Лол патч 12.11 Все баффы и Nerfs | Ранняя игра, Лига легенд Патч 12.11: Полные заметки и обновления – Dot Esports

Лига легенд Патч 12.11: Полные заметки и обновления

R – молния

Лол патч 12.11 Все баффы и Nerfs

Bel’veth наконец -то собирается попасть в Rift с патчем League of Legends Patch 12.11! Мы ждали некоторое время, но что еще изменится?

Bel Veth Splash Art

Нет сомнений, Bel’veths выпуск Только через несколько дней, безусловно, самая большая новость в отношении Лига легенд Патч 12.11. Тем не менее, даже без нового чемпиона, это был бы огромный патч в любом случае. Долговечность меняется это пришло с патчем 12.10 несут ответственность за огромный сдвиг власти.

Поэтому мы можем не только ожидать множества чемпионских баффов и Nerfs, но и множество изменений в предметах и ​​системе. Достаточно Chit-Chat, давайте погрузимся во все, что изменится с следующей патчкой League of League of League League!

Чемпионские баффы в патче 12.11

Просто чтобы вы знаете, ! Бунт прикладывает много усилий, чтобы уравновесить свой огромный чемпионский бассейн. Есть много интересных выборов, которые будут оказаны в результате следующего участка, в том числе Ли Син, который был не Лол патч 12.7 И эти смены долговечности тоже не принесли ему пользы.

  • Отношение AD заживления: 7% ⇒ 10%
  • Урон W2: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
  • Q Заживление без чемпиона: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
  • Q Champ Healing: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
  • E Урон: 60-140 (+30% AP) (+2% бонус мана)
  • E Мана: 40-100 ⇒ 35-75
  • Q HEAL за заряд: 25 (+15%AP) (+0.75% макс. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% максимум. HP)
  • Q мана: 65-85 ⇒ 60
  • E-Couldown: 17-13 ⇒ 15-11
  • E Случая Продолжительность: 1.25> 1.5
  • Q исцеление: 18-90 ⇒ 30-155
  • W Couldown: 18-12 ⇒ 16-10
  • E Мана: 60-100 ⇒ 40-60
  • E Базовый щит: 35-135 ⇒ 50-150
  • Рост рекламы: 3 ⇒ 3.3
  • Q
  • Q
  • Q мана: 50-90 ⇒ 55-75
  • E Базовое повреждение: 70-230 ⇒ 80-280
  • E-Couldown: 16-10 ⇒ 16-8
  • Пассивная скорость атаки: 6-36% ⇒ 7.5-45%
  • Пассивная летальность: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
  • Пассивный ущерб по удару: 8-60 (+2.5% БХП) ⇒ 8-60 (+4% БХП)
  • Q Base Heal: 10-20 ⇒ 10-30
  • Q Заживление: 7-11% AD ⇒ 9-13% AD
  • E-Couldown: 18-12 ⇒ 16-12
  • Q Соотношение AP: 70% ⇒ 80%
  • Q Уническая усадьба: 11-7 ⇒ 10-6
  • E-Couldown: 16-12 ⇒ 14-12
  • Базовая реклама: 66 ⇒ 68
  • Q Урон: 50-150 (+100% бонус AD) ⇒ 55-155 (+100% бонус AD)
  • Q Base Heal: 25-57 ⇒ 30-70
  • Q Бонус за лечение за ярость: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
  • R Couldown: 130-90 ⇒ 120-80
  • W мана: 60-100 ⇒ 50-90
  • W Base Lealing Cation AP: 35% ⇒ 40%
  • W-COOLDOWN: 13-6 ⇒ 12-6
  • E Couldown: 14-10 ⇒ 13-9

Как видите, в этом списке есть много чемпионов, которые были остро нуждаются в баффе. Для меня лично Тарика больше всего заслуживает. Он уникальный и веселый чемпион поддержки, который сидел на одном из самых низких показателей выбора в целом. Даже за аурелионом Sol! Можешь представить?

Чемпион Нерфс в патче 12.11

Этот список почти такой же длинный, как и раньше. Это было следовало ожидать, правильно? Обновление долговечности оказало большое влияние на баланс чемпиона, и теперь Riot имеет много работы. Есть разница в списке чемпионских любителей, хотя, поскольку есть чемпионы, которые получат NERFS для их конкретных ролей.

  • Базовый HP: 650 ⇒ 625
  • Пассивный ущерб: 6% (+1.5% на 100 AP) макс. HP ⇒ 6% (+1.2% на 100 AP) макс. Hp
  • W Couldown: 20-12 ⇒ 22-12
  • E Монстр Повреждение: 180% ⇒ 160%
  • Рост HP: 106 ⇒ 100
  • E Истинный урон: 30-62 (+35% бонус AD) ⇒ 30-50 (+35% бонус AD)
  • Пассивное исцеление: 3.5-7% ⇒ 3-6%
  • Урон: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
  • R Заживление за тик: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
  • E Monster Unaring: 100% ⇒ 150%
  • R больше не может бросить в течение 3 секунд после ущерба
  • W Бонус броня/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
  • W Couldown: 22-14 ⇒ 22-18
  • E Возврат к перезарядке: 60% ⇒ 50%
  • Q Повреждение: 65% AD (+5% (увеличено на 5.5% на 100 г. н.э.) максимального hp hp target ⇒ 65% AD (+5% (увеличение на 5% на 100 г. н.э.) максимального HP Target
  • Пассивное повреждение ожогов: 3% ⇒ 2.5% макс. Здоровье
  • Пассивный повреждение детоната: 10-14% макс. Здоровье ⇒ 9-13% макс. Здоровье
  • Q Armor/Mr Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
  • Q Скорость бонуса: 15-35% ⇒ 10-30%
  • W% Ущерб: 3-7% ⇒ 3-6%
  • Базовый HP: 650 ⇒ 625
  • Пассивный ущерб: 6% (1.5% на 100 AP) макс. HP ⇒ 6% (1.2% на 100 AP) макс. Hp
  • E Couldown: 20-12 ⇒ 20-14
  • Скорость падения души от Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
  • Q База медленно: 20% ⇒ 15%
  • Q Медленная продолжительность: 2S ⇒ 1-2 с

Ну, кажется Обновление среднего шкафа Суэйн Ударь по -лисовой, слишком хорошо, верно? Он был силой с тех пор, как эти изменения и его конечный может быть чрезвычайно трудно противостоять, поэтому, вероятно, поэтому Riot решил снизить свои отношения AP. Посмотрим, удастся ли эти изменения в сбалансировании его.

Корректировки чемпиона в патче 12.11

Я думаю, что мы все можем согласиться с тем фактом, что у Зери было тяжелое несколько месяцев с момента ее выпуска. Она просто ударила по разрыву массивно одолел и ни одно изменение не смогло надлежащим образом сбалансировать ее. Мы все знаем, что случилось, она была взволнована в бесконечно.

  • Мана Рост: 37 ⇒ 52
  • Рост здоровья: 112 ⇒ 106
  • Q – Взрыв огня
    • Активный урон: 7-15 (+1.1-1.2 tad) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 tad)
    • Пассивное платное объявление: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% макс. Health ⇒ 90-200 (+90% AP) (по LVL. 18) + 3-15% макс. Здоровье
    • Пассивная заряда атака медленно: 18-50% для 1s ⇒ удалено
    • Перезарядка: 13-9 ⇒ 12-9
    • Соотношение AD: 1.4 ⇒ 1.5
    • Медленно: 30-70% ⇒ 30-50%
    • Новое: если W ударит в стену, она критически поразит чемпионов и монстров
    • Перезарядка: 26-20 ⇒ 22-16
    • Сокращение восстановления за удар: 1 ⇒ 0.5 (сокращение восстановления по криту: 3 ⇒ 1.5)
    • Перезарядка: 120-70 ⇒ 100-70
    • MS за стек: 1.5% ⇒ 1%
    • Стеки за чемпион, попавший в результате активированного AOE: 4 ⇒ 8
    • Пассивный макс. Порог стоимости: 22.5% ⇒ 30%
    • Q Урон базовым: 60-260 ⇒ 70-270
    • Q мин. Весел: 3S ⇒ 2.
    • W Couldown: 16-10 ⇒ 16-12
    • R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
    • W повреждение заблокированное порог для пассивного теперь соответствует базовому щиту w

    Как видите, эти корректировки Zeri обязаны быть довольно обширными. Каждый из ее способностей работал над. Бунт август пошел более подробно в его твите о изменениях Зери.

    Они стремятся уменьшить ее полезность и высокую мобильность Она проходит через свой окончательный. Взамен ее ущерб будет потерпел силу, восстановленные, и ее W будет критиковать, когда он будет запущен через стены.

    Баффы системы в патче 12.11

    Теперь становится серьезно! Если вы думали, что Buffs и Nerfs были основной частью изменений в патче 12.11. ты был неправ! Огромное количество предметов было отрегулировано с выпуском патча 12.10 обновление долговечности И это еще больше. Посмотрим, какие предметы и системы сделали сокращение.

    • Волшебное проникновение: 6 ⇒ 10
    • Способность поспешно: 15 ⇒ 25
    • Веса за чемпион: 40 -е годы ⇒ 30 -е годы
    • Смертность: 18 ⇒ 22
    • Смертность: 18 ⇒ 22
    • Ущерб Proc: 6% макс. HP ⇒ 6% макс. HP (ближний бой) / 3% макс. HP (дальний)
    • Смертность: 18 ⇒ 22
    • Смертность: 10 ⇒ 13
    • Смертельность: 12 ⇒ 14
    • Мифическая пассивная спешка: 5 ⇒ 7 за легендарный предмет
    • Бонусная реклама: 40% базовая ad ⇒ 45% базовая реклама
    • Щит: 70% бонус HP ⇒ 75% бонус HP
    • Lifesteal 7% ⇒ 8%
    • Общая стоимость: 1100 ⇒ 1000 (все остальные предметы имеют одинаковую исходную стоимость)
    • Здоровье: 350 ⇒ 450
    • Здоровье: 350 ⇒ 450
    • Здоровье: 350 ⇒ 450
    • Броня: 80 ⇒ 90
    • Волшебное сопротивление: 40 ⇒ 50
    • Волшебное сопротивление: 30 ⇒ 35
    • Волшебное сопротивление на врага: 7 ⇒ 9
    • Броня: 25 ⇒ 35
    • Способность спешить: 10 ⇒ 20

    Настоящий список, верно? Там много предметов, которые были явно переоценены, Итак, давайте посмотрим, успешным ли бунт с повторной балансировкой всех этих предметов с их предлагаемыми изменениями.

    System Nerfs в патче 12.11

    Я немного измотан, чтение всех этих любителей! Не волнуйтесь, есть некоторые NERF, ожидающие системы и предметы с Лол патч 12.11, просто не так много. Хотя могут быть некоторые NERF, которые обязательно окажут большое влияние на игры.

    • Внешняя башня реклама: 167-391 ⇒ 162-344 во время игры
    • Медленная/ошеломляющая продолжительность: 1.5S ⇒ 1S
    • Базовый урон с ожогом: 60 ⇒ 50
    • Мощность способности: 80 ⇒ 70
    • Весел: 35S ⇒ 40S
    • Maw of Malmortius: 60S ⇒ 75S
    • Коэффициент заживления: 140% бонус AD ⇒ 120% бонус AD
    • Бонусная скорость атаки за стек: 5-9% ⇒ 3-7% для чемпионов дальних (ближний ближний ближний близости)
    • Бонус истинный урон: 60 (+45% бонус AD) ⇒ 50 (+40% бонус AD)

    Нерфы на ущерб башне будут применены только на внешние башни на данный момент, По мере того, как они наносят слишком большой ущерб в настоящее время. Посмотрим, будет ли башня-дивинг менее рискованным вариантом во время ранней игры в патче 12.11.

    Корректировки системы в патче 12.11

    Как видите, на этом патче есть только одна система, хотя и очень эффективная. Грифкие раны лежали в основе изменений долговечности практически с каждым предметом, который его регулируют.

    • 30/50% ⇒ 25/40% уменьшенное исцеление (предметы и чемпионы)
    • Повреждение шипов: 10 (+10% бонусная броня) ⇒ 10 (+20% бонусная броня)
    • Торн поврежден: 3 ⇒ 4
    • Улучшение GW Proc: 3 Основные атаки ⇒ 2 основных атаки
    • AD: 45 ⇒ 55
    • Способность поспешно: 15 ⇒ 25
    • AD: 15 ⇒ 20
    • AP: 80 ⇒ 90
    • Здоровье: 250 ⇒ 300
    • AP: 55 ⇒ 60
    • 30 ⇒ 35

    Будет интересно посмотреть, не достигнет ли эта корректировка по правильным аккордам, особенно в отношении всех других изменений в системах и элементах, которые будут частью Предстоящая патч League of Legend.

    Это все изменения, которые будут ждать нас с патчем 12 League of League of League of League of League of League.11. Это будет одним из самых захватывающих в этом году. Будет ли буйство в состоянии сбалансировать свои изменения долговечности? Как Bel’veth собирается повлиять на текущую мета? Мы узнаем 8 июня 2022 года!

    Лига легенд Патч 12.11: Полные заметки и обновления

    Много Лига Легенд Поклонники ожидали, что обновление долговечности встряхнет игровой процесс MOBA. И это сделало именно это, когда некоторые чемпионы стали слишком сильными, в то время как другие изо всех сил пытались найти место для себя на расколе Summoner.

    Бесполезные игры попытались быстро исправить исправления с патчем 12.10b, но сейчас время, когда Лига увидит более существенные изменения. С патчем 12.11, который наступит на живые серверы завтра, различные чемпионы и предметы попадают в бифф или молот.

    Пассивный – наемник и провидец

    • Бонусная скорость атаки: от 12.06.18.03.30.036 процентов до 7.15.05.22.5/30/37.5/45 процентов
    • Бонус летальность: 4.5/9/13.18.05.22.5/27 до 5.5/11/16.22.05.27.5/33

    Бренд

    Пассивный – пламя

    • Пассивное повреждение ожога: максимальное здоровье трех процентов в течение четырех секунд до 2.Максимальное здоровье 5 процентов в течение четырех секунд
    • Детонатное повреждение ожога: 10-14 процентов (уровни 1-17) Максимальное здоровье до 9-13 процентов (уровни 1-17) Максимальное здоровье

    Кейтлин

    Q – Piltover Pecemaker

    • Физическое повреждение: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 процентов AD) до 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 процентов нашей эры)
    • Мана Стоимость: 50/60/70/80/90 до 55/60/65/70/75

    E – 90 калибр сеть

    • Волшебное повреждение: 70/10/150/190/230 (+80 процентов AP) до 80/130/180/230/280 (+80 % AP)
    • Всаждение: 16/14.13.05.11.5/10> 16/14/12/10/8 секунд

    Fizz

    • Рост здравоохранения: с 112 до 106
    • Здоровье на уровне 18: 2544 до 2442
    • Мана рост: от 37 до 52
    • Мана на уровне 18: 946 до 1201

    Граги

    Q – Баррель

    • Ущерб: 80/120/160/200/240 (+70 % AP) до 80/120/160/200/240 (+80 процентов AP)
    • Перезарядка: 10/10/9/8/7 до 10/9/8/7/6 секунд

    E – удар тела

    • Перезарядка: 15.01.14.03.12 по 14/13.13.05.12.5/12 секунд

    Гвен

    W – священный туман

    • Бонусная броня и MR, находясь внутри тумана: 20 (+пять процентов AP) до 14.16.16.18.020 (+пять процентов AP)
    • Перезарядка: 22/20/18/16/14 по 21.02.20/19/18 секунд

    E – Skip ‘n Slash

    • Перезарядка возвращена при первой атаке: от 60 до 50 процентов

    Ирелия

    Q – Bladesurge

    • Исцеление: от 8/8/9/10/11 процентов объявлений до 9/10/11/12/13 процента объявлений

    E – безупречный дуэт

    • Перезарядка: 18/16.15.05.13.5/12 до 16.01.14.013.12 секунд

    Кайн

    Q – Резяжка для пожинателей (форма темной)

    • Ущерб: 65 процентов нашей эры (+пять процентов [+5.5 процентов на 100 бонус AD] Максимальное здоровье целевого здоровья) до 65 процентов AD (+пять процентов [+пять процентов на 100 бонусов AD] Максимальное здоровье) Максимальное здоровье)

    Kog’maw

    Q – Каустическая плитка

    • Броня и г -н Сумма: 25/27/29/31/33 процента до 23/25/27/29/31 процента
    • Пассивная бонусная скорость атаки: 15/20/25/30/35 процентов до 15.10.20/25/30 процентов

    W-биокаркарновый заграда

    • В процентном проценте от максимального ущерба для здоровья: 3/4/5/6/7 процентов до 3/3.8/4.6/5.2/6 процентов

    Ли грех

    Q – звуковая волна / резонирующий удар

    • Повреждение звуковой волны: 50/75/100/125/150 (+100 процентов бонусной объявления) до 55/80/105/10/155 (+100 процентов бонусной рекламы)
    • Резонирующий минимальный ущерб удару: 50/75/100/125/150 (+100 процентов BONUS AD) до 55/80/105/130/155 (AD +100 процентов AD)
    • Резонирующий максимальный ущерб удара: 100/150/200/250/300 (+200 процентов BONUS AD) до 110/160/210/260/310 (AD +200 процентов AD)

    Лиллия

    • Базовое здоровье: от 650 до 625

    Пассивный-насыщенный мечтой ветвь

    • Повреждение пыли мечты: шесть процентов (+1.5 процентов на 100 AP) Максимальное здоровье целевого до шести процентов (+1.2 процента на 100 AP) Максимальное здоровье целевого здоровья

    Мастер Yi

    • Рост здравоохранения: от 106 до 100
    • Здоровье на уровне 18: 2471 до 2369

    E – стиль вуджу

    • Бонус истинный урон при хранении: 30/38/46/54/62 (+35-процентный бонус AD) до 30/35/40/45/50 (+35 процентов бонусных объявлений)

    Nunu & Willump

    Q – потребляйте

    • Заживление против не-хемпионов: 65/95/125/155/185 (+70 процентов AP) (+шесть процентов здоровья бонуса) до 65/95/125/155/185 (+90 процентов AP) (+10 процента бонусного здоровья )
    • Исцеление против чемпионов: 39/57/75/93/111 (+42 процента AP) (+3.6 -процентное бонус здоровье) до 39/57/75/93/111 (+54 процента AP) (+6 процента бонусного здоровья)

    E – Снежный ком

    • Перезарядка: 14 секунд во всех рядах до 14.13.12.11/10 секунд

    Олаф

    Пассивная – ярость

    • Максимальный порог значения для жизни: 22.Максимальное здоровье 5 процентов до 30 процентов
    • Lifesteal: 10-30 процентов (уровни 1-18) до 8-25 процентов (уровни 1-18)

    Q – поднятый

    • Ущерб: 60/110/160/210/260 (+100 процентов BONUS AD) до 70/120/170/220/270 (+100 процентов AD)
    • Минимальное время между составами: от трех до 2.5 секунд

    W – Трудно

    • Всаждение: 16/14.13.05.11.5/10 до 16.01.14.03.12 секунд

    R – Рагнарок

    • Пассивная броня и г -н: 25.10.40 до 20.10.30

    Ракан

    Q – блестящий перо

    • Заживление: 18-90 (уровни 1-18) до 30 -115 (уровни 1-18)

    W – Большой вход

    • Перезарядка: 18/16.15.05.13.5/12 до 16/14.13.05.11.5/10 секунд

    E – битва танца

    • Мана Стоимость: 60/70/80/90/100 до 40/45/50/55/60
    • Прочность на щите: 35/60/85/110/135 (+70 процентов AP) до 50/75/100/125/150 (+70 % AP)

    Ренгар

    • Базовое здоровье: от 655 до 620

    R – острые ощущения от охоты

    • Перезарядка: с 110/90/70 до 110/100/90 секунд

    Райз

    E – Поток заклинаний

    • Ущерб: 60/80/100/120/140 (+30 процентов AP) (+два процента бонуса MANA) до 60/80/100/120/140 (+35 процентов AP) (+два процента бонуса MANA)
    • Мана Стоимость: 40/55/70/85/100 до 35/45/55/65/75

    Самира

    • Объявление на уровне 18: 108> 113.1

    Q – Flair

    • Ущерб: 5/50/10/15/20 (+80/90/100/110/120 процентов нашей эры) до 5.0/10/15/20 (+85/95/105/115/125 процентов AD)

    Сенна

    Пассивный – отпущение

    • Скорость падения призрака тумана от миньонов Senna Kills: 2.166 процентов до 8.333 процента

    Q – пронзительная тьма

    • Медленно: 20 процентов (+10 процентов на 100 бонусных объявлений) до 15 процентов (+10 процентов на 100 бонусных объявлений)
    • Медленная продолжительность: от двух до 1/1.25/1.5/1.75/2 секунд

    Сюэн

    Пассивное – хищное стая

    • Исцеление: 3.5/4.5/5.5/7 процентов до 3/4/5/6 процента

    W – видение империи

    • Волшебное повреждение: 80/120/160/200/240 (+70 % AP) до 80/115/150/185/220 (+55 процентов AP)

    R – демоническое восхождение

    • Заживление за тик: 15/30/45 (+20 процентов AP) до 15/27.5/40 (+18 процентов AP)

    Силас

    W – Kingslayer

    Мана Стоимость: 60/70/80/90/100 до 50/60/70/80/90

    Заживление: 20/40/60/80/100 (+35 процентов AP) до 20/40/60/80/100 (+40 процентов AP)

    Перезарядка: 13/11.25/9.5/7.75/6 до 12/10.5/9/7.5/6 секунд

    E – abscond / abduct

    Перезарядка: 14/13/12/11/10 до 13.12.11/10/9 секунд

    Там Кенч

    Пассивный – приобретенный вкус

    • Бонус волшебной повреждение на попадании: 8-60 (уровни 1-18) (+2.5-процентное бонус здоровье) до 8-60 (уровни 1-18) (+четыре процента бонусного здоровья)

    Q – Респин

    • Исцел при посадке: 10/12.15.05.17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 процентов пропало здоровье) до 15.10.20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 процентов отсутствует здоровье)

    R – подарка

    • Сила щита: 500/700/900 до 650/800/950

    Талия

    • Базовое здоровье: от 570 до 550

    Q – резьбовой залп

    • Всаждение: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5-6/6/5/4/3 секунд
    • Ущерб с одним роком: 38/61/84/107/130 (+50 процентов AP) до 40/60/80/100/120 (+50 процентов AP)
    • Пяти-рок повреждение: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 процентов AP) до 104/156/208/260/312 (+130 процентов AP)
    • Валун поврежден: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 % AP)> 75/114/152/190/228 (+90 процентов AP)

    E – распутанная земля

    • Скалы джунглей острее: теперь наносит 150 процентов повреждения монстров

    R – стена Уивера

    • Slow Down Docky: Taliyah больше не может разыграть стену Уивера в течение трех секунд после ущерба для неэппаратов

    Таритик

    Q – Touch Starlight

    • Исцеление за заряд: 25 (+15 процентов AP) (+0.75 процентов максимального здоровья Тарика) до 25 (+15 процентов AP) (+один процент от максимального здоровья Тарика)
    • Мана Стоимость: 65/70/75/80/85 до 60 во всех рядах

    E – Dazzle

    • Перезарядка: 16.06.15.013-13 до 14.01.13.011 секунд
    • Огромная продолжительность: 1.От 25 до 1.5 секунд

    ТРИНДАМЕР

    Q – Житель крови

    • Базовое лечение: 25/33/41/49/57 до 30/40/50/60/70
    • Базовое лечение за ярость стека: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 до 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

    R – бессмертная ярость

    • Перезарядка: 130/110/90 до 120/100/80 секунд

    Вейгар

    • Броня: от 23 до 21
    • Рост брони: 3.75 до 4.0

    E – горизонт события

    • Перезарядка: 18/16.15.05.13.5/12 до 20/18/16/14/12 секунд

    Wukong

    W – воин обманщик

    • Перезарядка: 20/18/16/14/12 до 22/19.17.05.14.5/12 секунд

    E – nimbus Strike

    • Повреждение монстров: от 180 до 160 процентов

    Синь Чжао

    Пассивное – решимость

    • Заживление: 6-74 (уровни 1-18) (+семь процентов AD) (+55 процентов AP) до 6-74 (уровни 1-18) (+10 процента AD) (+55 процентов AP)

    W – ветер становится молнией

    • Мана Стоимость: 60 В любом случае до 60/55/50/45/40

    Зери

    Q – Взрыв огня

    • Активный урон: 9/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 процентов общей рекламы) до 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 процентов общей рекламы)
    • Пассивный зарядный ущерб: 90-200 (уровни 1-18) (+80 процентов AP) (+1-10 процентов [уровни 1-13] максимального здоровья цели) до 90-200 (уровни 1-18) (+90 процентов AP) (+3-15 процентов [уровни 1-13] максимального здоровья цели)
    • Удалено: пассивная заряда атака медленно: 18/26/34/42/50 процента за одну секунду

    W – Ultrashock Laser

    • Ущерб: 10/45/80/115/150 (+140 процентов AD) (+70 % AP) до 10/45/80/115/150 (+150 процентов AD) (+70 процентов AP)
    • Медленно: 30/40/50/60/70 процентов до 30/35/40/45/50 процентов
    • Перезарядка: 13.02.11/10/9 до 12/11/10/9/8 секунд
    • Rolling Thunder: Если Laser Ultrashock ударит стену, теперь он критически ударит чемпионов и монстров

    E – Spark Surge

    • Перезарядка: 26/24.23.05.21.5/20 до 22/20.19.05.17.5/16 секунд
    • Сокращение восстановления за атаку: одна секунды до 0.5 секунд
    • Сокращение восстановления за критический удар: три секунды до 1.5 секунд

    R – молния

    • Перезарядка: с 120/95/70 до 100/85/70 секунд
    • Стеки за чемпион, хит из -за крушения Lightning: от четырех до восьми
    • Movespeed за стек: 1.От 5 процентов до одного процента

    Пункты и системы

    Грифкие раны

    • Грифкие раны: от 30 до 25 процентов уменьшили заживление
    • Уполномоченные тяжкие раны: от 50 до 40 процентов уменьшили заживление
    • Эти изменения применяются ко всем тяжким ранениям ниже, а также на тяжкие раны, применяемые способностями (Катарина, клет, поют, варус и воспламенение)

    Внешние башни

    • Ущерб: 167-391 до 162-344 (минуты 0: 00-13: 30) (примечание: башни сделки до 120 процентов увеличили ущерб чемпионам)

    Bramble Vest

    • Пассив: когда поразил базовую атаку при ударе, нанесите четыре волшебного урона нападающему
    • Грифкие раны: от 30 до 25 процентов (также применяется к Thornmail)

    Торнмаил

    • Пассивные-шипы: когда поражается базовой атакой при ударе, сделка 10 (+10 процентов бонусной доспехи) до 10 (+20 процентов бонусной брони) Магический урон атакующему

    Призвание палач

    • Ущерб атаки: от 15 до 20
    • Грифкие раны: от 30 до 25 процентов (также относится к цепному мечу и смертельному напоминанию)

    Смертное напоминание

    • Пассивный – сепсис: базовая атака чемпиона, в то время как они по -прежнему затронуты тяжелыми ранами в два раза увеличивают эффект
    • Уполномоченные тяжелые раны: от 50 до 40 процентов

    Chempunk Chainsword

    • Ущерб атаки: от 45 до 55
    • Способность поспешно: от 15 до 25
    • Уполномоченные тяжелые раны: от 50 до 40 процентов

    Oblivion Orb

    • Сила способности: от 30 до 35
    • Грифкие раны: от 30 до 25 процентов (также применяются к гниле Morellonomicon и Chemtech)

    Morellonomicon

    • Сила способности: от 80 до 90
    • Здоровье: от 250 до 300
    • Уполномоченные тяжелые раны: от 50 до 40 процентов

    ChemTech гнилостин

    • Сила способности: от 55 до 60
    • Уполномоченные тяжелые раны: от 50 до 40 процентов

    Корона разбитой королевы

    • Мощность способности: от 60 до 70 (от 80 до 90 для Ornn Masterwork Item, Caesura)

    Everfrost

    • Активно – медленная/корневая продолжительность: 1.От 5 до секунды (то же самое для Ornn Masterwork Item, Eternal Winter)

    Служя Лиандри

    • Мучения – сжигание повреждения: 60 (+6 процентов AP) (+максимальное здоровье+четырех процентов) до 50 (+шесть процентов AP) (+максимальное здоровье+четырех процентов) (то же самое для предмет Ornn Masterwork, Liandry’s Plament)

    Ночной комбайн

    • Способность поспешно: от 15 до 25 (от 20 до 30 для элемента шедевра Ornn, Vespertide)
    • Весел (за чемпион): от 40 до 30 секунд (то же самое для Ornn Masterwork Item, Vespertide)

    Riftmaker

    • Сила способности: от 80 до 70 (от 100 до 90 для предмет шедевра Ornn, проклятие Икатии)

    Бами -шлака

    • Общая стоимость: от 1100 до 1000 золота
    • Комбинировать стоимость: от 300 до 200 золотых

    Перчатка Frostifire

    • Комбинировать стоимость: от 950 до 1050 золота

    Sunfire Aegis

    • Комбинировать стоимость: от 700 до 800 золота
    • Здоровье: от 350 до 450 (от 500 до 600 для предмет Ornn Masterwork, Corgefire Crest)

    Turbo Chemtank

    • Комбинировать стоимость: от 950 до 1050
    • Здоровье: от 350 до 450 (от 500 до 600 для предмет шестерни с турбонаддувом, шестиугольником с турбонаддувом)

    Абиссальная маска

    • Волшебное сопротивление: от 30 до 35
    • Unmake – Бонусное магическое сопротивление: выиграть от 7 до 9 бонусного магического сопротивления на проклятый враг

    Клятва Найта

    • Способность поспешно: от 10 до 20

    Образцы Рандуина

    • Броня: от 80 до 90

    Дух

    • Волшебное сопротивление: от 40 до 50

    Конвергенция Зика

    • Броня: от 25 до 35

    Танец смерти

    • Defy – Коэффициент исцеления: от 140 до 120 процентов бонусная реклама

    Лезвие разрушенного короля

    • Lifesteal: семь до восьми процентов

    Мау из Мальмотиуса

    • Всаждение: от 60 до 75 секунд

    Стерак Гейдж

    • Когти, которые поймают – бонусная реклама: от 40 до 45 процентов базовая реклама
    • Lifeline – Щит: от 70 до 75 процентов бонус здоровья

    Goredrinker

    • Мифический пассив: от пяти до семи способностей поспеши за легендарный предмет (то же самое для предмет Ornn Masterwork, непрерывный голод)

    Кракен Убийца

    • Уволить его – бонусный истинный урон: 60 (+45 процентов бонусной рекламы) до 50 (+40 -процентный бонусный объявление) (то же самое для предмет Ornn Masterwork, жертва Wyrmfallen)

    Umbral Glaive

    • Всаждение: от 35 до 40 секунд

    Польский штатный писатель. Матеуш ранее работал в многочисленных торговых точках и игровых компаниях, включая ESL. Лига легенд или CS: Go? Он любит их обоих. На самом деле, он задается вопросом, какую игру он любит больше каждый день. Он хотел пойти профессионально много лет назад, но где -то на этом пути решил, что журналистика была более разумным вариантом – и он был прав.

    Лига легенд Патч 12.11 Примечания: Bel’veth Release, Taliyah & Olaf Nerfs после обновления долговечности

    Ocean Song Serphine Prestige Edition в лиге легенд

    Бунт игры

    Лига легенд Патч 12.11 исправляет игру после обновления долговечности. Некоторые чемпионы находят больший успех, чем предполагалось, как Талия и Олаф. Взрыво. О, и Белбет идет. Вот полные заметки патча.

    Обновление долговечности определенно сделало ряд в League of Legends, и, хотя общий прием положительный. Вот где лол патч 12.11 вступает в игру.

    Статья продолжается после объявления

    Бунт внес изменения для почти 30 чемпионов и ряда систем, чтобы попытаться найти середину после радикального патча.

    Статья продолжается после объявления

    Будьте уверены, хотя, они не изменяют изменения: «Мы стараемся не уничтожить то, что мы только что сделали, и делаем все возможное, чтобы поддерживать выбор предметов, ощущение и личность чемпиона, баланс ролей», разработчик Мэтт Фрокзон ‘Лег -Харрисон сказал.

    Это не все выйдет в патч LOL 12.11. Seraphine Servins Servins, в том числе издание Prestige Edition One для Seraphine, также запускают. Кроме того, среди хаоса новый void Jungler Bel’veth должен быть выпущен.

    Статья продолжается после объявления

    Бель

    Bel’veth запускается в LOL Patch 12.11.

    Что меняется в лол патч 12.11?

    Bel’veth выпускается в LOL Patch 12.11

    Среди всех хаосов недавнего обновления долговечности, оно как бы потеряно, что Bel’veth, новый Jungler, выпускается в LOL Patch 12.11.

    Статья продолжается после объявления

    160 -й чемпион в League of Legends – это недействительная императрица, и она может похвастаться всей силой, которая поставляется с титулом, который могущественный. У нее куча подвижности, утянувшаяся по разрыву и вытягивая большие урон от ее атак.

    • Читать далее:Серафина изменяется в списке Riot в качестве кризиса поддержки идентификации

    Связанный:

    Лучшие бесплатные игры для скачивания и игры на ПК, PS5, Xbox или Nintendo Switch

    Статья продолжается после объявления

    Бель

    Bel’veth – 160 -й чемпион League of Legends.

    Недавно работал Олаф и Талия, готовясь к Nerfs

    В то время как ряд чемпионов добились успеха после обновления долговечности, таких как Вайн и Кейл ⁠ – оба Nerfed вскоре после выпуска патча ⁠ – есть два других кандидата, которые недавно видели успех: Олаф и Талия.

    Два чемпиона получили обновления среднего уровня в LOL Patch 12.9, и с тех пор выбежал списки уровней. После избежания изменений в предыдущем обновлении, Riot догоняет NERFS для них двух в патче LOL 12.11. Это происходит после того, как в конце прошлой недели тоже после того, как в конце прошлой недели.

    Статья продолжается после объявления
    Статья продолжается после объявления

    Они не единственные. Чемпионы с истинным повреждением или процентным ущербом для здоровья в своих наборах также сосредоточены на NERF, такими как Master Yi, Swain, Gwen, Kayn и Brand. В общей сложности 13 Чемпионов будут невзражаемыми, и в будущих обновлениях ожидается больше.

    Талия

    ОБНОВЛЕНИЕ СРЕДНЕГО СРЕДНЯ ТАЛИЯ ВОЗВРАЩЕНИЕ ТЕРИЧЕСКОЕ ТЕРИРА.

    Райз дал некоторую любовь, так как показатель победы падает до 42%

    Для Райза Сейма это было немного удручающе в Лиге легенд. Маг колебался, казалось бы, навсегда обречен, чтобы быть слабым в повседневной игре, так как большие баффы делают его Pro Play Powerhouse. Однако, когда его выигрыш парят около 42%, что -то должно быть сделано.

    Статья продолжается после объявления

    • Читать далее:Игроки лиги хлопают «жадные» бунт из -за нового мифического магазина

    Бунт проделал для него изменения в патче LOL 12.11 Следуя обновлению долговечности. В то время как его показатель победы вырос до 42.52% после патча, он все еще считается худшим средним кадром в игре, согласно Lolalytics.

    Статья продолжается после объявления

    Баффы также находятся в работе для 13 других чемпионов, в том числе бойцов, таких как Ирелия, Ли Син и Силас, такие как Ракан, Тарик и Там Кенч, а AD несут Афелиос и Кейтлин, которые все страдают после обновления долговечности.

    Статья продолжается после объявления

    Lunar Beast Aphelios League of Legends Lol Skin

    Aphelios пострадают в патче LOL 12.11 После того, как Нерфс до его северового пистолета сильно ударил.

    Новая океанская песня скины, поступающие в лол патч 12.11

    Это не совсем вечеринка у бассейна в 12 сезоне, но будьте готовы к середине океанской песни. Новые скины на тему океана приходят в Patch 12 League of Legends Patch 12.11, включая очень элегантную версию Seraphine Prestige.

    Они здесь как раз к лету (в северном полушарии), так что это идеально подходит для погоды снаружи.

    • Океанская песня Эш
    • Океанская песня Нидали
    • Seraphine Seraphine Song
      • Seraphine Seraphine Prestige Edition

      Каждая из скинов (кроме петижа серафина) будет поставляться с восемью хромами. Вместо этого специальная кожа для певицы поставляется с эксклюзивной иконой призывателя.

      Статья продолжается после объявления
      Статья продолжается после объявления

      �� #pbe Предварительный просмотр издания Sean Song Edition! ��
      Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ��‍♀ Pic.Twitter.com/icka0jbuuf

      – League of Legends // UK, IE & Nordics (@Lolukn) 24 мая 2022 года

      Вы можете найти полный патч LOL 12.11 примечаний ниже, любезно предоставлено бунтом.

      Лига легенд Патч 12.11 Примечания

      Чемпионы

      Афелио

      Пассив: Хитман и провидец

      • Скорость атаки: 6/12/18/24/30/36% ⇒ 7.15.05.22.5/30/37.5/45%
      • Летальность: 4.5/9/13.18.05.22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.22.05.27.5/33

      Бренд

      Пассив: пламя

      • Ожесточение повреждения: максимальное здоровье 3% в течение 4 секунд ⇒ 2.5% максимальное здоровье в течение 4 секунд
      • Повреждение детоната: 10-14% (уровни 1-17) Максимальное здоровье ⇒ 9-13% (уровни 1-17) Максимальное здоровье

      Кейтлин

      Q: Piltover Pecemaker

      • Соотношение AD: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD)
      • Мана Стоимость: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

      E: 90 калибр сеть

      • Базовое повреждение: 70/10/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Всаждение: 16/14.13.05.11.5/10 секунд ⇒ 16/14/12/10/8 секунд

      Fizz

      Базовая статистика

      • Рост здоровья: 112 ⇒ 106
      • Здоровье на уровне 18: 2544 ⇒ 2442
      • Мана Рост: 37 ⇒ 52
      • Мана на уровне 18: 946 ⇒ 1201

      Граги

      Q: Barrel Roll

      • Соотношение AP: 70% ⇒ 80%
      • Перезарядка: 10.11.9/8/7 Seconds ⇒ 10/9/8/7/6 секунд

      E: удар тела

      • В процессе восстановления: 16.01.14.03.12 секунд ⇒ 14/13.13.05.12.5/12 секунд

      Гвен

      W: священный туман

      • Бонусная броня и магия сопротивление: 20 (+5% AP) ⇒ 14.12.16.018.020 (+5% AP)
      • Перезарядка: 22/20/18/16/14 секунд ⇒ 21.02.20/19/18 секунд

      E: Skip ‘n Slash

      • Возврат к перезарядке на вражеском ударе: 60% ⇒ 50%

      Ирелия

      Q: Bladesurge

      • Заживление: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD

      E: безупречный дуэт

      • Перезарядка: 18/16.15.05.13.5/12 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд

      Кайн

      Q: Слэш пожинает

      • Повреждение убийцы Deckin: 65% AD (+5% [увеличилось на 5.5% на 100 ad])% от Max Health от Target ⇒ 65% AD (+5% [увеличился на 5% на 100AD])% от Max Health от Target

      Kog’maw

      Q: Каустическая слюна

      • Броня и магия сопротивляться: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/25/27/29/11%
      • Скорость бонуса: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%

      W: биокаркарновая заграда

      • Max Health Magic Урон: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6%

      Ли грех

      Базовая статистика

      • Ущерб атаки: 66 ⇒ 68

      В: звуковая волна / резонирующий удар

      • Повреждение звуковой волны: 50/75/100/125/150 (+100% бонус AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% бонус AD)
      • Резонирующий минимальный ущерб удара: 50/75/100/125/150 (+100% бонус AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% бонус AD)
      • Резонирование удара по максимальному повреждению: 100/150/200/250/300 (+200% бонус AD) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% бонус AD)

      Лиллия

      Базовая статистика

      • Здоровье: 650 ⇒ 625

      Пассивный: насыщенный мечтой ветвь

      • Ущерб: 6% (+1.5% AP) MAX Health ⇒ 6% (+1.2% AP) MAX Health

      Мастер Yi

      Базовая статистика

      • Рост здоровья: 106 ⇒ 100
      • Здоровье на уровне 18 2471 ⇒ 2369

      E: стиль вуджу

      • Базовый истинный урон: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% бонусная реклама)

      Nunu & Willump

      Q: потреблять

      • Заживление против не-хемпионов: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% бонус здоровье) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% бонус здоровье )
      • Исцеление против чемпионов: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.6% бонус здоровье) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% бонус здоровья)

      E: Снежник

      Статья продолжается после объявления

      • Перезарядка: 14 секунд во всех рядах ⇒ 14/13/12/11/10 секунд

      Олаф

      Пассив: ярость берсеркера

      • Lifesteal: 10-30% ⇒ 8-25%
      • Максимальный порог значения: 22.5% здоровья ⇒ 30% здоровья

      Q: Undertow

      • Базовое повреждение: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% бонусная реклама)
      • Минимальное время перезарядки: 3 секунды ⇒ 2.5 секунд

      W:

      • Всаждение: 16/14.13.05.11.5/10 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд

      Р: Рагнарок

      • Броня и магия сопротивление: 25.10.40 ⇒ 20.10.30

      Ракан

      Q: блестящий перо

      • Исцеление: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115

      W: Большой вход

      • Перезарядка: 18/16.15.05.13.5/12 секунд ⇒ 16/14.13.05.11.5/10 секунд

      E: Battle Dance

      • Мана Стоимость: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
      • Базовый щит: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

      Ренгар

      Базовая статистика

      • Здоровье: 655 ⇒ 620

      R: Thrill of the Hunt

      Статья продолжается после объявления

      • Перезарядка: 110/90/70 секунд ⇒ 110/100/90 секунд

      Райз

      E: Поток заклинаний

      • Урон: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% бонус мана) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% бонус мана)
      • Мана Стоимость: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

      Самира

      Базовая статистика

      • Рост повреждения атаки: 3 ⇒ 3.3
      • AD на уровне 18 108 ⇒ 113.1

      Q: Flair

      • Соотношение AD: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% AD)

      Сенна

      Пассив: отпущение

      • Скорость падения души от Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%

      Q: пронзительная тьма

      • Базовая медленная: 20% ⇒ 15% (+10% на 100 бонусных объявлений)
      • Медленная продолжительность: 2 секунды ⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 секунд

      Сюэн

      Пассивный: хищная стая

      • Исцеление: 3.5-7% ⇒ 3-6%

      W: видение империи

      • Урон: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)

      R: демоническое восхождение

      • Исцеление за тик: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)

      Силас

      W: Kingslayer

      • Мана Стоимость: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
      • Заживление: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
      • Перезарядка: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 секунд

      E: Abscond / Abduct

      • Весел: 14/13/12/11/10 секунд ⇒ 13/12/11/10/9 секунд

      Там Кенч

      Пассивный: приобретенный вкус

      • Ущерб на попадании: 8-60 (+2.5% БХП) ⇒ 8-60 (+4% БХП)

      Q: Язык

      • Базовое лечение: 10/12.15.05.17.5/20 ⇒ 15.10.20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5% отсутствует здоровье)

      Р: Пожар

      Подпишитесь на нашу бюллетени для последних обновлений киберспорта, игр и многого другого.

      • Щит: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

      Талия

      Базовая статистика

      • Базовое здоровье: 570 ⇒ 550

      Q – резьбовой залп

      • Всаждение: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 секунд
      • Повреждение 1-рок: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
      • 5-рок повреждение: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
      • Валун поврежден: 72.4/115.9/159..3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)

      E: развернутая земля

      • Повреждение монстра: 100% ⇒ 150%

      R: стена ткача

      Статья продолжается после объявления

      • Больше не может быть отменено в течение трех секунд после ущерба

      Таритик

      В: Прикосновение Starlight’s Touch

      • Исцеление за заряд: 25 (+15% AP) (+0.75% Макс
      • Мана Стоимость: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

      E: Dazzle

      • Огромная продолжительность: 1.25 секунд ⇒ 1.5 секунд
      • Весел: 16.06.15.014

      ТРИНДАМЕР

      Q: Житель крови

      • Базовое лечение: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
      • Бонус за лечение за ярость: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

      R: бессмертная ярость

      • Перезарядка: 130/110/90 секунд ⇒ 120/100/80

      Вейгар

      Базовая статистика:

      • Броня: 23 ⇒ 21
      • Рост брони: 3.75 ⇒ 4.0

      E: горизонт события

      • В процессе восстановления: 20/18/16/14/12 секунд ⇒ 20/18.17.05.15.5/14 секунд

      Wukong

      W: Воин обманщик

      • В процессе восстановления: 20/18/16/14/12 секунд ⇒ 22/19.17.05.14.5/12 секунд

      E: Strike Nimbus

      • Повреждение монстра: 180% ⇒ 160%

      Синь Чжао

      Пассив: решимость

      • Заживление: 6-74 (уровни 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (уровни 1-18) (+10% AD) (+55% AP)

      W: ветер становится молнией

      • Повреждение тяги: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
      • Мана Стоимость: 60 во всех рядах ⇒ 60/55/50/45/40

      Зери

      Q: Взрывной огонь

      • Активный урон: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
      • Пассивный заряженный ущерб атаке: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% MAX Health ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + 3-15% MAX Health
      • Пассивная заряженная атака медленно удаляется

      W: Ultrashock Laser

      • Перезарядка: 13/12/11/10/9 секунд ⇒ 11/11/10/9/8 секунд
      • Соотношение AD: 140% ⇒ 150%
      • Медленно: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
      • [Новое] Если Ultrashock Laser поразит завещание, он критически ударит чемпионов и монстров

      E: Spark Surge

      • Перезарядка: 26/24.23.05.21.5/20 секунд ⇒ 22/20.19.05.17.5/16 секунд
      • Сокращение восстановления за чемпионский удар: 1 секунда ⇒ 0.5 секунд
        • Сокращение восстановления за чемпион на критическом ударе: 3 секунды ⇒ 1.5 секунд

        R: молниеносная авария

        • Перезарядка: 120/95/70 секунд ⇒ 100/85/70 секунд
        • Переместите скорость за стек: 1.5% ⇒ 1%
        • Stack Per Champion Hit Activation AOE: 4 ⇒ 8

        Предметы

        Абиссальная маска

        • Волшебный сопротивление: 30 ⇒ 35
        • Волшебная сопротивление на врага: 7 ⇒ 9

        Бами -шлака

        • Общая стоимость: 1100 ⇒ 1000 золота
        • Объединить стоимость: 300 ⇒ 200 золота

        Лезвие разрушенного короля

        • Lifesteal: 7% ⇒ 8%

        Bramble Vest

        Статья продолжается после объявления

        • Пассивный: при ударе базовой атакой при ударе, сделка 3 ⇒ 4 Волшебного урона нападающему
        • Грифкие раны: 30% ⇒ 25% (также применяется к Thornmail)

        Chempunk Chainsword

        • Ущерб атаки: 45 ⇒ 55
        • Способность поспешно: 15 ⇒ 25
        • Уполномоченные тяжкие раны: 50% ⇒ 40%

        ChemTech гнилостин

        • Мощность способности: 55 ⇒ 60
        • Уполномоченные тяжкие раны: 50% ⇒ 40%

        Корона разбитой королевы

        • Мощность способности: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 для элемента шедевра Ornn, Caesura)

        Танец смерти

        • Коэффициент заживления: 140% бонус AD ⇒ 120% бонус AD

        Everfrost

        • Медленная и оглушающая продолжительность: 1.5 секунд ⇒ 1 секунда (то же самое для предмет шедевра Ornn, вечная зима)

        Призвание палач

        • Ущерб атаки: 15 ⇒ 20
        • Грифкие раны: 30% ⇒ 25% (также применяется к цепному мечу и смертельному напоминанию)

        Перчатка Frostifire

        • Объединить стоимость: 950 ⇒ 1050 золота (общая стоимость без изменений)
        • Здоровье: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 для элемента шедевра Ornn, Rimeforged Grasp)

        Goredrinker

        • Мифическая пассивная способность Ускорение: 5 ⇒ 7

        Клятва Найта

        • Способность спешить: 10 ⇒ 20

        Кракен Убийца

        Статья продолжается после объявления

        • Бонус истинный урон: 60 (+45% бонус AD) ⇒ 50 (+40% бонус AD)

        Служя Лиандри

        • Мучения – повреждение ожогов: 60 (+6% AP) (+4% максимальное здоровье) ⇒ 50 (+6% AP) (+4% максимальное здоровье) (то же самое для предмет Ornn Masterwork, Liandry’s Primation)

        Maw of Marmoratious

        • Остановка переключения линии: 60 секунд ⇒ 75 секунд

        Morellonomicon

        • Мощность способности: 80 ⇒ 90
        • Здоровье: 250 ⇒ 300
        • Уполномоченные тяжкие раны: 50% ⇒ 40%

        Смертное напоминание

        • Пассивный – сепсис: базовая атака чемпиона, в то время как на него по -прежнему страдают тяжкие раны в 3 раза ⇒ 2 раза увеличивают эффект
        • Уполномоченные тяжкие раны: 50% ⇒ 40%

        Ночной комбайн

        • Способность Христо: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 для элемента шедевра Ornn, Vespertide)
        • Весел (за чемпион) 40 ⇒ 30 секунд (то же самое для предмет Ornn Masterwork, Vespertide)

        Oblivion Orb

        • Мощность способности: 30 ⇒ 35
        • Грифкие раны: 30% ⇒ 25% (также применяется к гниле Morellonomicon и Chemtech)

        Образцы Рандуина

        Riftmaker

        • Мощность способности: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 для элемента шедевра Ornn, проклятие Икатии)

        Дух

        • Волшебная сопротивление: 40 ⇒ 50

        Стерак Гейдж

        • Бонусная реклама: 40% базовая ad ⇒ 45% базовая реклама
        • Щит: 70% бонус HP ⇒ 75% бонус HP

        Sunfire Aegis

        • Объединить стоимость: 700 ⇒ 800 золота (общая стоимость без изменений)
        • Здоровье: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 для элемента шедевров Ornn, Crest Forgefire)

        Торнмаил

        • Пассив-шипы: при ударе базовой атакой при ударе, сделка 10 (+10% бонусная броня) ⇒ 10 (+20% бонусная броня) Волшебное повреждение нападавшего

        Turbo Chemtank

        • Объединить стоимость: 950 ⇒ 1050 (общая стоимость без изменений)
        • Здоровье: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 для элемента шедевра Ornn, шестигранник с турбонаддувом)

        Umbral Glaive

        • Всаждение: 35 секунд ⇒ 40 секунд

        Система

        Грифкие раны

        • Разрешение заживления: 30/50% ⇒ 25/40%
          • Предметы надлежащим образом компенсируются, чтобы оставаться нейтральными мощностью

          Повреждение башни

          • Ущерб атаки наружной башни: 167-391 ⇒ 162-344

          Защиты с ошибками и качество жизни

          • Исправлена ​​ошибка, где у Кияны Q – Край Икстала Иногда не наносит ущерба врагам, движущимся к ней (*Эта ошибка должна быть решена, но из -за чрезвычайно низкой скорости воспроизведения мы не можем быть на 100% определенными. Мы будем внимательно следить за этой ошибкой в ​​патче 12.11)
          • Исправлена ​​ошибка, в которой исцеление Силаса от украденного Фиора R – Grand Challenge не будет должным образом масштабироваться со своим AP
          • Исправлена ​​ошибка, где Гнар не получит бонус скорости атаки от своего E – Hop Если его прыжок был прерван определенными эффектами управления толпой
          • Исправлена ​​ошибка, где Виго сохранит Джанну Пассивный – попутный ветер После его владения ее истечением
          • Исправлена ​​ошибка, где у Виго E – богористый путь Упрощение способности будет полностью освежена, если бы он обладал другим чемпионом, в то время как противник был под влиянием одержимого Суэйна E- Неужели
          • Исправлена ​​ошибка, где Нидали E – Primal Surge не даст бонусную скорость атаки, когда бросится на союзников
          • Исправлена ​​ошибка, в которой руны Грейвса не поменялись бы ледниковым дополнением, несмотря на то, что они не смогли ее пройти (извините, Everfrot Graves Maints)
          • Исправлена ​​ошибка, где голова Акшана изменит направление, если он уйдет от врага во время кастинга R – Comeuppance
          • Исправлена ​​ошибка, где Кассадин W – лезвие не будет отображать правильно-пострадавший VFX
          • Исправлена ​​ошибка, где Сивир Q – Boomerang Blade Иногда не было бы слышным для союзников, если цель пострадала от тумана войны
          • Исправлена ​​ошибка, в которой Gage Sterak не будет точно подсчитывать
          • Исправлена ​​ошибка, в которой не взорвались бы наружные батончики
          • Исправлена ​​ошибка, где дебафф Императорского мандата, скоординированный огонь, не будет должным образом отображать свою икону в панели дебюфного игрока затронутого игрока
          • Исправлена ​​визуальная ошибка, окружающая столкновение, чтобы точно показать, почему игрок не может присоединиться к команде столкновения
          • Исправлена ​​визуальная ошибка, в которой модалы отчета о трех последних игроках будут обрезаны в конце экрана игры
          • Исправлена ​​визуальная ошибка, которая произошла при падении значка призывателя в конце экрана игры
          • Исправлена ​​ошибка, в которой кнопка отчета на табло будет покрыта более длинными именами
          • Исправлена ​​ошибка, где значки призывателя игрока отсутствовали в таблицах лидеров задач

          Оболочек

          Океанская песня Эш

          «Будучи генеральным директором компании с горячей одеждой, Эш умерла после того, как проведет год на работу с Little Sun в ее северной штаб-квартире. Фестиваль песни океан.”

          Статья продолжается после объявления
          Статья продолжается после объявления

          Океанская песня Нидали

          «Festival Song Festival повезло, что у нее в качестве исполнителя стилиста Nidalee, с ее модными гидами, продаваемыми почти так же, как и ее альбомы, но в реальности она здесь как представленная часть шоу Yone’s Show. Она была первым человеком, которому он показал свои тексты, и ее честь одолжить им свой голос.”

          Seraphine Seraphine Song

          «После перерыва, чтобы перезарядить ее творческий дух, Серафина вернулась! Вместо того, чтобы погрузиться прямо в сольный тур, она опирается на расслабленную энергию фестиваля океанских песен, чтобы смягчить себя в пение. Без сет -листа, она будет послушать свою аудиторию и позволить музыкальному текую взять ее.”

          Статья продолжается после объявления
          Статья продолжается после объявления

          Seraphine Seraphine Prestige Edition

          «Никогда не довольствуется плавать с приливом, Серафина делает волны с ее новым видом морского бриза. Будь то на взлетно -посадочной полосе или на концертной сцене, открытый сезон пляжа и теплая вода.”

          Ocean Song Yone

          «Йоне нервничает. Как диджей, он спокойный, сфокусированный и импровизационный, но океанская песня – его первый концерт в качестве диджея и лирика. Найдя свой секретный тайник текстов, его друг Нидали вызвался вытащить их сама, когда он отказался. Он может не быть готов петь, но они все равно услышат его голос.”

          Статья продолжается после объявления

          Океанская песня Зери

          «Укротитель водой с юго -запада, Зери погружается в фестиваль фестиваля океанских песен. Это ее впервые обрабатывает сцену самостоятельно, и она, возможно, немного перешла с планами Showstopper, чтобы дать себе визитную карточку. Все любят немного переосмысления, верно?”