 2 1 – – – – /Titleraw . Ja Ja – – 1 – – – – /tm Ett alias av /teammsg . Anger meddelandet att skicka till teamet. – – Ja 0 – – – – – /Toggledownfall Växlar vädret. Ja Ja Tog bort 2 1 – – – – Ett alias av /teleport . Teleportenheter. Ja Ja Ja 2 1 – – – Ställer in en trigger som ska aktiveras. – – Ja 0 – – – – /Volumearea Lägg till, ta bort eller lista volymområden. Ja – – – 1 – – – /w Ett alias av /tell och /msg . Visar ett privat meddelande till andra spelare. Ja Ja Ja 0 0 – – – /wb Ett alias av /världsbyggare . Möjlighet att redigera begränsade block. Ja Ja – – 1 – – – – /väder Ställer vädret. Ja Ja Ja 2 1 – – – – /vitlista Hanterar server vitlista. – Ja 3 4 Ja – – – /WorldBorder Hanterar världsgränsen. – Ja – – – – – /Worldbuilder Ett alias av /wb . Möjlighet att redigera begränsade block. Ja Ja – – 1 – – – – /wsserver Ett alias av /anslut . Försök att ansluta till WebSocket -servern. Ja Ja – – 0 [ ENDA EDU ]
2 [ Endast vara ]– – – – – /xp Bara Java -utgåva ] . Lägger till eller tar bort spelarupplevelsen. Ja Ja Ja 2 1 – – – Dolda kommandon []
Denna funktion är exklusiv för Berggrundsutgåva.
Dessa kommandon är inte tillgängliga i allmänna fall. De flesta av dem kan nås med en WebSocket -server.
- 3.2.1 andra borttagna kommandon
