Ffxiv patch 6.3 Live Letter den 11 november och allt vi vet, ffxiv 6.3 Utgivningsdatum och allt som visas i Live Letter 75 | Pcgamesn
Ffxiv 6.3 Utgivningsdatum och allt som visas i Live Letter 75
För de okända, djupa fängelsehålor är fall med skurkliknande element och som består av flera våningar fyllda med byte, fiender och olika hinder. För närvarande, Ffxiv Har två: Palace of the Dead and Heaven-on-High. Det är olika typer av innehåll med sitt eget separata progressionssystem och utmaningar.
Ffxiv patch 6.3 Live Letter den 11 november och allt vi vet
Det är ungefär den tiden för ytterligare ett stort livebrev från producenten att beskriva vad som är nästa för Final Fantasy XIV. Den regelbundna schemalagda livestream -serien med regissör och producent Naoki Yoshida och samhällschef Toshio Murouchi fortsätter 11 november börjar klockan 3:00 a.m. PT / 6:00 a.m. . Det kommer att vara den första av en tvådelad utforskning av det nya innehållet i Ffxiv Patch 6.3.
Strömmen kommer att vara på japanska utan levande engelska tolkning, men presentationens bildspel kommer att innehålla engelska översättningar. Du kan också följa med Ffxiv Reddit Discord Channel där medlemmarna i samhället gör inofficiell en översättning av strömmen i realtid. Du kan titta på livebrevet på tjänstemannen Ffxiv Twitch eller YouTube -kanaler.
Baserat på tidigare levande brev, där Yoshida gav detaljer om resten av patch 6.X -serien, vi vet redan om några av detaljerna i FFXIV 6.3. Nedan beskriver vi allt vi vet hittills.
Ny djup fängelse

Tidigare i år under det koreanska Fanfest -evenemanget avslöjade Yoshida att en ny djup fängelsehål planerades för 6.X Patch Cycle. I livebrevet från mars, som beskrev planer som leder upp till 7.0 och nästa utvidgning bekräftade han att den djupa fängelsehålan skulle komma med patch 6.3.
För de okända, djupa fängelsehålor är fall med skurkliknande element och som består av flera våningar fyllda med byte, fiender och olika hinder. För närvarande, Ffxiv Har två: Palace of the Dead and Heaven-on-High. Det är olika typer av innehåll med sitt eget separata progressionssystem och utmaningar.
Nästa Alliance Raid i myteren av riket

Patch 6.1 hade premiär för den nya 24-spelare Alliance Raid-serien som kallas myter av riket. Den första instansen, Aglaia, utforskade en handfull av de tolv, Ffxiv‘S olika gudar. RAID -serien dyker in i okartat territorium för att berika lore bakom en bit av Ffxiv det var alltid i bakgrunden, men aldrig helt packad. Den här nästa instansen har mycket att leva upp till eftersom Aglaia har några fantastiska strider och otrolig musik och lämnar mycket fler frågor än svar.
Tullstöd för resten av Heavensward MSQ

Ett av målen för 6.X Patch -serien ska ta med sig tullstöd (alias Trust System) till alla Ffxiv‘S Story-Critic Dungeons. Detta låter spelare ta med AI-kontrollerade partimedlemmar till fyra-spelare fängelsehålor istället för matchmaking med riktiga spelare.
Från patch 6.2, fängelsehålor upp till valvet i Högtidlig MSQ har täckts. Patch 6.3 kommer att täcka resten av Högtidlig MSQ Dungeons, inklusive patch 3.x msq som leder in Stormblod.
Potential FFXIV 6.3 jobbändringar

Nya fläckar har hållits jobbförändringar ganska minimala (utanför PvP). Vi kan dock förvänta oss större justeringar och kanske några översyner med patch 6.3. I tidigare intervjuer nämnde Yoshida att Ffxiv Team har letat efter att göra betydande justeringar av Astrolog och Dragon. Dessa förändringar var avsedda att komma med patch 6.2, men teamet behövde mer tid för att stelna och slutföra justeringarna.
Mer öares fristadinnehåll

.2 och Ffxiv Team har mer i butik. Det här innehållet låter dig bygga ut din egen ö genom att skapa, samla, höja boskap, bygga en bas, odla grödor och hantera en arbetskraft. Det finns inga krav på crafter eller samlare och ön har sin egen separata uppsättning system och mekanik.
Även om det inte har funnits många detaljer om vad Island Sanctuary kunde få, sa Yoshida till mig i en intervju, ”Vi planerar att öppna fler områden för att bygga anläggningar, lägga till fler typer av anläggningar och naturligtvis adressera feedback från våra spelare.”
Andra FFXIV -frågor i korthet
Andra innehållsuppdateringar som vi förväntar oss för Ffxiv Patch 6.3 Inkludera en ny Ultimate Level -raid, fler fauxhollare, ytterligare försök och fortsättningen av huvudhistorien och mer. De flesta av Ffxiv Innehållet som nämnts ovan talades om i mars, så se till att komma ikapp med vår uppdelning av det livebrevet och vad som finns mer för Patch 6.4 och 6.5. Du kan också kika en förhandsgranskning av patch 7.0 Grafiköversyn, som avslöjades i samma livebrev.
På senare tid, patch 6.25 gick live och levererade ett bra nytt innehåll. Fånga upp genom att få dina Manderville Relic -vapen och göra dina Hildibrand -uppdrag, eller börja samlas för de känslomässiga Omicron Tribal -uppdragen. Om du inte har testat det ännu, ge den helt nya varianten Dungeon, Sil’Dihn Subterrane, ett skott.
Ffxiv 6.3 Utgivningsdatum och allt som visas i Live Letter 75

Vi har nu en ffxiv 6.3 Utgivningsdatum och mycket mer detalj om vad du kan förvänta sig i nästa utvidgning för den kritikerrosade MMORPG, med tillstånd av Final Fantasy 14 Producer Live Letter 75. Som alltid förenas speldirektör Naoki Yoshida av samhällsproducenten Toshio Murouchi för Mutli-Time Livestream som ger oss en mer detaljerad titt på sådana som den nya Alliance Raid, den femte Ultimate-plikten och nästa djupa fängelsehål.
Ffxiv patch 6.3 Utgivningsdatum är 10 januari 2023. Utvidgningen heter “Gods Revel, Lands Dritt. Mycket av detta avslöjades ursprungligen i FFXIV Live Letter 74, så ta en titt där om du vill ha en mer bred översikt över lappen, men vi har många mer specifika detaljer för dig med tillstånd av dagens liveström.

Ultimate Duty 5 är Omega -protokollet (Ultimate). Det kommer med patch 6.31 två veckor efter den första frisläppandet av 6.3, och du måste ha slutfört Abyssos: The Eight Circle (Savage) – annars känd av samhället som P8s – innan du kan försöka den senaste delen av FFXIV: s hårdaste utmaningsläge. “Allt kommer att vara omega,” kommenterar Yoshida, “du kommer att ta reda på vad det betyder. Allt omega har sett och upplevt kommer att kastas på dig.”Han föreslår att spelare förbereder sig genom att öva Omega Savage -slagsmål, men säger att inte förvänta sig högre svårigheter än Dragonsongs reprise (Ultimate), utan snarare bara några olika svårigheter baserat på riktningen och designen.
Den sista återstående Heavensward Dungeons som inte tidigare hade pliktstöd kommer nu att få förmågan att ta en NPC-trupp med dig, vanligtvis dras från historien-relevanta karaktärer. Yoshi-P konstaterar att detta innebär att allt innehåll i den kostnadsfria rättegången (som, som du kanske har hört, inkluderar den prisbelönta Heavensward-expansionen) är nu tillgänglig med tullstöd, vilket lämnar Stormblood utan det. Yoshida skämt, “Om den kostnadsfria rättegången inte förlängs”, men teamet är snabbt att klargöra att det för närvarande inte finns några planer för detta.
En av de största tilläggarna kommer sannolikt att vara ändringar i användargränssnittet. Skadtyper kommer nu att visas i stridsloggen och flytande text, vilket gör det enkelt att se om du står emot fysisk, magi eller unik skada. Dessutom kommer buffs och debuffs på festlistan nu att visa sin tid kvar under dem, även om du kan växla bort detta i inställningsmenyn om du tycker att det är ur din display för mycket. Det finns också en ny HUD -färginställning, vilket ger dig ett härligt blått alternativ för dina menyer om du är uttråkad av grå eller krämutseende. Yoshida säger att teamet hoppas kunna införa fler färgscheman till detta alternativ i framtiden.
Jobbjusteringar tillkännagavs under Live Letter 74, och nu har vi några mer information – även om vi måste vänta på de fullständiga lappnoterna vid utgivningen för att få alla uttryckliga siffror. Det kommer att finnas några allmänna justeringar av användbarhet, men Paladin får mest fokus med några betydande förändringar som påverkar jobbets rotation. Yoshida förklarar att deras mål inkluderar att förbättra Paladins förmåga att hantera brister skador, minska dess beroende av skador över tidsförmåga och förbättra användbarheten av några av dess defensiva förmågor. De viktigaste förändringarna listas nedan, även om Yoshida konstaterar att detta inte är den fullständiga listan över ändringar:
- Rotationer har förkortats för att tillgodose högdrivna åtgärder.
- Skador över tidseffekten för goringblad och blad av tapperhet har tagits bort och deras styrka har justerats.
- Divine Might tillämpas nu efter vapenkombinationer, vilket gör att en förbättrad helig ande kan avrättas en gång utan gjutning.
- Holy Sheltrons effekt har ändrats för att minska skador och därmed förbättra defensiva förmågor mot skador över tid.
- Den tidigare borttagna bulwarkförmågan har renoverats och återinförts, vilket erbjuder ökad defensiv förmåga.
- Nyttan av flera andra åtgärder och kombinationer har också justerats.
Teamet visar upp den nya arenan för kristallin konflikt, som har scensrisker som att vända markplattor som skickar karaktärer som flyger högt upp i luften om du står på dem för länge och patrullerar yojimbo-dollar som kommer att hantera enstaka enorma skurar av skador i en cirkel snedstreck runt dem. Det kommer också att finnas ‘Limit Break Packs’ som du kan samla in för att generera begränsningsavtalet.
Nästa upp är 24-spelare Alliance Raid, som heter Euphrosyne. Det ser ut att vara en underbar utomhuszon som är inställd bland stora, rullande gyllene fält, med Yoshida som kommenterar att ”när alla har nått toppen av kullarna kommer vi alla att vara andfådd!”Han talar om testning och tillägger,” Den tredje chefen var riktigt kul. Känslan av prestation under en specifik mekaniker, särskilt som en svart mage [Yoshi-P: s föredragna jobb], var riktigt bra.”
Yoshida försöker också lyckan i den nya Treasure Dungeon, den skiftande gymnastiska agonon, som ser ut som en absolut glädje. Liksom sin föregångare The Excitatron 6000 är detta en högoktangruppsaktivitet med snurrande hjul som bestämmer de möten du kommer att gå upp mot. Tyvärr verkar Yoshidas lycka vara bristfälligt, även om han skämtar, ”Det skulle vara dåligt om jag stal all din lycka här, rätt?”Han visar också upp det nya språnget av troskurs för guldfatfans, hoppar något fruktlöst över trädtoppar och flytande svamp och skrattar att han inte vill visa upp för perfekt poäng innan han överraskande hoppar av kanten för att avsluta segmentet.
Den nya djupa fängelsehålan, Eureka Orthos, anländer till Patch 6.35 och kräver att spelare är nivå 81 eller högre för att komma in, och du måste tidigare ha avslutat både Endwalker Main Quest och nått nivå 50 i Palace of the Dead. Du kan hämta uppdraget från Koh Rabnah i Mor Donah. Vi får en kort demo av det i aktion, och det ser ut som tidigare djupa fängelsehålor. Du måste noggrant välja din väg förbi patrullering av rovdjur när du går upp på golven och använder dig av speciella poms för att komma igenom de tuffaste mötena och hantera dödliga fällor som ligger dolda runt rummet nätverk.
Vi tittar på en ny frisyr – en belöning från Eureka Orthos – och några nya fästen som kommer att introduceras i Patch 6.3. Den första är en flygande rosa elefant som Yoshi-P kärleksfullt kallar “Pinky” och verkar vara lastad med olika ljus och dekorationer. Vi ser också ett propellerplan med en person som verkar som om det kan vara ganska farligt att rida-Yoshida skämtar om hur krigarens ansikte förblir Stony fortfarande när en propeller snurrar bara några centimeter från näsan.
Om du vill spendera allt det där Gil du har sparat, finns det två fästen bara för dig: ett gyllene får och en ganska uppriktigt otrolig snygg gyllene rymdmon som ser ut som Overwatchs Winston återintegrerade som en entreprenör med för mycket pengar. Det finns också ett ganska spektakulärt luftskepp som låter som om det kan vara tillgängligt för MGP, med Yoshida som kommenterar att det finns fler fästen än de som visas idag.
Hållare får ett mycket praktiskt nytt stacksystem som gör att du snabbt kan överföra alla artiklar från ditt lager som kan stapla till matchande föremål som hålls av din behållare. Yoshida konstaterar att du kan ta bort vissa artiklar innan du gör överföringen, så att du kan hålla fast vid allt du önskar och snabbt sätta in alla återstående föremål. Han skämtar, ”Det tog oss bara tio år att lägga till den här funktionen.”
Yoshida fortsätter sin kärlek att hålla upp tryckta bilder för att visa nya bostadsväggar i stil med en japansk Onsen Lodge. Han påpekar att naturligtvis spelare kommer att kunna komma in i en onsen (i huvudsak ett varmt vårbad). Han jämför några av de nya dekorationerna med Roppongi-distriktet i Tokyo, en plats som är känd för sina snygga överklassplatser.
Corgi Minion antydde tidigare under den 14-timmars jubileumsfirande strömmen gör ett utseende, tillsammans med andra som inkluderar en blå plesiosaurliknande varelse, en liten ångmotor, en loporritpal och en liten liten spökliknande vän baserad på Automaton Mama från Nier. Denna speciella Minion kommer att vara en del av en Nier: Reinkarnation Collaboration Event.
Du kan titta på hela livestream själv nedan, men notera att det är på japanska med engelskspråkiga bilder. Tack som alltid till Miuna och Iluna Minori på den officiella FFXIV Discord -servern (Link öppnar en Discord -inbjudan i ett nytt fönster) för deras utmärkta liveöversättningar av strömmen.

FFXIV Starlight Celebration 2022 -evenemanget pågår för närvarande, så se till att hoppa in snart om du vill få tag på det nya renmonteringen. Under tiden ffxiv 6.3 ger tillbaka auto-demolition för spelarbostäder, så du måste logga in regelbundet för att säkerställa att ditt gratis företags gods är säker.Om du någonsin har önskat att du kunde besöka Eorzea på riktigt, kan FFXIV VR Mod vara din bästa chans att göra just det.
Ken Allsop Ken vill spela allt, men hamnar oundvikligen tillbaka på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han älskar RPGS, Soulslikes och Roguelikes, och slutar inte att prata om Monster Hunter och som en drake.
