Spelproblem – Civilisation 6 (VI) Wiki, alla civilisation 6 Svårighetsnivåer (2022)
All Civilization 6 Svårighetsnivåer (2022)
Att bara överleva de första 20 minuterna tar allt du har i det här läget. Detta beror på att dina fiender kommer nästan Två gånger mer guld/ produktion än du, Så deras trupper och byggnader är nästan dubbla än dina. De kan ganska mycket förstöra dig med ren styrka ensam. Du behöver en otrolig mängd tur och färdigheter att vinna i detta läge.
Spelvårigheter
Spelare har förmågan att välja svårighet I den första speluppsättningen. Ett brett utbud av faktorer från motståndarens konstgjorda intelligens till mängden mottagen belöningar kontrolleras av svårigheten.
Innehåll
- 1 lista över svårigheter
- 2 svårighetsbonusar
- 2.1 resursproduktion
- 2.2 strids- och XP -skalning
- 2.3 forskningsförstärkningar
- 2.4 startenheter
- 2.5 Barbarian Camp Gold
Lista över svårigheter [| ]
Detta är en lista över svårigheter från enklaste till hårdast:
Svårighetsbonusar [| ]
Vid högre svårighetsinställningar börjar AI få bonusar för att ge dem fördel över spelaren. Tabellerna nedan beskriver dessa bonusar.
Resursproduktion [| ]
Resursproduktion Svårighet Science Ai -bonus Kultur AI -bonus Produktion AI -bonus Guld AI -bonus Faith Ai Bonus Nybyggare +0% +0% +0% +0% +0% Hövding +0% +0% +0% +0% +0% Krigsherre +0% +0% +0% +0% +0% Prins +0% +0% +0% +0% +0% Kung +8% +8% +20% +20% +8% Kejsare +16% +16% +40% +40% +16% Odödlig +24% +24% +60% +60% +24% Gudom +32% +32% +80% +80% +32% Combat och XP Scaling [| ]
Strids- och XP -skalning Svårighet Combat AI -bonus Stridsspelarbonus Enhet XP AI -bonus Enhet XP Player Bonus Nybyggare -1 +3 +0% +45% Hövding -1 +2 +0% +30% Krigsherre -1 +1 +0% +15% Prins 0 0 +0% +0% Kung +1 0 +10% +0% Kejsare +2 0 +20% +0% Odödlig +3 0 +30% +0% Gudom +4 0 +40% +0% Forskningsökningar [| ]
Forskningsförstärkningar Svårighet Gratis teknik ökar AI -bonusen Gratis medborgare ökar AI -bonusen Nybyggare 0 0 Hövding 0 0 Krigsherre 0 0 Prins 0 0 Kung 1 1 Kejsare 2 2 Odödlig 3 3 Gudom 4 4 Startenheter [| ]
AI startenheter Svårighet Bosättare Krigare Byggare Nybyggare 1 1 0 Hövding 1 1 0 Krigsherre 1 1 0 Prins 1 1 0 Kung 1 2 1 (när ett distrikt är byggt) Kejsare 2 3 1 Odödlig 2 4 2 Gudom 3 5 2 Obs: Stadsstater får alltid bara en nybyggare och 2 krigare
Barbarian Camp Gold [| ]
Barbart lägerguld Svårighet Guld mottagen Nybyggare 45 Hövding 40 Krigsherre 35 Prins 30 Kung 30 Kejsare 30 Odödlig 30 Gudom 25 All Civilization 6 Svårighetsnivåer (2022)

Civilization 6 är ett komplext spel, och att dyka in i det som nybörjare kan vara en svår uppgift. När du går igenom spelets meny är det första du kommer att märka det unika svårighetsnivåer.
Civilization 6 har inte traditionella svårighetslägen (i.e., Enkel, normal eller svår). Istället är svårigheten indelad i olika lägen som dikterar hur du kommer att närma dig spelet. Att veta var dina färdigheter ligger är ett stort problem när du spelar det här spelet.
Den här artikeln kommer att förklara alla svårighetsnivåer i civilisationen 6 så att du kommer att kunna lära dig mekaniken i spelet snabbare samtidigt som du har kul.
Varje civilisation 6 svårighetslägen
Svårighetssätten i Civilization 6 skiljer sig ganska från andra videospel. Det beror på att istället för att göra AI dum eller smart, ger detta spel fördelar för antingen du eller AI i början av varje match. Svårighetsläget du har valt kommer att avgöra vilken sida som får fördelen och hur mycket av en fördel de får.
Nedan finns detaljerade förklaringar av alla svårighetslägen i civilisationen 6:
Nybyggare
Bosättare är lägsta svårigheter att ställa in i civilisationen och riktas mot spelare som är absoluta nybörjare i civilisationsserien. Det ger maximal fördel för spelaren samtidigt som den ger en viss nackdel med fiendens AIS. Detta är den perfekta svårighetsinställningen för någon som vill få känslan av spelet.

När du ställer in svårighetsläget till nybyggaren får du en 45% ökning av XP på alla dina enheter och även a +3 stridsbonus. Detta är en enorm fördel i ett spel som Civilization, där Gold och XP spelar viktiga roller för att bestämma resultatet av matchen.
Settlerläge detaljer:
- Allt AI får -1 strids debuff medan spelaren får en +3 stridsbonus.
- Spelaren får 45% strid XP.
- Spelaren får ytterligare 15 guld från att döda barbariska läger.
- När spelaren vinner en match i det här läget kommer de att få “Spel, nybyggare, match”Prestation.
Hövding
En hövding är Mycket lik en nybyggare när det gäller svårigheter. Den enda skillnaden är att du blir lite mindre bonus. Detta är perfekt för spelare som vill se hur spelet fungerar samtidigt som det inte blir relativt uttråkat. Att vinna spel i denna svårighet är inte svårt, och du känner dig inte helt övermatchad.

När du spelar i detta svårighetsläge får du 10 mer bonusguld än AI -motståndarna. Du får också en +2 stridsbonus och 30% mer XP än dina fiender.
CHIEFTAIN -läge Detaljer:
- Allt AI får -1 strids debuff medan spelaren får en +2 stridsbonus.
- Spelaren får också 30% mer XP.
- Spelaren får ytterligare 10 guld när han dödar barbariska läger.
- Att vinna en match i detta läge kommer att belöna dig med “”Irländsk hjärtslag”Prestation.
Krigsherre
Warlord rankas som tredje när det gäller svårigheter i civilisationen 6. Det är också relativt enkelt svårighetsläge som ger dig massor av bonusar att spela spelet. Det är perfekt för dem som inte vill ha för mycket svårigheter men inte heller vill att det ska vara superlätt. Det är också det bästa läget att se var dina färdigheter står innan du startar spelet på lika villkor med AIS.

Medan du är i Warlord Svårighetsläge får du 5 mer guld från att döda barbariska läger. Du får också en 15% ökning av XP -vinsten och 1 stridsbonus.
Warlord Mode Detales:
- Fiendens AI får -1 strids debuff medan spelaren får en +1 stridsbonus.
- Spelaren får 15% mer XP än fiender.
- Spelaren får ytterligare 5 guld från att döda ett barbariskt läger.
- Du får “Krigsherr över andra”Prestation när du satsar spelet i det här läget.
Prins
Saker kommer att börja bli riktigt intressanta efter att du spelat i detta svårighetsläge. Att ställa in ditt svårighetsläge till Prince kommer att ställa in Normal svårighetsläge där varje medborgare har lika chans att komma framåt och vinna spelet. Det ger dig inga bonusar Inte heller sätter AI i en nackdel. Det är det normala svårighetsläget i civilisationen 6.

Prince är ett svårighetsläge som du ställde in när du förstår hur spelet fungerar och lär dig sätten att vinna spelet. Du kommer att slåss med motståndarna på lika villkor utan XP eller stridsbonusar.
Prince Mode Detales:
- Både AI och spelaren har lika skador och XP -vinster.
- Både AIS och spelare kommer att börja matchen med 1 bosättare och 1 Warrior.
- Inget bonusguld för att döda barbarerläger.
- Du får “Prinsen”Prestation när du vinner spelet i det här läget.
Kung
Du börjar märka stora skillnader i spel efter att ha ställt in svårighetsläget i King. Det beror på att buffarna du har haft hittills kommer att överföras till AI istället. Med andra ord, din Fiender kommer att starta spelet med fördelar, Så att vinna spel kommer att bli mycket utmanande från denna punkt och framåt.

I King Mode, alla dina AI -motståndare kommer att få en 8% bonus inom vetenskap, tro och kultur. De kommer också att få en 20% mer guld/ produktionsbonus än dig. Inför dessa nackdelar kommer de flesta spelare att möta sin första förlust i detta läge om de inte redan har gjort det.
King Mode Detales:
- Allt AI får 10% mer XP. De får också en extra krigare.
- Alla AI -enheter kommer att ha +1 styrka.
- De får också en 8% bonus i kultur, vetenskap och tro och ytterligare 20% bonus i produktion/ guld.
- Allt AI kommer att få en extra byggare när de bygger sitt första distrikt.
- Att vinna ett spel i detta läge kommer att belöna dig med “”Divine Right of Kings”Prestation.
Kejsare
Spelet börjar bli väsentligt svårt med detta läge. Du måste dra alla fördelar du får och inte heller göra några misstag att vinna i detta läge. Om du älskar utmaningar kommer det här läget att kasta allt detta spel har, vilket gör vinnande extremt svårt.

Endast de spelare som är självsäkra på sina färdigheter kan överleva i detta läge. I det här läget, allt AI -motståndare kommer att få 16% bonus i kultur, vetenskap och tro samtidigt som det blir 40% mer produktion/ guldbonusar. Att spela i detta läge kommer att få dig att känna att allt fungerar mot dig.
Kejsarläge detaljer:
- Alla AI får 20% mer XP och två extra krigare.
- Alla AI -enheter kommer att ha +2 styrka än spelaren.
- De kommer också att få ytterligare två byggare och nybyggare efter att ha byggt sitt första distrikt.
- De får en 16% bonus inom vetenskap, kultur och tro och en 40% mer produktion/ guldbonus än spelaren.
- Du får “Kejsarens nya spår”Prestation när du vinner i det här läget.
Odödlig
Insatsen blir mycket högre när du spelar i det här spelet. Inte bara kommer AI börjar med en löjlig mängd fördelar, men Du kommer också att ha en stor nackdel När du spelar i det här läget. Endast de spelare som har genomgått varje situation har en chans att komma fram segrande i odödligt läge.

När du spelar i det här läget kommer du att ha en ständig nackdel under hela spelet. Med fördelarna kan AI -motståndare förstöra dig ganska tidigt medan du kan göra praktiskt taget ingenting. Att vinna i det här läget innebär att du har uppnått den högsta nivån av skicklighet och tålamod i det här spelet, eftersom det som kommer efter detta kommer bara att innebära att du är en bokstavlig gud.
Immortal Mode Detales:
- Allt AI kommer att få en 20% bonus inom vetenskap, kultur och tro. De kommer också att få 60% mer produktion/ guld än spelaren.
- Allt AI kommer att starta spelet med en 30% XP -bonus.
- De får också ytterligare tre krigare än spelaren och alla deras enheter har +3 styrka.
- AI -motståndare kommer att få ytterligare två byggare och nybyggare när de bygger sitt första distrikt. De kommer också att få 3 tekniska/ medborgarförstärkningar.
- Att vinna i detta läge kommer att belöna dig med “12 arbeten med Hercules”Prestation.
Gudom
Glöm att vinna; bara Att överleva i detta läge kommer att kännas som en prestation I detta läge. Du måste vara en bokstavlig gud för att kunna vinna i detta läge. Även när du ger allt är det extremt svårt att vinna när du spelar i det här läget.

Att bara överleva de första 20 minuterna tar allt du har i det här läget. Detta beror på att dina fiender kommer nästan Två gånger mer guld/ produktion än du, Så deras trupper och byggnader är nästan dubbla än dina. De kan ganska mycket förstöra dig med ren styrka ensam. Du behöver en otrolig mängd tur och färdigheter att vinna i detta läge.
DETAMMER DETTIDE:
- Allt AI kommer att starta spelet med en 32% bonus inom vetenskap, tro och kultur.
- De kommer också att få 80% mer produktion/ guldbonus än spelaren.
- Alla AI -motståndare kommer också att börja med två byggare, tre nybyggare och fem krigare.
- De kommer också att få fyra gratis tekniska/ medborgarförstärkningar.
- De har också en 40% XP -bonus, och alla deras enheter har +3 styrka.
- Du får “Gudalik”Prestation när du vinner i det här läget.
Gaurav är en passionerad spelinnehållsförfattare och en stor beundrare av klassiska RPG som Assassin’s Creed och Skyrim. Han har spelat videospel mycket länge och har en mängd kunskap om dem. För närvarande är hans favoritspel att spela på sin fritid Dota 2 men han tycker också om att spela FPS -spel som Apex Legends och Warzone med sina vänner.
