Städer: Skylines slutlig expansion är i maj, med en massa saker som snart kommer | GamingOnlinux, städer: Skylines DLC – En guide till varje större expansion | Pcgamesn
Städer: Skylines DLC – En guide till varje större expansion
För att ansluta allt detta kan du till och med bygga transitnav som integrerar dessa tjänster, från en buss-till-ferry liten terminal till ett enormt järnvägsnav som förbinder tåg och tunnelbanor och monorails tillsammans. Dessutom måste pendling i en blimp vara *fantastisk *.
Städer: Skylines slutlig expansion är i maj, med en massa saker som snart kommer
Städer: Skylines 2 är på väg men Paradox och Colossal Order görs ännu inte med städer: Skylines. Flera nya innehållstillägg tillkännagavs just. De sa att de planerar att fortsätta att stödja spelet resten av året, men det verkar som om det kan vara det.
De har meddelat att den 22 mars kommer tre nya innehållspaket att släppa:
- Afrika i miniatyr: En ny värld av möjligheter som ligger på den afrikanska kontinenten. Det första Content Creator Pack från Long Time Cities Fan, 3D Artist Setonji “Prince Set” Hotonu låter dig utforska Afrikas exceptionellt olika arkitektur, livliga färger och unik urban mix.
- Afrika i miniatyr Inkluderar totalt 28 nya byggnader inspirerade av befintliga urbana mästerverk och unika arkitektoniska koncept.
- Titta på dina medborgare njuta av sin favoritmatch! Alla stora stadioner har realistisk fotboll, baseball och amerikansk fotbollsanimation – plus några nya coola statistik för dig att titta på. Några av dem har också inbyggda kollektivtrafikalternativ. Föredrar du mindre folkmassor? Prova Community Sports Parks: De är mindre och kan placeras överallt.
- Detta innehållsskapare Pack erbjuder mer än 60 tillgångar, inklusive varuhus, shoppingplatser och snabbmatrestauranger för att fylla dina shoppingområden.
Plus dessa radiostationer också:
- Jadia radiostation: Den afrikanska kontinenten är enorm och dess musik är mångfaldig. Jadia radiostation (bara en annan dag i Afrika) är en samling av 16 spår från musiker Wan Shey som hyllar sitt lands musikaliska traditioner och lägger till nya vibber till städer: Skylines.
- 80 -talets filmer låtar: Den här gången tar vi dig på bio! “80 -talets filmer” är en radiostation inspirerad av 80 -talets klassiker. Låt oss dyka in i det förflutna med mer än 15 spår och cirka 70 minuters musik.
- Pop-punkradio: Vi skapade denna radiostation för alla pop-punk stadsbyggare där ute. Om du gillar pop-punkmusik är denna radiostation åt dig! Med 16 spår och mer än 75 minuters kraftfulla, högslagna låtar.
Det kommer att vara förutom en gratis uppdatering för alla spelare samma dag som heter “Hubs and Transport”, som förbättrar transportsystemet för städer: Skylines Base Game samt After Dark, Snowfall, Natural Disasters och Mass Transit Expansions.
Mer är att komma efter det, med en slutlig mini-expansion och fler innehållspaket som anländer i maj.

Du kan köpa städer Skylines i ödmjuk butik och ånga.
Städer: Skylines DLC – En guide till varje större expansion

Låt oss prata om städer: Skylines DLC. Detta är ett Paradox-spel till kärnan och ett riktigt anständigt stadsbyggande spel för att starta. Vanillapaketet ensam är perfekt spelbart, men de flesta av de kreativa friheterna och meningsfulla alternativen är låsta bakom utvidgningar; Om du vill placera busslinjer, bygga ett universitet eller bygga en enda park med några träd är vaniljtiteln perfekt kapabel. Men om du vill designa din egen Central Park eller bygga ett fullständigt transportnav komplett med taxibilar, tunnelbanor, tåg och till och med blimps och linbilar, måste du gaffla ut pengar.
Eftersom hela paketet lätt kan överträffa hundra dollar utanför ångförsäljningen, den oundvikliga frågan om ”vilken expansion ska jag få?”Höjer sitt fula huvud. Med en varierande kvalitetsgrad och det inneboende personliga intresset för varje separat paket kan det vara svårt att identifiera vilka utvidgningar du ska spendera dina hårt tjänade pengar på.
Det är där vi kommer in. Vi tittade på varje städer: Skylines DLC där ute, så du skulle inte behöva. Vi har startat den här guiden med att bara täcka de stora utvidgningarna som lägger till ny mekanik. .
Städer: Skylines DLC
Det här är de bästa städerna: Skylines DLC -paket:
- Efter mörkrets inbrott
- Snöfall
- Naturkatastrofer
- Kollektivtrafik
- Gröna städer
- Parklat
- Bransch
- Campus
- Solnedgång
- Konserter
- Flygplatser
EFTER MÖRKRETS INBROTT
Höjdpunkter:
- Nattaktiviteter och strandlinje/strandspecialiseringar lägger till zonvariation
- Taxi, cyklar, bussbanor/terminaler och den internationella flygplatsen hjälper till att utplåna din stads transportinfrastruktur
Är det värt det?
Ingen storstad är komplett utan ett blomstrande nattliv och turism, och städer: Skylines adresserar de mycket två koncepten framåt. Tillägget av två kommersiella distriktsspecialiseringar till basspelet gör att du kan ställa in områden på strandlinjen som stränder och sätta zoner var som helst som fritidssektorer, som fungerar normalt under dagen men är superaktiva på natten (lite av en konstig möjlighet som ges städer : Skylines dag/natt spelar ingen roll, eftersom det är ganska platt och inte ens återspeglar rusningstimmar).
I en typisk formel för städer: Skylines DLC begränsar varje DLC inte sig bara bara till sitt huvudtema, och efter mörker lägger också till lasthubhamar som ansluter till tåglinjer direkt, en internationell flygplats med en tunnelbanestation bifogad, bussterminaler som Låter passagerare enkelt byta linjer, och införandet av taxitjänster – såväl som cyklar, cykelbanor, bussbanor och ett fängelse för att ta brottslingar till när polisstationen är för upptagna. Alla dessa är oerhört viktigare än de faktiska tematilläggen av DLC, särskilt om du går till en större stad istället för en liten stad.
SNÖFALL
Höjdpunkter:
- Temperaturfluktuationer kräver konstruktion och underhåll av uppvärmningsinfrastruktur
- Spårvagnar är trevliga att ha (jag gillar Sanfran)
- Snöplogdepåer låter dig ta bort snö från vägar under vintern
Är det värt det?
En ny temperaturmekaniker på varje karta åtföljs av en vinter-tema karta täckt av snö, vilket tvingar spelare att antingen se deras elförbrukning skyrocket under kalla fronter eller uppgradera hela infrastrukturen-värmerör, centraliserade pannor, arbeten-för att ge uppvärmning till deras medborgare.
Samtidigt läggs spårvagnar-som inte påverkas av snö-och snöplogar som hjälper till att hålla gatorna fria från vit nederbörd för att hantera snöfallet orsakat av snöfall, men det senare gäller bara snötäckta kartor som spelet kan ‘ t genererar dem dynamiskt. Personligen känner jag att det är lite blandat tillfälle – det skulle vara mycket mer intressant om snö föll över tiden när säsongerna förändrades, istället för att antingen spela på en karta som ständigt täckt av snö eller inte, men hej.
NATURKATASTROFER
Höjdpunkter:
- Simcity-liknande katastrofer är här, från sinkhål och tornados, till tsunamier och meteorer.
- Bunkrar, radiomaster och evakueringsmekanik gör att du kan bygga dina egna system för tidig varning och motåtgärder i händelse av en katastrof
- Katastrofsvarenheter låter dig sätta bilar och helikoptrar på vägen för att rädda medborgare, och byggnaden ser cool ut som heck
Är det värt det?
Den här sträcker sig över gränsen mellan roligt och irriterande. Kul eftersom händelser ser coola ut och orsakar ett ögonblick av panik när de leder området och du är aldrig säker på vilken inverkan de kommer att generera. Irriterande eftersom vissa katastrofer, som sjunkande och jordbävningar, skruva upp terrängen så att de orsakar buggar på kartan – jag hade mer än en geologisk katastrof rippa ett hål i nivå geometri och avslöja den blå ingenting i spelets motor under den – och Det var * ganska * jävla svårt att fixa även med de inkluderade terrängredigeringsverktygen.
Relaterad: De bästa apokalypsspel på PC
Fortfarande är hela katastrofinfrastrukturen ganska kul. Från den fantastiska Kataster Response Unit HQ som skickar helikoptrar för att rädda överlevande till de många tidiga varningssystemen som Tsunami -bojar och djupa rymdradarrätter, bygger upp ditt katastroflag en nivå av “regering” -känsla att städer: Skylines i allmänhet saknar helt enkelt helt enkelt saknar helt enkelt helt enkelt – Du bygger det som känns som en federal byrå, hängiven till att skydda sina medborgare med åtgärder, motåtgärder och samordnade svar – det är fantastiskt.
Lägg till en ny radiomastmekaniker som påverkas av terräng vars signal berättar medborgarna att evakuera och förmågan att konstruera stora och små akutskydd komplett med evakueringsbussar, och du har en av de mest intressanta DLC i förpackningen.
KOLLEKTIVTRAFIK
Höjdpunkter:
- Ännu mer transportinfrastruktur, inklusive blimps, kabelbilar, monorails, färjor och transitnav som kopplar alla transportlägen tillsammans.
- Nya vägtyper, inklusive broar och kanaler, låter dig planera din stads vägar och vattenvägar som du vill att den ska
Är det värt det?
För alla logistiska älskare är den här ett måste. Nya vägar och kanaler tillåter dig att noggrant designa din stads vägar, medan tillägg av färjor, blimps, monorails och till och med kabelbilar som transportmetoder hjälper till att få staden att se super levande.
För att ansluta allt detta kan du till och med bygga transitnav som integrerar dessa tjänster, från en buss-till-ferry liten terminal till ett enormt järnvägsnav som förbinder tåg och tunnelbanor och monorails tillsammans. Dessutom måste pendling i en blimp vara *fantastisk *.
Gröna städer
Höjdpunkter:
- 350 nya föremål, byggnader och alternativa servicebyggnader för att ge din stad den miljövänliga utseendet
- Miljöspecialiseringar, inklusive de första nivåer som läggs till i spelet
Är det värt det?
Detta är mestadels en kosmetisk DLC, men inte i klassisk mening-med flera nya tillgångar som är dedikerade till miljömässiga strukturer, Gröna städer hjälper till att göra din stad snyggare genom att generera mindre föroreningar.
Alla som spelade spelet i minst en timme är bekant med behovet av att bygga avlopp, eftersom människor genererar en * galen * mängd poop. Vanligtvis översätts det antingen som en landningsanläggning som förvandlar den gröna, gräsbevuxna, sexiga jorden till en tråkig, ful sandig beige eller ett avloppsrör i en flod som förvandlar allt nedströms till en definitivt sjukvätska. Förutom att din stad ser grönare ut med träd och naturlig arkitektur, hjälper denna DLC dig att stoppa all den föroreningarnas fulhet.
Som någon som hade tsunamier och dåligt byggda dammar översvämmar hela stadsdelar i brunt poopvatten, älskar jag det faktum att denna DLC låter dig bygga avloppsvatten som tar bort 100% av föroreningar som går ut ur din stad. Visst, de kostar ett enormt parti och kräver en stor progression milstolpe, men spelet ger dig valet och jag är glad för det. Dessutom får du ett gäng fina gröna saker som sträcker sig från normala parker till höghus med bokstavliga träd inbyggda i dem, och den visuella variationen är alltid en bra sak att ha.
Parklat
Höjdpunkter:
- Skapa parker genom att placera flera nya parkalternativ, eller bygg dina egna genom att designa vägar, staket och zonera ut en hel del av staden i en gigantisk centralpark
- Sightseeing -bussar, naturreservat, nöjesparker och djurparker är alla en del av förpackningen, liksom det nya monumentet “Castle of Lord Chirpwick”
- Parktillgångarna tillåter dig att fylla klyftorna mellan zonkvadrater, vilket gör att din stad ser fylligare och mer realistisk
Är det värt det?
Heta av hälarna av gröna städer, en annan DLC som ägnas åt att göra dina städer närmare naturen är här. ParkLife handlar om att utforma och underhålla parker – inte bara den lilla typen av förinställd tillgång som du plockar ut någonstans, utan aktivt zonera ut enorma områden och intrikat utformar layouten, från vägar och gångvägar till staketen.
ParkLife tar med sig ett nytt områdesmålningsverktyg som mycket liknar District One i basspelet, men som integreras i de föremål som kan placeras i det och nivåer upp över tid och användning. Det här verktyget (som passar perfekt i Stellaris eftersom de skruvade upp sektorer, BTW) låter dig rita parker av olika typer, inklusive naturreservat, nöjesparker och till och med djurparker, tillsammans med alla infrastrukturer och underhållsbyggnader du behöver.
Byggnader kan placeras förutom gångvägar medan rekvisita kan placeras var som helst i ett parkområde, medan en ny sightseeing busslinje ett slottmonument (slottet i Lord Chirpwick) ger turister och medborgare både ett sätt att se något, och något att se. Du kan till och med anpassa rutter och ställa in biljettpriser för både fordons- och vandringsturer, så att du kan finjustera hur alla interagerar med dina stadsparker.
Bransch
Höjdpunkter:
- Jordbruk, skog, malm och olja är nu naturresurser du kan använda, och nya vägar och lager låter dig plotta hela specialiserade industriområden
- Fullt fungerande industrikedja låter dig designa processer från skörd till export
Är det värt det?
Den här är lite mindre min stil, men den borde träffa Factorio/tillfredsställande/Terraria -fansen precis i den söta platsen. Om du trodde att “människor” och “medborgare” var för tråkiga för ett koncept för ett stadsbyggande spel, låter branscher dig fokusera på … ja, industrier.
Från att skörda olja, skogar och mineraler till att plantera dina egna gårdar och bearbeta allt det där till en “raffinerad” produkt, låter DLC att bygga hela industridistrikt och hantera produktionskedjan från källa till export. Det bygger också från Parks ‘DLC -målningskartverktyg för att ställa in ett industriområde med speciella industribyggnader och lägger till och med till industriella lager och en lastflygplats för att ytterligare driva den logistiska punkten hem.
Helt oberoende introducerar denna DLC också posttjänster, med postkontor och postsorteringsfaciliteter som betjänas av skåpbilar och lastbilar som levererar mycket e -post runt staden. Det håller till och med reda på hur många post som finns och hur mycket som går runt varje vecka, vilket är ganska sött.
Campus
Höjdpunkter
- College Campus (Uni, för er Commonwealth -folk) är nu en sak
- Designa allt på samma sätt som du skulle göra en park, genom att utse områden och ritningsvägar och staket och allt däremellan
- Lägg till fotbolls-, basket- och basebollstadioner, samt löpande och simningsarenor – och hantera lagen genom att anställa tränare, sälja biljetter och designa varor
Är det värt det?
Ännu en DLC gynnades av målningskartverktygsmekanikern, Campus handlar om att avbryta ett område i din stad och förvandla den till en bonafide universitetshotspot. Administrationsbyggnader, sovsalar, bokklubbar, till och med markering – du har allt du behöver för att skapa din egen handelsskola, liberal konst och universitetscampus.
När dina UNI får nya studenter och uppnå akademiska mål växer och låser upp rykte på campus nya byggnader, så att du kan specialisera högskolan och staden kring det (eller nära det). Museer, sportstadioner och till och med examen kan ordnas, och du kan direkt anpassa dina idrottslagströjor, fordon och mer med de pengar du genererar från att sälja biljetter till deras evenemang.
Städer: Skylines tog ett tag att träffa ett steg efter de två första utvidgningarna, men campus är definitivt en av dess starkare utmanare.
Solnedgång
Höjdpunkter:
- Aviation Club låter medborgarna ta små flygplan för en åktur, medan intercity -bussar ansluter städer till varandra
- En ny fiskeindustri kommersiell element och vattenbehandlingsanläggningar bearbetar vatten för ytterligare användning
Är det värt det?
Efter campus verkar Paradox ha drabbat lite av en nedgång. Denna DLC tog över ett år att komma ut efter campus, och den är exceptionellt platt och osammanhängande, liknande städer: Skylines första “utvidgningar”. Detta är en av dem som ger 1. En intercity -bussterminal för att ta emot och skicka bussar utanför staden, 2. En privat flygklubb så att medborgarna kan ta upp små cesna för fritidsflygning och 3. En fiskeindustri.
Om du tycker att de är helt oanslutna har du helt rätt. Jag vet inte vad temat om denna DLC skulle vara, men jag vet att 1. Små plan är trevlig eftersom luftfarten är fantastisk och 2. Fiskeindustrin uppför sig på ett mindre men ändå liknande sätt som industrier i branschens DLC, och det låter dig hantera fiskebåtar till sjöss och fiskefarder för att skapa en stad fokuserad på fiske.
Bortsett från att planen lägger till mer visuell sort och flybys genom staden, tyckte jag att denna DLC var lite onödig – men kanske är du en av de människor som inte kan få tillräckligt med bussar eller bara vill bygga din egen fiskezon, i vilket fall du kanske gillar det mer.
Konserter
Höjdpunkter:
- Bygg dina egna musikaliska arenor och planera dina egna musikaliska konserter
- Från biljettförsäljning till musiknummer till annonskampanjer och säkerhet kan du hantera alla aspekter av att kasta en show tillsammans
Är det värt det?
Denna mini-expansion är ganska intressant, eftersom den täcker en aspekt som hittills ignoreras av städer: Skylines-Musik. Börjar med en festivalplats med en liten scen och stadigt utjämnar den för att vara värd för större och större konserter med fler och fler folkmassor, denna DLC låter dig hantera annonser, biljettförsäljning och sortiment av showen du kastar ihop.
Vid sidan av den nya Music Club -butiken och Fan Zone -området för festivalvaror, och du har ett tätt litet paket som låter dig tillgodose dina medborgarnas underhållningsbehov.
Flygplatser (25 januari 2022)
Den första stora utvidgningen på några år kan det överraska dig att lära dig att de nya städerna: Skylines DLC Pack kommer att introducera dedikerade flygplatsområden i spelet. Viktiga funktioner inkluderar en modulär flygplatsbyggnad som kan anpassas beroende på vad du vill bygga.
Expansionsmöjligheter låses upp genom att få godkännande av besökande turister och affärsresenärer, och du kan nu skapa dedikerade transportlinjer som ansluter din flygplats till resten av staden. Slutligen finns det den nya lastterminalen som låter dig hantera varor och material utan att behöva dölja de befintliga Termianl -byggnaderna och kartan på kartan. Här är trailern:

Vi kommer att hålla den här guide -uppdateringen när fler DLC blir tillkännagivna och släppta.
. Åtnjuter också totalt krig, stellaris och betalade skrivning.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. . Priserna korrekt vid publiceringen.
