Luftburen effektivitet – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, databas och guide, den luftburna effektivitetssituationen. Fortfarande: Destiny 2 ощие осжения
Under tiden finns det fortfarande mycket att gå vidare med tills dessa förändringar dyker upp. Om du letar efter XUR eller den nuvarande legendariska förlorade sektorn eller undrar vad nattfallsvapen och Timelost -vapen är den här veckan, har vi dig täckt på den fronten
Luftburen effektivitet är en vapenstat som påverkar luftburen pistolspel. Det lades till i version 4.1.0 [1], med lanseringen av säsongen av Haunted.
Denna stat var initialt handstämd på alla exotiska vapen, alla vapen som skickades under säsong 16 och säsong 17, och alla vapen som någonsin släpptes som försök av Osiris eller Nightfall Loot. . [2]
Denna stat är för närvarande dold utanför Destiny 2 .
Översikt
Luftburen effektivitet påverkar vapenens noggrannhet och mål när det skjuts i luften i luften. Det finns på alla vapen, utom de där luftburen inte har någon effekt, till exempel svärd. [2] I allmänhet ger låg luftburen effektivitet en större straff för luftburen noggrannhet och AIM -assistent, medan det har högre värden minskar denna straff.
Luftburen effektivitet, som andra vapenstatistik, kan variera från 0 till 100. Det är inte möjligt att gå under 0 eller över 100. [3]
Luftburen effektivitet Destiny 2
![]()
14 ар в 14:31
Den luftburna effektivitetssituationen.
Det suger med att spelet straffar dig för att spela med bättre rörelse, särskilt nu när vi har en ny mobilitetsfokuserad underklass att spela tillsammans och mot.
Vad sägs om istället för att straffa människor för att vara i luften, kan luftburen effektivitet istället buffra den som specificerar i det. .
Jag är bara spottande här men något måste förändras. . .
![]()
14 ар в 15:12
Har de inte ändrat det? .
![]()
14 а landet 16:18
Автор соощения: Påfångande37
Ya ae brukade vara värre
Ja brukade vara helt ospelbar i luften, nu är det bara ibland ospelbart i luften.
![]()
14 а landet 16:21
Автор соощения: Mez koo
Har de inte ändrat det? Människor använder handkanoner och klagar inte över det längre så jag antog att all strömmar som gråt fungerade.
Det var inte bara streamers som klagade över det men det har sjunkit lite sedan AE var fixat (nerfed) men människor gillar fortfarande inte funktionen. Människor tenderar att antingen inte bry sig eller inte gilla det. Jag är säker på att det finns någon där ute.
Destiny 2 luftburen effektivitet får en lång försenad buff

Destiny 2 Airborne Effektivitet får en stor buff över alla kategorier, tillkännagav Bungie i den 30 juni denna vecka på Bungie. Eller mer exakt, den luftburna effektivitetsstraffet för noggrannhet och AIM -assistent blir nerfed i FPS -spelet. Bungie Senior Design Lead Chris Proctor sa att förändringarna kom efter att ha tillbringat en betydande tid att testa dem under säsong 18, och snarare än att få alla att vänta tills den säsongen lanseras, planerar laget att lägga till dessa förändringar under säsong 17 – även om de nämnde ingen utgåva datum.
”Vi var försiktiga med att göra vapen för enkla att använda när vi är luftburna vid säsong 17 -lanseringen och föredrog att ta lite tid att utvärdera och sedan buff i enlighet därmed, snarare än att behöva nerf. Vi har sett detta spela i spelet i flera veckor nu och är övertygade om att vi säkert kan minska den luftburna noggrannheten och målassisten på primärvapen på primära vapen.”
Kort sagt kommer förändringarna att förbättra baslinjen luftburen noggrannhet och AIM -assistent för alla primära vapen, höja luftburen effektivitet för flera exotik och lägger till en buff till vissa befintliga luftburna effektivitetsförmåner.
Twab går in i detaljer om flera andra vapenjusteringar, framför allt att Lorentz och sista ord nerfer finns i verken, tillsammans med Gjallarhorn. Handcannons och Scout Rifles får några förfallna buffs till deras basskada och kritisk träffskada.
På andra håll sa Bungie att Grandmaster Trials gör ett comeback snart, men nämnde inget specifikt datum.
Under tiden finns det fortfarande mycket att gå vidare med tills dessa förändringar dyker upp. Om du letar efter XUR eller den nuvarande legendariska förlorade sektorn eller undrar vad nattfallsvapen och Timelost -vapen är den här veckan, har vi dig täckt på den fronten
Josh Broadwell Josh är en tidigare PCGamesn -kvällsreporter och en produktiv frilansare med bylines på IGN, GameSpot, Inverse och mer. Hans specialspel inkluderar Lost Ark, Stardew Valley, Rust och The Sims – utanför dessa kommer du förmodligen att hitta honom i ett RPG -spel.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. . . Priserna korrekt vid publiceringen.
