Mark Zuckerberg förklarar varför Meta byggde sitt Cambria VR -headset – Protokoll, Meta Cambria: släppdatum, funktioner och kostnad – VRX av VR Expert
Meta Cambria: Utgivningsdatum, funktioner och kostnad
När det gäller ansiktsspårning är vi ännu inte den största fläkten – och vi är glada att höra att det är en funktion som vi enkelt kan stänga av. Medan andra människor på Quest Pro: s pre-launch-demo absolut älskade det, fann vi att den främmande avataren som var tänkt att efterlikna oss bara kunde samla en skrämmande grimas när vi faktiskt ler och skrattade.
Mark Zuckerberg förklarar varför Meta byggde sitt Cambria VR -headset
Hej, och välkommen till protokollunderhållning, Din guide till spel- och medieindustrins verksamhet. Denna fredag besöker vi en konversation som vi hade med Mark Zuckerberg tidigare i år och delar några av hans tidigare opublicerade tankar om Metas nästa arbetscentriska VR-headset.
Varför Meta byggde Cambria
Meta är beredd att avslöja sitt nästa generations VR-headset, kodnamn Project Cambria, på sin Meta Connect-konferens på tisdag. Enheten förväntas ha en högre upplösningsdisplay samt en mindre formfaktor och bättre viktfördelning än Metas Quest 2 VR-headset.
Cambria kommer också att bli mycket dyrare, Och meta kommer sannolikt inte att marknadsföra det som ett konsument VR -headset alls. Istället förväntas företaget placera det som en enhet som hjälper kunskapsarbetare att vara mer produktiva och kreativa. Jag fick en kort demo av Cambria tidigare i år och pratade också med Mark Zuckerberg om hans vision för Metaverse.
Zuckerberg berättade varför Meta byggde Cambria Och varför företaget tycker att det är en bra arbetsenhet – ett ämne som är värt att besöka före nästa veckas avslöjande, särskilt eftersom inte alla hans kommentarer gjorde det till mina berättelser i maj.
- Han berättade för mig att företaget just kunde ha byggt ett super kraftfullt Quest Gaming-headset med avancerade funktioner, men mycket av tekniken som gjorde sin väg till Cambria skulle ha gjort det oöverkomligt för konsumenterna.
- “Det kommer bara att bli en enhet med högre pris,” sade han. ”Ur ett marknadsperspektiv kan du antingen placera det som en innovationsorienterad sak som entusiaster [kanske] vill ha, men det kommer förmodligen att bli lite för dyrt för de flesta konsumenter.”
- “Eller så kan du faktiskt följa användningsfallen där det finns en marknad för det,” tillade han. ”Och jag tror att det är klart att arbeta där.”
- Zuckerberg berättade för mig under den intervjun att Meta var ute efter att etablera två rader av VR -enheter. “Vi tror att det finns en slags konsumentkvalitetsenhet, i det $ 300-till-$ 500-intervallet, för spel, fall av socialt bruk, sådana saker,” sade han. ”Men då kommer det att finnas en arbetsgrad, som så småningom kommer att vara en bärbar dator eller arbetsstationers ersättning.”
- “I slutet av detta decennium kommer din VR-enhet med blandad verklighet att vara din huvudstycke [hårdvara],” förutspådde han. ”Och du kan se ditt skrivbord, knäppa fingrarna, ta upp dina skärmar.”
Zuckerberg slog också VR som en bättre lösning för virtuellt samarbete, hävdar att det erbjuder en mycket bättre känsla av närvaro än ett zoomsamtal gör.
- ”Du tar inte ögonkontakt, du har inget rumsligt ljud. Varje möte du är i slags ser detsamma ut, ”sa Zuckerberg om zoomsamtal. ”Det känns som om det saknar verklighet, även om du faktiskt ser någons riktiga ansikte.”
- “Att få en avatarversion av någon, men att ha den rumsligt förankrade med rumsligt ljud, känns mer verklig,” sa han.
Cambria kommer bara att vara ett första steg. Zuckerberg gjorde det också klart att Meta vill investera i VR för arbete under många år framöver.
- “Det är den första enheten i den uppsättningen,” sade han och tilllade att han förväntade sig att enhetskategorin skulle rampa upp över tiden.
- Han förutspådde också att VR-headset kommer att vara ett måste för många företag i framtiden. “Om vi kan göra det så att våra ingenjörer är 2% mer produktiva, skulle jag köpa dem alla dyra headset,” sade han.
Zuckerberg levererar Keynote -talet för Metas Connect Conference, som kommer att hållas online i sin helhet, klockan 10.m. PT på tisdag. Konferensen kommer också återigen att innehålla Meta Reality Labs Consulting Cto John Carmack med ett av hans freewheeling “oskriven” samtal.
Sponsrat innehåll från målhuset
Hur kan en organisation utforma en ESG -strategi som fungerar för människor, planet och vinst? Det blir allt mer uppskattat bland det bredare företaget och NGO -samhället att planeten och människors delar av hållbarhet är ömsesidigt beroende, och som ett sådant fokus på en vid uteslutningen av den andra kommer att vara fruktlösa. Men att balansera vinst och hållbarhetsframsteg är fortfarande en mer taggig debatt.
Tankar, frågor, tips? Skicka dem till [email protected]. Njut av din dag, vi ses tisdag.
Meta Cambria: Utgivningsdatum, funktioner och kostnad
![]()

Det är osäkert om Project Cambria är ett kodnamn för antingen Quest 2 Pro eller Quest 3 . Baserat på uttalanden från Mark Zuckerberg, ”Det kommer att vara kompatibelt med Quest, men Cambria kommer att vara en helt ny och avancerad produkt.”, I kombination med en högre prislapp och blandade verklighetsfunktioner. Med andra ord kommer Cambria att vara sitt eget headset.
Detta kopplar ytterligare till Metas kommande virtual reality -spelhuvudset som kodnamnet “Stinson” och “Cardiff” . Stinson, en högre modell som anländer 2023, sägs vara uppdraget 3. Medan “Cardiff” kommer att vara en budgetversion som lanseras 2024.
Meta kommer sannolikt att hålla sina spel- och företag/premiumhuvudset separata, eftersom Quest 2 är det mest sålda VR-headsetet i historien .
Metas senare Enterprise Headset: Funston
På liknande sätt är en mer avancerad och förfinad uppföljare till Meta Cambria kodnamnet Funston och kommer fram till 2024. Inte mycket annat är känt om detta iterativa headset.
Metas augmented reality -glasögon: Hypernova och Nazare
Efter uppdelningen av Metas virtuella och augmented reality -avdelningar har Meta två AR -glasögon i sin rörledning: Hypernova och Nazare.
Som vi skrev i Metas Augmented Reality Roadmap: Project Hypernova kommer att vara den första som anländer 2024, med Nazare som FoU-titlar för två uppföljningsglasögon som är lättare och mer avancerade för 2026 och 2028.
Meta Cambria anmärkningsvärda funktioner
Inbyggt ansikte och ögonspårning
Meta Cambria kommer att vara utrustad med 16 spårningskameror, tio på headsetet och sex på styrenheterna. Dessa kommer att spåra dina rörelser och skapa blandade verklighetsupplevelser. På liknande sätt kommer Meta Cambria att ha inbäddat ansikte och ögonspårning, vilket gör att de virtuella avatarerna i Meta Horizon -plattformar verkar mer livliga genom att härma dina ansiktsuttryck. En funktionsuppsättning som också har viktiga användningsfall.
Detsamma bör förväntas med inbäddad handspårning, baserat på den senaste uppdateringen som lägger till handspårning till Quest 2 . Återigen en funktion som möjliggör viktiga företagsanvändningsfall .
En smalare och lättare design
Meta Cambria kommer att innehålla den nya pannkakolinsen istället för standard Fresnel -linsen, vilket möjliggör en smalare profil, lättare vikt och generellt förbättrad ergonomi och komfort. Ett liknande headset som också använder pannkakelinsdesignen är HTC Vive -flödet .
Liknande skarp skärm som Quest 2
Rykten hävdar att Meta Cambria kommer att ha 2.48-tums mini-ledda skärmmotorer med 2160 × 2160 upplösning per öga, som körs på 90Hz. Internt källor som Tech Leaker Bradley Lynch talade med uppgav att den visuella upplevelsen kommer att likna Quest 2.
Bearbetningen för Meta Cambria kommer att vara densamma som Quest 2; XR2 -plattformen från Qualcomm.
Därför kommer de anmärkningsvärda funktionerna i Meta Cambria att vara dess smalare och lättare design med dess kapabla blandade verklighetsattribut.
Metakostnad
Baserat på läckor som indikerar Cambrias produktionsvolym på 2 miljoner enheter för dess lanseringsperiod ska antydan till Metas försäljningsförväntningar mätas. Detta kan tolkas eftersom det begärda priset är högt. Till exempel förklarade Zuckerberg i en intervju, ”Cambria kommer att vara en helt ny, avancerad och avancerad produkt och det kommer också att vara i den högre änden av prisspektrumet.”
För att minska ett pris rapporterar Leaker och YouTuber, Brad Lynch, som nämns från leveranskedjanalytiker att Cambrias materialkostnad är $ 800. Meta har emellertid en historia av att subventionera sin virtual reality -hårdvara för att hålla ett konkurrenskraftigt pris. Med detta i åtanke kommer Project Cambria sannolikt att prissättas mellan $ 800 och $ 1 000, med tanke på head-to-head med Valve Index .

Meta Cambria förväntat släppdatum
I ett inkomstsamtal under första kvartalet 2022 adresserade Mark Zuckerberg Meta-investerarna och sa: “Senare i år kommer vi att släppa ett högre headset, kodat för projektet Cambria”. Mark avslutade segmentet med: ”Vi kommer att dela mer information om Project Cambria under de kommande månaderna när vi gör oss redo att lansera det.”I en ny intervju med Podcaster Joe Rogan nämnde Zuckerberg Cambria tillkännages i oktober 2022 vid Facebooks Connect -evenemang.
Det är därför troligt att lanseringen kan sammanfalla med årets semester eller i början av nästa år. Ett antagande upprepades av analytikern Ming-Chi Kuo .
Slutsats
Meta Cambria är ett premium, blandad reality -headset som kommer att släppas senare i år. Dess mest anmärkningsvärda funktioner är en smalare och lättare design och inbyggd ansikte och ögonspårning för AR-kapacitet. På liknande sätt förväntas kostnaden för headsetet vara mellan $ 800 och $ 1 000. Sammanfattningsvis kommer Meta Cambria antingen att vara en Quest 2 Pro eller början för Meta för att komma in på Enterprise and Prosumer Headset Market. Meta Headset Roadmap indikerar säkert denna nya era med meta headset.
Meta Quest Pro Review: Metas bästa VR -headset kommer ändå till ett pris

Meta Quest Pro är ett imponerande headset med blandad verklighet, men dess korta batteritid, beslutet att få det att fokusera på MR, och dyra funktioner som känner sig underutnyttjade kan sätta vissa användare av den här nästa genhårdvaran.
Fördelar
- + Imponerande prestanda
- + Bekväm men ändå säker passform
- + Utmärkta styrenheter
Nackdelar
- – Kort batterilivslängd
- – Dyr
- – Nya funktioner är för närvarande underutnyttjade
Varför du kan lita på TechRadar
Vi spenderar timmar på att testa varje produkt eller tjänst vi granskar, så att du kan vara säker på att du köper det bästa. Ta reda på mer om hur vi testar.
- Pris och tillgänglighet
- Design
- Prestanda och specifikationer
- Funktioner
- Batteri-liv
- Ska jag köpa?
- Också överväga
- Utvärderingsrapport
Writer’s Note [3 mars 2023]: Vi publicerade ursprungligen Meta Quest Pro Review med ett betyg på 3.5 stjärnor. Men efter ett permanent prisfall från $ 1 500 / £ 1 500 / AU $ 2.450 till $ 999.99 / £ 999.99 / AU $ 1 729.99 Vi har justerat vårt betyg till 4 stjärnor för att återspegla sin nya position på marknaden.
Meta Quest Pro är en imponerande enhet, men det är inte riktigt det ultimata VR -headsetet vi förutsåg.
Visst, det kommer med 12 GB RAM, en kraftfullare Snapdragon XR2 Plus -processor och 256 GB lagringsutrymme, vilket gör att det kan köra alla Oculus Quest 2 -spel bekvämt. Men baserat på vår erfarenhet av headsetet är det tydligt att Quest Pro är en kraftfull enhet med blandad verklighet-inte ett headset som helt tar dig ur den verkliga världen.
Dess nya färgövergångsfunktion, i samband med gapet runt sidorna och botten av headsetet, ger dig en tydlig bild av den verkliga världen även när du är nedsänkt i en upplevelse. Men även om detta gör upplevelser som blandar de verkliga och virtuella världarna känner sig mer uppslukande, kan True-VR-spel drabbas.
Vi är också besvikna över headsetets glänsande batteritid, och vi är inte övertygade om att ansiktsspårning är mer än en gimmick just nu. Ansiktsspårning och ögonspårning har löfte, men det finns ännu inte en stark svit med programvara som motiverar deras inkludering ännu.
Som sagt, om du har budgeten att stänk ut på nästa gen XR-hårdvara är Meta Quest Pro ett bra val; Men om pengar är snäva, eller om du inte är intresserad av blandad verklighet, är $ 999.99 / £ 999.99 / AU $ 1 729.99 pris kan verka lite brant.
Meta Quest Pro: Pris och tillgänglighet
Från 15 mars kostar Meta Quest Pro $ 999.99 / £ 999.99 / AU $ 1 729.99, betydligt mindre än sina ursprungliga $ 1 500 / £ 1 500 / AU $ 2 450 pris.
Detta är fortfarande en rejäl prisökning över Oculus Quest 2 – det är ungefär två gånger dyrare – även om uppgraderingarna Quest Pro ger passar bättre till sitt nya pris.
Det matchar också bättre vad andra premiumhuvudset kommer att sätta dig tillbaka. En ventilindexdriven VR-installation kostar dig $ 999 / £ 919 (cirka 1 430 USD) för headsetet (och minst $ 500 / £ 500 / AU $ 800) medan den kommande HTC Vive XR Elite är prissatt till $ 1,099 / £ 1,299 / cirka 1 625 AU.
Du kan alltid kolla in de senaste Meta Quest -kampanjkoderna för sätt att spara pengar på Premium VR -headsetet.
Meta Quest Pro: Design
Strax bort är det tydligt att Meta Quest Pro sportar några stora designförändringar jämfört med Oculus Quest 2-och vi pratar inte bara om dess helt svarta exteriör, i motsats till Quest 2: s helt vita finish.
Den första uppgraderingen är remmen. Quest 2: s all-elastiska byts ut för en plastband som är nästan identisk för elitbandet som är ett extra extra för den äldre hårdvaran. Meta Quest Pro: s rem är utrustad med ytterligare stoppning för att göra den bekväm och använder ett hjul för att justera passformen, vilket gör det lättare att få en säker men ändå inte-tänd passform.
Remmen är inte bara för komfort – den innehåller också Meta Quest Pro’s Battery. Detta innebär att till skillnad från Quest 2 är Meta Quest Pro inte frontbelastad i termer av dess viktfördelning; Istället sprids vikten på headsetet över huvudet. På grund av detta, även om proffsen är 7.7oz (219g) tyngre än Quest 2 vid 1.6 kg (722 g), det känns faktiskt lättare att bära.
En annan stor förändring är en nödvändig av det faktum att Meta Quest Pro är en blandad verklighet, eller MR, headset, snarare än en VR-exklusiv enhet.
Till skillnad från Quest 2, som skapar en tätning runt dina ögon som helt blockerar omvärlden, är den främre stoppningen av Quest Pro för att ge dig en ganska bra utsikt från sidorna och botten av headsetet medan du bär på dig Det.
För upplevelser med blandad verklighet är detta perfekt. Din syn på den verkliga världen ger dig sammanhang och en känsla av kontinuitet medan du bär headsetet som hjälper till att sälja sina virtuella skapelser som verkliga. Fall i punkt: När vi tittade på våra virtuella händer och armar kunde vi följa dem utanför skärmen och se dem förändras i våra riktiga armar genom gapet, vilket hjälpte till att få våra avatars lemmar att känna sig mer verkliga.
Men i virtual reality-upplevelser kan denna ständiga syn på den verkliga världen vara förskjutande. Den här granskaren hade personligen mycket lite problem med det, och när vi använde Quest Pro: s inkluderade klipp-på-bländare-som hindrar din utsikt till vänster och höger-var upplevelsen inte märkbart annorlunda än en uppdrag 2 när det gäller nedsänkning. Men andra som har provat enheten-inklusive den här granskarens partner och många människor online-har uttryckt sin ogillar mot installationen och hittat den nedsänkning.
Problemet kan lösas genom att köpa ett Quest Pro-tillägg som skapar en full tätning runt dina ögon; Men det kommer att sätta dig tillbaka $ 50 / £ 50 / AU $ 79.99, och när du redan har spenderat 999 dollar.99 / £ 999.99 / AU $ 1 729.99 Du kanske inte är angelägen om att skala ut mer.
Den sista stora förändringen till Quest Pro är dess styrenheter. Knappen, trigger och tumsticklayout är i allmänhet oförändrad från vad Meta/Oculus har gett oss tidigare, men medan den ursprungliga uppdraget och Quest 2 drivs av utbytbara AA -batterier, är batteriet som är inbyggt i Quest Pro’s headset laddningsbart.
Den andra ändringen av styrenheterna är att spårningsringen har tagits bort. I stället för en ring som gör att headsetet kan följa telefonerna när de rör sig, använder dessa styrenheter kameror för att spåra deras position relativt headsetet. Detta gör att spelare kan flytta kontrollerna ur synen av headsetets sensorer – till exempel att placera dem bakom ryggen – utan att förlora spårning.
Men denna förändring gör Quest Pro: s styrenheter viktigare än deras föregångare – Quest 2: s telefoner klocka in vid cirka 5.3oz (150 g) med ett batteri in medan Quest Pro’s är 5.8oz (164 g) – men baserat på hur tunga de känner att vi skulle ha gissat skillnaden skulle vara större.
En annan stor uppgradering är att styrenhetens remmar kan ersättas med en nib som förvandlar dem till en pennan – i vissa appar kan du skriva på en fysisk yta och se virtuella ord visas i rymden. Funktionen är snygg, men vi är oroliga för att de små nibs kommer att vara lätt att förlora, särskilt eftersom det inte finns någon uppenbar plats att lagra dem utom tillbaka i den ursprungliga förpackningen.
Meta Quest Pro: Performance and Specs
När det gäller prestanda är Quest Pro en av de bästa fristående VR -headset som vi har använt. Dess nya soppade Snapdragon XR2 plus chip och 12 GB RAM kunde enkelt hantera allt vi kastade på headsetet utan märkbart fördröjning eller andra problem.
Dessutom har Quest Pro Wi-Fi 6E-stöd, 256 GB lagring och nya miniled LCD-paneler som erbjuder 37% fler pixlar per tum, 10% fler pixlar per examen och 75% bättre kontrast. Dessa förbättrade paneler gjorde headsetets bilder mycket mer livliga och skarpa än de som produceras av Quest 2.
En annan uppgradering till enheten är handspårningen. Att använda Meta Quest Pro utan styrenheter är i allmänhet en mycket bättre upplevelse än på sin äldre hårdvara. Funktionen är inte alls felfri, men om du tycker om att spela controllerfri VR kan detta headset passa bra för dig.
Den enda mindre nedslagen är att headsetets display är avslutad med en uppdateringsfrekvens på 90Hz, medan Quest 2 kan leverera 120Hz. Meta gav inte ett definitivt svar på huruvida Meta Quest Pro kommer i framtiden att stödja en uppdateringsfrekvens på 120Hz, och säger bara att det är “inte optimerat” för så höga priser. 90Hz är det minsta som krävs för att förhindra att de flesta användare upplever rörelsesjuka när de bär headsetet, men det hade varit trevligt att ha möjlighet att använda en högre bildhastighet för ännu smidigare upplevelser.
Meta Quest Pro: Funktioner
Det är inte bara designen som får Meta Quest Pro att känna sig som en enhet som är dedikerad till blandad verklighet; Dess funktioner gör också.
Color PassThrough är en stor uppgradering till Quest-lineupens kapacitet för blandad verklighet, och baserat på vår erfarenhet är titlar som Wooorld, målning VR och Tribe XR alla bättre för dess inkludering. Quest Pro: s videoflöde av den verkliga världen är dock långt ifrån livliga-bilden är något kornig och färgen är avstängd, särskilt i utrymmen som inte är väl upplysta.
De andra stora nya funktionerna i Quest Pro är dess ögon- och ansiktsspårning, även om det ännu inte finns en korrekt praktisk demonstration av vad ögonspårning betyder för de upplevelser vi kan spela (när vi spelade Horizon Call of the Mountain under en PlayStation VR 2 Demo -session och kunde interagera med karaktärerna på realistiska sätt).
Quest Pro: s teknik gjorde det dock möjligt för headsetet att upptäcka vilka förändringar vi behövde göra för vår passform för att säkerställa att vi hade på sig headsetet korrekt och hade linserna på den bästa platsen för våra ögon.
När det gäller ansiktsspårning är vi ännu inte den största fläkten – och vi är glada att höra att det är en funktion som vi enkelt kan stänga av. Medan andra människor på Quest Pro: s pre-launch-demo absolut älskade det, fann vi att den främmande avataren som var tänkt att efterlikna oss bara kunde samla en skrämmande grimas när vi faktiskt ler och skrattade.
Med tiden förväntar vi oss att dessa funktioner kommer att få en inställning, men ännu viktigare hoppas vi att någon måste-spela programvara som drar nytta av dem släpps någon gång inom en snar framtid.
Som saker står, känns färg och ansikte och ögonspårning, känns ganska gimmicky. Medan vissa spel och appar redan använder funktionerna att använda, önskar vi att det fanns mer programvara för att göra Quest Pro: s ungefär $ 500 / £ 500 / AU $ 1 200 värda uppgraderingar över Quest 2 Känns helt motiverad.
Tack vare den 15 mars 2023 prisnedgången är det Quest Pro känns mycket bättre för ditt pengar, men vi hoppas fortfarande se Meta och dess kollaboratörer släpper upplevelser som bevisar för oss varför du behöver plocka upp en Quest Pro istället för en uppdrag 2. Åtminstone när det gäller deras genomgång och ansiktsspårningsfunktioner.
Meta Quest Pro: Batterilivslängd
En av våra största problem innan vi testade Meta Quest Pro var batteritiden – och tyvärr hade vi rätt att vara lite oroliga.
Meta hade berättat för oss vid en förhandsmässig orientering att headsetet kan pågå i ungefär en och en halv till två timmar mellan anklagelser-vilket kändes så anmärkningsvärt fattigt att en journalist släppte en hörbar “OOF” under orienteringen när de hörde det.
Som jämförelse varar Quest 2 i cirka två till tre timmar, med den valfria elitremmen med batteriets tillägg som ger upp till cirka fyra. Med tanke på att Quest Pro kostar ungefär fyra gånger priset på Quest 2, och cirka tre gånger priset på Quest 2 plus batteriuppgraderingen, skulle vi ha förväntat oss att dess batteritid skulle vara lika bra.
Medan Meta har hävdat att människor inte riktigt kommer att spendera längre än ett par timmar åt gången i VR / MR på Quest 2 – och de som gör kan använda den med laddningskabeln ansluten – Quest Pro’s Comfier Design kan uppmuntra användare att hålla sig nedsänkta längre.
Om du vill använda headsetet för korta skurar är batteritiden mer än acceptabel, men baserat på våra tester kommer det inte att passa för spelare som gillar att njuta av längre, oavbruten VR och MR -upplevelser.
Ska jag köpa Meta Quest Pro?
Köp det om ..
Du vill ha ett kraftfullt fristående headset
Om du vill ha ett kraftfullt VR -headset som inte är bundet till din dator eller konsol, är Quest Pro, med sin Snapdragon XR2 Plus -chip och 12 GB RAM, den enhet du behöver.
Du tycker att uppdraget är obekväm
Quest Pro: s design är inte perfekt, men vi tyckte att det var mycket bekvämare än Quest 2, och en av de bekvämaste fristående VR -headseten än.
Du gillar att vara en tidig adopter
Många aspekter av Quest Pro känner sig för tidig just nu – det finns ännu inte tillräckligt med programvara som drar nytta av dess uppgraderingar. Men om du inte har något emot det och älskar att vara i framkant med den senaste tekniken, kommer du sannolikt att njuta av att använda detta MR -headset.
Köp inte det om ..
Du är bara intresserad av VR
Detta är ett blandat reality-först headset. Om du bara bryr dig om VR finns det några tekniska och designaspekter som gör Meta Quest Pro till en besvikelse.
Du vill spela i timmar åt gången
Om du vill njuta av VR eller MR i flera timmar på en sträcka kanske detta inte är headsetet för dig – såvida du inte är okej med att ha laddningskabeln ansluten hela tiden.
Du vill ha något överkomligt
Meta Quest Pro är onekligen dyr – om du har en budget skulle du vara mycket bättre med något som The Quest 2.
Också överväga
Oculus Quest 2
Metas Oculus Quest 2 kommer inte att erbjuda samma prestanda som Quest Pro, men det är mycket bättre för pengarna och helt enkelt ett av de bästa alternativen för människor som vill doppa tårna i VR.
Ventilindex
Om du har en nötkött PC -inställd kanske du gillar ventilindexet. Detta headsetets imponerande specifikationer tillåter det att leverera några fantastiska VR -upplevelser, även om du kommer att missa Quest Pro: s exklusiva bibliotek med spel som Resident Evil 4 VR och du måste klara dig med att bli bunden till din dator.
Nreal Air AR -glasögon
Nreal Air AR-glasögon är en helt annan produkt än Meta Quest Pro eller något annat VR-headset (och lider av Pro: s brist på must-ha-programvara) men de är ändå en spännande AR-gadget som ofta pendlare kanske vill överväga.
Meta Quest Pro Report Card
Svep för att bläddra horisontellt
| Attribut | Anteckningar | Göra |
|---|---|---|
| Design | Utformningen av detta headset är utmärkt och det känns otroligt comfy och säkert i ansiktet. Den största nedläggningen är en brist på ett tillägg i box som förvandlar detta MR-headset till ett VR-fokuserat-du måste betala extra för privilegiet. | 4/5 |
| Prestanda | Meta Quest Pro är en av de bäst presterande fristående headset där ute. Om du vill uppleva VR fritt från en dator eller konsol är detta ett av de bästa alternativen där ute. | 5/5 |
| Funktioner | Meta Quest Pro: s funktioner lovar mycket men underleverans, eftersom det just nu inte finns en mördare -programvara som motiverar dess dyra uppgraderingar. | 2.5/5 |
| Batteri-liv | Det här headsetets relativt korta batteritid kommer inte att svika varje användare, men om du gillar att njuta av timmar långa solosessioner, eller ha vänner över för att spela VR-spel, kan du hitta att din upplevelse förstörs av behovet av att ladda din Quest Pro efter för kort tid. | 3/5 |
| Värde | Även efter att det permanenta priset släpper Meta Quest Pro motiverar inte helt dess högre kostnad jämfört med Quest 2, är det dock inte fruktansvärt värde för pengarna om du är ute efter en nästa gen-VR-upplevelse. | 3.5/5 |
Första granskad: januari 2023
Hur vi testar
Vi är stolta över vår oberoende och vår rigorösa granskningsprocess och erbjuder långsiktig uppmärksamhet på de produkter vi granskar och ser till att våra recensioner uppdateras och underhålls-oavsett när en enhet släpptes, om du fortfarande kan köpa den, det är på vår radar.
