Fallout 4 Консольные команды Список | Читы Fallout, SoebщeStvo Steam: rukowodoDSTWO: Все чит -коды All Guns Fallout 4 (включено в DLC)
Чит -коды Fallout 4 PC
Modpos [x / y / z] [позиция] Целевая команда
Список Fallout 4 Cheats
Fallout Cheats это обновленный список всех консольных команд Fallout 4 для ПК и Mac (Steam). Читы в этом списке включают для всех DLCS: Nuka-World, Automatron, Far Harbour.
Введите имя команды в поле поиска, чтобы мгновенно фильтр 134 команды. Наведите команду в таблице, чтобы просмотреть помощь аргументам. Нажмите кнопку «Просмотр карты», чтобы просмотреть команды консоли в простого для чтения формат.
Ключ, используемый для открытия консоли в Fallout 4, зависит от макета клавиатуры. Наиболее распространенными ключами являются ~ (Тильде), «(могила, обычно под ESC) и ‘(апостроф). Если ни одна из этих работ, или у вас возникают проблемы с использованием консоли, см. Наше справочное руководство по консоли.
Целевые команды – это команды, которые будут применять их эффект к выбранной вами цели, которую вы в настоящее время. Чтобы выбрать цель, нажмите на объект, NPC или элемент, пока консоль открыта (его эталонный идентификатор будет отображаться над консолью в кронштейнах). Чтобы отменить цель, просто нажмите на цель еще раз. Все целевые команды обвиняются целевым значком команды в конце их описания. Добавить игрока. к началу команды целевой консоли, чтобы применить свои эффекты к вашему персонажу (e.г. игрок.Additem вместо добавки).
Посмотреть на таблицу просмотр карты
| Командное имя | Синтаксис | Описание |
|---|---|---|
| игрок.Добавьте предмет | игрок.Additem [Код элемента] [Summ] [Silent] | Эта команда добавит элемент указанного идентификатора в ваш инвентарь. Вы также можете указать сумму, которая заставит команду предоставить вам эту сумму элемента. Если вы указали 1 в конце команды (молчание), подтверждающее сообщение не будет. |
| игрок.RemovealLitems | игрок.RemovealLitems | Эта команда очистит инвентарь вашего персонажа (удалите все элементы). |
| игрок.Убрать предмет | игрок.removeItem [Код элемента] [Summ] | . Если указана сумма, она удалит эту сумму элемента. |
| игрок.убийство | игрок.убийство | Эта команда установит ваше здоровье на 0, убив вас. |
| игрок.addperk | .addperk [perk id] | Эта команда даст вашему персонажу перк с указанным идентификатором. |
| игрок.Удалить | игрок.удалить Perk Id] | Команда удалит перк с указанным идентификатором с вашего символа. |
| игрок.Сексхейн | игрок.Сексхейн | Эта команда изменит пол вашего персонажа (переключение между мужчинами и женщинами). |
| игрок.Setlevel | игрок.setlevel [level] | Этот чит установит уровень вашего персонажа на указанный уровень. |
| игрок.Позвольте | игрок.Позвольте | Эта команда восстановит ваше здоровье до своего максимального уровня (100%). |
| игрок.setrace | игрок.setRace [гоночный идентификатор] | Этот чит изменит гонку вашего исходного персонажа по сравнению с указанной гонкой. Используйте «Человек», чтобы вернуться к нормальной форме. Примечание. Вы можете испытывать проблемы с переключением расы, если у вашего персонажа нет настройки внешнего вида по умолчанию. Используйте команду «Showlooksmenu», чтобы изменить внешность вашего персонажа. |
| игрок.Гелав | игрок.getav [идентификатор переменной символов] | Эта команда будет распечатать для консоли значения указанной переменной игрока. Для получения списка идентификаторов переменной игрока, пожалуйста, смотрите эту страницу. |
| игрок.сеть | игрок.setav [символ идентификатор переменной] [значение] | Эта команда установит указанную переменную игрока на указанное значение. |
| игрок.модав | игрок.modav [символ переменной переменной] [значение] | Этот чит похож на команду SetAV, но вместо того, чтобы установить переменную игрока на указанное значение, он добавит значение к существующему значению. |
| игрок.Форсев | игрок.FORCEAV [Идентификатор переменной символов] [значение] | Эта команда принудительно установит указанную переменную игрока на указанное значение. Разница между этой командой и setav заключается в том, что эта команда установит значение переменной игрока независимо от всех модификаторов. Например, если бы у вас было +10 из брони и использовали Setav, чтобы установить свой подключен к 20, у вас будет 30, но с помощью этой команды ваш общий Sneak будет 20, поскольку он игнорирует все факторы и изменяет абсолютный значение, а не базовое значение. |
| .Pacteatme | игрок.PacteatMe [ID ID] [сумма] [качество] | Эта команда породит элемент, символ (NPC), существо или объект перед вашим игроком. |
| Showlooksmenu Player 1 | Showlooksmenu Player 1 | Эта команда откроет меню внешности, чтобы вы могли изменить внешний вид (E.г. волосы, глаза и т. Д.). |
| Showspecialmenu | Showspecialmenu | Эта команда открывает специальное меню. Специальное меню можно использовать для изменения имени вашего персонажа и изменения S.п.Эн.В.я.А.Л. точки. |
| игрок.Moveto | игрок.MOVETO [ITEM/NPC/Идентификатор объекта] | Эта команда будет телепортировать ваш символ в NPC, объект или элемент с указанным идентификатором. |
| помощь | Справка [“Поиск термина”] [Тип поиска] [Идентификатор формы] | Эта команда может использоваться для поиска функций, кодов элементов, идентификаторов для NPCS/объектов, настроек и многого другого. См. Объяснение аргумента. |
| Прозрачный | прозрачный | Эта команда очищает консоль всех существующих сообщений. |
| ShowallMapmarkers | ShowallMapmarkers [включить / отключить] | Эту команду можно использовать для включения (обнаружения) и отключения (необычных) маркеров карты. Маркеры карты позволяют быстрое путешествие. |
| TogglegodMode | TogglegodMode | Эта команда переключает (включает и отключает) режим Бога для вашего персонажа. В режиме Бога ваш персонаж непобедим, то есть вы не можете нанести ущерб (от всего, включая излучение, кислород и т. Д.). |
| ToggleImmortalMode | ToggleImmortalMode | Этот чит переключает (позволяет и отключает) бессмертный режим для вашего персонажа. В бессмертном режиме ваш персонаж по -прежнему получит урон, но не может умереть, поскольку ваше здоровье никогда не достигнет 0. |
| ToggleCollision | ToggleCollision | Эта команда переключает (включает и отключает) режим Noclip. Ни в каком режиме клипа ваш персонаж не сталкивается с твердыми объектами в мире, это позволяет вам проходить через стены и т. Д. Эта команда полезна для того, чтобы вырваться из местоположения и доступ к обычному локациям. |
| Togglegamepause | Togglegamepause | Эта команда переключает (включает и отключает) паузу игры. При приостановке игра заморожена после возобновления, игра продолжается со второго, прежде чем она была приостановлена. |
| SetCamerafov [третье лицо FOV] [Первое лицо FOV] | Эта команда может быть использована для установки как первого и третьего человека, полевого поля (FOV). Поле зрения – насколько широкий ваш персонаж может видеть. | |
| Toggleflycam | Toggleflycam [заморозить] | Эта команда переключает (включает и отключает) Flycam (FreeCam) для вашего персонажа. В режиме Flycam камера отключается от вашего персонажа – вы можете переместить его, чтобы исследовать мир вокруг вашего персонажа (который останется там, где это было, когда вы включите режим Fly Cam). После отключения режима Flycam ваша камера вернется в исходное положение и снова управляет персонажем. |
| Setufocamspeedmult | setufocamspeedmult [скорость] | Эту команду можно использовать для изменения скорости, на которой движется камера режима Flycam (замедлить или ускорить). |
| Togglemenus | Togglemenus | Эта команда скрыт пользовательский интерфейс, включая консоли. Чтобы снова включить пользовательский интерфейс, снова введите команду в консоли – обратите внимание, что консольная горячая клавиша все равно откроет консоль, даже если вы не можете ее увидеть (когда интерфейс скрыт). |
| Скриншот | Скриншот | Эта команда сделает скриншот вашего текущего экрана |
| UpdategoDraySettings | UpdategeDraySettings [Настройка / Вкл / Офф] [значение] | Эта команда может быть использована для включения и отключения Бога-Рэя или для изменения значения указанной настройки луча Бога. |
| CENTERONCELL | CENTERONCELL [Cell Id] | Эта команда будет телепортировать ваш символ в ячейку с указанным идентификатором ячейки. |
| SetConsolePutfile | SetConsolePutfile [имя файла] | Эта команда неправильно написана в игре – ей не хватает T в выходе. Эта команда будет регистрировать вывод консоли в тексте в указанный файл. |
| RunConsoleBatch | RunConsoleBatch [имя файла] | Этот чит выполнит список команд в указанном файле. Он ищет файл в каталоге Root Game (основная папка игры). Вам не нужно указывать окончание файла (e.г. ‘.txt ‘), просто имя файла. |
| TFOW | TFOW | Этот чит позволяет и отключает (переключает) Fog of War (FOW) на карте, которую вы в настоящее время играете. |
| Togglegrass | Togglegrass | Эта команда будет переключать видимость травы, означающего после выполнения этой команды в первый раз, трава будет скрыта (запустите ее снова, чтобы снова показать траву). |
| Toggletrijucing | Toggletrijucing | Эта команда будет включать и отключить (переключать) тридюй. Несмотря на то, что мы не проверем, мы считаем, что тридюйер относится к трилинейной анизотропной фильтрации, означает, что тридюе. |
| Тогллодленд | Тогллодленд | Эта команда включает и отключает (переключает) далекий дисплей LOD. |
| Тогглесский | Тогглесский | Эта команда переключает (позволяет и отключает) рендеринг неба. |
| Togglewatersystem | Togglewatersystem | Эта команда отключает видимость воды в течение нескольких секунд, после чего вам нужно будет снова выполнить команду, чтобы скрыть воду. |
| ToggleWireFrame | ToggleWireFrame | Эта команда переключает (включает и отключает) режим каркаса. В режиме каркасов каркасы нарисованы вокруг моделей (символов, объектов и т. Д.), А не в их обычных текстурах. Это создает очень уникальный/поддельный визуальный эффект. GUI не влияет этот чит. |
| Выйти из игры | выйти из игры | Эта команда, как следует из названия, выйдет из игры. |
| ClearScreenblood | Эта команда удаляет все визуальные эффекты, такие как кровь, пыль и т. Д. С вашего экрана. | |
| Сохранить игру | SaveGame [Сохранить имя файла] | Эта команда сохранит вашу текущую игру/прогресс в указанный файл. |
| Загрузить игру | LoadGame [Load File ame] | Эта команда загрузит указанный файл сохранения. |
| SetGlobaltimeMultiplier | SetGlobalTimeMultiplier [Multiplier] | Эта команда может быть использована для ускорения или замедления темпа, в котором игра работает – множитель 0.5 заставит игру работать в замедленном движении с половиной обычной скорости, множитель из 2 заставит ее работать в два раза быстрее. |
| Характер | СМОТАЯ ВКЛЮЧЕНИЯ [ВКЛ / OFF / RIM] [Сила освещения] | Эта команда можно использовать для включения, отключения и редактирования освещения обода на моделях символов. |
| SetStage | SETSTAGE [QUEST ID] [Стадия #] | Этот чит может быть использован для продвижения (или возврата) на указанный этап в квесте. |
| Получить сцену | GetStage [Quest Id] | Этот чит напечатает текущий этап, на котором вы находитесь в указанном квесте. |
| SQT | SQT | SQT обозначает Show Quest Target – эта команда напечатает список целей для ваших текущих квестов. Идентификаторы квестов этих квестов также будут напечатаны на консоли, в результате эта команда обычно используется для поиска идентификаторов квестов. |
| Completequest | ShootQuest [Quest Id] | Этот чит мгновенно завершит квест с указанным идентификатором для вашего персонажа. |
| Сбросить | ResetQuest [Quest Id] | Эта команда может быть использована для возврата в начальную точку и перезапустить уже завершенный (или уже частично завершенный) квест. Примечание: иногда эта команда может привести к ошибке, которая не позволяет вам снова развиваться в квесте сброса. |
| Showquestobjectives | Showquestobjectives [Quest Id] | Эта команда печатает список всех целей для квеста с указанным идентификатором. Если вы не указаете идентификатор квеста, список целей для всех квестов в игре будет напечатан на консоли. |
| Заполнителлобъективы | overseAllobjectives [Quest Id] | Эта команда выполнит все существующие цели для квеста с указанным идентификатором. |
| CAQS | CAQS | Этот чит завершит каждый квест в Fallout 4. . Из -за огромного количества предметов и достижений это часто приводит к сбою игры во время исполнения. |
| Movetoquesttarget | MovetoquestTarget [Quest Id] | Эта команда будет телепортировать ваш персонаж в текущую цель указанного квеста. |
| Showqueststages | ShowquestStages [Quest Id] | Эта команда будет распечатать список всех этапов (завершенных и незавершенных) квеста с указанным идентификатором – полезно для поиска номеров этапа квеста. |
| Showquestvars | Showquestvars [Quest Id] | Эта команда печатает список переменных, используемых указанным квестом. |
| Добавьте предмет | Additem [ID ID] [SUMPLE] [SILLE] | Эту команду можно использовать для добавления указанного количества любого элемента в инвентаризацию NPC, игрока или любой другой цели с инвентаризацией. Целевая команда |
| CF “objectreference.Добавить элемент” | CF “objectreference.Additem “[ссылочный идентификатор] [сумма] [Silent] | Эта команда похожа на команду Additem, но может использоваться для добавления элементов в инвентаризации, указанные в их эталонном идентификаторе, а не только идентификатор их элемента. Справочный идентификатор – это уникальный идентификатор, назначенный любому элементу/объекту/и т. Д. Когда он появляется в мире. Вы можете узнать ссылочный идентификатор предмета/объекта, нажав на него в своей игре, пока консоль открыта. Целевая команда |
| CF “objectreference.AttachModToinVentoryItem “ | CF “objectreference.ATCTIONMODTOINVENTORYITEM “[ID IT IT] [Идентификатор модификации] | Эта команда добавляет мод в указанный элемент. Элемент должен быть в инвентаре указанной цели. Целевая команда |
| CF “objectreference.RemovemodFrominVentoryItem “ | CF “objectreference.RemoveModFrominVentoryItem “[ID IT IT] [ID модификации] | Эта команда удаляет модификацию из указанного элемента в инвентаре цели. Целевая команда |
| Убрать предмет | Удалить сайт [идентификатор элемента] [сумма] | Эту команду можно использовать для удаления элемента из инвентаря игрока, NPC или любой другой цели с инвентаризацией. Целевая команда |
| уронить | DROP [ID IT IT] [Сумма] | Эта команда удаляет указанный элемент (и, необязательно, сумма) из инвентаризации цели и помещает элемент (ы) на пол рядом с целью. Целевая команда |
| RemovealLitems | RemovealLitems [идентификатор получателя] | Эта команда удалит все элементы из инвентаря цели. Если вы решите указать идентификатор получателя в качестве аргумента, элементы будут перемещены из цели в инвентарь получателя. Целевая команда |
| Showinventory | ShowInventory [Show модификации] | Эта команда печатает список всех элементов в инвентаре цели в консоли. Целевая команда |
| оборудование | Equipitem [ID пункта] | Эта команда ослабляет цель с указанным элементом. Предмет должен быть в инвентаре цели. Целевая команда |
| Unequipitem | Unequipitem [идентификатор элемента] | Эта команда не поднимает элемент с указанным идентификатором из цели и помещает его в инвентарь цели. Целевая команда |
| Unequipall | Unequipall | Эта команда Unequips все элементы, которые в настоящее время оснащены целью, и помещает их в инвентарь цели. Целевая команда |
| OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Эта команда откроет интерфейс, показывающий инвентаризацию цели и оборудованные элементы. Вы можете переместить содержимое в инвентарь своего игрока, перетаскивая их в свой собственный. Некоторые оборудованные предметы одежды, такие как наряды, не будут показаны на этом интерфейсе, однако броня и т. Д. Целевая команда |
| убийство | убийство | Эта команда, как следует предположить, убивает цель (устанавливает их здоровье на 0). Целевая команда |
| воскресить | воскресить | Эта команда вернет мертвым NPC к жизни после смерти. Целевая команда |
| тай | тай | Эта команда будет включать или отключить (переключать) ИИ для цели. Обычно любая цель с отключенным идентификатором замерзает, пока его ИИ не будет изменен. Целевая команда |
| Togglecombatai | Togglecombatai | Эта команда будет переключать (включить или отключить) боевой AI для цели. Когда AI Bight AI отключен, NPCS будет иметь обычное поведение для всего, что не связано с боем. Они не смогут атаковать вас (или сделать что -либо, связанное с их боевым ИИ). Целевая команда |
| Сексхейн | Сексхейн | Эта команда изменит пол цели. Если цель – женщина, они станут мужчинами, если они будут нацелены на мужчину, они станут женщинами. Не рекомендуется использовать эту команду для целей, которые необходимы для квестов и не могут быть переполнены, потому что она часто может вызвать проблемы. Целевая команда |
| важно | важно | Эта команда будет печатать 1 в консоли, если цель необходима, и 0 в консоли, если цель не является необходимой. Основная цель (обычно NPC) не может быть навсегда убита. Целевая команда |
| Гелав | getav [Идентификатор переменной] | Эта команда будет распечатать текущее значение указанной переменной для цели в консоли. Целевая команда |
| сеть | setav [переменная идентификатор] [значение] | Эту команду можно использовать для установки значения указанной переменной. Целевая команда |
| модав | modav [variable id] [значение] | Эта команда изменит значение указанной переменной. Целевая команда |
| Форсев | forceav [переменная идентификатор] [значение] | Эта команда насильственно установит значение указанной переменной. Эта команда устанавливает переменную на указанное значение и игнорирует все другие модификаторы. Если бы вы установили свой проникновенный на 5, используя эту команду, и у вас было +15 из одежды, у вас все равно было бы 5. Если бы вы установили свой подъем на 5, используя команду SetAV, у вас было бы в общей сложности 20 с одеждой, которая предлагала +15. Целевая команда |
| Moveto | Moveto [ссылочный идентификатор] | Эта команда будет телепортироваться с целью игрока/NPC/объекта с указанным идентификатором. Целевая команда |
| Togglecontrolsdriven | togglecontrolsdriven | Эта команда поставит вас под контроль целевого символа. Снова выполнить ту же команду, чтобы перестать управлять символом. Поскольку это не выведет вас из -под контроля над персонажем вашего игрока, вам нужно будет выполнить игрока.TC или иначе ваши входы будут применяться как к вашему игроку, так и к цели, которую вы управляете. Целевая команда |
| AddTofaction | AddTofaction [Faction Id] [Друг / союзник] | Эта команда добавляет цель в фракцию с указанным идентификатором в качестве союзника или друга. Целевая команда |
| Удалить отфакция | Удалить Fromfaction [идентификатор фракции] | Эта команда удаляет цель из фракции с указанным идентификатором. Целевая команда |
| Удалить от точки зрения | Удалить от точки зрения | Эта команда удаляет цель из всех фракций, которые они в настоящее время являются членом. Целевая команда |
| сетчески | Сетально [Faction Id 1] [Идентификатор фракции 2] [Друг / союзник] [Друг / Союз] | Эта команда сделает две фракции стать союзниками или друзьями друг с другом. |
| Setenemy | SetEnemy [Faction Id 1] [Faction Id 2] [нейтральный / враг] [нейтральный / враг] | Эта команда сделает две фракции только нейтральными или врагами друг друга. |
| Showbartermenu | Showbartermenu [дисконтирование %] | . Целевая команда |
| переработчик | переработчик | Эта команда сбрасывает ваш целевой (выбранный) NPC до того, что они были, когда они впервые появились (это также возродит NPC). При использовании в контейнере содержимое контейнера будет очищено. При использовании на объекте он перенесет объект в положение, в котором он появляется естественным образом. Целевая команда |
| убить всех | убить всех | Эта команда убьет все несущественные NPC в вашей близости (ячейки карты, которые в настоящее время загружаются). Обратите внимание, что основные NPC и компаньоны не будут убиты при использовании этой команды. |
| ках | ках | Эта команда убивает все NPC, которые враждебны в вашей близости (ячейки карты, которые в настоящее время загружаются). |
| SetCommandState | SetCommAndState [Command Mate] | Эта команда позволяет изменить состояние команды вашего целевого NPC. Состояние команд 1 позволяет вам контролировать NPC аналогичным образом с Companion, даже если они находятся за пределами вашего поселения. Целевая команда |
| tdetect | tdetect | Эта команда может быть выполнена в качестве целевой команды – если вы выберете цель перед выполнением этой команды, эффект этой команды будет применен только к вашей цели, в противном случае ее эффект будет применяться ко всем актерам. Эта команда переключает (включает и отключает) детектирование AI. С инвалидом обнаружения искусственного интеллекта актеры/NPC не будут знать о ваших действиях (поэтому они не будут реагировать на то, что вы делаете). |
| SETESSEANTION | SetEssential [NPC ID] [Основной статус] | Эта команда изменяет «существенный статус» NPC с указанным идентификатором. Когда NPC необходим, его нельзя убить. |
| FORCEREPATH | FORCEREPATH | Если целенаправленный NPC в настоящее время следует по пути или расчет пути, эта команда заставит этот путь пересматривать. Полезно для того, чтобы вытащить NPCS/поиск нового способа в место, если они идут на неправильный маршрут. Целевая команда |
| Frecepathfailure | Frecepathfailure | Если целевой NPC в настоящее время следит за пути, эта команда сделает неверный путь NPCS. Путь, по которому он пытается следовать, будет перечислен, и он не будет пытаться следовать тому же пути, что и раньше. Целевая команда |
| Сбросить | сбросить | Эта команда сбросит ИИ целевого NPC – полезно для фиксации NPC, которые разбиты/не работают, как предполагалось. Целевая команда |
| CFG “игра.Addperkpoints “ | CFG “игра.addperkpoints “[сумма] | Эта команда добавляет указанное количество точек перка. |
| getgs | getgs [настройка игры] | Эта команда печатает значение указанной настройки игры на консоли. |
| setgs | setgs [настройка игры] [значение] | Эта команда может быть использована для изменения (установки) значения указанной настройки игры. |
| Пикбирефид | Пикбирефид [справочный идентификатор] | Эта команда выбирает элемент/object/npc с указанным идентификатором ссылки. |
| GetPlayerGrabBedRef | GetPlayerGrabBedRef | Эта команда печатает ссылочный идентификатор элемента, который вы в настоящее время проводите. |
| GetSelectedRef | GetSelectedRef | Эта команда печатает в консоли выбранном в данный момент идентификатор ссылки на объект/элемент/NPC на консоли. |
| Picklastref | Picklastref | Эта команда выберет последний объект/item/npc, который вы выбрали. Если вы в последний раз что -то породили (E.г. предмет), это будет выбрано, а не то, что вы выбрали, прежде чем его породить. |
| Placethere | Placethere [Base ID] [SUMT] [Расстояние] [Направление] | Эта команда поместит объект с указанным базовым идентификатором в месте курсора. Вы можете необязательно предоставить больше аргументов для изменения там, где он будет расположен. |
| запрещать | запрещать | Эта команда скрыт целевой объект, элемент или NPC. Целевая команда |
| давать возможность | давать возможность | Эта команда будет отображать целевой объект, элемент или NPC (если ранее отключено). Целевая команда |
| Spawndupe | Spawndupe | Эта команда порождает дубликат целевого элемента/Object/npc. Целевая команда |
| Attachmod | ATCTIONMOD [ID модификации] | Эта команда прикрепит мод, указанный его базовым идентификатором к целевому элементу. Целевая команда |
| удалить | Removemod [ID модификации] | Эта команда удалит мод, указанный его базовым идентификатором из целевого элемента. |
| SETSCALE | SETSCALE [Multiplier] | Эта команда установит масштаб вашего целевого объекта/элемент/NPC. Это можно использовать, чтобы сделать цели больше и меньше. Вам может потребоваться включить и отключить цель для применения изменений (см .Включить и .Отключить команды). Целевая команда |
| Getscale | Getscale | Эта команда будет распечатать текущую шкалу целевого объекта/элемент/NPC. Целевая команда |
| getpos | getPos [x / y / z] | Эта команда печатает текущую координату целевого элемента вдоль указанной оси. Целевая команда |
| SETPOS | SetPos [x / y / z] [Положение] | Эта команда может использоваться для установки позиции объекта, NPC или элемента вдоль оси x, y или z. Целевая команда |
| модпос | modpos [x / y / z] [позиция] | Эта команда может использоваться для добавления и вычитания чисел из положения объекта, NPC или элемента вдоль оси x, y или z. Целевая команда |
| Заблокировать [требование уровня] | Эта команда будет блокировать двери, сейфы, контейнеры и терминалы. Требования к блокировке могут быть настроены с использованием аргумента требования уровня. Целевая команда | |
| разблокировать | разблокировать | Эта команда разблокирует целевую дверь, безопасную, контейнер или терминал. Целевая команда |
| активировать | активировать | Эта команда активирует элемент, который обычно требует активации через что -то вроде переключателя или кнопки. Целевая команда |
| Markfordelete | Markfordelete | Эта команда удалит цель из игры (навсегда, а не просто скрыть ее). Целевая команда |
| SetoPenState | SetoPenState [0/2] | Эту команду можно использовать для установки открытого состояния объекта, как дверь. Состояние 0 закрыто, состояние 2 открыто. |
| SetWOWNERSHIP | SetWOWNERSHIP | Эта команда сделает вас владельцем целевого элемента/объекта. |
| SetAngle | setAngle [x / y / z] [градусов] | Эта команда изменит угол цели. |
| Modangle | modangle [x / y / z] [градусы] | Эта команда изменит угол цели на указанную сумму. |
| GetAngle | GetAngle [x / y / z] | Эта команда печатает угол указанной оси цели в консоли. |
| Установить временной шкалы | Установить временной шкал на [Секунды] | Эта команда меняет, сколько секунд проходит в игре на секунду в реальной жизни. По умолчанию 20, то есть каждую секунду в реальной жизни, 20 секунд в Fallout Pass. |
| Установить Gamehour to | Установить Gamehour на [час] | Эта команда меняет время суток (0-24 часа). |
| установить Gameday на | Установить Gameday в [день] | Эта команда меняет день месяца в игре (1-31). |
| установить Gameyear to | установить Gameyear на [Год] | Эта команда меняет текущий год в игре. |
| fdiffmultlegendaryCance_ | fdiffmultlegendaryChance_ [Легендарный шанс] | Эта команда может быть использована для изменения вероятности легендарного нереста врага. Обратите внимание, что вам не нужно пространство между шансом и командой, чтобы установить возможность очень простой, вы бы использовали команду fdiffmultlegendarychance_ve. |
| Forceweather | Forceweather [ID погоды] | Этот чит насильственно меняет погоду мгновенно. |
| Setweather | Setweather [ID погоды] | Этот чит меняет игровую погоду постепенно – как будто она меняется естественным образом. |
| setpv | setpv [имя свойства папируса] [значение] | Эту команду можно использовать для изменения значения свойства папируса. |
| схватка | схватка | Эта команда будет отменять все элементы/объекты, которые могут быть сброшены в ячейки карты, которые в настоящее время загружаются. |
игрок.Команда Additem
игрок.Additem [Код элемента] [Summ] [Silent]
Эта команда добавит элемент указанного идентификатора в ваш инвентарь. Вы также можете указать сумму, которая заставит команду предоставить вам эту сумму элемента. Если вы указали 1 в конце команды (молчание), подтверждающее сообщение не будет.
| Код изделия | Код элемента элемента, который вы хотите появиться. Смотрите наш список кодов элементов для списка кодов. |
| Количество | Необязательно (по умолчанию 1). Сумма указанного элемента, который вы хотите добавить в свой инвентарь. |
| Тихий | Необязательный. Если вы указали 1 (или True) здесь, вам не будет предложено в меню подтверждения после выполнения команды. |
Больше помощи
игрок.Команда RemovealLitems
Эта команда очистит инвентарь вашего персонажа (удалите все элементы).
игрок.удалить команду
игрок.removeItem [Код элемента] [Summ]
Эта команда, как предполагает имя, удаляет указанный элемент из вашего инвентаря. Если указана сумма, она удалит эту сумму элемента.
| Код изделия | Код предмета, который вы хотите удалить из своего инвентаря. |
| Количество | Сумма указанного предмета, который вы хотите удалить из своего инвентаря. |
Больше помощи
игрок.Убить команду
Эта команда установит ваше здоровье на 0, убив вас.
игрок.Addperk Command
игрок.addperk [perk id]
Эта команда даст вашему персонажу перк с указанным идентификатором.
| Perk Id | Идентификатор перка, который вы хотите дать своему персонажу. |
Больше помощи
игрок.удалить команду
игрок.удалить Perk Id]
Команда удалит перк с указанным идентификатором с вашего символа.
| Perk Id | Идентификатор перка, который вы хотите удалить от своего персонажа. |
Больше помощи
игрок.Команда Sexchange
Эта команда изменит пол вашего персонажа (переключение между мужчинами и женщинами).
игрок.команда Setlevel
Этот чит установит уровень вашего персонажа на указанный уровень.
| Уровень | Уровень, который вы хотите установить. |
Больше помощи
игрок.Повторное командование
Эта команда восстановит ваше здоровье до своего максимального уровня (100%).
игрок.команда SETRACE
игрок.
Этот чит изменит гонку вашего исходного персонажа по сравнению с указанной гонкой. Используйте «Человек», чтобы вернуться к нормальной форме. Примечание. Вы можете испытывать проблемы с переключением расы, если у вашего персонажа нет настройки внешнего вида по умолчанию. Используйте команду «Showlooksmenu», чтобы изменить внешность вашего персонажа.
| Гоночный идентификатор | Идентификатор гонки, на которую вы хотите измениться. Используйте «Человек», чтобы вернуться к своей обычной форме. |
Больше помощи
игрок.Команда Getav
игрок.getav [идентификатор переменной символов]
Эта команда будет распечатать для консоли значения указанной переменной игрока. Для получения списка идентификаторов переменной игрока, пожалуйста, смотрите эту страницу.
| Идентификатор переменной символов | Идентификатор переменной символов, которую вы хотите узнать. |
Больше помощи
игрок.команда SetAV
игрок.setav [символ идентификатор переменной] [значение]
Эта команда установит указанную переменную игрока на указанное значение.
| Идентификатор переменной символов | Идентификатор переменной символов, которую вы хотите установить значение. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить переменную символа на. |
Больше помощи
игрок.модавская команда
игрок.modav [символ переменной переменной] [значение]
Этот чит похож на команду SetAV, но вместо того, чтобы установить переменную игрока на указанное значение, он добавит значение к существующему значению.
| Идентификатор переменной символов | Идентификатор переменной символов, которую вы хотите изменить. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите добавить к указанной переменной символа. Используйте отрицательное число, чтобы удалить значение. |
Больше помощи
игрок.Команда FORCEAV
игрок.
Эта команда принудительно установит указанную переменную игрока на указанное значение. Разница между этой командой и setav заключается в том, что эта команда установит значение переменной игрока независимо от всех модификаторов. Например, если бы у вас было +10 из брони и использовали Setav, чтобы установить свой подключен к 20, у вас будет 30, но с помощью этой команды ваш общий Sneak будет 20, поскольку он игнорирует все факторы и изменяет абсолютный значение, а не базовое значение.
| Идентификатор переменной символов | Идентификатор переменной символов, которую вы хотите насильственно изменить значение. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить переменную символа на. |
Больше помощи
игрок.Команда Pacteatme
игрок.PacteatMe [ID ID] [сумма] [качество]
Эта команда породит элемент, символ (NPC), существо или объект перед вашим игроком.
| Идентификатор элемента | Идентификатор/код элемента, существа, символа или объекта, который вы хотите разместить перед собой. |
| Количество | Необязательно – это по умолчанию до 1. Сумма указанного предмета, который вы хотите разместить перед своим персонажем. |
| Качество | Необязательно – качество указанного объекта/элемента/и т.д. |
Больше помощи
Showlooksmenu Player 1 Команда
Showlooksmenu Player 1
Эта команда откроет меню внешности, чтобы вы могли изменить внешний вид (E.г. волосы, глаза и т. Д.).
ShowSpecialmenu Command
Эта команда открывает специальное меню. Специальное меню можно использовать для изменения имени вашего персонажа и изменения S.п.Эн.В.я.А.Л. точки.
игрок.Команда Moveto
игрок.MOVETO [ITEM/NPC/Идентификатор объекта]
Эта команда будет телепортировать ваш символ в NPC, объект или элемент с указанным идентификатором.
| ITEM/NPC/ID объекта | Идентификатор элемента, NPC или объекта, который вы хотите телепортировать свой персонаж. |
Больше помощи
Помогите командовать
Справка [“Поиск термина”] [Тип поиска] [Идентификатор формы]
Эта команда может использоваться для поиска функций, кодов элементов, идентификаторов для NPCS/объектов, настроек и многого другого. См. Объяснение аргумента.
- 0 – Поиск всего
- 1 – Поиск функций
- 2 – Поиск настроек
- 3 – Поиск глобалов
- 4 – Поиск формы (следующий аргумент)
- Боеприпасы (боеприпасы)
- Armo (броня)
- Alch (еда, напиток и т. Д.)
- Книга (журналы, заметки)
- Ячейка (ячейки MAP)
- Мебель (мебель)
- Разное (Разное)
- NPC_ (NPCS)
- OMOD (модификации предмета)
- Перк (льготы)
- Qust (квесты)
- Spel (условия характера)
- Стат (объекты)
- Оружие (оружие)
Clear Command
Эта команда очищает консоль всех существующих сообщений.
ShowallMapmarkers Command
ShowallMapmarkers [включить / отключить]
Эту команду можно использовать для включения (обнаружения) и отключения (необычных) маркеров карты. Маркеры карты позволяют быстрое путешествие.
| Включить выключить | Введите 1, чтобы показать все маркеры карты, введите 2, чтобы отключить все маркеры карты. |
Больше помощи
Команда TogglegodMode
Эта команда переключает (включает и отключает) режим Бога для вашего персонажа. В режиме Бога ваш персонаж непобедим, то есть вы не можете нанести ущерб (от всего, включая излучение, кислород и т. Д.).
Команда ToggleImmortalMode
Этот чит переключает (позволяет и отключает) бессмертный режим для вашего персонажа. В бессмертном режиме ваш персонаж по -прежнему получит урон, но не может умереть, поскольку ваше здоровье никогда не достигнет 0.
Команда ToggleCollision
Эта команда переключает (включает и отключает) режим Noclip. Ни в каком режиме клипа ваш персонаж не сталкивается с твердыми объектами в мире, это позволяет вам проходить через стены и т. Д. Эта команда полезна для того, чтобы вырваться из местоположения и доступ к обычному локациям.
Команда TogglegamePause
Эта команда переключает (включает и отключает) паузу игры. При приостановке игра заморожена после возобновления, игра продолжается со второго, прежде чем она была приостановлена.
Команда SetCameraFov
SetCamerafov [третье лицо FOV] [Первое лицо FOV]
Эта команда может быть использована для установки как первого и третьего человека, полевого поля (FOV). Поле зрения – насколько широкий ваш персонаж может видеть.
| Третье лицо FOV | FOV, который вы хотите установить для FOV вашего персонажа в режиме третьего лица. 70 это дефолт. |
| Первый человек FOV | FOV, который вы хотите настроить для FOV вашего персонажа в режиме от первого лица. 70 это дефолт. |
Больше помощи
Команда Toggleflycam
Эта команда переключает (включает и отключает) Flycam (FreeCam) для вашего персонажа. В режиме Flycam камера отключается от вашего персонажа – вы можете переместить его, чтобы исследовать мир вокруг вашего персонажа (который останется там, где это было, когда вы включите режим Fly Cam). После отключения режима Flycam ваша камера вернется в исходное положение и снова управляет персонажем.
| Заморозить | Необязательно – если вы указали 1 здесь, все игровые анимации будут заморожены, пока в режиме Fly Cam. |
Больше помощи
Команда setufocamspeedmult
Эту команду можно использовать для изменения скорости, на которой движется камера режима Flycam (замедлить или ускорить).
| Скорость | Скорость, которую вы хотите установить для режима камеры мухи. Скорость по умолчанию составляет 20. |
Больше помощи
Команда Togglemenus
Эта команда скрыт пользовательский интерфейс, включая консоли. Чтобы снова включить пользовательский интерфейс, снова введите команду в консоли – обратите внимание, что консольная горячая клавиша все равно откроет консоль, даже если вы не можете ее увидеть (когда интерфейс скрыт).
Команда экрана
Эта команда сделает скриншот вашего текущего экрана
UpdategeDraySettings Command
UpdategeDraySettings [Настройка / Вкл / Офф] [значение]
Эта команда может быть использована для включения и отключения Бога-Рэя или для изменения значения указанной настройки луча Бога.
| Настройка / ВКЛ / OFF | Имя настройки, которую вы хотите изменить, или «на», чтобы позволить Богу-Рей или «отключить», чтобы отключить Бога-Рей. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить для указанной настройки. |
Больше помощи
CentreOncell Command
CENTERONCELL [Cell Id]
.
| Идентификатор ячейки | Идентификатор ячейки, которую вы хотите телепортировать свой персонаж в центр. |
Больше помощи
SetConsolePutfile Command
SetConsolePutfile [имя файла]
Эта команда неправильно написана в игре – ей не хватает T в выходе. Эта команда будет регистрировать вывод консоли в тексте в указанный файл.
| Имя файла |
Больше помощи
Команда RunConsoleBatch
RunConsoleBatch [имя файла]
Этот чит выполнит список команд в указанном файле. Он ищет файл в каталоге Root Game (основная папка игры). Вам не нужно указывать окончание файла (e.г. ‘.txt ‘), просто имя файла.
| Имя файла | Имя файла без окончания типа файла (e.г. ‘.txt ‘), что вы хотите выполнить список команд из. Для файла с именем «Пример.txt ‘, вы бы просто ввели «пример». |
Больше помощи
команда TFOW
Этот чит позволяет и отключает (переключает) Fog of War (FOW) на карте, которую вы в настоящее время играете.
Команда Togglegrass
.
Toggletrijucious Command
Эта команда будет включать и отключить (переключать) тридюй. Несмотря на то, что мы не проверем, мы считаем, что тридюйер относится к трилинейной анизотропной фильтрации, означает, что тридюе.
Togglelodland Command
Эта команда включает и отключает (переключает) далекий дисплей LOD.
Togglesky Command
Эта команда переключает (позволяет и отключает) рендеринг неба.
Команда ToggleWaterSystem
Эта команда отключает видимость воды в течение нескольких секунд, после чего вам нужно будет снова выполнить команду, чтобы скрыть воду.
Команда ToggleWireFrame
Эта команда переключает (включает и отключает) режим каркаса. В режиме каркасов каркасы нарисованы вокруг моделей (символов, объектов и т. Д.), А не в их обычных текстурах. Это создает очень уникальный/поддельный визуальный эффект. GUI не влияет этот чит.
Команда quitgame
Эта команда, как следует из названия, выйдет из игры.
Команда ClearScreenBlood
Эта команда удаляет все визуальные эффекты, такие как кровь, пыль и т. Д. С вашего экрана.
Команда SaveGame
SaveGame [Сохранить имя файла]
Эта команда сохранит вашу текущую игру/прогресс в указанный файл.
| Сохранить имя файла | Имя файла, который вы хотите сохранить в игре. |
Больше помощи
Команда загрузки
LoadGame [Load File ame]
Эта команда загрузит указанный файл сохранения.
| Загрузите имя файла | Имя файла сохранения, который вы хотите загрузить. |
Больше помощи
SetGlobalTimeMultiplier Command
Эта команда может быть использована для ускорения или замедления темпа, в котором игра работает – множитель 0.5 заставит игру работать в замедленном движении с половиной обычной скорости, множитель из 2 заставит ее работать в два раза быстрее.
| Множитель | Множитель игрового времени, который вы хотите установить, как десятичное значение. Множитель 0.5 заставит игру работать со скоростью 50% (замедленное движение, которое вдвое меньше), множитель из 2 заставит игру работать на 200% (в два раза быстрее). |
Больше помощи
Команда света
СМОТАЯ ВКЛЮЧЕНИЯ [ВКЛ / OFF / RIM] [Сила освещения]
Эта команда можно использовать для включения, отключения и редактирования освещения обода на моделях символов.
| ВКЛ / OFF / RIM | . |
| Сила освещения | Необязательно – Требуется только при использовании аргумента ‘rim’. Укажите десятичное значение (e.г. 0.01) Здесь, чтобы установить новую силу освещения обода. Значение силы по умолчанию равно 0.02. |
Больше помощи
Команда SetStage
SETSTAGE [QUEST ID] [Стадия #]
Этот чит может быть использован для продвижения (или возврата) на указанный этап в квесте.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите изменить свою сцену в. |
| Этап # | Количество квестового этапа, на которое вы хотите перейти. |
Больше помощи
Команда GetStage
GetStage [Quest Id]
.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите узнать о своей текущей стадии. |
Больше помощи
команда SQT
SQT обозначает Show Quest Target – эта команда напечатает список целей для ваших текущих квестов. Идентификаторы квестов этих квестов также будут напечатаны на консоли, в результате эта команда обычно используется для поиска идентификаторов квестов.
Completequest Command
ShootQuest [Quest Id]
Этот чит мгновенно завершит квест с указанным идентификатором для вашего персонажа.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите завершить. |
Больше помощи
Команда ResetQuest
ResetQuest [Quest Id]
Эта команда может быть использована для возврата в начальную точку и перезапустить уже завершенный (или уже частично завершенный) квест. Примечание: иногда эта команда может привести к ошибке, которая не позволяет вам снова развиваться в квесте сброса.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите не разместить и вернуться на начальный этап. |
Команда ShowquestObjectives
Showquestobjectives [Quest Id]
Эта команда печатает список всех целей для квеста с указанным идентификатором. Если вы не указаете идентификатор квеста, список целей для всех квестов в игре будет напечатан на консоли.
| Необязательно – идентификатор квеста, который вы хотите перечислить цели для. Если это не указано, будет напечатан список целей для всех квестов в игре. |
Больше помощи
Команда overseAllobjectives
overseAllobjectives [Quest Id]
Эта команда выполнит все существующие цели для квеста с указанным идентификатором.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите выполнить все цели для. |
Больше помощи
Команда CAQS
Этот чит завершит каждый квест в Fallout 4. Все предметы квеста и достижения, связанные с квестами, также будут предоставлены в настоящее время. Из -за огромного количества предметов и достижений это часто приводит к сбою игры во время исполнения.
Команда MovetoquestTarget
MovetoquestTarget [Quest Id]
Эта команда будет телепортировать ваш персонаж в текущую цель указанного квеста.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите телепортировать своего персонажа с текущей целью. |
Больше помощи
Команда ShowquestStages
ShowquestStages [Quest Id]
Эта команда будет распечатать список всех этапов (завершенных и незавершенных) квеста с указанным идентификатором – полезно для поиска номеров этапа квеста.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите напечатать список всех этапов для. |
Больше помощи
Showquestvars Command
Showquestvars [Quest Id]
Эта команда печатает список переменных, используемых указанным квестом.
| Квест идентификатор | Идентификатор квеста, который вы хотите напечатать список переменных для. |
Больше помощи
Команда Additem
AddItem [ID IT IT] [SUMON] [SILE] TARGET CONDA
Эту команду можно использовать для добавления указанного количества любого элемента в инвентаризацию NPC, игрока или любой другой цели с инвентаризацией.
| Идентификатор элемента | Идентификатор элемента, который вы хотите добавить в инвентарь цели. |
| Количество | Необязательно (по умолчанию 1). Сумма указанного элемента, который вы хотите добавить в инвентаризацию цели. |
| Тихий | Необязательно – оказывает эффект только в том случае, если целевой идентификатор является игроком. Укажите 0, чтобы показать подтверждающее сообщение перед добавлением элементов в инвентарь цели. |
Больше помощи
CF “objectreference.Additem “Команда
CF “objectreference.Additem “[ссылочный идентификатор] [summe] [Silent] Target Command
Эта команда похожа на команду Additem, но может использоваться для добавления элементов в инвентаризации, указанные в их эталонном идентификаторе, а не только идентификатор их элемента. Справочный идентификатор – это уникальный идентификатор, назначенный любому элементу/объекту/и т. Д. Когда он появляется в мире. Вы можете узнать ссылочный идентификатор предмета/объекта, нажав на него в своей игре, пока консоль открыта.
| Ссылочный идентификатор | Справочный идентификатор (не идентификатор элемента/базовый идентификатор) элемента, который вы хотите добавить в инвентарь цели. |
| Количество | Необязательно, по умолчанию 1. Сумма указанного элемента, который вы хотите добавить в инвентарь цели. |
| Тихий | Необязательно, работает только при добавлении элементов в инвентарь игрока. Укажите здесь 0, чтобы предложить игроку подтверждающим сообщением, прежде чем добавить элементы в их инвентарь. |
Больше помощи
.CatchModToinVentoryItem «Команда»
CF “objectreference.ATCTHODTOINVENTORYITEM “[ID IT IT IT] [ID MODICATION] Целевая команда
. Элемент должен быть в инвентаре указанной цели.
| Идентификатор элемента | Идентификатор элемента, который вы хотите прикрепить мод к. |
| Идентификатор модификации | Идентификатор мода, который вы хотите прикрепить к ранее указанному элементу. |
Больше помощи
CF “objectreference.Команда RemoveModFrominVentoryItem “
CF “objectreference.RemoveModFrominVentoryItem “[ID IT IT] [ID модификации] Целевая команда
Эта команда удаляет модификацию из указанного элемента в инвентаре цели.
| Идентификатор элемента | Идентификатор элемента, который вы хотите удалить мод из. |
| Идентификатор модификации | Идентификатор мода, который вы хотите удалить из указанного элемента. |
Больше помощи
удалить команду
removeItem [ID IT IT] [SUMT] Целевая команда
Эту команду можно использовать для удаления элемента из инвентаря игрока, NPC или любой другой цели с инвентаризацией.
| Идентификатор элемента | Идентификатор элемента, который вы хотите удалить из инвентаря цели. |
| Количество | Необязательно, по умолчанию 1. Сумма указанного элемента, который вы хотите удалить из инвентаря цели. |
Больше помощи
DISH COMMAND
DROP [ID IT IT] [сумма] Целевая команда
Эта команда удаляет указанный элемент (и, необязательно, сумма) из инвентаризации цели и помещает элемент (ы) на пол рядом с целью.
| Идентификатор элемента | Идентификатор предмета, который вы хотите перейти из инвентаря цели на пол. |
| Количество | Сумма указанного предмета, который вы хотите переместить от инвентаря цели на пол. |
Больше помощи
Команда RemovealLitems
removealLitems [идентификатор получателя] Целевая команда
Эта команда удалит все элементы из инвентаря цели. Если вы решите указать идентификатор получателя в качестве аргумента, элементы будут перемещены из цели в инвентарь получателя.
| Идентификатор получателя | Необязательно – если это не указано, элементы инвентаризации будут удалены. Идентификатор персонажа/инвентаризации, который вы хотите переместить элементы на – e.г. «Игрок», чтобы перенести предметы из инвентаря цели на свой. |
Больше помощи
Showinventory Command
ShowInventory [Показать модификации] Целевая команда
Эта команда печатает список всех элементов в инвентаре цели в консоли.
| Показать модификации | Необязательно – укажите 1 здесь, чтобы также показать все изменения, прикрепленные к элементам. |
Больше помощи
Команда Equipitem
Equiptem [ID IT ID] Целевая команда
Эта команда ослабляет цель с указанным элементом. Предмет должен быть в инвентаре цели.
| Идентификатор элемента | Идентификатор элемента, который должен оборудовать цель. |
Больше помощи
Команда Unequipitem
Unequipitem [ID IT IT] Целевая команда
Эта команда не поднимает элемент с указанным идентификатором из цели и помещает его в инвентарь цели.
| Идентификатор элемента | Идентификатор элемента, который цель должна не иметь. |
Больше помощи
Unequipall Command
Необвитанная целевая команда
Эта команда Unequips все элементы, которые в настоящее время оснащены целью, и помещает их в инвентарь цели.
OpenActorContainer 1 Команда
OpenActorContainer 1 Целевая команда
Эта команда откроет интерфейс, показывающий инвентаризацию цели и оборудованные элементы. Вы можете переместить содержимое в инвентарь своего игрока, перетаскивая их в свой собственный. Некоторые оборудованные предметы одежды, такие как наряды, не будут показаны на этом интерфейсе, однако броня и т. Д.
Убить команду
Убить целевую команду
Эта команда, как следует предположить, убивает цель (устанавливает их здоровье на 0).
Воскресение команды
Воскресйте целевую команду
.
Тай команда
Тайская целевая команда
Эта команда будет включать или отключить (переключать) ИИ для цели. Обычно любая цель с отключенным идентификатором замерзает, пока его ИИ не будет изменен.
Команда ToggleCombatai
Togglecombatai Target Command
Эта команда будет переключать (включить или отключить) боевой AI для цели. Когда AI Bight AI отключен, NPCS будет иметь обычное поведение для всего, что не связано с боем. Они не смогут атаковать вас (или сделать что -либо, связанное с их боевым ИИ).
Команда Sexchange
Сексуальная целевая команда
Эта команда изменит пол цели. Если цель – женщина, они станут мужчинами, если они будут нацелены на мужчину, они станут женщинами. .
СУМАВИНАЯ КОМАНДА
Осущественная целевая команда
Эта команда будет печатать 1 в консоли, если цель необходима, и 0 в консоли, если цель не является необходимой. Основная цель (обычно NPC) не может быть навсегда убита.
Команда Getav
getav [variable id] Целевая команда
Эта команда будет распечатать текущее значение указанной переменной для цели в консоли.
| Идентификатор переменной | Идентификатор переменной, которую вы хотите распечатать значение – E.г. Ca_affinity. |
Больше помощи
команда SetAV
setav [variable id] [value] Target Command
Эту команду можно использовать для установки значения указанной переменной.
| Идентификатор переменной | Идентификатор переменной, которую вы хотите установить значение – E.г. CA_TRAIT_MEAN. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить переменную на. |
Больше помощи
модавская команда
modav [variable id] [value] Target Command
Эта команда изменит значение указанной переменной.
| Идентификатор переменной | Идентификатор переменной, которую вы хотите установить значение – E.. . |
| Ценить | Значение, которое вы хотите изменить переменную. Указание 10 добавит 10 к текущему значению переменной, указание -5 вычтет 5 из текущего значения переменной. |
Больше помощи
Команда FORCEAV
forceav [variable id] [значение] Целевая команда
Эта команда насильственно установит значение указанной переменной. Эта команда устанавливает переменную на указанное значение и игнорирует все другие модификаторы. Если бы вы установили свой проникновенный на 5, используя эту команду, и у вас было +15 из одежды, у вас все равно было бы 5. Если бы вы установили свой подъем на 5, используя команду SetAV, у вас было бы в общей сложности 20 с одеждой, которая предлагала +15.
| Идентификатор переменной | Идентификатор переменной, которую вы хотите установить значение – E.г. CA_TRAIT_MEAN. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить переменную – обратите внимание, что это значение будет установлено абсолютно и игнорирует все текущие модификаторы (E.г. Если бы вы использовали эту команду, установите значение Sneak до 5, и у вас была одежда, которая предлагала +15, ваше значение подлости все равно будет 5). |
Больше помощи
Команда Moveto
Moveto [ссылочный идентификатор] Целевая команда
Эта команда будет телепортироваться с целью игрока/NPC/объекта с указанным идентификатором.
| Ссылочный идентификатор | Идентификатор игрока/NPC/. |
Больше помощи
Togglecontrolsdriven Command
Togglecontrolsdriven Target Command
Эта команда поставит вас под контроль целевого символа. Снова выполнить ту же команду, чтобы перестать управлять символом. Поскольку это не выведет вас из -под контроля над персонажем вашего игрока, вам нужно будет выполнить игрока.TC или иначе ваши входы будут применяться как к вашему игроку, так и к цели, которую вы управляете.
AddTofaction Command
AddToFaction [Faction Id] [Друг / Союзник] Целевая команда
.
| Идентификатор фракции | Идентификатор фракции, которую вы хотите добавить в цель к. |
| Друг / союзник | Укажите 0, чтобы добавить в качестве друга, укажите 1, чтобы добавить в качестве союзника. |
Больше помощи
Удалить команду отказания
removeFromFaction [Faction Id] Целевая команда
Эта команда удаляет цель из фракции с указанным идентификатором.
| Идентификатор фракции | Идентификатор фракции, которую вы хотите удалить цель с. |
Больше помощи
Удалить команду ofmallfactions
Удалить из -за целевой команды
Эта команда удаляет цель из всех фракций, которые они в настоящее время являются членом.
Команда сетки
Сетально [Faction Id 1] [Идентификатор фракции 2] [Друг / союзник] [Друг / Союз]
Эта команда сделает две фракции стать союзниками или друзьями друг с другом.
| Идентификатор фракции 1 | Идентификатор фракции, которую вы хотите подвести к другу/союзнику со второй указанной фракцией. |
| Идентификатор фракции 2 | Идентификатор фракции, которую вы хотите подвести к другу/союзнику с первой указанной фракцией. |
| Друг / союзник | Укажите 0, чтобы сделать фракцию 1 друг фракции 2, укажите 1, чтобы сделать фракцию 1 союзником фракции 2. |
| Друг / союзник | . |
Больше помощи
Команда Setenemy
SetEnemy [Faction Id 1] [Faction Id 2] [нейтральный / враг] [нейтральный / враг]
Эта команда сделает две фракции только нейтральными или врагами друг друга.
| Идентификатор фракции 1 | Идентификатор фракции, которую вы хотите сделать врагом/нейтральным второй указанной фракции. |
| Идентификатор фракции, которую вы хотите сделать врагом/нейтральным из первой указанной фракции. | |
| Нейтральный / враг | Укажите 0, чтобы сделать фракцию 1 нейтральной с фракцией 2, укажите 1, чтобы сделать фракцию 1 врагом фракции 2. |
| Нейтральный / враг | Укажите 0, чтобы сделать фракцию 2 нейтральной с фракцией 1, укажите 1, чтобы сделать фракцию 2 врагом фракции 1. |
Больше помощи
Showbartermenu Command
Showbartermenu [дисконтирование %] Целевая команда
Эта команда открывает меню Barter, которое позволяет вам бартер с близлежащими NPC.
| Скидка % | Необязательно – ваш желаемый процент скидок. |
Больше помощи
Команда переработки
Целевая команда по переработке
Эта команда сбрасывает ваш целевой (выбранный) NPC до того, что они были, когда они впервые появились (это также возродит NPC). При использовании в контейнере содержимое контейнера будет очищено. При использовании на объекте он перенесет объект в положение, в котором он появляется естественным образом.
Команда Киллалла
Эта команда убьет все несущественные NPC в вашей близости (ячейки карты, которые в настоящее время загружаются). Обратите внимание, что основные NPC и компаньоны не будут убиты при использовании этой команды.
командование ках
Эта команда убивает все NPC, которые враждебны в вашей близости (ячейки карты, которые в настоящее время загружаются).
Команда SetCommandState
SetCommandState [Командовое состояние] Целевая команда
Эта команда позволяет изменить состояние команды вашего целевого NPC. Состояние команд 1 позволяет вам контролировать NPC аналогичным образом с Companion, даже если они находятся за пределами вашего поселения.
| Командное состояние | Состояние команды для установки целевого NPC на. 0, чтобы установить их в состояние команды по умолчанию. Вход 1 здесь позволит им контролировать аналогичным образом, даже если они находятся за пределами вашего расчета. |
Больше помощи
Команда TDETECT
Эта команда может быть выполнена в качестве целевой команды – если вы выберете цель перед выполнением этой команды, эффект этой команды будет применен только к вашей цели, в противном случае ее эффект будет применяться ко всем актерам. Эта команда переключает (включает и отключает) детектирование AI. С инвалидом обнаружения искусственного интеллекта актеры/NPC не будут знать о ваших действиях (поэтому они не будут реагировать на то, что вы делаете).
SetEssential Command
Эта команда изменяет «существенный статус» NPC с указанным идентификатором. Когда NPC необходим, его нельзя убить.
| NPC ID | Идентификатор NPC, который вы хотите изменить. Обратите внимание, что это должен быть базовый идентификатор NPC, а не ссылочный идентификатор NPC. |
| Основной статус | Укажите 0 здесь, чтобы установить NPC как несущественный, укажите 1 здесь, чтобы установить NPC как необходимый. |
Больше помощи
Команда FORCEREPATH
FORCEREPATH TARGE COMMAND
Если целенаправленный NPC в настоящее время следует по пути или расчет пути, эта команда заставит этот путь пересматривать. Полезно для того, чтобы вытащить NPCS/поиск нового способа в место, если они идут на неправильный маршрут.
Команда Forcepathfailure
Forcepathfailure Target Command
Если целевой NPC в настоящее время следит за пути, эта команда сделает неверный путь NPCS. Путь, по которому он пытается следовать, будет перечислен, и он не будет пытаться следовать тому же пути, что и раньше.
Командование сброса
Эта команда сбросит ИИ целевого NPC – полезно для фиксации NPC, которые разбиты/не работают, как предполагалось.
.Addperkpoints “Команда
CFG “игра.addperkpoints “[сумма]
Эта команда добавляет указанное количество точек перка.
| количество |
Больше помощи
Команда Getgs
getgs [настройка игры]
Эта команда печатает значение указанной настройки игры на консоли.
| Настройка игры | Название настройки игры, которое вы хотите найти. |
Больше помощи
Команда SETGS
setgs [настройка игры] [значение]
Эта команда может быть использована для изменения (установки) значения указанной настройки игры.
| Настройка игры | Название настройки игры вы хотите установить значение. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить настройку игры на. |
Больше помощи
Команда Pickbyrefid
Пикбирефид [справочный идентификатор]
Эта команда выбирает элемент/object/npc с указанным идентификатором ссылки.
| Ссылочный идентификатор | Ссылочный идентификатор элемента/npc/object/etc, который вы хотите выбрать. |
Больше помощи
GetPlayerGrabBedRef Command
Эта команда печатает ссылочный идентификатор элемента, который вы в настоящее время проводите.
GetSelectedRef Command
.
Команда Picklastref
Эта команда выберет последний объект/item/npc, который вы выбрали. Если вы в последний раз что -то породили (E.г. предмет), это будет выбрано, а не то, что вы выбрали, прежде чем его породить.
Команда Placethere
Placethere [Base ID] [SUMT] [Расстояние] [Направление]
Эта команда поместит объект с указанным базовым идентификатором в месте курсора. Вы можете необязательно предоставить больше аргументов для изменения там, где он будет расположен.
| Идентификатор элемента/объекта/и т. Д. Вы хотите появиться. | |
| Количество | Сумма элемента/объекта/и т. Д. Вы хотите появиться. |
| Расстояние | Расстояние, в метрах, вы хотите вырестовать предмет от курсора. |
| Направление | Направление, которое вы хотите породить. |
Больше помощи
Отключить команду
Отключить целевую команду
Эта команда скрыт целевой объект, элемент или NPC.
Включить команду
Включить целевую команду
Эта команда будет отображать целевой объект, элемент или NPC (если ранее отключено).
Команда Spawndupe
Target Command Spawndupe
Эта команда порождает дубликат целевого элемента/Object/npc.
CatchMod Command
ATTRACTMOD [Идентификатор модификации] Целевая команда
Эта команда прикрепит мод, указанный его базовым идентификатором к целевому элементу.
| Идентификатор модификации | Базовый идентификатор мода, который вы хотите прикрепить к целевому элементу. |
Больше помощи
Команда удаления
Removemod [ID модификации]
Эта команда удалит мод, указанный его базовым идентификатором из целевого элемента.
| Идентификатор модификации | Базовый идентификатор мода, который вы хотите удалить из целевого элемента. |
Больше помощи
Команда SETSCALE
Эта команда установит масштаб вашего целевого объекта/элемент/NPC. Это можно использовать, чтобы сделать цели больше и меньше. Вам может потребоваться включить и отключить цель для применения изменений (см .Включить и .Отключить команды).
| Множитель | Номер, который вы хотите умножить шкалу цели на. Используйте 1 по умолчанию. 0.5 будет половина (x0.5) Размер, 2 удвоит (x2) размер. |
Больше помощи
команда GetScale
GetScale Target Command
Эта команда будет распечатать текущую шкалу целевого объекта/элемент/NPC.
Команда GetPOS
getPos [x / y / z] Целевая команда
.
| X / y / z | Ось, которую вы хотите получить. |
Больше помощи
Команда SetPos
Эта команда может использоваться для установки позиции объекта, NPC или элемента вдоль оси x, y или z.
| X / y / z | Ось, которую вы хотите установить позицию объекта на. |
| Позиция | Координата вдоль данной оси, которую вы хотите переместить цель. |
Больше помощи
Команда MODPOS
Эта команда может использоваться для добавления и вычитания чисел из положения объекта, NPC или элемента вдоль оси x, y или z.
| X / y / z | Ось, которую вы хотите изменить позицию объекта на. |
| Сумма, которую вы хотите добавить в указанное место оси. Указание 5 здесь переместит объект 5 метров вдоль указанной оси, указание -5 здесь переместит объект 5 метров вдоль указанной оси. |
Больше помощи
Заблокировать команду
Заблокировать [требование уровня] Целевая команда
Эта команда будет блокировать двери, сейфы, контейнеры и терминалы. Требования к блокировке могут быть настроены с использованием аргумента требования уровня.
- 0 – Это заблокирует цель с помощью блокировки, которую он был ранее, или новичок, если она ранее не имела блокировки
- -1 – Это заставит блокировку потребовать ключа для открытия
- –
- –
- -4 – Это сделает блокировку в цепной замке
- -5 – Это сделает блокировку заблокированным замком
разблокировать команду
разблокировать целевую команду
Эта команда разблокирует целевую дверь, безопасную, контейнер или терминал.
активировать команду
активировать целевую команду
Эта команда активирует элемент, который обычно требует активации через что -то вроде переключателя или кнопки.
Markfordelete Command
Markfordelete Target Command
Эта команда удалит цель из игры (навсегда, а не просто скрыть ее).
Команда SetoPenState
SetoPenState [0/2]
Эту команду можно использовать для установки открытого состояния объекта, как дверь. Состояние 0 закрыто, состояние 2 открыто.
| 0/2 | Введите 0, чтобы закрыть цель, введите 2, чтобы открыть цель. |
Больше помощи
Команда SETOWNERSHIP
Эта команда сделает вас владельцем целевого элемента/объекта.
setAngle [x / y / z] [градусов]
Эта команда изменит угол цели.
| X / y / z | Ось, которую вы хотите изменить. |
| Градусы | Степень (0-360), вы хотите установить угол на. |
Больше помощи
Команда MODANGE
modangle [x / y / z] [градусы]
Эта команда изменит угол цели на указанную сумму.
| X / y / z | Ось, которую вы хотите изменить угол. |
| Градусы | Степень (0-360), вы хотите изменить угол на 10, добавит 10 градусов, -10 вычтет 10 градусов. |
Больше помощи
getAngle команда
GetAngle [x / y / z]
Эта команда печатает угол указанной оси цели в консоли.
| X / y / z | Ось, которую вы хотите узнать, угол. |
Больше помощи
Установить временную шкалу в команду
Эта команда меняет, сколько секунд проходит в игре на секунду в реальной жизни. По умолчанию 20, то есть каждую секунду в реальной жизни, 20 секунд в Fallout Pass.
| Секунды | Количество секунд, которые должны проходить в игре каждую секунду в реальной жизни. По умолчанию 20. |
Установите GameHour на команду
Установить Gamehour на [час]
Эта команда меняет время суток (0-24 часа).
| Час | Час дня, чтобы установить игру на 23, установит игру на 23:00, 13 установит игру на 13:00. |
Больше помощи
Установите Gameday в команду
Установить Gameday в [день]
Эта команда меняет день месяца в игре (1-31).
| День | День месяца, который вы хотите установить на день – 11 установит дату до 11 -го числа текущего месяца. Примечание: это сломает ваше сохранение, если вы установите день на несуществующий номер (E.г. 31 в феврале). |
Больше помощи
Установить Gameyear на команду
установить Gameyear на [Год]
Эта команда меняет текущий год в игре.
| Год | Год, когда вы хотите установить игру в год – E.г. 2018. |
Больше помощи
fdiffmultlegendaryChance_ Command
Эта команда может быть использована для изменения вероятности легендарного нереста врага. Обратите внимание, что вам не нужно пространство между шансом и командой, чтобы установить возможность очень простой, вы бы использовали команду fdiffmultlegendarychance_ve.
- Ve – очень легко
- E – Легко
- N – нормальный
- H – тяжело
- VH – очень сложно
- SV – шанс на выживание
Команда Forceweather
Forceweather [ID погоды]
Этот чит насильственно меняет погоду мгновенно.
| Идентификатор погоды | Идентификатор погоды, которую вы хотите изменить на текущую погоду на. |
Больше помощи
команда SetWeather
Setweather [ID погоды]
Этот чит меняет игровую погоду постепенно – как будто она меняется естественным образом.
| Идентификатор погоды | Идентификатор погоды, которую вы хотите изменить на текущую погоду на. |
Команда SETPV
setpv [имя свойства папируса] [значение]
.
| Название свойства папируса | Название собственности папируса, e.G: Bcommandable, Ballowmove, Ballowcaravan. |
| Ценить | Значение, которое вы хотите установить свойство папируса, обычно 0 для false, 1 для True. |
Больше помощи
Команда схватки
Эта команда будет отменять все элементы/объекты, которые могут быть сброшены в ячейки карты, которые в настоящее время загружаются.
Чит -коды Fallout 4 PC

10

1

1

ЭottoT -gpredmeT -obablenen -.

Wgre
Якуза Кивами 2
| 10 878 | Иникалнь |
| 499 | ДОБАВИЛИ -ПИСБАННОН |
Otravyenee rukowowodStwa











?? Infront of DLC Guns Codes означает, что эти два числа различаются в зависимости от вашей DLC/учетной записи, чтобы увидеть первые два числа, которые вам нужно написать вместо . Откройте консоль и нажмите на DLC NPC, посмотрите на его/ее первые два числа и эти Nubers, которые вы должны положить вместо . ПОНЯТНО?
Если вы не понимали какую -то часть, прокомментируйте
Перед кодом оружия вы должны написать игрок.Добавьте предмет,
Игрок.Additem 0000000f (дает вам 1 крышку)
игрок.Additem 0000000F 999 (дает вам 999 кепок)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000bd56f
Big Boy (уникальный толстый человек): 0021a53e
Ashmaker (уникальный минигун, который поджигает врага): 001f252e
Ракетная пусковая установка: 0003F6F8
PartySatarter (уникальная ракетная пусковая установка): 001f61e5
Смерть сверху (уникальная ракетная пусковая установка): 00225969
Broadsider (ручная пушка): 000fd11b
Flamer (пламен -метатель): 000E5881
Gatling Laser: 000e27bc
Окончательное решение (уникальный лазер Gatling): 00225Abe
Нападающий (уникальный толстый человек): ??031702
Sergant Ash (уникальный Flamer): ??051599
Гарпунский пистолет: ??010b81
Адмиралс друг (уникальный арпунский пистолет): ??05158b
Последний стенд шкипера (уникальный арпунский пистолет): ??04E752
Гарпун -пистолет защитника (уникальный HG): ??32507
Nuka-Nuke Launcher (уникальный толстый человек, который стреляет Nuka Cola Nukes): ??05178f
Aeternus (уникальный гатлинг лазер): ??04EC35
10 мм пистолет: 00004822
.44 Pistol (Revolver): 000ce97d
Мир Эдди (уникальный .44 пистолет): 00225ae9
Пистолет Kellogg (уникальный .44 Пистолет): 00225AC1
Там Гейнер (уникальный .44 пистолет): 00225ae7
Друг пустошью (уникальный 10 -миллиметровый пистолет): 001f61e6
Поставщик (уникальный пистолет): 000dc8e7
Flare Gun: 001025AC
Действие трубопровода: 0014831a
Трубопровод: 00024F55
Револьвер трубы: 0014831b
Институт лазерный пистолет: 001633CC
Лазерный пистолет: 0009983b
Старая верная (уникальный лазерный пистолет): 001f61e2
Плазменное пистолет: 00100ae9
Alien Blaster: 000ff995
Gamma Gun: 000ddb7c
Артефактный пистолет Лоренцо (уникальный гамма -пистолет): 002266f7
Zeta Gun (уникальный гамма -пистолет): 002266fc
Западный револьвер: ??0415b3
Чужое бластер Хаба (уникальный инопланетный бластер): ??043416
Жажда zapper: ??007bc8
??007bc6
Штурмовая винтовка: 0000463f
Боевая винтовка: 000df42e
Надзиратели Guardian (уникальная боевая винтовка): 000df42e
Gauss Rifle: 000d1eb0
Последний Минитман (уникальная винтовка Гаусс): 0022B603
Охотничья винтовка: 0004F46A
Reba (уникальная охотничья винтовка): 001abc92
Reba II (уникальная охотничья винтовка): 001abc93
Tinker Tom Special (уникальная охотничья винтовка): 001F2675
Железнодорожная винтовка (стреляет железнодорожные шипы): 000FE268
SMG (Thompson SMG): 0015B043
Silver Sharud’s SMG (Silver SMG) 001B28F7
Spray N ‘Pray (уникальный SMG): 0015B043
Сирингер (стреляет шприцы): 0014d09e
Винтовка Вирджила (уникальная винтовка института): 00225Aba
Survivors Special (уникальный лазерный пистолет): 00225ABC
Праведная власть: No Id, 00225963 дает только оружие, называемое праведным авторитетом, но не имеет
уникальные силы
Wazer WILLE (Правильное правописание, уникальная лазерная винтовка): 00225965
Срок действия 18-А (уникальная плазматическая винтовка): 001F61E9
Sentinel’s Plasmacaster (уникальная плазматическая винтовка): 00225967
Декабрьский ребенок (уникальная боевая винтовка): ??014459
Руководство винтовка: ??02C8B0
Lucky Eddy (уникальный рычаг): ??045675
Старый надежный (уникальное действие рычага): ??05158f
Радиум винтовка: ??025FC4
Килотонная радиумная винтовка (уникальная): ??05158E
Ручная винтовка: ??033b60
Решение проблем (уникальная винтовка ручной работы): ??036C24
SplatterCannon (уникальная винтовка ручной работы): ??04E424
Боевой дробовик: 0014831c
Справедливость (уникальный боевой дробовик): 001f61e4
Двойной ствол дробовик: 00092217
Криолатор (стреляет лед): 00171b2b
Винтовка Тесла: ??003E07
Спасенная голова Assaultron: ??0100b7
Как потребовалось, я сделал расширение боеприпасов в руководство, и да: есть боеприпасы DLC
.44 раунд (револьверы): 0009221c
10 мм раунд (пистолеты): 0001F276
Flare (Flare Gun): 001025ae
.50 калибр (.50 CAL MOD TO SNIPER): 0001F279
5.56 мм раунд (AR Ammo): 0001F278
.45 раунд (боевая винтовка): 0001f66a
2 мм EC (Gauss Rifle): 0018ABDF
.308 раунд (снайпер): 0001f66b
Железнодорожный шип (железнодорожная винтовка): 000FE269
Боеприпасы Stinger: в зависимости от снаряда
Шечон для дробовика: 0001F673
.38 раунд: 0004CE87
Мини -нюк: 000e6b2e
Flamer Fuel: 000CAC78
5 мм (минигун): 0001f66c
Fusion Cell (все электрическое оружие): 000C1897
Ядро слияния (силовая броня): 00075Fe4
Плазменный картридж: 0001dbb7
Alien Blaster Round: 001025AA
.45-70 раунд (винтовка с рычагом): ??02C8B1
Модифицированный мяч для боулинга (да, его и фактические боеприпасы): ??
7.62 раунда (винтовка ручной работы): ??037897
Сквест воды: ??04C0E4
Посмотрите на первый раздел для получения информации о оружии DLC, и они код
Я, вероятно, сделаю один для гранат, но, возможно, нет
