Overwatch 2: Vad är nytt och annorlunda med uppföljaren? | Windows Central, 13 största skillnader mellan Overwatch 2 och Overwatch
13 största skillnader mellan Overwatch 2 och Overwatch
Hjälteuppdrag
Overwatch 2: Vad är nytt och annorlunda med uppföljaren?
Nyfiken på vad Overwatch 2 handlar om jämfört med det ursprungliga spelet? Här är vad du behöver veta.

(Bildkredit: Activision Blizzard)
Vad är Overwatch 2? Det är en fråga som otaliga människor i spelgemenskapen har ställt sedan det tillkännagavs redan 2019, eftersom Blizzards val att positionera det som en uppföljare till det ursprungliga spelet snarare än en massiv uppdatering har förvirrat många. Nu när Overwatch 2 är bara dagar borta från att släppa, förstår många fortfarande inte riktigt vad som gör det nytt och annorlunda jämfört med det ursprungliga spelet.
Om du är förvirrad över spelet, oroa dig inte – vi har förberett en snabb och enkel guide som kommer att få dig upp med allt du behöver veta om Overwatch 2, inklusive vad det lägger till Overwatch -upplevelsen, hur det ändrar det och detaljer om vad som kommer ner på linjen.
Vad är nytt i Overwatch 2?
Overwatch 2 är inte en uppföljare i traditionell mening, även om vissa kan hävda att det känns som en på grund av hur massiva förändringar det gör är. Kärnan i Overwatch är i slutändan densamma i Overwatch 2-spelet är en lagarbetsfokuserad skytt med en kombination av skyttmekanik och moba-stilförmågor-men Blizzard har gjort om hela sin struktur i ett försök att förbättra flödet av spel, göra Spelet mer tilltalande för moderna publik och ta bort inträdeshinder.
Den största förändringen är utan tvekan att utvecklarna har flyttat Overwatchs 6V6 -format till en 5v5 i Overwatch 2 och tar bort en tankhjälte från varje lag eftersom många fans ofta klagade över hur förtryckande skador förmågor som barriärer kunde vara när de spammas av två spelare. Dessutom har publikstyrning och bedövningsförmågor minskats över hela linjen för att göra ett ögonblick till ögonblick-till-ögonblick mindre frustrerande och roligare. Dessa förändringar, tillsammans med några betydande hjälteförändringar och omarbetningar som säkerställer att karaktärer mår bra att spela i detta nya format, gör Overwatch 2 till en snabbare och mer aktiv upplevelse än originalet var. Spelet sportar också en uppdaterad presentation, komplett med nya standardhjälte -uppträdanden, skarpare strukturer, ny belysning och en imponerande ny ljuddesign.
Spelet går också gratis att spela och göra hoppning för att se vad Overwatch handlar om enklare än någonsin tidigare. Något viktigt att notera om detta är att alla spelare får tillgång till den ursprungliga Overwatch -listan samt Sojourn och Junker Queen som standard, även om spelare som aldrig spelade det ursprungliga spelet måste genomföra en lång handledningsprocess Blizzard kallar “första gången användare Erfarenhet “för att komma åt dem alla (gruppera med vänner tar tillfälligt bort begränsningarna).
Dessutom har Blizzard också engagerat sig i ett säsongsfrigörande schema med Overwatch 2 och lovande spelare att en ny hjälte, karta eller spelläge kommer ut i början av varje nio veckors säsong. Nya hjältar, som den kunai-slingande Kiriko kommer specifikt att komma ut en gång varannan säsong, vilket innebär att fans kan förvänta sig att en ny spelbar karaktär kommer att anlända var sjätte månad. Varje säsong kommer också med ett 80-nivå Battle Pass bifogat, som ersätter Overwatchs åldrande lootboxsystem med ett liknande vad du hittar i andra spel som Fortnite och Apex Legends. Dessa stridspass kommer att innehålla olika kosmetiska belöningar (inklusive nya anpassningsbara mytiska skinn), och fortsättningen genom dem fungerar också som det primära sättet att låsa upp nya hjältar.
Overwatch 2: s säsongsbetonade Battle Pass kommer att delas mellan två belöningsspår. Det fria att spela-spåret erbjuder färre belöningar och tillgång till säsongens nya hjälte på Tier 55 om det finns en, medan premium $ 10-spåret ger spelare möjlighet att tjäna allt från Battle Pass och ger omedelbar tillgång till alla nya hjältar tillagda Den säsongen (det ger också en 20% XP -uppsving för säsongen den är aktiv).
Progression genom Battle Pass kräver XP, som du främst tjänar genom att avsluta matcher men kan också komma från att slutföra dagliga, säsongsbetonade och livstidsspelutmaningar. Dessa utmaningar är ganska enkla och enkla för det mesta, och dagliga och veckovisa – de som ger mest XP med en bred marginal – är generiska och tvingar dig aldrig att spela specifika hjältar. Utmaningens kompletteringar tilldelar också Overwatch -mynt som du kan använda i Overwatch 2: s nya butik, som erbjuder ett roterande lager av skinn, vapen charm och andra kosmetika. Overwatch -mynt kan också köpas med pengar till en hastighet av 100 per dollar spenderad.
Att köpa Premium Battle Pass kräver $ 10 värt Overwatch -mynt, vilket innebär att du kan spara den valuta du tjänar för att köpa premiumstridspass utan att spendera pengar. Du kan också använda Overwatch -mynt för att köpa nya hjältar från tidigare säsonger i butiken, som är där Blizzard säger att de kommer att gå efter säsongen de släppte i ändar och stridspasset som innehöll dem är inte längre tillgängligt. Alternativt kan du också förvärva Overwatch 2: s äldre hjältar genom att genomföra speciella utmaningar.
Overwatch 2 Pve och kampanj
Overwatch 2 kommer också att få betydande tillägg till PVE och kampanjinnehåll i framtiden. De skulle ursprungligen lansera tillsammans med PVP, men Blizzard valde att släppa den konkurrerande multiplayer -sidan av spelet först så att spelare skulle ha något att njuta av så snart som möjligt. Nu har utvecklarna sagt att Overwatch 2: s PVE kommer att släppas någon gång 2023.
Overwatch 2: s PVE -kampanjer kommer att inkludera fullt utplånade berättelser, komplett med skär, dialog och mer. Spelare kommer också att kunna spela som ikoniska hjältar som Lucio och Reinhardt genom en mängd olika uppdrag och nivåer och kommer att ha förmågan att göra sina karaktärer mer kraftfulla och effektiva med buffs och uppgraderingar. Det är inte helt klart om PVE-innehåll kommer att vara fritt att spela eller betalas just nu, men när Overwatch 2 ursprungligen tillkännagavs, gjorde Blizzard att låta som det skulle kräva ett köp.
Overwatch 2 lanserar på Xbox Series X | S, PS5, PS4, PC och Nintendo Switch den 4 oktober 2022. Det kommer sannolikt att bli en av Bästa Xbox -skyttar Tillgängligt, och eftersom det är gratis att spela, kostar det inget att kolla in det. Alternativt kan spelare köpa Overwatch 2: Watchpoint Pack som ger tillgång till säsong 1: s Premium Battle Pass, 2 000 Overwatch -mynt och ett paket unika legendariska skinn.
Overwatch 2: Watchpoint Pack
$ 40 Overwatch 2: Watchpoint Pack erbjuder fans en mängd fördelar som gör att de kan få garanterad tillgång till säsong 1: s premium Battle Pass-spår, låsa upp några unika belöningar, ger en del valuta i spelet när Overwatch 2 lanseras, och mer.
Få Windows Central nyhetsbrev
Alla de senaste nyheterna, recensioner och guider för Windows och Xbox Diehards.
Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

Brendan Lowry är en Windows Central Writer och Oakland University examen med en brinnande passion för videospel, av vilka han har varit en ivrig fan sedan barndomen. Du hittar honom som gör recensioner, redaktionella och allmän täckning på allt Xbox och PC. Följ honom på Twitter.
13 största skillnader mellan Overwatch 2 och Overwatch
Här är alla olika sätt som Blizzards uppföljare förbättras.
Upplagt av Ravi Sinha | Den 19: e, mar. 2021

B Lizzard Entertainment har några ganska stora spel i utvecklingen och Overwatch 2 kan bara vara dess största. Under utveckling för Xbox One, PS4, PC och Nintendo Switch, förväntas det släppas någon gång nästa år. Vilka är de viktigaste skillnaderna och förbättringarna mellan uppföljaren och Overwatch 1? Låt oss lyfta fram några av dem här, även om flera uppdateringar i Overwatch 2 kommer också att vara tillgänglig för Overwatch 1 ägare.
Berättelsekampanj
Den största skillnaden mellan de två spelen är att uppföljaren erbjuder en riktig berättelsekampanj. Det ser Overwatch -besättningen tillbaka tillsammans med bekanta och nya ansikten när de kämpar mot nollsektorn över hela världen. Alla berättelsesuppdrag, kallade ”berättelser”, är co-op och hittills verkar innehålla en fast lista över hjältar för varje uppdrag. Till exempel i Rio de Janeiro -uppdraget ser vi Lucio samarbeta med Mei, Reinhardt och Tracer för att förstöra ett kommandosektor för nollsektorn. Längs vägen verkar andra hjältar som Echo ge deras hjälp och spelare kan också använda läkningsföremål och torn under slagsmål. Kartor utropas också som två gånger storleken på dem i Overwatch 1 med lore, grenande dialoger och film.
Berättelse efter återkallelse

När Blizzard avslöjade den första trailern för Overwatch 2, Det var lite förvirring. Varför var det bara fyra medlemmar i det reformerade teamet? Varför sågs nollsektorn, tidigare i upproret, nu ett hot? Varför mötte Tracer till synes Brigitte för första gången? En snabb titt på berättelsesektionen på den officiella webbplatsen ger en grov översikt över händelser. Historien äger faktiskt rum efter återkallelsen filmisk som såg Winston att få bandet tillbaka ihop. Detta betyder att Overwatch 1 sker efter, eller åtminstone något parallellt, till Overwatch 2. Även om detta skapar alla typer av frågor – som när McCree Rescue Echo – kommer det att utforska hur den moderna Overwatch blev.
Hjälteuppdrag

Det andra Pve -innehållet i spelet är Hero Missions. Dessa är replaybara uppdrag i “ständigt föränderliga scenarier” som är över hela världen. Vid BlizzConline 2021 avslöjade utvecklingsgruppen att det skulle finnas hundratals olika hjältesuppdrag med olika mål, fiendtyper och “lätta” berättelser att uppleva. Det är här du kommer att jämna ut karaktärer och experimentera med olika byggnader för att se vad som är det mest effektiva för dig.
Återlämnande kartor med nya rutter

En sådan metod för att få hjältesuppdrag att känna sig fräsch är genom att ta in multiplayer -kartor från Overwatch 1 och lägga till nya rutter. Till exempel, medan du korsar King’s Row, kan den öppnas till ett helt nytt avsnitt som inte finns i det ursprungliga spelet. Gameplay Trailer 2019 visade spelare som kämpade med fiender i ruinerna av Ilios, förbi den första kontrollpunkten i väg 66 (där garaget till synes har tagits bort) och till och med på bron vid Eichenwalde.
Dynamiskt väder

Hjälteuppdrag kan också blanda upp spelet med tillägg av dynamiskt väder. Vissa uppdrag kan gå från lugnt väder till sandstormar och åskväder, och till och med från dag till natt. Dessa är också avsedda att påverka ens spelval, som att använda Hanzos Sonic Arrow eller Widowmaker’s Infrasight för att se igenom alla hårda väderförhållanden och få droppen på fiender.
Nya fiendens enheter

Sedan 2019 avslöjar har utvecklingsgruppen arbetat för att lägga till mer varierande fiendtyper till kampanjen. Skivorna från upprorets återkomst men olyckorna är nu hoppare som kan flyga och ta upp olika positioner. Du kommer också att möta elitversioner av fiender som Grunts som hanterar mer skada och snabbt kryper mot spelare för att detonera, tillsammans med tunga fiender som Behemoth och Artillery. Det finns också dragaren som kommer att skjuta ut tre orbs som tar en spelare nära henne, följt av impaling och omedelbart downing dem (såvida inte dina lagkamrater stoppar henne, det vill säga).
Pve talanger

När du slutför historien och hjältesuppdragen kommer du att jämna ut en karaktär och få talangpoäng. Varje hjälte har tre talangträd – Reinhardt, till exempel, har Crusader, Juggernaut och Guardian Trees. I Crusader -trädet har du talanger som Barrier Boon som läker honom för en procentandel av hälsan när hans sköldhälsa är 50 procent eller lägre. Jungrat har rivningsförfattare, tinkerer och avfallare träd med den sista som ger en förmåga som utlöser hälsoförnyelse på flera kylar.
Andra exempel inkluderar Soldier 76: s biotiska fält som rör sig med honom och slår bort alla fiender som kommer för nära eller barmhärtighet återuppstår truppen på avstånd och genom väggar. Varje talang kan också jämnas upp för att ge fler fördelar. Naturligtvis hålls PVE- och PVP -progression separerade så att du inte kommer att se alla dessa talanger i konkurrenskraftiga eller snabba spel. Säg aldrig aldrig för förödelse.

För PVP experimenterar Blizzard för närvarande med passiv, vilket ger bonusar till olika hjältar beroende på deras roller. DPS Heroes kommer att röra sig snabbare medan tankar kommer att ha knock-back-minskning och få mindre ultimat laddning om de skadas. Supporthjältar kommer att ha passiv hälsoförnyelse när man går några sekunder utan att skada, vilket ger lite efterfrågat självhåll för karaktärer som Zenyatta och Ana.
Tankrolländringar

. Detta visades med Reinhardt som kommer att ha två eldstoppade avgifter, att kunna styra vid laddning och till och med förmågan att avbryta en avgift. Även om detta, tillsammans med passiv, kunde skaka upp hur PVP för närvarande spelas, betonades det att dessa förändringar “fortfarande itereras” och kan antingen förändras eller inte implementeras alls i det slutliga spelet.
Visuella förbättringar

I termer av visualer, Overwatch 2 kommer att ge ett ganska stort steg upp över originalet. Tillsammans med det tidigare nämnda dynamiska vädret och större kartor med mer pågår finns det nya skuggare och förbättrad belysning. Andra förbättringar av partikeleffekter, dimma och trasa läggs också till. Varje hjälte får också ett nytt utseende, som Overwatch 1 Spelare kommer åtkomst till, men de större visuella förbättringarna kommer att komma till originalet senare när båda spelkunderna så småningom smälter samman.
Ljuduppdateringar

För att hjälpa till att modernisera striden har ljudeffekter också sett några uppdateringar. Vapen och melee -ljud är mer “tillfredsställande” och det nya konvolutionens reverb -system säkerställer att ljud förändras beroende på miljön. Så om du är ute i det fria, kommer Reaper’s Hellfire Shotguns att låta ganska normalt men i en tunnel kan du höra skotten som ekar hela tiden.
Nya PvP -lägen, hjältar och kartor

Overwatch 2 kommer att ha nya kartor, hjältar och lägen som också kommer att vara tillgängliga för Overwatch 1 spelare. Nya kartor inkluderar Toronto, Monte Carlo, Rom, Göteborg och New York medan hjältar som Sojourn, som använder en järnvägspistol för massiv skada, kommer att läggas till när uppföljaren träffar. Det nyaste PVP -läget är push som ser spelare kämpa för att kontrollera och driva en robot till den motsatta sidans bas. Laget som driver det längst vinner matchen och hittills ser det ut att erbjuda en mycket mer dynamisk stil av objektivt spel.
Inget attackläge

Assault AKA 2CP kommer inte att återvända för konkurrensspel (och kanske inte ens snabba spel). Medan regissören Jeff Kaplan bekräftade att kartorna fortfarande skulle vara tillgängliga i uppföljaren i någon form, kommer själva läget att försvinna. Och av alla kartor i utvecklingen är ingen attackbaserad. För dem som har kämpat i flera år med oändliga bås och ständiga fram och tillbaka konkurrensspel är detta verkligen goda nyheter. Huruvida detta betyder att det ursprungliga spelet kommer att undanröja övergrepp eller inte återstår att se.
