., Tiny Tina S Wonderlands: Varje klass rankas värst till bäst | Nek
Tiny Tinas Wonderlands: Varje klass rankas värst till bäst
Clawbringer har en av de mest komplexa skicklighetsträden i spelet och du kan antingen investera mer i eld eller elektrisk skada beroende på din byggnad. “Eath of Fire” -förmågan kan öka brandskadorna medan “Thunder ed” skulle förbättra elektriska attacker oerhört. Du kan också uppgradera skickligheten “Dragon Aura” för ökad elementskada.
Vår lilla Tinas Wonderland -klassnivå kategoriserar alla klasser i olika nivåer beroende på deras styrkor och svagheter.
Liksom alla andra Borderland -spel har Tiny Tinas Wonderlands en mängd olika klasser för spelare att välja mellan och skapa några av de bästa klasskombinationerna också. Ingen av dessa klasser är hemska, och var och en har sina styrkor och svagheter som du kan använda för att skapa överdrivna eller bästa byggnader. . Så i denna lilla Tinas Wonderlands -klasslista har vi rankat alla klasser och kategoriserat dem till olika nivåer beroende på deras styrkor och svagheter.
- Tiny Tinas Wonderlands Class Collection listar sex alternativ i basspelet och en extra DLC.
- Rankning av basspelklasserna är baserad på användarvänlighet, total skada potential och byggande komplexitet.
- De mest självförsörjande Tiny Tinas Wonderlands-klasser är Graveborn, Spellshot och Spore Warden. .
- .
- Även om ingen klass är det värsta, kommer du att välja ett mer effektivt alternativ hjälpa dig att få ett litet Tina Wonderland mycket snabbare.
| Klasser | |
| Spellshot och Spore Warden | |
| A-nivå | |
| B-nivå | Clawbringer och BRR-Zerker |

Dessa klasser är de bästa i Tiny Tina Wonderlands-när det gäller att tillföra massiva skador, de har mindre brister, och dessa klasser är mer eller mindre självförsörjande. Om du är en rookie -spelare som väljer dessa klasser kommer inte att göra dig besviken.
Spore Warden är en utmärkt klass om du föredrar attacker var beroende på din lekstil. Det betraktas ofta som en av de bästa klasserna för nybörjare på grund av dess enkla lekstil och den lägre nedkylningen på förmågor. Dessutom kan denna klass göra din karaktär självförsörjande, särskilt om du inte samarbetar med vänner. Playstyle för denna strid är lättare för nya spelare eftersom detta är en utmärkt klass för en följeslagare, och din följeslagare ensam kan orsaka mycket skador medan du stannar på sidelinjen.
. Dessutom ökar denna färdighet också pistolskadorna med 40% på fienderna. Skadorna ökade med denna förmåga är betydande och den kan krossa dina motståndare. Med den andra färdigheten, “Blizzard”, kan du kalla tre frostcykloner som orsakar enorma frostskador på fienderna.
Spore Warden’s Class -prestation är att de har svamp som sina följeslagare som kan förgifta alla de närliggande fiender som orsakar dödliga skador. . . . Den andra färdigheten gör att du kan släppa en molnattack som hanterar skador under varaktigheter; Den tredje färdigheten kan återuppliva din karaktär om de faller i strid, vilket är en bekväm förmåga, särskilt under brutal strid.
Spore Warden’s bästa färdigheter
Spore Warden-klassen är välkänd för sina varierade attacker, så du hittar många färdigheter i Spore Warden’s Skill Tree som kan förbättra dess räckvidd attacker kapacitet. Fokusera på färdigheter som ‘Eagle Eye’ och ‘Bullseye’ för att öka skadorna enormt. Du kan också förbättra förmågan hos din svampkamrat, att göra det fokuset på färdigheter som ‘Medicinal Mushrooms’ och ‘Spore Cloud’. .
Spore Warden Bästa kombinationer
Spore Warden -klassen skulle fungera bäst med klassen Brrzerker och Clawbringer. Spore Warden och Clawbringer -klassen kan vara en av de mest destruktiva kombinationerna, båda har kraftfulla följeslagare som kan orsaka mycket skador, du skulle också kunna infusera stark eld och elektrisk elementär skada som Clawbringer har fått i sporvaktens tornadoattack. Du kan också använda Spore Warden -klassen med Brrzerker. . Prova dessa destruktiva kombinationer och du skulle inte bli besviken över deras potential.
Styrkor
- En stor följeslagare som kan hjälpa dig under striden.
- .
- Handlingsförmågan “barrage” kan orsaka enorma skador med sina 7 pilar.
- Handlingsförmågan “Blizzard” kan svepa bort fienderna.
- Låga nedkylningar i actionfärdigheter.
- Stark giftskada av svampkamrat för att tappa motståndarens HP.
- .
Svagheter
- Du måste låsa upp spore molnfärdighet hos din följeslagare för att göra denna klass mer livskraftig.
- .
- Beror mycket på din följeslagare
Förtvivlad
. . Skillträdet har olika alternativ som kan öka din stavskada. Dessutom kan du också orsaka betydande skador med dina vapen med de magiska kulorna. Den utmärkta stavskadorpotentialen gör det till en S-Tier-klass i vår Tiny Tinas Wonderlands klassnivå.
Handlingsförmågan “Ambi-hextrous” kan göra det möjligt för dig att utrusta två trollformler åt gången. . Den andra handlingsförmågan, “Polymorph”, kan förvandla din fiende till ett får under en specifik varaktighet. . Om du använder en gratis spell under Polymorph får du en bunt med stavväv.
. Se dock till att använda stavvävsstackar snabbt när de tappar över tiden. Gjutning av en upprepande spell kan tilldela dig ytterligare stavvävsstackar. Tiny Tinas Wonderlands Spellshot Build PlayStyle passar spelare som föredrar att ha varierade stridsupptagningar i spelet.
Spellshot bästa färdigheter
. . Fokusera på färdigheter som ‘Glass Cannon’ och ‘Imbued Weapon’ för att höja Spellshot’s skadapotential. Du kan också förbättra de kritiska attackerna med färdigheter som “stavskyttare” och “allvarlig tråd”. Spellshot -klassen beror på stavvävning för de flesta skador, så fokusera på “bara uppvärmning” -förmågan för att förbättra stavvävattackerna.
Spellshot klass bästa kombinationer
Spellshot -klassen kan fungera bra med Brrzerker -klassen, Brrzerker skulle fungera som en sub DPS som kan stödja Spellshot -klassen med Cryo Energies. Du kan para Brrzerker’s Frost -färdigheter med Spellshots Cryo -trollformler. . Stabbomancer är känd för att ha tillförselat mycket skadliga kritiska attacker. Om du kopplar ihop båda klasserna skulle du kunna skada fienderna med kritiska stavaacker som kan hantera enorma skador. Sammantaget är Stabbomancer och Spellshot -kombinationen en av de mest destruktiva klasskombinationerna som enkelt kan decimera fiender och chefer.
- Dedikerad klass för att orsaka stavskador.
- Kan orsaka magiska skador med skott.
- .
- Spellweaving förbättrar stavskador kraftigt.
Svagheter
- Handlingsfärdigheterna är svagare jämfört med många andra klasser.
- .

Även om det inte är lika bra som S-nivån, ska dessa klasser inte underskattas. De packar enorm kraft inuti dem och är ett fantastiskt val beroende på din lekstil.
Gravborn
Graveborn är en utmärkt spellcasting -klass som kan orsaka stora mängder mörk magisk skada. Graveborn är lämplig med nästan alla andra klasser i spelet och skulle fungera bra om du kopplar ihop klasserna. Skillträdet skulle göra det möjligt för dig att göra en fantastisk följeslagare och samtidigt öka din mörka magiska skada. .
Graveborns handlingsförmåga “Dire Sacrifice” kan hantera en enorm mörk förmåga att skada. Dessutom kommer det också att tillföra en mörk statuseffekt på fienderna. Denna handlingsförmåga kostar dock en del av din HP. Den andra färdigheten, “REAPER OF BONES”, skulle återställa HP förlorade. . Men när en karaktär är nära döden, skulle färdigheten göra en karaktär oskadlig och återställa en del av HP som slutar färdigheten senare.
. Denna följeslagare kan attackera fiender från ett specifikt sortiment och tillföra stor mörk magi. . . The Hellish Blast skulle starta projektiler på en motståndare beroende på stavens elementära typ. Vårt slutspel Graveborn Build kommer att vara den perfekta lösningen för spelare som älskar gjutning och tillför mörk magisk skada på fiender.
Graveborn bästa färdigheter
. Ökande hälso- och leecheffektivitet skulle göra det möjligt för dig att orsaka mer mörk skada. Du kan också fokusera på hälsoregenererande färdigheter som det “sanguine sakramentet”, denna färdighet skulle också öka din skadoredning. Den “mörka pakten” är också en stor skicklighet om du vill orsaka större mörka skador.
Graveborn -klassen är känd för sina vansinnigt skadliga mörka attacker, dessa attacker är kraftfulla och värda att offra HP. . . . Graveborn kan orsaka stora mörka skador medan Clawbringers kan göra blixtnedslag och brandattacker. .
Styrkor
- Kan orsaka en betydande mängd mörk magisk skada.
- Utmärkt följeslagare för att hjälpa dig i strid genom att hantera skador.
- Handlingsfärdigheterna kan orsaka en enorm mängd mörk skada.
- Åtgärdsförmågor tappar HP.
- Karaktär måste vara högutnivå för bättre användning av HP; Dessutom krävs också bättre redskap.
Stabbomancer
Stabbomancer är en utmärkt klass att välja om du vill tillföra många kritiska attacker. . . .
Klassens prestation av Stabbomancer kan öka den kritiska träffchansen avsevärt, vilket innebär att du kommer att kunna tillföra mer dödliga kritiska attacker. .
Handlingsförmågan “Ghost Blade” kan tillåta din karaktär att kasta ett blad som skulle hålla snurr på plats så att denna färdighet kan orsaka kontinuerlig melee -skada. . . Fortfarande skulle dessa kritiska träffar orsaka minskade skador. .
Stabbomancer bästa färdigheter
För att använda Stabbomancer väl, fokusera på färdigheter som skulle förbättra de kritiska attackernas potential eftersom Stabbomancer -klassen handlar om att hantera stor kritisk skada. “Sneak Attack” och “Alchemical Agent” är utmärkta färdigheter som kan förbättra kritiska attacker. Du kan också öka din skadeproduktion med olika färdigheter som “Executioners Blade” och “A Thousand Cuts”.
. Om du kopplar ihop din Stabbomancer med Clawbringer skulle du kunna göra mycket skada eld och blixtnedslag. Dessutom, om du använder Stabbomancer -klassen med Spellshot, kommer du att kunna kasta mycket skadliga trollformler. Du skulle kunna använda din stavvävning mer effektivt med Stabbomancer -klassen eftersom du skulle kunna göra mycket mer kritiska attacker.
Styrkor
- .
Svagheter
- Ghost Blade fungerar inte bra mot mål som står långt ifrån varandra.
- .
B-tier-klasser

Även om de inte är dåliga, är dessa klasser inte för nybörjare eftersom vissa ansträngningar måste läggas in i byggnaderna för dessa klasser för att göra dem mer livskraftiga, så dessa klasser rankas i B-Tier i våra små Tinas Wonderlands-klasslista. Dessa klasser rekommenderas för veteranspelare som är väl bekanta med spelets mekanik.
Brr-zerker
. När fienderna drabbas av frost blir de avtagen och skadas över tiden. Dessutom kan brr-zerkers också frysa ett mål, vilket gör dem orörliga. Så den här klassen kan vara till hjälp under striden, särskilt för nybörjare, eftersom du kan attackera effektivt medan fienderna bromsas eller frysas.
Handlingsförmågan “Dreadwind” skulle få din karaktär att snurra runt som en cyklon som gör att du kan orsaka kontinuerlig melee -skada. Denna handlingsförmåga skulle göra det möjligt för dig att attackera flera fiender, vilket gör klassen effektiv i publikkontrollen. Du skulle också få en momentumökning och långsam immunitet under en specifik varaktighet. Den andra handlingsförmågan, “Feral Surge”, skulle göra det möjligt för din karaktär att orsaka betydande frostförmåga skador på dina motståndare när du hoppar på dem. Denna färdighet tar upp igen om du dödar en fiende.
BRR-zerkers klassfeat är att de kan bli upprörda under striden, medan de i detta tillstånd kan hantera mer betydande frostskador på fienderna. . Läs vårt slutspel Tiny Tinas Wonderlands BRR-Zerker Build Guide och börja regna ner olika statuseffekter skador på fiender i spelet.
Brrzerker -klassen är välkänd för sina stora kryoskadande förmågor, så att fokusera på färdigheter som skulle förbättra frostingspotentialen bör vara din prioritering. Det finns olika stora färdigheter som “förfäderfrost” och “isbrytare” tillgängliga för Brrzerker -klassen som kan förbättra kryoskador som behandlas avsevärt. .
Brrzerker bästa kombinationer
Du kan koppla ihop din brrzerker med Clawbringer, du kan orsaka enorma skador om du använder din cyklonattack för att fånga fiender och sedan använda Clawbringers eld och blixtattacker. . Om ditt par Brrzerker och Stabbomancer -klassen skulle du kunna göra en hel del kritiska frostattacker för massiva skador.
Styrkor
- .
- Åtgärdsförmåga “Dreadwind” kan orsaka kontinuerlig melee -skada.
- Vild överspänning kan en-shot din motståndare när deras HP är under en specifik procentandel.
- Kan orsaka enorma skador när de är upprörda.
- Handlingsförmågan är lämplig för melee -skador och fungerar inte bra med varierade attacker, och det kan göra dig sårbar med vissa chefer som du skulle behöva komma närmare att attackera dem.
- .
- För att använda det väl, skulle du behöva koppla ihop det med någon annan klass eftersom den främst fungerar som en tank eller supportklass.
Klättare
. Även om deras skicklighetsträd kan vara komplicerat och verkar skrämmande för många nya spelare, kan denna klass emellertid vara en av de bästa för veteranspelare som är väl bekanta med spelmekaniken.
. Färdighetens “rengöringsfamlar” kan göra det möjligt för dig att kalla en hammare och krossa den till marken; Detta skulle orsaka fiender på melee samtidigt som man skapar en brandnova som skulle orsaka skador på fiender. Handlingsförmågan “Storm Dragon’s Bedömning” kan göra det möjligt för dig att kasta din hammare och hantera blixtförmåga skador på alla fiender vid kontakt. Hammaren skulle sätta sig där den landar för att orsaka blixtnedslag i små intervall.
Klassens prestation av Clawbringer får dem att ha en Wyvern -följeslagare som kan orsaka enorma brandskador. Denna följeslagare flyger över området där du kämpar och skulle attackera med sina klor och Dragonbreath. Dessutom skulle varje ökning av Fatemakers skada också öka Wyvern Companion’s skada.
Clawbringer bästa färdigheter
. . Du kan också uppgradera skickligheten “Dragon Aura” för ökad elementskada.
Clawbringer bästa kombinationer
Du kan koppla ihop din Clawbringer med Spellshot -klassen, båda klasserna är fantastiska vid skador som hanterar och du kan förstöra dina motståndare med en kombination av både trollformler och elementära attacker. Du kan koppla ihop den här klassen med din Sporewarden för att orsaka mycket elementskador genom att infusera dina eld- och åskattacker med Sporewardens tornado. Clawbringer -klassen kan också användas med Stabbomancer för att tillföra kritiska attacker.
Styrkor
- Kan orsaka både brand- och blixtnedslag.
- .
- Wyvern Companion kan orsaka betydande brandskador på de närliggande fienderna.
- Skillträd består av olika förmågor, så det kan vara tekniskt och svårare för nyare spelare att uppgradera sitt skicklighetsträd.
- Längre nedkylning för actionfärdigheter
. Vilket är ditt favoritämne? ? Låt oss veta i kommentarerna nedan!
Tiny Tinas Wonderlands klassnivålistkriterier
. Klasser som är lättare att använda och kan orsaka betydande skador rankas högre än klasser som kräver komplicerade byggnader.
Hur rankade vi varje klass?
Rankningen av alla små Tinas underlandsklasser till respektive nivåer som vi listade ovan härstammar från så många timmar av vårt spel och testar varje klassens potential i fältet.
Varför lita på oss?
På Exputer strävar vi efter att skapa så opartiska nivålistor som möjligt beroende på fakta och siffror. Fortfarande är nivålistorna subjektiva, och vår åsikt kan skilja sig från din.
?
Tack! Dela din feedback med oss. ⚡
? Snälla, hjälp oss. ✍
Tiny Tinas Wonderlands: Varje klass rankas värst till bäst
Tiny Tinas Wonderlands sex spelbara klasser är alla livskraftiga, men vissa klasser är helt enkelt starkare än andra.

Av Matthew Byrd | 25 mars 2022 |
- Dela på Facebook (öppnar i en ny flik)
- Dela på Twitter (öppnar i en ny flik)
- Dela på LinkedIn (öppnar i en ny flik)
- Dela på e -post (öppnas i en ny flik)
| KOMMENTARER Räkning: 0

är den mest RPG-liknande Gränsland Spel ännu, vilket innebär att det är lite svårare att bestämma vilken karaktärsklass som ska spela som i looter -skytten.
Även om det verkligen är möjligt att njuta av och slå Små Tinas underland Oavsett vilken klass du väljer i början av spelet är det ganska tydligt att utvecklarna avsåg för varje klass att erbjuda en ganska unik upplevelse. . Många av dem är utformade för att spelas på ett något specifikt sätt, och vissa klasser är tydligt starkare än andra.
Så medan jag uppmuntrar dig att följa ditt hjärta och välja Små Tinas underland Klass som du tror att du kommer att ha det roligaste med, här är en titt på var varje klass i spelet för närvarande står i termer av deras totala effektnivå.
6.
Clawbringers är en udda klass. De är i princip melee-baserade tankar som använder en massiv hammare för att hantera blixtar och brandskador, men de kommer också med en följeslagare (Wyvern) som ger extra skador/färdigheter till bordet. Clawbringers erbjuder till och med några otroliga buff -förmågor.
AD – Innehållet fortsätter nedan
Problemet med Clawbringers är att de i slutändan försöker göra lite för mycket. Det är trevligt att de erbjuder lite från några olika klasser, men deras konstiga kombination av förmågor kommer aldrig riktigt samman på ett sätt som gör att du känner dig som de elementära krigare som de tematiskt är avsedda att vara. Det finns bättre melee -alternativ, det finns bättre stavalternativ, och det finns bättre följeslagaralternativ.
Men det är verkligen värt att betona att Clawbringers mångsidighet och starka buffs gör dem till den perfekta co-op-följeslagaren. . Om du spelar solo eller vill göra så mycket skada som möjligt, kanske du vill leta någon annanstans.
5. Graveborn – En kraftfull stavningskurs som kan vara svårt att lära sig och behärska
Som namnet antyder dansar den Graveborn -klassen ofta mellan liv och död. Många av deras förmågor kräver att de offrar hälsa och omvandlar den förlorade HP till kraftfulla trollformler, och de kommer till och med med en demi-lich-följeslagare som erbjuder ytterligare skadaalternativ och uppoffringssynergier.
. Du kommer så småningom att låsa upp kraftfulla Life Leech -förmågor och andra restaureringsförmågor som förnekar den naturliga risken något, men denna klass är utformad för att vara sårbar. Varje klass lider av dåligt beslutsfattande, men ingen annan klass straffar dåligt spel så uppenbart eller så ofta som Graveborn gör.
Graveborns olika synergier och kraftfulla förmågor för sena spel gör dem emellertid till en av de starkaste klasserna i spelet … så småningom. Om du kan klara av deras branta inlärningskurva och inte bry dig om att förlita dig på din följeslagare då och då, kommer du förmodligen att älska vad den här klassen har att erbjuda.
4. Stabbomancer – En stealth -klass som packar en överraskande stans
Om du tittar på Små Tinas underland Som det är en D & D Spel, då är det bäst att tänka på Stabbomancers som Rogues. De är snygga, de genererar många kritiska träffar och de kan enkelt lita på snabba melee -attacker i en nypa. De är också oerhört snabba och drar nytta av olika undvikande förmågor.
Stabbomancers är bara en fantastisk övergripande klass. De är tillräckligt snabba för att komma ur problem, och de kan effektivt förlita sig på en mängd olika vapen/attacktyper tack vare deras färdigheter som förbättrar den allmänna effektiviteten hos din arsenal. .
Om det finns en anmärkningsvärd nackdel med Stabbomancer -klassen, är det att de inte erbjuder många förmågor som är oerhört starka på egen hand. . .
3. BRR-Zerker-En förödande melee-klass Fördelarna med några av de starkaste elementära förmågorna i spelet
Som du antagligen har gissat handlar brr-zerkers om stora melee-attacker och frostskador. Inga andra klasspriser bättre i mitten av striden än de gör, och ingen annan klass är bättre utrustad för att hantera Cryo -skador. .
Det är i slutändan det bästa med BRR-Zerker-klassen. De erbjuder en ganska enkel spelstil som råkar vara absurd kraftfull i de flesta situationer. Medan jag förstår helt om idén om melee -strid i en Gränsland Spelet tilltalar bara inte dig, kom ihåg att det är möjligt att förvandla BRR-Zerker till en respektabel klass genom rätt kombination av färdigheter och redskap.
Jag skulle gå så långt som att säga att BRR-Zerkerens överlevnad, mångsidighet och sena spelpotential gör dem till ett idealiskt val för nya eller förflutna spelare som vill göra saker lite enklare på sig själva. De är bara ett otroligt kraftfullt övergripande alternativ.
. Spore Warden – En otrolig klass som också kommer med en av spelets bästa följeslagare
Spore Warden är en specialiserad klass som är utrustad med en otroligt kraftfull eterisk båge. Medan de hanterar de flesta av sina skador på avstånd, är deras giftiga svampkamrat mer än kabel för att straffa fiender som blir lite för nära.
AD – Innehållet fortsätter nedan
Enkelt uttryckt är spore -församlingar kapabla att avskaffa enorma skador i nästan alla situationer. Deras förmågor är starka, deras följeslagare är en mjuk tank och de erbjuder till och med några buffs som de snabbt kan kasta ut under samarbetet. Om du inte letar efter en melee -karaktär kommer du snart att upptäcka att det finns lite spore -vakthavaren inte kan göra.
Det är oerhört enkelt att rekommendera Spore Warden till nya solo-spelare, co-op-spelare och alla som letar efter en av de mest kraftfulla klasserna i spelet. Om du inte vill göra saker mer utmanande för dig själv (eller bara föredrar vad en annan klass har att erbjuda), är det svårt att gå fel med Spore Warden.
. Spellshot – En absurd kraftfull mage som kan riva igenom de tuffaste slagsmålen på rekordtid
Spellshots är i huvudsak Bosatta mages. De är verkligen de mest kapabla magiska användarna i spelet, men det som verkligen skiljer dem från förpackningen är det faktum att de kan använda sina magiska förmågor för att förbättra effektiviteten hos alla pistoler de utrustar.
Denna klass är så kraftfull att de får mig att känna mig lite dålig för nästan alla andra klasser i Små Tinas underland. Det faktum att Spellshots är den enda klassen som kan utrusta två trollformler på en gång är tillräckligt med anledning för att välja dem, men det är faktiskt de sätt som de enkelt väver magiska skador till vapenkamper som gör dem svåra att slå. De är till och med utrustade med förmågan att tillfälligt förvandla fiender till ofarliga får, vilket innebär att de sällan måste oroa sig för att bli överväldigade vid nära intervall som mages i andra spel ibland gör.
. .
Tiny Tinas Wonderlands bästa klassguide
I Tinas spel av bunkrar och badasses kan du välja från flera nya klasser. Här är vår guide som bryter ner varje klass så att du vet vilken som passar din spelstil bäst.
,
Den 26 mars 2022 kl 13:50 PDT
Det finns för närvarande inga tillgängliga erbjudanden
.
. . Behöver lite hjälp med att välja rätt klass åt dig? Oroa dig inte. Här är din kompletta guide till de bästa underlandsklasserna.
Vilken Wonderlands -klass är bäst?
Det finns sex karaktärsklasser i Tiny Tinas underland vid lanseringen, och även om vissa har likheter med Borderlands -klasser som du kanske kommer ihåg från tidigare spel, är ingen av dem så rent likvärdiga, så de tar lite att vänja sig vid. Klasserna är:
Klicka för att stänga av
- Börja på:
- Slut på:
- Autospela
Vill att vi ska komma ihåg den här inställningen för alla dina enheter?
Använd en HTML5 -video som kan webbläsare för att titta på videor.
Den här videon har ett ogiltigt filformat.
Tyvärr, men du kan inte komma åt det här innehållet!
Ange ditt födelsedatum för att se den här videon
Genom att klicka på ‘Enter’ samtycker du till Gamespots
Användningsvillkor och integritetspolicy
?
- Stabbomancer
- Gravborn
- Förtvivlad
- Sporvaktare
- Brr-zerker
Multiclassing förklarade
Innan vi dyker in i varje klass noggrant, notera också att när du väl har fått några uppdrag djupt in i spelet får du chansen att tilldela din multiclass. Detta gör att du kan fästa ett andra skicklighetsträd till din karaktär, vilket ger dig fyra totala handlingsförmågor att dra från, utöver alla extra fördelar du kan låsa upp i det nya skicklighetsträdet. Det är viktigt att tänka på vilka klasser som går ihop, så vi har inkluderat ett avsnitt nedan för varje klass där vi också rekommenderar några sömlösa multiklassalternativ.
Stabbomancer
Stabbomancer är den första klassen som visas när du ser klassmenyn, och det är ingen slump. Det är de facto solo eller startklass och bra för nybörjare eller människor som inte har spelat gränser på länge. Byggt för att hantera ofta bonusskador, att spela som en Stabbomancer kan nästan känns som att ta en samarbetspartner med dig.
Tidig skicklighet låser upp fokus på melee -attacker, rörelseshastighetsbufféer och förstärkta kritiska träffskador. Sammantaget ger det Wonderlands Stabbomancer en snabb och dödlig kompetensuppsättning som gör fängelsehålor på din ensamma hanterbar än med andra klasser.
Stabbomancer -klassen är Dirty Fighting, som ger denna klass en högre kritisk hit chans än resten. .
Handlingsförmåga
. Med hjälp av spökbladet kommer Stabbomancer att släppa loss ett massivt snurrande blad (gjord av … magi, antar jag?) som gör flera sekunder av skador på effekten med en hastighet som bestäms av deras utrustade melee-vapen. Om du hellre vill bli smyga än Stabby, bör du överväga Stabbomancers andra actionförmåga: från skuggorna. Med detta kommer Stabbomancer att bli osynlig i några sekunder, under vilken tid som du skadar du handlar som en kritisk hit, även om en mindre kraftfull kritik än du skulle ha gjort när du inte är i stealth. Fortfarande kan bonusskadorna plus osynlighet vara den avgörande faktorn för att försvinna ett hårt paket med fiender eller kasta en knepig chef. Du kan till och med bara använda den för att undkomma en tärningssituation och få din fatemaker ur skada.
Passiv
Stabbomancers passiva färdigheter fokuserar till stor del på att buffra kritisk träffskada, kritiska träffchanser och statens svårighetsgrad och livslängd
Hur man bygger
När du väljer din twist av ödet, spelets startare bygger, överväg om du vill göra dina styrkor ännu starkare eller lappa upp svagheter. Om du spelar solo bör du utforma en karaktärsbakgrund som inte skadar din konstitution. Men den bästa förinställningen i detta fall är den misslyckade munken, som huvudsakligen är byggd för magiska hjul. Rutten jag gick var att välja höjt av Elves, som ger mig över genomsnittet skicklighet (och därmed ännu mer kritskada) till bekostnad av min konstitution, men sedan lappade den fläcken genom att hälla mina 10 fristående extra poäng tillbaka till konstitution och styrka. I slutändan gjorde detta mina redan imponerande kritiska träffar så mycket starkare utan att offra min egen hälsopool som solospelare.
. Så jag gick med något som skulle ge mig ett nytt perspektiv på spelets strid: Spellshot. Medan min byggnad ännu inte var lämpad för att bli en deltidskonverkare, började jag hälla hjältepoäng i intelligens, vilket ökade min stava spalar, vilket gav mig fler chanser att slänga magi runt slagfältet.
För mig gjorde detta en värld av skillnad. Inte längre bytte jag bara bland ett hav av vapen som inte riktigt kändes hemma i ett fantasy -spel. Plötsligt med multiklassing sköt jag kritiska träffar från ena handen och, ja, bokstavlig eld från den andra. Om du är ett beprövat Borderlands-fan som vill blanda det i denna spinoff, lägger du lite magi till din repertoar gör en väl avrundad (men ändå ganska bokstavligen skarp) fatemaker.

Gravborn
. . Nyckeln är att gå ut. .
Enligt min mening är Graveborn en utmärkt klass för risktagare-spelare som inte riktigt vill ha en klass som är helt beroende av stavning av casting coldowns som Spellshot, men inte är intresserade av en melee-bråkare som BRR-Zerkerer. Du skulle tro att Graveborn är perfekt för en genomsnittlig spelare som vill ha det bästa från båda världarna, men verkligheten är att den förmodligen är bättre lämpad för veteraner som inte är oroliga för en vittling hälsobar och kan tillförlitligt bryta sig ur en dödsspara eller två i stridens hetta om de går ner.
Klasskörning
Denna flytande följeslagare kommer att följa dig runt och slå fiender på räckvidd med Dark Magic, som är ett nytt element i spelet som lakar ut hälsan från fiender och ger det till dig. .
Tidigt är Demi-lich mestadels bara bra för att knäcka skämt, men senare kan du stapla vissa uppgraderingar för att förbättra dess effektivitet. Vissa färdigheter kommer till och med att ge dig fler följeslagare med specifika förmåner som ökar din egen skadautgång baserat på hur många följeslagare du har med dig vid en viss tidpunkt. Det är trasslat, men du kan till och med använda din demi-lich som ett slags bete där skador som normalt skulle gå till dig blir omdirigerad till följeslagarens hälsobar istället.
Om du tycker att Graveborn är typ av nakna och torra med dess förmågor, är Dire Sacrifice den ena handlingsförmågan som ser ganska rad. Med hjälp av detta offrar du viss hälsa för att hantera mörk magisk skada och leechhälsa från fiender. Ju mer hälsa du offrar desto mer bonusskada gör du. Denna färdighet är perfekt för när du är omgiven av massor av små fiender eller har en stor chef ner till en skiva av hälsa och vill gå in för att döda.
Omvänt om du vill ha en stark öppningsattack kan du använda den som en startare och sedan snabbt kombinera vissa trollformler eller till och med igela vapen för att snabbt återfå någon hälsa som förlorats. Reaper of Bones är i princip ett spel med att utöka din timer så länge du kan. När detta kastas får du en ökande bonus till mörk magisk skada som kan läka dig och förlänga varaktigheten för denna attack om du fortsätter att få död. Fångsten är att du ständigt tappar hälsan med till synes inget slut.
. Om fiender fortfarande lever när du har slut på hälsan, så går jag min vän, eftersom du troligen går ner. Att kombinera detta med hälsostjälande magi och vapen är ett måste om du hanterar fiender Tankier än din vanliga skelettbåger.
Passiva färdigheter
Graveborns passiva skicklighetsträd fokuserar mest på att läcka mer hälsa och mata ut mer skada för att hålla dig vid liv i de fulla ögonblicken. Det finns några roliga saker som du kan låsa upp senare ner i trädet, till exempel en färdighet som har en chans att kalla en mörk hydra, men majoriteten av dina uppgraderingspoäng kommer att investeras i att maximera ditt mörka magiska liv att stjäla, minska dina nedkylningar eller Öka skador på dina demon-lika följeslagare.
Hur man bygger
När du väljer din klass kan du välja en ursprungshistoria som ger dig vissa buffs och debuffs till speciella attribut. Graveborn -spelare bör gå med “Failed Monk” som tappar ut din startstyrka och skicklighet, men förbättras dramatiskt på intelligens och visdom.
När det gäller uppgraderingsvägar är en specifik färdighet du bör undersöka tidigt de trogna trälarna som buffrar din skada baserat på hur många aktiva följeslagare du har kämpat för dina vägnar. De flesta färdigheter är förbättringar under huva som kan aktiveras på dödar eller är passivt aktiverade i bakgrunden. Din Graveborns användbarhet övergripande höjs dock av dina följeslagare så att prioritera de som spawn fler följeslagare på din sida är ett måste.
Du vill också överväga vilken actionfärdighet du föredrar. Spelar du på benens reaper? Om så är fallet, ta definitivt på en hälsoutbelastning. Detta innebär att fokusera på vapen, trollformler och alla redskap som ger dig mer effektiv hälsoförnyelse. Detta kan också gälla för allvarligt offer, men jag skulle inte rekommendera helt överge hälso-leeching-vapen eller redskap från ditt arsenal.
Multiklas
Att kombinera Graveborn med Spore Warden skapar Horticulturalist Multiclass och de två arbetar vackert tillsammans. Ju fler följeslagare som Graveborn har, desto bättre kommer du att bli, eftersom de ständigt orsakar kaos, distraherar fiender och idealiskt upplever hälsa tillbaka. Det betyder att Graveborn kan använda vänner … många av dem.
Detta gör Spore Warden till ett utmärkt val eftersom det kommer med en liten svamp följeslagare strax utanför fladdermusan. Om jag fann att handlingsfärdigheterna hos Reaper of Bones eller Dire -offer var för riskabla, särskilt i svårare situationer, var det en trevlig taktförändring, men främst är det svampkompisen som gör det tunga lyftet.
Du kanske frestas att prova Stabbomancer som sekundärklass för att kombinera med Graveborn, men det är viktigt att överväga huvudstatistiken som går in i varje klass. En Stabbomancer kan dra nytta av större skicklighet och styrka, vilket inte är huvudfokus för Graveborn. Graveborn -spelare är bättre på att jämna ut konstitution, visdom och intelligens för snabbare spellcasting cooldowns. Som kombineras fint med Spellshot om du bestämmer att Spore Warden inte är din forte.
Förtvivlad
Spellshot, är en pistolguide som kan dubbla magi eller förvandla fiender till skeep. Du kan också göra några stora misstag i mitten av trädet så den här klassen är för mer avancerade spelare som inte har något emot en statistikfokuserad byggnad. Det beror på att delvis genom Spellshot blir du en glaskanon som är beroende av att bygga skada staplar och skjuta av trollformler för att ladda dina sköldar, nu kallade avdelningar. En annan enorm sak att notera är att om du spelar med en controller är den här klassen fysiskt krävande eftersom du kommer att masha triggers och båda stötfångare på nästan varje attack. Allt som sagt är en välbyggd spellshot en spräng att spela.
Klasskörning
Spellshot’s Class -prestation är Spellweaving som innebär att kasta trollformler eller omlastande vapen bygger staplar med ökad stavskada. Att förstå stavvävsstackar blir viktiga mitten av trädet.
Handlingsförmåga
Spellshots actionfärdigheter används för att antingen placera en särskilt badass -fiende på timeout eller hitta kraftfulla kombinationer av magiska trollformler för att smälta fiender innan de får chansen att slå tillbaka. Till skillnad från andra klasser tillåter Ambi-Hextrous Action Skill the Spellshot att utrusta två magiska trollformler samtidigt och detta kan användas för några ganska snabba brandsituationer. Polymorph -färdigheten låter dig förvandla en fiende till en halt som är ett slags främmande får som flyter. Du kan attackera dem medan de är transfigurerade, men om du inte gör det kommer de att vända tillbaka till det normala efter en tid. Om du kastar polymorf på en fiende som är för hög nivå för att förvandlas, avvecklar du bara en annan utrustad trollformel istället.
Passiva färdigheter
Spellshot -passiva färdigheter fokuserar alla på gjutning och omlastning av vapen snabbare medan du eskalerar skador genom stavvävsstackar. Om du vill maximera skador genom statistik och inte är orolig för att låsa upp prickiga nya förmågor så är detta ditt sylt. Om du är en nyare spelare eller bara experimenterar, välj inte glas kanon mitten av trädet, som ökar stavskador men hindrar dina sköldar från att automatiskt ladda upp. Se till att du först förstår stavvävsstaplar-eller hoppa över färdigheten ett tag-eller så kommer du att dö mycket.
Hur man bygger
Det lät roligt att skjuta trollformler så snabbt som möjligt och täcka stora områden på fältet i elementära skador så här är vad jag gjorde. Du kanske vill fokusera på kraftfullare trollformler som skjuts mindre ofta-som alltid, bestäm vad som är bäst för dig. För den snabbaste hastigheten för stavning under vridning av ödet gick jag misslyckad munk för att öka intelligensen och visdomen som minskar stavning av spalt och ökar elementskador på kostnaden för kritiska träffar. Jag dumpade sedan alla mina poäng i intelligens för den första delen av spelet tills jag kunde avfyra trollformler med minsta möjliga tid däremellan. Det enda negativa jag märkte för denna byggnad var att mina melee -attacker verkade vara svagare. Det verkar inte uttryckligen anges, men detta är förmodligen bundet till styrka.
Multiklas
Multiclassing the Spellshot beror på vad du vill göra, men tänk på två idéer med varierade offensiva glas kanonbyggnader eller kraftfullare defensiva byggnader som låter dig komma närmare. Jag tenderar att vilja göra saker som känns roliga men många av er gillar att maximera statistiken. För en varierad fffensiv spellshot, gå Clawbringer, mest för Wyvern -följeslagaren som kan nå ut och sätta på saker men också för att om du kämpar bakom ett team är den här klassen också uteläggningsteam buffs. I själva verket kan en glas kanonbyggnad bakom några vänner vara vansinnigt kraftfull. En stor defensiv spellshot kan gå Spore Warden för att få en tankig svampkompis för att ge dig utrymme att gå tillbaka och använda din magi i en mer avslappnad takt. Det finns verkligen inget rätt svar, jag försökte inte detta men att ens gå i stabbomancer för att förbättra kritiska skador kan verkligen förstärka en hög skada byggnad. Vår granskare föreslog till och med att luta sig ännu mer i glas kanonbyggnaden genom att bli Graveborn, men fortsätt med försiktighet om du går den vägen.
Sporvaktare
Från förhandsgranskningar och trailers såg spore -vakthavaren ut som bara en annan Druid/Ranger -klass, men som det visar sig blir saker dumma på bästa sätt. Denna karaktär är bra för nybörjare och alla som bara vill ha kul. Följeslagaren är tankig och ger dig mycket utrymme för att prova olika spelstilar. Du kommer snabbt att kasta cykloner och krossa genom fiendernas fält som vände snögubbar med din bästa svampvän som också har en vana att prata saker till döds.
Klasskörning
Spore Warden’s Class -prestationen är svampkamrat, och för att vara ärlig är spore -vakthavaren inte riktigt säker på hur man känner för det heller. (Klipp av Spore Warden som frågar om de kommer att smittas). Du kan pinga fiender för din svampvän att lossna på och de hanterar giftskador bra för att smälta rustning.
Handlingsförmåga
När det gäller actionfärdigheter har denna klass spärr och snöstorm. Barrage kallar en eterisk båge som avfyrar sju pilar som hanterar förmåga att skada på påverkan. Pilar kan avfyras flera gånger och ricochet från ytor. De tar också på sig alla pistolskador du kanske har gått.
Tidigt i spelet är bågen inte så imponerande. På räckvidd skjuter den pilar i en bred spridning och för få pilar träffar alla mål. Det är bara effektivt som efterbehandlare, som en ny klass av melee -vapen redan är bra på. Det är möjligt att senare i spelet kan vissa byggnader kunna förvandla bågen till något mer som Golden Gun från Destiny men den andra actionfärdigheten, Blizzard, är mycket effektivare för det mesta av spelet. Blizzard spawns tre frostcykloner som kvarstår en stund bromsar och fryser fiender. Cyklonerna kan till och med jaga flygande varelser. Faktum är att när du har fått dina cykloner igång och planerar upp din svampkamrat kan du sätta en strid i rörelse och bara luta dig tillbaka. Det finns så många statuseffekter att allt ganska mycket dör även om det ibland kan vara svårt att se vad som händer-vilket är mycket Gränsland.
Passiv skicklighet
Det passiva skicklighetsträdet för Spore Warden är ganska enkelt, vilket mest ökar skadan och hälsan hos dig och din svampkamrat men det finns också två färdigheter du bör gå för. Tidigt låter Spore Cloud din kompis göra sin fartattack och sedan bara lite senare medicinsk svamp låter din svampvän komma att återuppliva dig. Det här är bra för solospelare.
Hur man bygger
Det finns inget rätt sätt att göra detta eftersom det här är en mycket förlåtande klass. Jag gick för en nära byggnad och valde vridningen av ödet som heter Village Idiot som höjde styrka och kritiska skador men ännu viktigare tycktes förstärka stagger-effekterna av melee-vapen. Sedan dumpade jag mina extrapoäng i skicklighet för en högre kritisk chans och intelligens för att mildra den negativa statistiken från Village Idiot och få en mer neutral stavning av spaltare. I det tidiga spelet gjorde detta en hårt träffande byggnad som skulle frysa fiender med cykloner, tank med svampvän och sedan avsluta med svindlande melee-slag eller kritiska hagelgevär hits. Denna byggnad behövde inte mycket konstitution för att öka hälsan och sköldarna eftersom fiender ofta aggroed på min följeslagare. Med det sagt är kritiska träffar mer associerade med Stabbomancer så att du kanske vill maximera Spore Warden på andra sätt eller bygga en mer varierad klass för att dra nytta av barrage.
Multiklas
Multiclassing kan också gå på ett brett antal sätt, men för denna byggnad gav BRR-Zerker’s ökade frostskador från Warden’s redan mycket effektiva cykloner möjligheten att i huvudsak sikta en mycket mer riktad cyklon av sortering med BRR-Zerkers actionfärdighet.

Brr-zerker
Allt du behöver veta om BRR-Zerker kommer från ordspelet som utgör dess namn. Det är i sitt hjärta en riff på Berserker, Borderlands version av en tung tankklass, med en twist av frostfokuserad magi.
En av Wonderlands nya funktioner är det dedikerade melee-vapnet, och om du är intresserad av att använda det ofta är BRR-Zerker den perfekta passformen för dig. . Om du gillar att ha en stor hälsopool, säga dina fiender att “kyla” och nära vapen, är BRR-Zerker för dig.
Klasskörning
BRR-Zerker’s Class-prestationen är Rage of the Ancients, som aktiverar upprörd varje gång du använder en actionfärdighet. Vad gör upprörd? Det lägger till bonusfrostskador på alla dina attacker. Varaktigheten för basförstärkning varar 15 sekunder, men det tappas inte medan en handlingsförmåga är aktiv. Så om du använder dreadwind, som varar 6 sekunder, kommer upprörda att procera i början, vilket ger dig totalt 21 sekunder. Du kan också öka varaktigheten för upprörd med 35% om du aktiverar en actionfärdighet, något du kan dra nytta av med vildvåg, detaljerad nedan.
Handlingsförmåga
. När du är i själva verket har du ökat rörelseshastigheten och immuniteten mot den långsamma statuseffekten, så att du kan hålla jämna steg när fiender rör sig runt och fortfarande träffar dem. Du kanske märker i början av spelet, dreadwind … verkar inte så effektiv. Skador slår inte så hårt som du vill och fiender kan fortfarande attackera dig, medan du blir för att rädda ditt själstillstånd slutar din dreadwind. Eftersom Dreadwind är bunden till skadan på ditt utrustade melee -vapen, är detta en färdighet som bara blir bättre längre in i ditt playthrough, och du vill prioritera passiva färdigheter som ökar melee och skador på nära räckvidd, liksom att rensa automater För bättre melee -vapen.
Din andra actionfärdighet är vildvåg, en enda användning av lungande attack som kommer att hantera frostskador på fiender. Feral Surge är ett bra sätt att komma in i en grupp fiender ansikten snabbt, applicera frostskador på dem och sedan följa upp med ett nära vapen som en hagelgevär. Men du kan också kedja vildvåg, eftersom dess nedkylning kommer att återställa om du dödar en fiende med den. Faktum är att vildvågen omedelbart kommer att döda en fiende om deras hälsa är under 20%. Om du spelar den här rätten fortsätter du att kedja Feral Surge om och om igen, genom att förbigå dess 32 sekunders kylning. Detta parar vackert med rasande, som som tidigare nämnts, kan ha sin varaktighet förlängd varje gång du aktiverar en färdighet. För att verkligen dra nytta av vilda överspänningar kräver mer tanke och planering då dreadwind, men om den sortaförmågan som kedjer lockar dig, är det en riktigt cool skicklighet.
Passiva färdigheter
Som ni kanske gissat handlar BRR-Zerker’s passiva färdigheter om att öka kraften i frostskador och melee-skador, öka tillstånd som upprörda och förbättra hälso- och skadoreduktion så att du kan hålla dig på nära håll och personlig. Blodfrenzy återställer hälsan och ökar din upprörda timer för varje död. De gamla sätten hanterar bonusskador när mycket nära en fiende
Hur man bygger
Kärnan till en effektiv brr-zerker är stark melee-skada, massor av hälsa för att hålla dig vid liv och använda dina handlingsförmågor så mycket som möjligt. Det betyder att tilldela punkter till styrka, konstitution och inställning. För din öde av ödet är Village Idiot perfekt för att ge dig den råa skadorna på förhand samtidigt som du håller allt annat du behöver neutralt. Återställande lager Hoarder är också ett potentiellt alternativ eftersom det ger dig en skicklighet som Cooldown Boost men du kommer att offra lite max HP och kommer att vilja lägga dina extra poäng i det för att jämna ut saker.
Multiklas
Om du bestämmer dig för att para BRR-Zerker med en annan klasss handlingsförmåga, välj en som har en färdighet du kan använda ofta så att du fortfarande aktiverar rasande hela tiden. Till exempel är Spore Warden ett bra alternativ med spärren som kan avfyras flera gånger. Eller så kan du dra nytta av Blizzard och använda dina passiva frostförstärkningar för att öka cyklonens kraft ytterligare.
Klättare
Clawbringer är ett elementärt kraftverk och kanske den mest avrundade av klasserna. Med en näve av eld i ena handen och blixtnedslag i den andra, kan Clawbringer ta med lite av allt till bordet, inklusive deras pålitliga Wyvern -följeslagare.
Det finns verkligen inga tricks till Clawbringer, vilket kan göra det lite tråkigt om du vill vara lite mer konstig eller aktiv med din klass. Men om du hellre fokuserar bara på att skjuta och låta Elemental Magic hända utan extra ansträngning från din sida, är Clawbringer ett bra val och kan vara en bra klass att välja andra och koppla ihop med någon av de andra.
Klasskörning
Clawbringer’s Class -feat är Wyvern Companion, en söt liten flygande följeslagare som kommer att klöva ut dina fienders ögon och regera Hellfire ner på dem. Varje ökning av din skada ökar också din följeslagares skada, vilket gör att förstärkande brandskador är mycket viktiga om du vill att din wyvern ska vara så effektiv som möjligt. Du kan inte kontrollera din wyvern, och som ett resultat kan det vara lätt att glömma att de är där. Om du vill ha en prestation som känns mer aktiv än passiv kanske du inte gillar Wyvern, men om du hellre har en kompis som hanterar bonusskador utan ansträngning från din sida är Wyvern ett bra alternativ.
Handlingsförmåga
Din startåtgärd är att rensa lågor, en massiv hammarstrejk som smälter jorden eller närliggande fiendens skallar med stora melee-skador samt en brand Nova, vilket skapar en brandområde-effektattack. Även i början är rengöringsfammen en kraftfull färdighet och kan hantera några stora skador, vilket gör det riktigt roligt och tillfredsställande direkt utanför porten.
Den andra handlingsförmågan är Storm Dragon’s bedömning, som ger Fatemaker vad som i huvudsak är Thor’s Hammer. Det är en varierad skicklighet som du kastar som handlar om att blixtnedslag i 8 sekunder var det än landar. Du kan också komma ihåg det tillbaka tidigt, återbetala lite nedkylning, och ja alla fiender på sin väg tillbaka till dig gör skada. Pojke!
Passiva färdigheter
När det gäller passiva färdigheter är Clawbringers fokus på sina tre kärnattribut. Brandskada. blixtskada och deras Wyvern -följeslagare. I stället för att dela dina poäng i både eld och blixt, är du bättre på att välja ett element och fokusera på det för att maximera dess potential. Eld kan verka som det bättre valet eftersom din wyvern andas eld, men det finns passiva färdigheter som ger din Wyvern blixtnedslag. .
Hur man bygger
Vilken actionfärdighet du slutar föredra kommer också att påverka din byggnad i viss utsträckning, vilket är lite av en bummer eftersom du väljer färdigheten först. Men du kan respektera i Brighthoof om du ändrar dig senare. Även om det inte är lika melee tungt som BRR-Zerker är, spelar melee och kritisk skada fortfarande en nyckelroll i Clawbringers handlingsförmågor och som sådan styrka är bra att investera i. Klassen kan också vara ganska tankig, inte med HP utan med sin avdelning tack vare några passiva färdigheter, så konstitutionen är en annan plats att sätta poäng, särskilt om du använder rengöringslåga, vilket kräver att du kommer på nära håll och personlig. Visdom är ett bra alternativ om du vill gå in på elementets sida av dem. För ödet Twist of Fate kan du välja Village -idiot om du vill gå stort på melee och crit -skada, eller för ett lite mer riskabelt alternativ, ger Rogue Alchemist ett stort uppsving för statusskador, till konstitutionskostnaden. Detta kan fungera bra men om du föredrar långväga vapen och Storm Dragon’s bedömning.
Multiklas
På grund av hur enkel Clawbringer är, och eftersom de flesta av dess färdigheter inte kräver extra arbete för att aktivera, kan det göra ett bra multiclass -alternativ. Det är alltid trevligt att ha mer elementära skador på dina attacker och i stort sett kan alla klasser dra nytta av att få en wyvern att följa dig runt och sätta på branden. Jag tycker att det är en solid följeslagare till BRR-Zerker, som jag spelade som min huvudklass. .
För mer information.
