Maokai -justeringar går live på PBE för LOL Patch 12.17, en guide till den nya Maokai i League of Legends | Värdighet

En guide till den nya Maokai i League of Legends

R: Naturens grepp

Maokai -justeringar går live på PBE för LOL Patch 12.17

Riot Games har lagt fram en lista över stora förändringar för Maokai.

Det avser att hjälpa Maokai som en topplaner och en djungel, samtidigt som han möjliggör honom som ett stöd.

Förändringarna är nu live i PBE LOL Patch 12.17 och lappen kommer att gå live på de faktiska servrarna den 8 september.

Riot Games visar äntligen kärlek till ett mycket förverkligt träd i League of Legends (LOL). Riot meddelade att det gjorde några viktiga förändringar i Maokai’s Kit och att de är live på den offentliga beta -miljön (PBE) för LOL Patch 12.17 cykel. Lead Champion Designer August “Augusti”Browning meddelade på Twitter att utvecklaren Dylan Memmott arbetade med dessa förändringar. Huvudmålet med förändringarna är att föra Maokai tillbaka till toppbanan och djungelrollen samtidigt som han möjliggör honom som ett stödval.

Maokai ändringar för lol patch 12.17

Augusti skrev: “Vissa Maokai -justeringar bör dyka upp på PBE idag för 12.17. Målet är att förbättra känslan av några av hans trollformler + få honom tillbaka till topp och djungel utan att eliminera hans stöd playstyle.”Memmott tillade att han också var super nöjd med Changelist. ”Så glad att ha arbetat med en av mina gamla toppfältfavoriter. Kan inte vänta med att spela honom på live med er alla,”Han förklarade.

Följande är förändringarna i Maokai som är live på PBE nu med lol patch 12.17:

Passiv: Sap Magic

[NYTT] Att bli träffad av stora djungelmonster reducerade kylning: 1s per auto

F: Bramble Smash

  • [Justera] Basskada :: 70/110/150/190/230 (+40% AP) >>>65/110/155/200/245 (+40% AP)
  • [Ny] % Max Health Damage :: 2/2.25/2.5/2.75/3%
  • [NYTT] Erhandlar nu 20/35/50/65/80 Bonusskada på monster.

E: Planka kast

  • [Borttagen] % max hälsoskador
  • [Justera] Basskador Totalt :: 20-120 >>>45-185 ( +40% AP +3% THP)
  • [Justera] Borstskador Totalt :: 40-240 >>>75-315 ( +80% AP +6% THP)
  • [Ny] Empowered skada påverkar inte minions [buff] manakostnad :: 60/70/80/90/100 >>>45/55/65/75/85
  • [Buff] långsamt belopp :: 35% >>>45%
  • [Ny] Empowered Brush Slow Belopp :: 55%

R: Naturens grepp

  • [Buff] Missile Initial Speed ​​:: 50 >>>100
  • [Buff] Missile Max Speed ​​:: 650 >>>750
  • [Buff] Missilacceleration: 250 >>>300
  • [Ny] flytta hastighet på mästaren hit :: 40-60% ms förfallna över 2s

Nästan alla delar av Maokais kit ändras. Även om majoriteten av förändringarna kretsar kring Maokais planta kast. .

Just nu stöder samhället förändringarna för Maokai’s Kit i Lol Patch 12.17. Men framgången för mästaren kommer att vara tydlig när lol patch 12.17 utsläpp den 8 september.

En guide till den nya Maokai i League of Legends

I patch 12.17, Maokai fick en omarbetning av spelet för att göra sitt spel mer tilltalande, och det här stycket kommer att bryta ner exakt vad som förändrats och hur man spelar honom.

9 oktober 22
Guider

Legenders liga

I patch 12.17 fick Maokai en monumental omarbetning – slutligen klargjorde sin spelstil och återvände till sin designfilosofi istället för den konstiga stödmagen som han hade blivit. Det är känt att omarbetningen var en enorm buff, som skiftade Maokai till livskraft i topp, djungel och stöd och resulterade i några helt galna klipp. Med tanke på densitet av förändringar (och avstämning i 12.18), jag trodde att det skulle vara till hjälp att bryta ner exakt vad som förändrats om varje förmåga och sedan ge dig en känsla av hans övergripande spelmönster.

Passiv – Sap Magic

Ett av de primära målen med denna omarbetning var att flytta Maokai tillbaka till djunglingens livskraft och syftade till att driva honom av att bara kunna spela som ett stöd. För att underlätta detta får Maokai’s Healing Passive nu sin CD minskat med grundläggande attacker och förmågor från stora monster, och hans basläkning är högre tidigt (med ett lägre maxhälsoförhållande sent). Att ge honom en betydligt friskare tidig Jungle Clear innebär att han lättare kan dra nytta av sin garanterade tidiga CC med ganks, vilket gör att han kan djungeln mycket bättre än tidigare.

Hälsningsändringarna är också massiva för att låta honom Lane igen – Maokai brukade vara en häftklammer i Top Lane, men när han långsamt förlorade sin förmåga att handla med sin Q och bemyndigade auto, övermannade hans användbarhet hans tankfunktioner. Genom att flytta makten tillbaka till sin tidiga läkning, synergiserar Maokai återigen väl med grepp om odödandet, eftersom han nu får läkning från flera källor under förlängda handeln.

F – Bramble Smash

Förändringarna i Maokai’s Q var några av de mest påverkande för den övergripande förändringen i hans spelmönster och flyttade äntligen honom bort från den planta-centrerade magen som han hade blivit. De % maximala HP -förhållandena som tidigare var på hans E har nu flyttat till hans Q och låtit honom bråk mycket mer effektivt och konsekvent än tidigare. När så mycket av hans skada indexerades i hans E, vilket är mycket villkorat (särskilt med Bush Empowerment), kämpade han för att förbinda sig till långa slagsmål eftersom han inte kunde garantera hans skada.

Precis som hans passiva är basskadorna för denna förmåga tidigt, och den hanterar nu bonusskador mot monster – den första är ett bra sätt att säkerställa att Maokai inte kan ångrullas i det tidiga spelet och den andra är tillräckligt för att fullt ut för att fullt ut Motivera honom som en djungel. Eftersom så mycket av Maokais makt är beroende av sin egen maximala hälsa, kämpade han för att utnyttja alla duelleringskrafter tidigt (eftersom utan guld var hans förhållanden till stor del värdelösa), men nu har han fått skadan för att få honom genom den mer brutala körfasen i Top Lane.

E – planta kast

Sapling Toss har varit kärnan i Maokais identitet länge, med var och en av hans förmågor som tidigare tjänat för att låsa upp sina fiender tillräckligt länge för att de ska sprängas av en spärr av plantor från en närliggande buske. Vanligtvis kändes den här förmågan skamlig och svår att spela mot, särskilt med dess uppblåsta förhållanden och absurd skalning – plantor kan inte dödas även om du kan se dem, så när hans skada laddades på dem var motspelet i huvudsak undvikande av området. Dessutom kunde Maokai skala den skadan från hans egen tankiness och plocka upp mycket “säkrare” skada medan han fortsätter att bygga som en tank.

För att hantera detta gav Sapling Toss sina maxhälsoförhållanden till Maokai’s Q och fick sina basskador pumpade upp för att ge en liten kompensation. Nu måste Maokai vara mitt i kampen för att dra nytta av hans maxhälsoskalningar, vilket ger mer av en känsla av motspel till “tanken som kan döda dig” -fantasi. Sapling Toss ‘basskador och AP -skalningar har också stigit dramatiskt och avser att låta spelare välja en hybrid AP -stil om de känner att zonkontrollen från Maokai’s “Deadly Bush” -spelstil kan vara användbar.

R – Twisted Advance

Maokai’s Ultimate har faktiskt inte förändrats mycket – det enda verkliga tillskottet var en rörelseshastighetsbuff efter vridna Advance Roots en mästare. Detta låter Ult tjäna som ett verkligt engagemangsverktyg för Maokai, vilket låter honom lättare dra nytta av fiendens sårbarhet. Tidigare, om Maokai skulle gå för en särskilt lång räckvidd – eller en över terräng – kunde han kämpa för att kedja sin CC ordentligt. Dessutom belönar den faktiskt Maokai Ult istället för att använda det som ett zonverktyg (missilerna rör sig också betydligt snabbare på tidiga nivåer, vilket kan vara påverkande innan fiender tar upp rörelseshastighet från artiklar).

Den övergripande effekten

Liksom alla Riot’s senaste omarbetningar och mästareuppdateringar är förändringarna centrerade kring ett visst måltema, som centraliserar mästarens spelstil på ett sätt som mer exakt uppnår fantasin som beskrivs av dess design. Till exempel gick Ahri (en själ som suger tempressen i lore) från en blandning av mördare och mage med udda, straffa rörlighet till en mage utformad kring den rörligheten, vill leka runt den för att vitta ner hennes fiender och faktiskt leka av fiender hon hon dödsfall. Jag berörde den nya identiteten för Maokai under styckets gång, men jag kommer att sammanfatta för ett mer allmänt perspektiv.

Maokai ser nu ut till bråk mycket mer och återvänder till att spela i körfält på grund av vissa ökade tidiga statistik i hälsa och skador – hans Q står nu för mycket av hans handelskraft, och hans passiva läkning är mycket lättare att uppnå. Med några ytterligare monsterskador kan han nu djungeln ganska effektivt, med anständig hållning och mycket styrka i hans tidiga spelganks. I allmänhet vill Maokai troligen bygga som en riktig tank och stanna inför fienden, agera som den störande engagemangsmästaren som han alltid var tänkt att vara (istället för budgeten teemo han hade blivit).