Klassiskt maraton i App Store, Bungie avslöjar maraton –

Bungie avslöjar maraton

För att markera tillkännagivandet talade vi med Marathon General Manager Scott Taylor och speldirektör Christopher Barrett för att ta reda på mer om var vi är i loppet mot Marathon.

Klassisk maraton 12+

Tack så mycket för att du läste min recension! Det är svårt att hitta en utvecklare som läser recensioner. Den här serien är fantastisk, och jag har rekommenderat den till alla mina vänner. Det är bara två saker jag skulle förändra. En, som det här spelet, förtjänar både Marathon Durandal och Marathon Infinity inte ett 17+ åldersbetyg. Jag rekommenderar att du ändrar dem till 12+ som den här, eftersom fler människor skulle ha tillgång till att spela dem. Den andra saken skulle vara en osynlig joystick. Joysticken är en liten ryck på dessa spel, även om det inte alls är ansträngande. Tack för att du läste och jag hoppas att du överväger mina förslag!

Utvecklarens svar ,

Stor fångst! Du är den första personen som upptäcker det misstaget. .7 Ändrar betyg till 12+.

Storfråga

Kanske är det bara min iPad, men det finns en. Game Breaking Glitch. Jag är väldigt ny i serien, men jag hade hört flera rave recensioner, särskilt för Mac. Jag öppnade appen, hörde den lilla whoosh, men sedan, när den skulle visa citatet, visade den bara den i ungefär en halv sekund, så inte ens en läsare av den högsta kaliber kunde läsa texten under den tiden. Inte spelbrytande hittills. Jag bestämde mig för att nytt spel skulle vara det bästa alternativet, och jag var ganska upphetsad! Sedan, när jag gick för att välja enkelt läge, markerade alternativet, men ingenting hände. Jag knackade tillbaka, men det var förgäves. Att göra det kraschade det, och jag var ganska upprörd. Jag, som inte var en att ge upp lätt, öppnade tappert appen igen, men tyvärr hittade jag samma resultat. Jag fortsatte med att prova varje svårighet (resultat knappast varierande) och var och en av de andra alternativen. Dessa andra alternativ hade en något konstig påverkan på huvudmenyn. När jag hade försökt att välja “Info” lyckades jag dock när jag valde ännu ett alternativ, den sida som att tappa informationen som tog upp var identisk. Naturligtvis testade jag detta lite mer, och jag fick samma resultat. Jag skulle gärna spela det här spelet, och jag är säker på att det här är en mycket trevlig och uppslukande upplevelse. Jag ser fram emot den dagen jag kan spela det här spelet!

De flesta äldre spel håller inte bra, särskilt vissa skyttar, men den här känns fortfarande bra. Vapen i detta spel är tillfredsställande, särskilt duellpistolerna och senare duell hagelgevär i uppföljaren. Det känns ärligt som ett spel som gjordes vid en tidpunkt då tekniken inte var tillräckligt bra för att berätta sin historia, som fortfarande håller otroligt bra. Det har nivåer som alltid har en rolig gimmick av något slag till dess layout som håller saker roliga och interaktiva. Den fantastiska historien förblir intressant hela tiden och håller förlovningen hög hela tiden, och trots att du mestadels har textbaserad historia kan du fortfarande känna spänningen. Alla fiendens mönster är unika och väl utforskade och det främmande vapnet är kul att använda. Varje fiende är väl utmärkt över vilken klass den är, vilka attacker den använder och vilken rang den är. Och för ett spel så gammalt, jag älskar fortfarande att det är soundtrack och delar en liknande känsla som The Early’s Halo’s Soundtrack. .

Utvecklarens svar ,

Tack för mini -recensionen – det är fantastiskt att tro att det här spelet är över ett kvart århundrade gammalt, och människor älskar fortfarande det!

Appens integritet

Utvecklaren, Soli Deo Gloria Productions, LLC, indikerade att appens sekretesspraxis kan inkludera hantering av data som beskrivs nedan. Mer information finns i utvecklarens integritetspolicy.

Data som inte samlas in

Utvecklaren samlar inte in några data från den här appen.
Sekretesspraxis kan variera till exempel baserat på de funktioner du använder eller din ålder. Lär dig mer

Information

Säljare Daniel Blezek

Kompatibilitet iPhone kräver iOS 12.0 eller senare. iPad kräver iPados 12.0 eller senare. iPod touch kräver iOS 12.0 eller senare.

Bungie avslöjar maraton

Bungie avslöjar maraton

Idag gör Bungie historia med tillkännagivandet av sitt första helt nya projekt på mer än ett decennium: Marathon. En Sci-Fi PvP-extraktionsskytt, Marathon kommer att hitta spelare som engagerar varandra som cybernetiska legosoldater kända som löpare, utforska en förlorad koloni på planeten Tau Ceti IV för att leta efter rikedomar, berömmelse och oändliga. Maraton är för närvarande under utveckling för PlayStation 5 och PC med full tvärspel och tvärsav.

Bungie avslöjar maraton

Spela filmen

För att markera tillkännagivandet talade vi med Marathon General Manager Scott Taylor och speldirektör Christopher Barrett för att ta reda på mer om var vi är i loppet mot Marathon.

. Hur svårt har det hållit detta under omslag så länge?

Scott Taylor: Så hård! Det är så vildt att prata om detta framför världen. Som ett team har vi varit helt nedsänkta i att utveckla denna värld bakom stängda dörrar på Bungie. Även om det fortfarande finns en lång väg att gå före utgivningen, är det fantastiskt att kunna öppna upp (till och med bara lite) och dela vad vi alla har arbetat med.

Namnet “Marathon” framkallar uppenbarligen visioner om det ursprungliga spelet från 1994 men detta är något nytt.

Christopher Barrett: Att hitta rätt balans är en av de roligaste delarna av utvecklingen! Vi har en enorm mängd respekt för de ursprungliga maratonspelen och från början har vi velat hedra det, särskilt mytologin, historien och teman i världen. Samtidigt är vår vision för detta spel något nytt. Det är inte en direkt uppföljare till originalen, men något som verkligen hör hemma i samma universum och som känns som ett bungie -spel. Att hitta dessa möjligheter att nicka till universumets lore, samtidigt som det kommer att bygga något annat och nytt har varit en av de bästa delarna av att utveckla detta spel hittills.

Det är vårt mål att skapa något otroligt både för spelare som är helt nya i maratonvärlden och för de som har väntat år på fler berättelser i maratonuniverset. Du behöver inte veta något om maraton för att förstå eller spela det här spelet, men om du gör det gör vi upplevelsen med referenser och djupa snitt du kommer att känna igen.

Du nämnde att maraton kommer att känna sig som ett bungie -spel. Vad betyder det för dig?

CB: Det finns många element till vad som gör ett bungie -spel. För mig driver det spektrumet från den otroliga känslan av vapnen till vacker och stämningsfull världsbyggnad, rik på lore, nedsänkning och möjligheter till otroligt äventyr.

Med Marathon är ett av de områden som är ett stort fokus för oss vår spelarbaserade berättelse. De ursprungliga maratonspelen avslöjade historien ögonblick genom terminaler, allt i text. Men nu har vi så många fler sätt att fördjupa spelare i den här världen, både in och ut ur spelet. Vi kommer att bära det i utformningen av detta spel.

Vår designfilosofi här är att få spelare att påverka historien om världen genom deras val och deras handlingar. Detta tillvägagångssätt låter oss också forma spelupplevelsens övergripande berättelse samtidigt som spelare ger en direkt känsla av byrå och makt.

Maraton är designad från början som ett PVP-fokuserat spel och kommer inte att ha en enspelarekampanj. Istället, med PVP-upplevelsen som vår grund, skapar vi möjligheter för spelardrivna berättelser att utvecklas, berättelser som är integrerade med den övergripande spelberättelsen. Vi bygger en värld full av ihållande, utvecklande zoner, där spelare skapar sin egen resa med varje körning de tar. Det kan innebära en oförglömlig brandkamp mot en annan besättning som kämpar för samma byte, eller en sista sekunders extraktion medan du är besatt på alla sidor.

Utöver bara “historien om din sista körning” vill vi dock ge spelare chansen att påverka dessa ihållande zoner och den större världen som ett resultat. Föreställ dig till exempel en besättning som upptäcker en tidigare oupptäckt artefakt som, när den är aktiverad, öppnar ett nytt område på kartan för alla spelare att utforska. I huvudsak skapar vi ett spel där spelarna kan ha förgreningar för världen och spelare med varje utvecklingssäsong.

Du sa att maraton för närvarande är under utveckling. Vad betyder det och har du en tidslinje för när fans kommer att höra mer om spelet?

ST: Det finns fortfarande mycket arbete att göra innan lanseringen eller till och med innan vi är redo att prata om spelet mer detaljerat. Teamet är hårt på jobbet, och vi har en fantastisk bas att börja från men det finns fortfarande så mycket mer att göra, inklusive att fortsätta växa vårt team. Det är en av de mest utmanande delarna av spelutvecklingen: anställa när allt fortfarande är under omslag. Nu när vi tillkännages är jag upphetsad eftersom vi kan vara mycket mer uppriktiga om de positioner vi letar efter och prata mer öppet med kandidater om det arbete som pågår och vår vision för spelet. Om du är intresserad kan du kolla in vår Bungie -karriärsida för att se våra öppna positioner, som vi ständigt uppdaterar med nya roller efter behov. Kom och arbeta med oss. Vi arbetar med något vi tycker är riktigt speciellt.

Jag vet att fans är intresserade av att lära sig mer om maraton. Tro mig att vi inte kan vänta med att visa dig mer. Och även om jag inte kan ge en tidslinje när den informationen kommer att komma vad jag kan säga är detta: Nästa gång du hör från oss om Marathon, kommer vi att kunna visa dig spelet och kommer att vara mycket närmare att lansera.

Du kan läsa en utökad version av denna fråga och svar på den officiella Bungie -webbplatsen. För mer om maraton, besök www.maratonthegame.com.

PlayStation Showcase 2023

PlayStation Studios & tredjeparts förlagsmeddelanden

  • Final Fantasy XVI Launch Trailer, Salvation, avslöjad
  • Marvels Spider-Man 2-spel avslöjat
  • Introduktion av Concord – en ny PVP -multiplayer FPS från Firewalk Studios som kommer till PS5 och PC
  • Bungie avslöjar maraton
  • Titta på den första trailern för Dragon’s Dogma 2, Capcoms kommande Action-RPG
  • Tower of Fantasy, en uppslukande cyberpunk öppen värld RPG, träffar PS5 och PS4 i sommar
  • Två nya spelbara karaktärer går med i GranBlue Fantasy: Relink Roster
  • First Assassin’s Creed Mirage Gameplay avslöjade, lanserar 12 oktober
  • Alan Wake 2 lanserar den 17 oktober 17 oktober
  • Foamstars, en ny ny festskytte avslöjad för PS5 och PS4

PS VR2 -tillkännagivanden

  • Nya speluppgifter avslöjade för Crossfire: Sierra Squad, kommer till PS VR2
  • Beat Saber lanseras på PS VR2 idag med New Queen Music Pack
  • Immersive PS VR2 Action-Shooter, Synapse, lanseras den 4 juli
  • Först titta på Arizona Sunshine 2 avslöjade, lanserar på PS VR2 i år
  • Första PS VR2 -bilder för Resident Evil 4 VR -läge avslöjade
  • Fem nätter på Freddy’s: Help Wanted 2 – Anställa igen på PS VR2

Indies tillkännagivanden

  • Avslöjar Ultros, en psykedelisk sci-fi-sidoscroller som kommer till PS5 och PS4 2024
  • Välkommen till Revenant Hill, där din resa för att bli en häxas bekanta börjar
  • Towers of Aghasba träffar PS5 nästa år – nya speldetaljer
  • Avslöjande kattuppdrag: pirater från Purribean, som kommer till PS5 och PS4 nästa år
  • Phantom Blade Zero: En ny början på en lång resa
  • Standdown träffar PS5 senare i år
  • Möt vänner och fiender i The Plucky Squires Storybook World
  • Introduktion av Neva, det vackra nya spelet från utvecklaren av Gris
  • Talos Principle 2 ger sinnesböjande pussel och spökande skönhet till PS5
  • Introduktion av Sword of the Sea, ett nytt spel från Giant Squid

Vad är maraton? Utgivningsdatum, plattformar, trailer och mer!

Marathon, ett av Bungies första spel någonsin innan de blev ett hushållsnamn som utvecklare av Halo, återupplivas för en modern generation. Här är vad du behöver veta om den kommande utgåvan.

När kommer maraton ut?

Utgivningsdatumet för maraton har inte tillkännagivits, så det finns ingen garanti för att det kommer att släppas 2023. Vi förväntar oss att vi inte kommer att få mycket information om en släpp förrän senare i år, och även då kommer Marathon troligen inte att släppas förrän 2024 eller därefter. Detta är ett helt nytt spel från Bungie, så det kan hamna ett tag.

Bungie anställer fortfarande för positioner i spelet och har sagt nästa gång de visar det, kommer det att finnas mycket mer att se. Med ingen riktig titt på spelet hittills kan vi vara i butik för en lång väntan.

Vilken typ av spel är maraton?

Maraton faktureras som en PVP -extraktionsskytt, så tänk något som flykt från Tarkov. Detta blir en allt mer konkurrenskraftig genre med mörk och mörkare (förutsatt att den släpps) och Dr. Respektlöshets deadrop letar också efter en bit av pajen.

Det är svårt att säga hur någon av dessa titlar kommer att spela, men med flykt från Tarkov som har en massiv och dedikerad spelarsbase finns det definitivt utrymme för fler titlar där ute som det. Maraton som utvecklas av en välkänd studio fungerar till sin fördel, men det är för tidigt att säga om det kommer att betyda på lång sikt.

Eftersom detta är ett bungie-spel, bör spelare förvänta sig att det ska ha ett hårt vapen-det är en del av anledningen till att Halo och Destiny blev så populärt, eftersom det utan tvekan är den viktigaste aspekten av att göra en första personskytt.

Fans av de ursprungliga maratonspelen kommer att känna igen vissa element, och utvecklarna bekräftade att det är inställt i samma universum, men det är en fristående uppföljare. Det kommer inte att finnas några enspelarelement som representerar en avvikelse från de tidigare titlarna.

Maraton kommer att ha en ihållande värld som kan byggas på de åtgärder du och ditt team tar. Till exempel kan det att upptäcka en artefakt under en körning i en del av kartan som tidigare stängts av, så det verkar som om det kommer att läggas på utforskningen samtidigt som den överlever.

Vilka plattformar är maraton kommer att vara på?

Bungie är ett första partiföretag för Sony Now, så många antar att Marathon kommer att bli en PS5-exklusiv titel. Bungie bekräftade dock att det kommer att finnas på PS5, Xbox Series X | S och på PC. Detta bekräftar att Marathon kommer att bli en rent nuvarande utgåva, eftersom Xbox One och PS4 båda utelämnades. En Nintendo Switch -version är extremt osannolik med tanke på Bungies historia.

Eftersom detta är ett PVP-centrerat spel, skulle det vara meningsfullt att ha korsutveckling mellan varje plattform, liknande hur Destiny 2 fungerar för närvarande. Som det visar sig är det verkligen fallet – Bungie bekräftade det i ett blogginlägg. Fler och fler spel går den vägen denna generation; Det blir en häftklammer i branschen.

För fler guider och nyheter, titta på vad som är Ghostrunner 2? Spel, släppdatum, mekanik och mer! på pro -spelguider.

Följ oss på Twitter och Facebook för att få uppdateringar om dina favoritspel!

Om författaren

Eli Becht är en bidragande författare på Pro Game Guides. Han är ett ivrig fan av Battle Royales som Fortnite och Warzone till MMO som World of Warcraft och Final Fantasy XIV. Han har täckt videospel sedan 2017.