Performance Boost for Potato PC på Cyberpunk 2077 Nexus – Mods and Community, Cyberpunk 2077 Användargjord FSR 2.0 Mod förbättrar dramatiskt prestanda | Pcworld
Cyberpunk 2077 Användargjord FSR 2.0 mod förbättrar dramatiskt prestanda
v1.07FIX
Tog bort några alternativ som inte gjorde någonting.
Prestationshöjning för potatis PC
Imgui -verktyg för att öka prestanda med dolda alternativ!
Nexuskrav
Behörigheter och krediter
Krediter och distributionstillstånd
- Andra användares tillgångar Alla tillgångar i den här filen tillhör författaren, eller kommer från Modder’s Resources från gratis att använda
- Ladda upp tillstånd att du inte får ladda upp den här filen till andra webbplatser under några omständigheter
- Modifieringstillstånd du måste få tillstånd från mig innan du får ändra mina filer för att förbättra den
- Konverteringstillstånd Du får inte konvertera den här filen till att arbeta på andra spel under några omständigheter
- Tillgång Användning du måste få tillstånd från mig innan du får använda någon av tillgångarna i den här filen
- Tillgången Använd tillstånd i mods/filer som säljs får du inte använda tillgångar från den här filen i några mods/filer som säljs, för pengar, på Steam Workshop eller andra plattformar
- Tillgång Använd tillstånd i mods/filer som tjänar donationspoäng Du får inte tjäna donationspoäng för dina mods om de använder mina tillgångar
Författaranteckningar
Denna författare har inte lämnat några ytterligare anteckningar angående filtillstånd
Filkrediter
Denna författare har inte krediterat någon annan i den här filen
Donationspoängsystem
Denna mod är vald för att ta emot donationspoäng
Raka donationer accepterade
Imgui -verktyg för att öka prestanda med dolda alternativ!
Skärmdumpar togs på 720p och lägsta inställningar från spelets meny. Skärmdumpar taggade modda har allt inaktiverat, MaxStreamingDistance är kvar vid standardvärden samt mipbias. Skärmdumpar taggade modda mipbias 16 har allt inaktiverat, MaxStreamingDistance är kvar vid standardvärden och mipbias är inställd på 16.
- Ladda ner cybermotor tweaks/cyberenginetweaks. Släpp innehållet i spelets mapp.
- Ladda ner min mod och släpp innehållet i spelets mapp.
- Bör se ut så här: \ Cyberpunk2077 \ bin \ x64 \ plugins \ cyber_engine_tweaks \ mods \ potatis \ init.lua
Jag har gjort en .ini -fil med varje alternativ som denna mod använder. Jag har satt allt till funktionshindrat förutom hår, folkmassa, väder, avlägsna/kaskadskuggor. Max strömningsavstånd och forcecustommipbias är inställda på standard.
Kan inte räkna ut att spara dessa värden med Lua ännu så det är en enkel lösning. Spelet kommer att lanseras med vilka värden du har ställt in i .ini -fil. Du kan sedan ändra dem i spelet med MOD: s meny och uppdatera manuellt .ini -fil med en textredigerare om det behövs.
Ladda ner .zip -fil från modens filsida och släpp innehållet i spelets mapp.
Bör se ut så här: \ Cyberpunk 2077 \ motor \ config \ plattform \ pc \ potatis.ini
- Starta spelet. Cyberenginetweaks kommer att be dig att tilldela en hotkey för att öppna sin meny. Gör vad som passar dig, något som “slut” -knappen. Min Mods meny öppnas tillsammans med Cyberenginetweaks -menyn.
- Ladda din spara fil. Rör inte med väder, avlägsna/kaskadskuggor innan du lekar, det kan bryta vissa belysningseffekter.
- När du har gett in i din värld kan du träffa den snabbtangent du har tilldelat och börja experimentera med alla inställningar!
Viktiga anteckningar:
- Kräver omlastning = ladda om spara.
- När du återaktiverar folkmassan kan du antingen ladda om dina spara eller byta områden (genom att köra, gå lite avstånd) och de roamingbilarna/fotgängarna börjar leka igen.
- Vädret verkar kräva att du laddar om flera gånger? Kommer att bryta inomhusbelysning när det är dagtid?
- Kaskadskuggor och avlägsna skuggor måste aktiveras innan du laddas till en annan tid på dagen för att undvika trasig belysning.
- Standard MaxStreamingDistance är inställd på 23170.251953: o. Minvärde är inställd på 100. Något lägre än så och V faller genom marken. Rapporterade att bryta uppdrag från Dakota i Badlands (spelning: Trevors sista resa, spelning: Mia, Gig: Goodbye, Night City) när den är inställd på 4000.
Byte:
v1.02
Ändrad layout och fast/uppdaterade några beskrivningar.
v1.02Fix
Fast maxvärde för MaxStreamingDistance.
v1.03
Forcecustommipbias och MaxStreamingDistance kan nu dras i mindre steg. Kan också skriva värden.
v1.03fix
Fasta gränser för ForceCustommipbias och MaxStreamingDistance.
v1.04
Ändrad layout. Lade till fler alternativ.
v1.04Fix
Fast MaxStreamingDistance Layout. Alternativ för fast statisk dekaler.
v1.05
Borttagna inga informationsalternativ.
v1.06
Lade till fler alternativ. De verkar inte göra mycket på min rigg, men kan hjälpa någon annan.
v1.07
Tillagd kontrastadaptivesharpening. Inte säker på om det ens gör något men det är aktiverat som standard.
v1.07FIX
Tog bort några alternativ som inte gjorde någonting.
Specifikationer:
3200G Radeon 8
16 GB 3200MHz
Kolla in mina andra mods
Ytterligare mods För att hjälpa till med prestanda eller declutter skärmen:
Cyberpunk 2077 Användargjord FSR 2.0 mod förbättrar dramatiskt prestanda

Förra veckan AMD gjorde sin mördare Fidelity FX Super Resolution 2.0 (Säg att fem gånger snabbt) UpScaling -teknik som finns tillgänglig för alla utvecklare att implementera i sina PC -spel. “Utvecklare” är naturligtvis en bred term, och det inkluderar tekniskt outtröttliga PC -spelmodder, som inte älskar mer än att tänka på utgåvor tills de är bättre, starkare, snabbare än de var tidigare. Så är fallet med Cyberpunk 2077, CDProajekt Reds oroliga sci-fi-opus och en osjälvisk och oförskämd modder känd endast som potatoofdoom1337.
FSR 2.0 mod för Cyberpunk möjliggör avancerad upplösningssuperprovtagning på mer eller mindre alla grafikkort. Till skillnad från Nvidias liknande DLSS-teknik kräver det inte att utvecklare tillämpar spelspecifika maskininlärningsalgoritmer, och det fungerar på alla grafikkort från alla tillverkare. Det betyder inte att det kommer att vara så användbart om du kör Cyberpunk På, säg, en dammig gammal GT 730. Men om du har ett mellanklasskort kan du se dramatiska förbättringar i hög upplösning kontra att köra med FSR inaktiverad. Utvecklaren sa att på en GTX 1080 (ett sexårigt kort som inte stöder DLSS) fördubblades Frameratet med den tillämpade moden.
Basspelet stöder den ursprungliga FSR 1.0 från utvecklarna. Men PotatoofDoom1337: s mod, tillgängligt på NexusMods och upptäckt av Toms hårdvara, tvingar den nyare och mycket mer avancerade FSR 2.0 System för att ta sin plats. När den lite knepiga installationsprocessen är klar kan användare tillämpa FSR 2.0 Använda DLSS -inställningen i spelets standardgrafikmeny. Utvecklaren varnar för att MOD för närvarande befinner sig i ett bevis på konceptstadiet, och att “ändra vissa grafikinställningar” kommer att bryta den. Det finns också en spökeproblem när du kör.
Denna användarimplementering av FSR 2.0 är inte riktigt lika kraftfullt eller effektivt som den senaste versionen av DLSS som körs på ett RTX 30xx grafikkort, vilket visas av PotatoofDoom1337: s jämförelsevideo. Och till och med det använder ganska standardstatiska och spårningsbilder-prestanda kan doppa under spelet, särskilt med massor av fiender på skärmen eller en höghastighetsjakt. Men det var kullerstlöst av en solo -modder på bara några dagar, och det kräver inte den senaste hårdvaran från en specifik leverantör. Det är en lovande demonstration av hur AMD: s teknik kan gynna PC -spelare, särskilt på budgetmaskiner.
