Reddit – Dyk in i vad som helst, Star Wars: Battlefront II – PCGamingwiki PCGW – Bugs, Fixes, Crashes, Mods, Guides and Improvements for varje PC -spel

Star Wars: Battlefront II

Leias hår har uppdaterats för att matcha hennes outfit

Star Wars Battlefront II – 26 augusti Patch – Release Notes

Vi har en liten lapp för STJÄRNORNAS KRIG™ Battlefront II Anländer denna onsdag. Fokus på denna patch är ett litet antal korrigeringar för flera frågor som påverkar hjältar.

Mest anmärkningsvärt, är frågan där det var möjligt att bygga upp Darth Vaders skadoreduktionsdrag. En fix har också implementerats som kommer att stoppa General Grievous ‘klo rusningsförmåga som träffar mer än väntat inom en kort tid. .

Håll dig säker, var utmärkt för varandra, så ser vi dig på striden.

.

Star Wars Battlefront II -teamet

  • .
  • Fixade en fråga där General Grievous ‘Claw Rush Attack kunde drabbas av motståndare flera gånger på kort tid.
  • Fixade ett problem där Darth Maul inte skulle kunna blockera efter att ha utfört spinnattack medan du blockerat.
  • Fixade ett problem där felaktigt VFX skulle spela runt Boba Fetts jetpack medan han är trasig.
  • .
  • Uppdaterad i Game EA-åtkomst och ursprungslogotyper med EA-leklogotyper.

  • Xbox One: 26 augusti 2020, 07:00 UTC
  • PS4: 26 augusti 2020, 08:00 UTC
  • PC: 26 augusti 2020, 09:00 UTC

  • PS4: 500 MB
  • Xbox One: 900 MB

på digitala butiker för att undvika förvirring med 2017 -spelet med samma namn.

DLC -innehåll från Xbox -versionen släpptes aldrig officiellt på PC, men kan modifieras i. Se Xbox DLC och titeluppdateringsinnehåll för PC för detaljer.

Allmän information

.

. .

Versionskillnader

Gog.. . [4]

CD-ROM-utgåva släpptes i Nordamerika med 4 skivor och en DVD-ROM-version släpptes i Europa, även om vissa DVD-kopior finns i Nordamerika.

Väsentliga förbättringar

… .

.3 Patch – Fixar olika buggar, gör text lättare läsbar och innehåller flera ändringar för förbättrad moddabilitet. Online kompatibel, för detaljhandelsutsläpp se här.

.. Stöd högre upplösningar för menygränssnittet, nya inställningar, omarbetade HUD med nya funktioner, fast hjälte HealthBar i fordon och mer.

Speldata

Konfigurationsfil (er) plats

Systemet
Fönster \ Gamedata \ savegames [not 1]
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[anmärkning 2]

Spara speldataplats

Systemet Plats
Fönster \ Gamedata \ savegames [not 1]
Steam Play (Linux)

2.0 lapp

Denna uppdatering fokuserade på en översyn av spelets multiplayer-progressionssystem, särskilt borttagandet av lootlådor och introduktionen av klassspecifika XP och färdighetspoäng. Andra anmärkningsvärda förändringar inkluderade:

  • Låste upp alla befintliga hjältar och skurkar för alla spelare. Behöver inte köpa dem med krediter. Framtida hjältar kommer dock fortfarande att behöva köpas.
  • Ny karta för Blast and Heroes vs.

Innehåll

  • 1 Öppningskommentarer
  • 2 patchanteckningar
    • 2.
    • 2.
    • 2.3 ändringar av spelläge
    • .4 Allmänna förbättringar och bugfixer
    • 2.5 kända frågor

    Öppna kommentarer []

    Progressionsuppdatering

    Den här uppdateringen medför stora ändringar i vårt multiplayer -progressionssystem. Vi har redan publicerat mycket information om dessa ändringar på både vår blogg och i en FAQ som vi har skapat. !

    Tillsammans med dessa förändringar har vi också låst upp alla för närvarande tillgängliga hjältar och hjältefartyg för alla. .

    ! Bespin återvänder från First Star Wars Battlefront som en ny plats för Blast, Heroes vs. Skurkar, arkad och under en begränsad tid som jetpack -last. Vi hoppas att du tycker om denna explosion från det förflutna.

    Slutligen låser vi upp alla stjärnkort och vapen i arkaden på episk kortnivå så att arkaden kan användas mer fritt som en sandlåda för att prova nya kombinationer. Denna förändring ger också fler spelalternativ för spelare som inte är intresserade av att spela multiplayer. . Vi fortsätter att polera och förfina spelet över tiden. Njut av!

    Star Wars Battlefront II -teamet

    Patchanteckningar []

    Hjältar och skurkar som balanserar []

    Iden Versio

    Iden var i behov av en kraftökning så vi beslutade att fokusera mycket på henne för den här uppdateringen medan vi tittar på resultaten från den tidigare uppdateringen på andra hjältar.

    . Denna tweak bör göra det mycket livskraftigt.

    Indens pulskanon har varit något omarbetat för den här uppdateringen. . Det skjuter nu snabbare så för att kompensera minskade vi dess basskada. Den zoomade, långsiktiga skadan bör känna sig givande och vi ville driva vapenets användning i den riktningen. Som ett resultat har vi minskat den explosiva skadan men ökat vapens noggrannhet för att göra det mer till ett skicklighetsvapen. Dessutom har vi gått tillbaka till en tidigare designidé där vi ville att Iden skulle bytas ut mellan TL-50 och pulskanonen-detta kommer att få Iden att känna sig lite mer mångsidig.

    • Minskade laddningstiden från 5 till 1 sekund
    • ..6 sekunder
    • .
    • Minskade vapenets rekyl
    • Minskade slutskadorna från 150 till 100
    • Minskade slutskador från 150 till 50 meter

    . . Vi vet att spelare vill ha fler Hero Star -kort som återvinner hälsa och vi kommer att undersöka att lägga till mer, men det kändes som att det passade för Idens droid. Vi övervakar balansen på detta stjärnkort fram till nästa uppdatering.

    Vi har hört jämförelsen med en F-15 och också hört att manövrerbarheten av Boba Fetts jetpack är mycket gillad. .

    • Minskade den främre tryckhastigheten på Bobas jetpack något

    .

    Leia Organa

    . Skurkar i framtiden. . Som sagt skulle vi vilja driva henne mer in i en kontroll-baddle-stil i spelet. Vi bestämde oss för att stöta på hennes hälsoförnyelse för att hålla hennes bashälsa på samma nivå som andra blaster-utövande hjältar samt ge henne mer chans att hålla i kampen.

    • Ökad maximal hälsoregenerering för Leia från 150 till 200
    • .

    .

    Darth Vader

    • .
    • Fixade ett problem där Darth Vaders Saber Throw -förmåga kunde gå igenom en vägg på Takodana

    • Effektområdet bör nu visa sig ordentligt när utlösningsförmågan utlöses
    • Fixade ett problem där Yoda inte bröt sig ur immobiliserande förmågor när han använde närvaro

    Lando Calrissian

    • Fixade ett problem där spelare inte kunde leka som Lando Calrissian om Han Solo spelades

    Klasser, specialenheter och fordon []

    • Fixade ett problem där vapenkylning inte fungerade korrekt för vapenmods
    • Fixade ett problem där ökad kylning gav högre kylningsminskning än avsedd
    • Justerad beskrivning av hemmaskott för att klargöra att det kan avfyra flera raketer, snarare än bara en
    • Minskad mängd bilder som kan avfyras innan överhettning från 25 till 17
    • Minskade hur många skott som kan skjutas innan överhettning när ökad kylmod är utrustad från 49 till 25
    • Platta punkterna som ges till en officer med officerens närvaro, oavsett om aura drabbar 1 eller 19 allierade.
    • Punktutbetalning med officerens närvaro staplade, vilket innebär att en officer som stod i en choke -punkt kan odla tusentals slagpunkter utan ansträngning. För att fixa detta har vi tagit bort denna staplingsregel.
    • Turret upptäcker nu fiender när den förvärvar dem och primes för att skjuta. Den fläckiga fienden är bara synlig för tjänstemannen som äger tornet.
    • Fixade ett problem där det var möjligt att använda vaktförmågan i första personen

    Vi har uppdaterat beskrivningen av var och en av flygenheterna för att tydligare skilja dem från varandra. . Rocket Jumper -> Rebel Rocket Jumper & Resistance Rocket Jumper

    • Fixade en animationsproblem som fick antenner att rulla fel när du streckade
    • Fixade ett problem där AT-ST: s Grenade Launcher inte skulle utlösa efter att ha aktiverats

    Galaktisk övergrepp

    • Gjorde fas 2 och 3 lättare att försvara och fas 1 något lättare för angriparna genom att justera spawn -positioner
    • Attacker Spawns i fas 2 har flyttats närmare målen för att göra det lättare att attackera
    • Justerad frekvens med vilken de alternativa ljusinställningarna visas
    • Uppdaterad och återinförd dagsljusinställning
    • Justerad frekvens med vilken de alternativa ljusinställningarna visas
    • Förbättrade spawnzoner för sprängning på Starkiller Base

    Starfighter Assault

    • .

    • Fixade ett problem där det var möjligt att undvika AI på Death Star II
    • .
    • Fixade ett problem där AI skulle klämma in i en byggnad på tatooine
    • Fixade ett problem där belysning skulle bryta på gästskärmen när du spelar duell på Crait

    • Förbättrad kollision för grotteingången på Crait
    • Fixade några områden där spelaren kunde fastna när han spelade på Naboo
    • Förbättrad kollision på Yavin -strukturer och träd för att förhindra att spelaren fastnar
    • Fixade ett problem där det var möjligt för en användare att utrusta stjärnkort på en låst plats
    • Fixade ett problem där utmaningen “Dubbel dina ansträngningar” var felaktigt översatt
    • Löst en belysningsfråga som orsakade svarta stenar på Endor
    • Löst ett problem där UI -elementen kunde börja flimra om spelaren ändrade ändringsfönstret
    • Fixade ett problem där flygenheterna inte var korrekt översatta
    • Misc Bugfixes och förbättrade animationer för levande världsvarelser på Endor
    • Fixade ett problem där hjältar kunde komma in i fordon efter att en trupp hade lämnat
    • Fixade ett problem där spelet kunde fastna i ett svarslöst tillstånd om användaren utförde utloggning och inloggningsåtgärder upprepade gånger
    • Fixade ett problem där spelaren ibland skulle förlora sin laddning när han fortsätter ett uppdrag i kampanjen
    • Löst olika kraschfrågor
    • Tillagd förförskjutning av skuggare på DX12 för att minska stammaren under spelet. .

    • Endor Galactic Assault-AT-AT felaktigt har vänlig eld slås på när han skjuter på hangargrindarna
    • Darth Maul’s Saber Throw -förmåga träffar inte alltid sitt mål
    • Benen kan klämma när karaktärer roterar

    Referenser []

    1. ↑ Star Wars Battlefront II – Release Notes – Update 2. Star Wars Battlefront Forum(Innehåll föråldrad; säkerhetskopieringslänk som inte svarar, original skärmdump inte fångad)